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【4/13】コミュニティ・デイ タツベイ☆6【反省会場】

728 :ピカチュウ:2019/04/14(日) 20:34:03.39 ID:7RK42rDc0.net
1ゲージ技をこちらが出して、敵の攻撃喰らってゲージ貯まるのは、こちらの技のダメ発生後。流星群のダメ発生より前に敵の攻撃を喰らってもこちらのゲージは貯まらない
ドロポンやサイキネみたいにダメ発生早い技だと敵の攻撃でゲージがすぐに貯まりだすが、流星群みたいにダメ発生が遅いのだと敵の技1の1回分貯まらない
敵が技1がドラゴンテールだった場合、レックウザやボーマンダみたいな紙防御だと、敵の技1回分くらうだけで、逆鱗1発打てる分の1/4程度貯まる
逆鱗なら2ゲージ技だからその分ゲージ貯まるが流星群だと1ゲージのせいで貯まらない
この差は考慮してる?

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