■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.35
- 1 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 01:58:33.14 ID:GnTloGkpM.net
- ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
次スレは>>980が立ててください
前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.33
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1490534559/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.34 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1491197816/
- 48 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 21:31:40.09 ID:LJ+0V2h+0.net
- ニューラ、つぶてれいとうパンチになったんだけどトレに使える?
- 49 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 21:37:25.63 ID:2lSChK6op.net
- >>48
全避けトレで使えるかもだけれど
ルージュラより柔らかいからなあ
マニューラ待ちがいいかも
まあ強いかどうかは分からんけれどw
- 50 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 21:39:03.64 ID:mrRoEK2q0.net
- 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://crtgd.krash.net/0410.html
- 51 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 21:54:09.00 ID:iKZsivFO0.net
- >>47
カッター吹雪?
- 52 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 22:01:33.31 ID:1M3H/TiIM.net
- >>51
過去スレからの転載
594 ピカチュウ sage 2017/04/06(木) 22:50:44.12 ID:Bz9VPRD6M
シミュレータでやってみた
シャワーズは最大CP3112ドロポンを想定
■ウツボット TL24 CP1555
・はっぱカッター/ソーラービーム
42.3秒 41/114(36%)
・はっぱカッター/リーフブレード
46.9秒 43/114(38%)
■キレイハナ TL25.5 CP1536
・はっぱカッター/リーフブレード
53.4秒 53/111(48%)
・はっぱカッター/はなふぶき
53.4秒 53/111(48%)
■キマワリ TL26.5 CP1551
・はっぱカッター/ソーラービーム
43.8秒 46/113(41%)
・はっぱカッター/はなふぶき
48.4秒 47/113(42%)
・タネマシンガン/はなふぶき
70.1秒 15/113(13%)
・タネマシンガン/ソーラービーム
73.6秒 11/113(10%)
■ナッシー TL18.5 CP1541
・タネマシンガン/ソーラービーム
49.0秒 37/117(32%)
・じんつうりき/ソーラービーム
57.6秒 38/117(32%)
・じんつうりき/タネばくだん
67.7秒 38/117(32%)
・タネマシンガン/タネばくだん
81.5秒 6/117(5%)
■フシギバナ TL21 CP1541
・つるのムチ/はなふぶき
48.3秒 49/107(46%)
・はっぱカッター/ソーラービーム
48.8秒 46/107(43%)
・つるのムチ/ソーラービーム
51.5秒 45/107(42%)
・はっぱカッター/はなふぶき
53.4秒 47/107(44%)
- 53 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 22:03:22.53 ID:1M3H/TiIM.net
- >>51
過去スレからの転載続き
595 ピカチュウ sage 2017/04/06(木) 22:52:01.89 ID:Bz9VPRD6M
■メガニウム TL24 CP1527
・はっぱカッター/ソーラービーム
49.8秒 55/114(48%)
・つるのムチ/はなふぶき
50.0秒 58/114(51%)
・つるのムチ/ソーラービーム
52.8秒 54/114(47%)
・はっぱカッター/はなふぶき
54.4秒 56/114(49%)
■モンジャラ TL24.5 CP1546
・つるのムチ/ソーラービーム
51.5秒 38/95(40%)
・つるのムチ/くさむすび
52.4秒 40/95(42%)
■ラフレシア TL23 CP1556
・はっぱカッター/ソーラービーム
42.3秒 43/105(41%)
・はっぱカッター/はなふぶき
46.9秒 44/105(42%)
- 54 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 22:10:46.48 ID:1M3H/TiIM.net
- >>51
転載したシミュ結果は想定敵がドロポンシャワーズ
ドロポンなら撃ちそうなタイミングもある程度分かるからソラビでもいいけど、
3ゲージ技で発射タイミングの掴みにくいアクテシャワーズだと硬直長いソラビだとアクテ直撃のリスクも高くなる
CP2倍のシャワーズ相手でも殲滅速度差は4秒ちょっとでそれほどの差でもないし、
個人的には花吹雪がベストと思ってる
- 55 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 22:12:01.27 ID:81+fnKtx0.net
- キマワリはトレ要員だから回避重視の花吹雪だな
- 56 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 22:23:47.78 ID:YINKR+8qa.net
