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バトルにおけるポケモンの強さの変更

1 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 06:34:51.51 ID:JxxqHlaE0.net
ゲームバランス改良のため、今後数週間でポケモンのぼうぎょとHPの値のバランスを考慮し、CPの値を調整します。

…ハピナス弱体化⁈
やっとカンストしたのに〜

2 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 06:37:44.42 ID:NJuIjPXQ0.net
むしろデオキシス強化のため防御HPの上方修正じゃね

3 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 06:39:27.18 ID:QC73KvHl0.net
ピンクのデブ置いて金ズリ放り込めば
いいってシステム自体がおかしいもん

4 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 06:46:56.92 ID:SnTMAZbY0.net
まじかー
ハピナス8体MAX作ってた

5 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 07:08:44.07 ID:ptrDYH0Y0.net
ミュウツーとホウオウのCP4000オーバーに戻してくれ!
あとラプラスも修正前にしてくれ、、
御三家ももう少し強くしてくれ、、

6 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 07:18:15.93 ID:ixEDk4Js0.net
レジ3兄弟「やったぜ!」

7 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 07:18:50.29 ID:wJ+3xu9Gd.net
ジム戦つまらないからね

8 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 07:21:00.12 ID:SnTMAZbY0.net
つまらなくはないが、ジム防衛のためにMAX強化したポケ死亡くるのか

9 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 07:31:00.80 ID:uOrKR7lU0.net
ついにピジョットに光が!?

10 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 07:35:36.04 ID:1iPFzby10.net
ハピナスが強いのはええけど回復機能がおかしい

11 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 08:13:20.35 ID:3wF1CwwOd.net
相性のダメージを4倍と1/4にするだけでも十分な感じするけどな
パピナスの社員でカイリキーワンパンで爆裂でパピナスワンパンとか殺伐としててええやないか

そうすりゃ鋼とかエスパーが日の目を

12 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 08:16:19.29 ID:Zsl3T530M.net
本家のすばやさ特化型にはなんの施しもないのね
ダグトリオあんまりだよ…

13 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 08:20:32.50 ID:E+nUlD6Ja.net
>>6 ブラッキーのための変更や

14 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 08:22:55.59 ID:JrzZIatz0.net
むしろジム戦でヤバイのは複垢の同時置き
深夜なのに即埋まりとか特に過疎ジムで酷くて6垢同時も日常

15 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 08:27:54.69 ID:mGuiCxRiM.net
>>14
そういうやつって一帯のジム全部やってくよな
卑怯だし同色からしても迷惑
ほんと、そういう行為が無意味になる変更を望むわ

16 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 08:59:57.09 ID:iDaEZvBga.net
カイリキーがハピナスを今の半分の時間で倒せるようになるけど、サイドンやボスゴドラでは倒せなくなる。

17 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 09:07:49.15 ID:IQqmUxqza.net
ジム戦でサイドン使ってる人多いよな
サイドンが弱いって言ってる訳ではない

18 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 09:16:59.10 ID:N6jdkCLba.net
技が最悪

19 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 10:37:29.68 ID:Wq2JMS7Ea1010.net
ハピナスまじでいらん

20 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 10:50:29.61 ID:fq+VFh9i01010.net
>>15
SUGAPUSAN

21 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 10:53:46.47 ID:9LGuKYBG01010.net
伝説を除けばこの辺りが防御力が良い

ハガネール、パルシェン、ボスゴドラ
エアームド、マンタイン、ブラッキー
コドラ、ドククラゲ、バリヤード

22 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 10:57:22.29 ID:/qUW9/t0M1010.net
ジム戦はカイリキーが主戦力だからカイリキーをいじってくるのかな。

23 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 11:30:45.42 ID:ElnntR2N01010.net
結局色々育ててるからあんまり影響ないわ。
特定ポケモンの弱体化程度ならの話だが。

24 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 11:36:28.01 ID:xF4S3XAEM1010.net
ハピナスが2-30秒で落ちるようになったとして、

ジムバトルの何が面白くなる?
俺はここを問いたい

25 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 11:39:27.31 ID:ddJUF83Bp1010.net
この書き方だと特定の奴だけじゃなくて全体に影響あるだろ
ハピカビみたいなHP馬鹿が弱体化して低HP高防御型が強くなるはず
ミュウツーとかHP高くて防御低めだから下がるんじゃない

26 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 11:47:15.51 ID:dbCNkVVAa1010.net
ツボツボ艦隊作らんとな

27 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 11:52:13.81 ID:E+nUlD6Ja1010.net
>>24 ハピナスが技2を連発するようになってカイリキー一体使って20〜30秒で落とすには避け必須になるんじゃね?

