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【NIA】ポケモンGO Lv.775【ポケゴ】

315 :ピカチュウ :2017/10/06(金) 23:22:46.57 ID:txJN2Tpg0.net
だいたい、カーブのときはビリヤードのひねり玉みたいに
跳ね返る方向とか違ってるんだから、物理演算はやってるはずなのに、
当たった瞬間に玉が回ってるかどうかだけの判定が、どうして何ヶ月も
「認識してるが保留中のバグ」なんだ?
物理演算はUnity任せでできるのかな?

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