- >>54
ナッシーならアクテ直撃してもどうってことないな
キマワリは持ってないから知らん
- 57 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 22:38:53.74 ID:iYf74Iv40.net
- キマワリカッターソラビも当たりだったのか。でも使うことないかなw
- 58 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 23:13:20.66 ID:iKZsivFO0.net
- >>54
まあジムにシャワーズもみかけなくなったし、トレーニング要員にもなりませんわなてん
- 59 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 23:27:37.19 ID:Ci6CuSM9a.net
- >>54
アクテは打つ前の間が長くて避けるのが簡単だからソラビでも全避け余裕だよ。アクテ2発目のカウンターでソラビ打てば良いだけ。そのカウンターは無いし、トレのCP半分でアクテ1発で溶けるのは無いのでアクテ打ってくれたらぶっちゃけ安心する。
食らっても事故にならないのがアクテや竜巻だな。
CP1/3なら大変だと思うが、そのレベル。
- 60 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 23:30:17.58 ID:AmvOiUplM.net
- >>59
カウンターのカウンターがないとかジム戦初心者丸わかり
- 61 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 23:41:03.63 ID:AmvOiUplM.net
- >>56
ハイ嘘
>>53と同じPLのときナッシーがアクテ直撃食らったら被ダメは44
HP117なのに一撃で44もロストしたら普通に痛いし、負けもあり得る
まずは2倍差以上のCPのシャワーズ草ポケで倒してから書けよ
トレでもアクテの痛さ知らないってことは、どうせまだシャワーズトレやったことないんだろ?
対シャワーズならナッシーは草ポケではかなり弱い部類だってトレやってれば分かるはずなのに
それも知らないからナッシーなんか出すんだろうし
- 62 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 23:46:54.72 ID:9T4XrU7Vp.net
- ATK特化型はナッシーに限らずトレではちょっとね
- 63 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 23:48:48.27 ID:1M3H/TiIM.net
- >>59
ソラビ1発で終わる話になってるけど、CP3000超のシャワーズだと、たとえレベルも個体値もマックスのナッシーでもソラビ1発じゃ仕留められない
2発必要
CP倍差のトレなら尚更。
2発でも仕留められないから最初の1発だけ安全に撃ててもアクテを被弾しないということにはならない
- 64 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 00:08:07.03 ID:X2sCLvN+0.net
- パレットパンチのカイリキーって使える?
飴行き?
http://i.imgur.com/JhnON5R.jpg
- 65 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 00:22:10.40 ID:B71RGoXld.net
- >>64
全力強化
- 66 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 00:27:51.76 ID:X2sCLvN+0.net
- >>65
本当?
- 67 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 00:34:29.23 ID:PRohju2i0.net
- >>64
全力強化
- 68 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 00:35:43.75 ID:bK1j5Kw4a.net
- 結局どのカビゴンを、育てたらいいんだ
84パーしたなめヘビー
82ぱーのしたなめ破壊
82ぱーのずつきのし
78パーのずつき破壊
- 69 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 00:40:49.10 ID:PRohju2i0.net
- >>68
一番上
- 70 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 00:43:53.94 ID:d1sntda10.net
- バレパンカイリキーのすごいとこ
・カウンターと同じモーション速度
・カウンターよりゲージ効率が1.25倍高い
・バンギ、カビ相手だと与ダメ50%カット
- 71 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 00:46:34.17 ID:g0XF8tLVd.net
- バレパンのすごいところは
蓮コラみたいに気持ち悪いエフェクトと相手の攻撃が見辛くて避けにくいところ
- 72 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 00:52:09.11 ID:4tzf9zgCM.net
- >>64
カイリキー、ハピナスともに個体値100、PL39
ハピナスは思念社員の防衛最強技構成、全避けでシミュレーター使って計算すると
カウ爆→63.79秒、残りHP34/153でカイリキーの勝ち
カウイン→75.29秒、残りHP57/153でカイリキーの勝ち
バレ爆→73.39秒、残りHP56/822でハピナスの勝ち
つまりバレパン爆裂カイリキーは一体でハピナスを瀕死にまで追い詰められる強者
全力強化でいいと思う
- 73 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 01:05:58.49 ID:Eb4Ys0RX0.net
- >>72
え!?