28 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 11:57:16.86 ID:wtxLnkob01010.net
調整くらってもスペック面からみたらハピナス防衛最強のままやろ
飛び抜けた存在じゃなくなるだけで

29 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 11:57:21.34 ID:9LGuKYBG01010.net
今までカンストしてもごみカスみたいなポケモンも置きやすくすようって話じゃないの
ハピナスだけ突出して時間がかかったけどこれからはCPがそこそこあるやつはそれなりに時間がかかるとか
ジム全体としては時間がかかるけど共闘したら今までぐらいにするとかそういった方向性を出す気なんじゃないのかな

30 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 12:05:45.44 ID:dbCNkVVAa1010.net
一番いいのは原作同様BDを分けることよ
そうすりゃピンクデブなんてカイリキーでシュンコロちゃんさ

31 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 12:06:43.34 ID:h9DmJR2T01010.net
俺のハガネールが輝くときが

32 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 12:08:19.72 ID:N366NmSB01010.net
ジム置きポケをHP倍をやめて防御倍にするだけじゃね
これでいろいろ置けると

33 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 12:14:04.63 ID:8DNIPQGer1010.net
exなのに埋め要員のデオキシスは確実に
恩恵受けるね
タイプによってより使えるようになるかと

34 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 12:19:12.06 ID:oOhWOQMsd1010.net
防御の種族値から実際の防御を算出する計算式を変えるとか
ダメージ計算式における防御の使い方を変えるとかしてくれ
戦略が根本から変わるようなの期待

35 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 12:45:08.06 ID:I9QfteTsp1010.net
>>32
HP倍停止はありそう。HP最大と最小の差を狭めるって記載とも矛盾しない。
防御に関しては種族値に手を入れそうな記載があるから、防御特防の合算が基礎になるとか?
加えてツボツボあたりの要塞化を防ぐために、合算防御に素早さを加味した若干強めのナーフを加えるってあたりと予想。

36 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 12:52:44.34 ID:IxxBYJQj01010.net
ハピナスは種族値そのものを変更だろ
CP2500相当位まで弱まると予想

37 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 13:12:49.06 ID:4nTGkjmm01010.net
俺のカンスト済みエアームドとブラッキーが活躍するかもしれん

38 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 13:13:36.77 ID:PT1rUtRhM1010.net
ハピラキ15体カンストした俺が通りますよ

39 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 13:14:50.22 ID:FiHRqq+H01010.net
ラッキー2体ほどキラってひゃっほーって思ったら

40 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 13:17:20.57 ID:I29Zvd0cd1010.net
>>2
あり得る
デオキシスが強化されて
EX再開とか?

41 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 13:20:51.06 ID:5Eo7egDy01010.net
大体、大幅なアプデのたびにイングレスに近づく傾向があるから
遠隔金ズリでの回復量が
1回目→100% 2回目→50% 3回目→25% 4回目→12.5%‥‥
みたいに弱体化されると予想

42 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 13:30:54.37 ID:DWRTi4io01010.net
餌やりシステム廃止して欲しいな

43 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 13:34:37.51 ID:BMT/i5cWp1010.net
餌やりはあってもいい
ただし今の30分10個までから10分3個までに短縮

44 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 13:44:01.82 ID:+YvxeczW01010.net
副垢金ずり廃止で

45 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 13:47:46.82 ID:QwSow1aca1010.net
>>41
これ良いね
誰でも落とせるようになる

46 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 13:50:07.66 ID:ZWLWcVRqp1010.net
誰でも落とせるようじゃつまらない
努力した人間だけ落とせるようにしてほしい

47 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 13:53:35.50 ID:xF4S3XAEM1010.net
>>41
ないな、ナイアンが儲け減らすような修正するとは思えない
むしろ1回目1/3とかで時間内に連続で与えると回復量増えていくまである

48 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:02:25.29 ID:GMdp6QBvr1010.net
ハピナス言うて、防御もホウエンまでの全ポケモン中31位だし、弱体化ってよりは強化されんじゃね?

49 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:05:40.48 ID:nhA4kOWj01010.net
昨日不自然にタマタマと野生ナッシーが大量に出ていたからナッシー復活?

