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ポケモンGO質問スレ83
- 96 :ピカチュウ :2018/10/05(金) 21:05:24.55 ID:o4va9m+70.net
- >>84
前スレでも書かれてましたね
88さんも書かれている様に、防御が低いと受けるダメージが多くなります
受けるダメージの何割かが技ゲージに溜まっていくため、防御値が低い方が技ゲージの溜まり方が早いので、技2を早く撃てます
そのタイミング次第では防御値が高い個体よりも技2を撃つ回数が増える事があります
しかし受けるダメージが多くなるという事は早くやられるという事でもあるため、そのタイミング次第では防御値が高い個体よりも技2を撃つ回数が減る場合もあります
その傾向も仮想敵によって変わってくるので逐一シミュレーションした方がいいかと思います
またその際も防御側の技2発動にランダム要素が入っているのでシミュレーションの結果通りにいかない事が多々あります
通常は素直にF0FよりもFFFを育てた方が有意義です
防御ポケモンについては技2ランダム要素もあるので、なおのこと防御値が高い方が有利です
F0Fが輝くのはギリギリの戦いの時、例えば5体目途中でミリ残しでタイムアップしてしまう場合、5体目にF0Fを据えて置くとギリギリで技2をもう1発撃てて勝利を掴むという場合が思いつきます
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