わいのこれ諦めてたけど全力でいっても良かったのか!?
http://i.imgur.com/Tk5NHbo.png
連敗中で諦めてチョップ車強化してた。
- 74 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 01:10:59.83 ID:BfDLE7s40.net
- >>73
文をよく読むんだ
- 75 :73:2017/04/11(火) 01:38:32.18 ID:Eb4Ys0RX0.net
- あ、、、
今自分で調べたら思念社員以外には勝てるけど、机上理論だけど防衛思念社員強ぇw
- 76 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 01:47:46.07 ID:d1sntda10.net
- やっぱ思念社員ハピはぶっちぎりで強いな
- 77 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 04:17:59.47 ID:O/bZHdW+0.net
- >>61
何でいきなりトレーニングの話になってるんだこのキチガイは
- 78 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 04:46:20.00 ID:pMo6hiJ30.net
- ジム破壊に駄草ポケ使う奴なんておらんやろ
- 79 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 05:11:41.72 ID:1Rkr1Pb5r.net
- >>73
チョップぐるまの方が強いぞ
- 80 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 07:45:53.31 ID:X2sCLvN+0.net
- >>70 71 72
有難う。
全力で強化します。
- 81 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 07:54:52.61 ID:0vtvwsZWd.net
- リザードンの最適について熱い考察をお願いします。新旧すべてで詳しく勉強したいです!
- 82 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 08:08:26.06 ID:wQdHrDNA0.net
- 最近の質問者はもらったレスの内容すら理解できんのか…
- 83 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 08:10:55.60 ID:Pg97mnq8p.net
- >>81
最適は
バランスの翼火炎と火力の渦オバヒの2択
次にエアスラオバヒ
翼火炎が最適だと思うけど当てる相手とか渦オバヒブースターとの兼ね合いとかイマイチ難しいので自分も詳しく知りたい
- 84 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 09:46:25.51 ID:SByYYcqO0.net
- カビゴン最適技は未だ答え出てないの?
- 85 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 09:53:05.56 ID:JFNRhd3g0.net
- カビゴンは、ナメノシじゃないの?
- 86 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 10:16:28.68 ID:6b12uHu+r.net
- カビゴンの置物でうざいのは思念のし
避け重視のアタッカーなら舐めのし
威力重視のアタッカーなら舐め破壊
だな俺は
- 87 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 10:18:39.09 ID:CPY1S0y+a.net
- カビゴンの新技あれ使えんなほんま
- 88 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 11:11:26.19 ID:2bhNZUVzp.net
- カビはなめのしと思念破壊がいい。
理由はわいがマックス強化してるから。異論はあるだろうが、聞きたくない。
- 89 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 11:22:53.77 ID:f79zfJ4cd.net
- >>81
前スレでも話題になったが渦とエアスラは大差ない
威力とゲージ増加量は同じで渦1.1秒、エアスラ1.2秒だがら
脳死連打なら渦の方が強いが
紙装甲のリザードンは回避不可欠なので
相手の技1を安定して避ける戦法だと差がなくなる
タイプ統一という点では渦、ブースターと差別化ならエアスラ
ただし飛行タイプ持ちなのでブースターと耐性が異なるため
渦だとしてもブースターの劣化版にはならない
新技の技2で見るとオーバーヒート一択
大文字は完全に下位互換だし、ドラクロはリザードンが使うには威力が低すぎる
翼ドラクロなら胃袋的な回避戦法ができなくもない
- 90 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 11:28:08.15 ID:f79zfJ4cd.net
- オーバーヒートは原作通りなら発動後に攻撃下がるし
大文字は火傷の追加効果がある
今後ジム戦が原作寄りになる可能性があるなら
立場逆転もありうる
同様に原作通りの「特性」が実装された場合
リザードンは「もうか」なので炎統一の方が強いな
- 91 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 11:37:16.48 ID:DyAOidp5p.net
- >>88
正しいゲームの楽しみ方だよw
こちらのスキルでなんとかなるぐらい全ての技が優秀になっているからね
最適技引いたらラッキーぐらいの感覚でやる方がいいかも
- 92 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 12:00:59.41 ID:2bhNZUVzp.net
- >>91
わかってるよ!ありがとう。
以前は最適技議論に振り回されてたんだけど、ようやく精神的に解放されたw
- 93 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 12:05:16.72 ID:s8xWy5dC0.net
- ハッサムの連続アイアン面白いなコレ!バレパンアイアンは持ってないけど、両方持ってる人いる?
