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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ3
- 275 :ピカチュウ:2018/12/10(月) 12:13:21.87 ID:HOXBlIAd0.net
- >>270
汎用性でいうなら攻撃個体値は下げた方がいい
現状の計算式では
攻撃1=HPor防御0.5の価値しかないからね
例外もある
ハピナス1500に攻撃個体値が
0ならxダメージで
1ならx+1になるなら1の方が効率が良い
ハピナス1500がテンプレ構築になるならそこも考慮した方がいい、かもね
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