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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ3

275 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 12:13:21.87 ID:HOXBlIAd0.net
>>270
汎用性でいうなら攻撃個体値は下げた方がいい
現状の計算式では
攻撃1=HPor防御0.5の価値しかないからね

例外もある
ハピナス1500に攻撃個体値が
0ならxダメージで
1ならx+1になるなら1の方が効率が良い

ハピナス1500がテンプレ構築になるならそこも考慮した方がいい、かもね

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