- 94 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 12:09:20.69 ID:9xsaKBDE0.net
- >>93
(・ω・)ノシ
どっちも使えません
- 95 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 12:10:19.44 ID:s8xWy5dC0.net
- >>94
貴様の血は何色だ~
- 96 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 12:11:33.10 ID:9xsaKBDE0.net
- >>95
バレパンアイアンはちょこっと使える
- 97 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 12:17:30.83 ID:07e4hCIa0.net
- >>93
両方持ってるけど使ったこと無い
どう面白いのか教えてくれ
- 98 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 12:38:47.35 ID:6b12uHu+r.net
- >>93
使ったことないけどジムにいたからウィンディで焼いた
火炎放射2発目出す前に終わった
- 99 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 12:42:54.37 ID:d1sntda10.net
- >>93
バレパンアイアンしか持ってないけどなんか爽快感がない…
趣味でカイロスさん使ってたしどうせ等倍なら
れんぞくぎりのキビキビした動きのが楽しいと思うってか欲しい
- 100 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 12:47:36.71 ID:S8a8zvGad.net
- 虫虫ハッサムは、ハピナス対抗ならWチョップカイリキーより強いよ。
避けなしだけど。
新技カイリキーガチャは、失敗続き。
- 101 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 13:17:42.90 ID:l9o93tSg0.net
- アイアンヘッドは2ゲージでDPS31.58だから可もなく不可もなくって所だな
- 102 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 13:52:21.30 ID:kSWtbYXqa.net
- メガニウム、ジムの置物ならば、つるのむち、じしん?それともハッパカッター、じしん?
それとも別の組み合わせがいい?
- 103 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 13:53:44.39 ID:/QKgjI0+0.net
- >>102
メガニウムなんかジムに置かない
- 104 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 13:54:43.97 ID:kSWtbYXqa.net
- >>72
バレットパンチ、インファイトのカイリキーは使い道ないんですよね?
- 105 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 13:55:59.50 ID:kSWtbYXqa.net
- >>68
ジムの置物ならば、ずつき、のしかかりかな?
- 106 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 14:19:20.53 ID:d1sntda10.net
- >>104
ここまでの流れで迷うな全力強化
- 107 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 14:32:56.84 ID:XdXcM0tH0.net
- >>102
なんで地震?普通にソラビだろ
- 108 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 14:41:53.89 ID:d1sntda10.net
- >>107
燃やしに来た火ポケに刺さる…と思ったけど
抜群じしん…125
いまひとつソラビ…180
どっちも見てから回避余裕レベルだしソラビでいいな
キュウコンとかバクフーンみたいにソラビがサブウェポンだとまた違うんだろうけど
- 109 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 14:48:37.46 ID:cLvSAg2Ed.net
- CP低い時点でメガニウムのジム置きは初見殺し以外の用途はないね
素直にくさ技統一でトレに活用が吉
- 110 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 14:55:11.86 ID:zVcl/LUFa.net
- こっちが連続切りだと相手のゲージの溜まり方尋常じゃない
2ゲージ技でも技1と同じ頻度で連発しまくってくる
3ゲージ技だとゲージ技の方が多いくらい連発してくる
溜まり方がダメージの他に手数計算もされてるなこれ
こんなんだと連続切りつかえねーわ
- 111 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 14:55:26.13 ID:/QKgjI0+0.net
- >>108
攻撃が虫ポケだったらどうすんの?
- 112 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 14:56:26.48 ID:/QKgjI0+0.net
- >>110
こっちのゲージもたまるの早いから
バトルをちょっと早回しで見てると思えばいいんやで
- 113 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 15:00:44.93 ID:6XyTISaWd.net
- 本当に手数も影響してるなら念力やボルトみたいな高威力の遅い技が見直されそうだな
- 114 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 15:03:38.99 ID:K3zTTABq0.net
- ゲージ増加量もダメージ計算と同じように掛けたり割ったりした後に
+1みたいに最低保証量が加算される計算式だって考えると理屈は合うな
- 115 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 15:20:41.97 ID:l9o93tSg0.net
- 面白そうだな
検証してみるか
- 116 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 15:50:32.76 ID:DVqQ9A5pd.net
- >>115
検証方法どうしたらいい?
