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【NIA】ポケモンGO Lv.733【ポケゴ】

170 :ピカチュウ :2017/08/19(土) 03:18:59.00 ID:4jflMckd0.net
>>165
30〜35 の間で技1のダメージ量が変わる場合
がかなりある。攻防ともにね。
だから、想定する敵の種族値をみて、そこまで
上げるのが効率的だったりする。
(特に、レイドでは重要)

個体値が低いと、その上げるべきレベルが高くなる。
だから高個体値の方が砂とアメにやさしいわけ。

なんてことを考えている人がどれくらいいるか
は知らん。

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