50 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:06:09.63 ID:DWRTi4io01010.net
>>48
HPがこいつの固さの主因だから強化はないな

51 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:12:11.96 ID:GH7QMmz501010.net
今度は格闘置き

52 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:19:00.41 ID:N2FAWczwd1010.net
>>49
エスパーウィーク

53 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:19:25.59 ID:+ibpjnJUd1010.net
格差を少なくしていろんな趣味ポケにも光をあてる的な改変でしょ

それならバトル6体編成を同じやつ2体までしか使えなくしたら最低3種類は使うから多様性出てくる

54 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:37:09.97 ID:mgigVUwVr1010.net
どのみち複数人プレー有利=複垢有利なチューニングになると予想

55 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:38:59.63 ID:ddJUF83Bp1010.net
HP攻撃防御と技2つしかないポケgoで格差縮めたらどれ使っても大差ないゲームになるだけだぞ

56 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:43:39.20 ID:QwSow1aca1010.net
>>54
みんなでワイワイ遊ぶゲームにしたくて作ってるんだからそうなるわな
ソロは複垢するだけ

57 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 14:51:03.95 ID:NfE2OBuBa1010.net
ジムによって強さ変わったらいいのにね
防御が伸びるジム
HPが伸びるジム
炎属性ダメージが伸びるジムなど

58 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 15:05:00.72 ID:GJb5+KdGd1010.net
ハピナス爆弾投下💣

59 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 15:18:46.32 ID:51fQtIDOd1010.net
本家同様に物理と特殊分けたらいい
さらに素早さ追加して硬直時間変動させたらいい

60 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 15:19:40.55 ID:BBQWnBu+p1010.net
とうとうハピナスが弱体化か
ハピナス出たばっかの頃カイリキー強化できてなかったからジム戦でねんりきソラビナッシーとしねんソラビナッシーで叩いてたのが懐かしい思い出

61 ::2018/10/10(水) 15:59:26.61 ID:HlZwMYU3r1010.net
>>41
ウルトラストライクができるかな

62 ::2018/10/10(水) 15:59:58.56 ID:HlZwMYU3r1010.net
L8レゾネーター=ハピナス

63 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 16:11:43.61 ID:wSqgGgw901010.net
ハピナスなんか技1をあくびにしてやりゃいいんだよ。

64 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 16:38:37.24 ID:8ChkZBNY01010.net
もう少しでリキーが5000勝になるのに残念だ

65 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 17:10:01.95 ID:T6E1+nyLM1010.net
カメックスさんを強くして!

66 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 17:18:52.12 ID:QwSow1aca1010.net
デオキシスおよびexの価値を上げるためだけの調整なんだろうなぁ
デオキシスがいなかったらバランス変更なかったと思う

67 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 17:28:12.70 ID:5F+v5gXuM1010.net
素早さ導入したらサンダースとかミュウツーとかかなりサクサク動くんだろうなあ

68 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 17:34:18.53 ID:7NyewZLe01010.net
それより
金ズリの効果を少なくしてくれ
複アカ使って防衛されたらどうにも崩せんだろ

69 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 18:58:16.95 ID:66jZEZhBo
やる気度いらん
まんたんだと3度も同じやつと戦うなんて飽きる

70 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 18:00:46.07 ID:mgigVUwVr1010.net
複数人防衛にソロで太刀打ちできないのは仕様だろうし
逆パターンで多段落としもまた仕様かと
つかジムなんか足で稼げ

71 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 18:07:53.44 ID:PfieNAyqd1010.net
家ジムカスが居つけなくなるようにしてくれよ

72 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 18:27:45.59 ID:/fwXGf5sM1010.net
家ジム対策
一度色を変えたら他のジム触るまでアクセス無効

73 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 18:35:01.18 ID:ZtY8Mp/n01010.net
>>55
どれ使っても大差ないゲームってそれだけ好きなポケモン使えるってことじゃないか
ええやん

74 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 18:56:05.64 ID:mgigVUwVr1010.net
>>55
ピンク豚をキン肉マンで殴るだけよりマシかも

75 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 18:57:58.45 ID:uOrKR7lU01010.net
ゾロ目のcp集めてた人うぎゃー

76 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 18:58:45.78 ID:VhM+m6ip01010.net
CP調整は微調整でいいから金ズリ防衛を無くしてくれ。

金ズリ防衛こそジム戦楽しめない諸悪の根源。
ポケモンと戦うのではなく金ズリ投げる人と戦うという理不尽さ。
二段三段落とし出来る複垢有利仕様。

77 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 19:00:25.53 ID:Eb7eb+6vM1010.net
てかジム自体をまた変えてくれ

78 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 19:14:20.60 ID:nkxq6fDh01010.net
>>77
それだな。
現状だと更地マンだけが苦労するからよっぽど暇じゃなきゃジムバトルやらんわ。

79 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 19:35:44.65 ID:1iPFzby101010.net
>>75
これを機にボックスパンパンマンから解放されるな

