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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.35

861 :ピカチュウ:2017/04/19(水) 21:54:57.69 ID:liEuTwFpF.net
>>859
じゃれつくが最適なのは以下の理由による
■威力
タイプ一致考慮して、硬直時間差は技1連打として計算してもじゃれつくが上
■回避性能
硬直が短く、少なくともカウンターのゲージ技はほぼ回避出来るじゃれつくが上
硬直3.6秒の地震はカウンターのゲージ技回避は出来ないことが多いし、
発動中の技1被弾も一発じゃすまないことが多い
■ゲージ効率
ゲージを二回に分けて使えるじゃれつくが上。1ゲージ技の地震はオーバーキルによる無駄が出やすい
■ゲージあふれ
1ゲージ技の地震は発射可能となってから発射タイミング探ろうとするとゲージ満タンのまま撃たないことになる
ゲージは満タン以上には増えないから貯まるはずのゲージを逃してることになる
この点じゃれつくは2ゲージ技。発射タイミング探りつつゲージ貯めることが可能
ゲージあふれのロスは地震より起きにくい

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