協力するよ
- 117 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 15:53:42.41 ID:OAXXBDRTr.net
- のしカビ相手に噛みまくってたらのしかかりばっかになる
- 118 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 15:57:15.23 ID:cLvSAg2Ed.net
- ニョロボンは泡爆烈パンチと泡地獄車あるけどやっぱり格闘統一がいいのかな
- 119 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 16:07:17.31 ID:H3H7jYWzM.net
- >>111
虫に地面はいまひとつだぞ?
- 120 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 16:43:15.77 ID:/QKgjI0+0.net
- >>119
>>108
>燃やしに来た火ポケに刺さる…と思ったけど
これに対するレスやで
- 121 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 16:52:01.47 ID:U39I2CCE0.net
- メガニウムはCPも高くならない上に多ゲージ技じゃない時点でジム向きでは無いわな
- 122 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 16:57:30.80 ID:H3H7jYWzM.net
- じしんの威力120じゃん。それでも一致ソラビは追い抜けないけど
>>120
まぁ結局仮想敵がどれでも超高威力のソラビ捨てて
威力微妙で出が遅いじしんを採用する理由がないわな
- 123 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 17:24:04.55 ID:E9k6OLMQM.net
- >>121
>>52-53にもあるようにトレでは強い
耐久性高いから避けバグが少ないことが最大の強み
シャワーズトレでドロポンかわすとゾンビになりがちな人にはかなりお勧め
- 124 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 17:24:37.29 ID:3WUiQmUG0.net
- 地震は少し強化してほしいな
ハズレだったり、ハズレではないがー
とか多い気がする
- 125 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 17:26:19.83 ID:E9k6OLMQM.net
- >>118
全避けなら格闘抜群の相手でもあわ爆裂の方が強いという計算結果があったぞ
- 126 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 17:32:29.27 ID:Pg97mnq8p.net
- >>115
>>116
こういう人マジ尊敬する
乙
- 127 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 17:50:03.73 ID:cLvSAg2Ed.net
- >>125
ありがとう。トレで様子みてから強化してみます
- 128 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 18:07:02.61 ID:yFOQhGKaM.net
- あわはゲージ貯まるのが速いのがいいな
1212で入れてくと大体3ターンに一回は爆裂が撃てる
それだけにのしかかりカビゴンには向いてない
のしかかりカビゴンなら回避性能高いあわ地獄車の方がいいかもしれん
地獄車はアメにしちゃってて1匹も残ってないから使用感分からないけどな
- 129 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 18:18:34.02 ID:cyKSCPL10.net
- 知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://cokol.warmkessel.com/1051.html
- 130 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 18:24:18.40 ID:olP1TtHV0.net
- これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
4月10日 3時28分頃
放送経過時間
3時間56分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか?
- 131 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 19:04:49.12 ID:0vtvwsZWd.net
- >>89
しかも、エアスラよりうずのがエフェクトかっこよいからな。うずおばひしかありえんよな。
- 132 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 19:16:17.55 ID:4l1IiR3H0.net
- >>77
ちゃんと読め、間違いなく>>52からはトレーニングの話だし、最大CP2000ちょっとしかいかないキマワリの活用法ならトレだろ
- 133 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 19:46:29.71 ID:XUMLLZmEp.net
- >>128
たまにのし相手に爆裂は不向きというのを見るが
のし回避後に爆裂したら次にのし来ても避けられるから別に良くない?と思う
- 134 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 20:26:30.49 ID:G3/5j+/q0.net
- 電気の消し忘れを注意したらたかが数十円でそんなに怒られる意味が分からないって言われたんだけど
http://cokol.warmkessel.com/1040.html
- 135 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 20:35:53.60 ID:e8sJnTCgd.net
- ヨーギラスの最適技は何でしょうか?
噛み付く原子の力?
100%卵からゲット出来たのでこのままトレ用に育てたいっす。
どうせ進化させても大文字だし(6体大文字…)
- 136 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 20:39:28.89 ID:rNLD1MZw0.net
- >>135
笑わせるな
- 137 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 20:45:18.55 ID:e8sJnTCgd.net
- >>136
いや、アタッカーとか防衛用はもう揃えきった感があるんでわりとマジな質問です。
- 138 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:15:45.13 ID:Z9tB31UoM.net
- 100なんて優秀な置物じゃないの
気が変わってから進化させてもいいけどさ
トレなら避け性能重視でかみつくふみつけでいいんじゃない
- 139 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:26:05.91 ID:e8sJnTCgd.net
- レスありがとうございます。
置物は数ヶ月帰って来てないので、弱いポケ数体で強いポケを倒す遊びにハマってまして。
ここは現状ジムに乗ってるポケに対する最適技スレって感じですかね。
スレチ失礼しました。
- 140 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:30:56.26 ID:BNTWG6ER0.net
- リングマの当たり技って何なの?