80 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 19:38:19.70 ID:MrPpBiiR01010.net
事前にアイテム一個持たせてポケモンが勝手に使うようにしよう

81 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 19:47:22.29 ID:UCkDYiLrM1010.net
金ズリ防衛無くなると、立った直後のジム荒らし回るハイエナ捗って、空気感更に悪くなりそう

82 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 20:25:18.23 ID:IxxBYJQj01010.net
ハピナス対策で作った気合玉ミュウツーも役目終了だな
弱体化したハピナスなどカイリキー脳死連打で充分だろう

83 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 20:30:39.49 ID:en0vVBv3d1010.net
その上でカイリキーも弱体化するまでがテンプレ

84 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 20:40:38.67 ID:LTzmpPMe01010.net
旧ジムにして欲しいわ
今のジムはつまらん

85 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 20:48:12.98 ID:en0vVBv3d1010.net
旧ジムはクソ&クソ

86 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 20:58:35.44 ID:jJbLRVji01010.net
最大CP2000前後のかわいいポケモンが大活躍できる調整なら大歓迎だが頭無い案ならそんなことあるはずもなく

87 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 21:00:45.39 ID:VhM+m6ip01010.net
今のジムなら旧ジムの方がまだ面白いわ。
10体置きトレーニングありの同一ポケモン縛りが一番面白いと思うんだが。

報酬は毎日50コイン5000砂。

とにかく金ズリが嫌。

88 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 21:36:47.77 ID:29rOKGcu01010.net
やっとFFFネンドールが陽の目を見る時が来たか

89 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 21:39:51.67 ID:gh9qE10XM1010.net
これ防衛しきれなくておっさんが家から出てくるリアルファイトに発展するだろ

90 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 21:41:41.24 ID:en0vVBv3d1010.net
スペシャルアタックを2つ使えるようにするだけで全然違うんだからやるべきだ

91 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 21:46:26.18 ID:0I9RYRMA01010.net
>>84
旧ジムの最後の頃は、、カオスな古参向け仕様だったからな、やめたのも分かる
今のジムは新参者にも、ってことだろけどハピナスには飽きてきてるわな
タスク以外でジム戦やることないな。TL低い人はそのハピナスも無理なんだろけど
そのハピナスすら無理な人向けに変更するんじゃないの

92 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 21:46:57.48 ID:ndEYl85c01010.net
ハピナス置く場合は自分の写メも添付しないといけない(写メはハピナスの顔面に貼りつく)、
とかになればだいぶ変わると思うんだけどなぁ

93 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 21:48:44.62 ID:ptrDYH0Y01010.net
旧ジムなんて偽装民の10タワー乱立クソ仕様だったじゃねーか
絶対嫌だわ

94 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 22:45:16.40 ID:rq9BYWGj0.net
避けバグ調整
HP2倍廃止
一致抜群4倍でいいと思うわ
ジジババがプレイするだろうから無効は流石に導入無理だろうけど
あと相性表を全プレイヤーに見れるようにしろよ
相性を表示するくせに、どういう効果がある相性なのかさっぱり分からんとかさ
そりゃ調べりゃ分かるだろうが、今の敵対してる相手に関してどれだけ属性が優位に働くかバトル前画面で確認できたほうが良い
属性バトルがポケモンの醍醐味なんだし

95 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 23:38:19.02 ID:RxLaPJ7rp.net
4倍導入でレイドめたたゃらかなならくたさわ

96 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 23:43:02.71 ID:Te8HVVos0.net
なんかツイッターとかアフィサイトとか
英語全然できない人がやってるんだな
不定詞も知らないしoutlastを逆の意味にとらえてるし

97 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 23:50:21.41 ID:BMyZYYwod.net
>>94
避けバグ調整とか出来るわけねえじゃん
全く改善されたことが無いし
あれはもう仕様と思わないと

98 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 23:53:53.15 ID:D5WaCzCmM.net
ジム戦だけタイプ一致だと技のダメージを
もっと増える仕様にしたら
カイリキーの爆裂パンチは強くなるけど
ハピナスの厄介なマジカルシャインは変わらずで
倒しやすくなってバランスは凄く良かった気がする
あとはタイプ一致の技2だと2回目からは
ダメージ量が10%増えるとかにするとか

99 :ピカチュウ:2018/10/10(水) 23:55:58.21 ID:ENqhRq/Ka.net
むしろバトルだけのアプリ出してくれたらいいのに。ポケgoのポケモン持ち込みで。

100 :ピカチュウ:2018/10/11(木) 00:04:42.79 ID:V/zAdwKP0.net
>>99
だな

アカウント共用できる
対人戦コロシアム専用アプリ作ったら良いとおもう

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