メタクロ破壊引いたけどこれは当たり?
- 141 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:34:47.32 ID:WjN9MmBl0.net
- >>140
ぶつける相手によって変わる
- 142 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:39:10.89 ID:FgO1r6eY0.net
- そもそも現行のリングマに当たりの組み合わせってある?
今んとこ全部外れだと思うが
- 143 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:43:14.86 ID:U39I2CCE0.net
- 破壊光線ならカウンター欲しい
じゃれつくならメタクロでもいいが
- 144 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:49:12.01 ID:yFOQhGKaM.net
- >>135
正直トレじゃ全く使えないよ
技1にタイプ一致がない上に、技2のタイプ一致は硬直長い原子力のみ
CP2倍差が基本なトレで3ゲージ技で硬直3.5秒×3は致命的な硬直の長さ
それならまだ3倍差CPのカイリューも狩れるツボツボ育てた方が有意義だと思う
てか、文字も言われるほど悪くはないぞ
無属性の壁殴りなら噛みエッジより火力5%低い程度
火力だけ見ればむしろアイテを引かないことの方が大事
もちろん硬直長いからエッジより回避性能は低いんで、
火力でも回避性能でもエッジに負けてるからハズレであることに変わりはない
だけど使えないかと言われたら十分使える
ハピナスやカビゴンのノーマル技とエスパー技に耐性あって種族値は最高だからね
https://pokemon.gameinfo.io/
Offense
Bite Stone Edge 100%
Bite Crunch 95%
Bite Fire Blast 95%
Iron Tail Stone Edge 90%
Iron Tail Crunch 89%
Iron Tail Fire Blast 83%
Defense
Iron Tail Crunch 100%
Iron Tail Fire Blast 89%
Iron Tail Stone Edge 87%
Bite Crunch 73%
Bite Fire Blast 53%
Bite Stone Edge 52%
- 145 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:55:04.13 ID:yFOQhGKaM.net
- >>140
誰に当てるかにもよるけど、ハピナスやカビゴンに当てるなら技1は抜群取れるカウンターが当たり
技2はじゃれつくか破壊らしい
前スレのコピペ
814 ピカチュウ sage 2017/04/08(土) 18:42:16.44 ID:Tbijloc2M
リングマ、思念社員ハピナスどちらも個体値100のレベル39、全避けの条件でシミュレーター使って計算すると
技2がカウンターなら95.79秒、残HP39/153でリングマの勝ち
破壊なら88.99秒、残HP20/153でリングマの勝ち
じゃれつくならリングマの負けだな
ちなみにカウンターは開幕2発、思念間は基本2発で、社員直前は5発または4発入れてから回避するものとして計算してる
もしこれが出来るなら残HP考えてインファイト最適でもいいけど、
インファイトの場合の残り時間は約4秒だから開幕2発や社員前5発入れる自信がないなら破壊が無難
ちなみに対ハピナスなら勝てるのは全避けのみ
技2のみ回避じゃ全くお話にならないレベルで惨敗
PL、個体値同じ、全避けの条件で思念破壊カビゴンで計算すると
インファイトなら56.59秒、残HP29/153でリングマの勝ち
じゃれつくなら51.59秒、残HP43/153でリングマの勝ち
破壊なら51.69秒、残HP33/153でリングマの勝ち
となって対カビゴンなら殲滅速度、残HPともにじゃれつくが有利
結論としては、対ハピナスなら破壊、対カビゴンならじゃれつくでいいと思う
- 146 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 22:51:24.82 ID:9++Mq8Uh0.net
- >>145
じゃれつくと破壊で0.1秒の差ならな破壊だけを育てた方がいいだろ。つまり破壊が当たり。
破壊がいたらじゃれつくは不要。
- 147 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 23:22:41.16 ID:dZ8GJw+E0.net
- オッサンをここまで狂わすゲーム
総レス数 1000
248 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★