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GOバトルリーグ 69戦目
- 1 :ピカチュウ :2020/06/30(火) 22:04:46.44 ID:uBC7WCCT0.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
★NG必須★ 荒れるもとなので関わらないこと
※テンプレ非表示回避のため「.」を「,」に変えてます。
NGする際は「,」を「.」に変換してNGして下さい。
160,86.184.76 連日大量連投・煽り行為・虚言癖・ポケゴ経験少・リーグランク7未満の実力・他スレでも同様の荒らし暴言有
※ワッチョイW 8bda-MUqV [121.87.221.160]で自演失敗の過去有
49.97.96.68 連日大量連投・煽り行為・虚言癖
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン2★
https://pokemongoliv...attleleague-season2/
★リーグ日程
ハイパーリーグ
6月2日(火)5:00~7月7日(火)4:59
マスターリーグ
7月7日(火)5:00~7月21日(火)4:59
プレミアカップ
7月7日(火)5:00~7月21日(火)4:59
全リーグ
7月21日(火)5:00~7月28(火)4:59
★シーズン報酬
・ランク7からのリワードでワシボンが低確率で登場
・ランク10到達でマスクド・ピカチュウ
・シーズン終了時にランク10到達でダイゴのテーマ衣装
・シーズン終了時にランク10到達で新しいポーズ
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン ノーマル
※前スレ
GOバトルリーグ 68戦目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1593330004/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 103 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 13:23:03.97 ID:2NAa2ACY0.net
- >>100
少なくともワッチョイ 3535-+upQでの書き込みは今日以外hitしないよ
って事はワッチョイをあぼーんにしてても無意味だったて事・・ワッチョイって知ってるか?
まぁもうめんどーだからいいや
- 104 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 13:25:04.61 ID:o+6cNJO8M.net
- うだうだうるせーよさっさとIPとワッチョイまとめてNGしとけよ
- 105 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 13:25:40.12 ID:AfascsS50.net
- 勝ったのに負け扱いになった人自分以外にもいるね・・。増怖くて今日もう潜れないよ・・
- 106 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 13:27:44.08 ID:vhuuSy2Q0.net
- >>103
ヒント:正規表現
- 107 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 13:28:14.74 ID:/cOC0jPod.net
- >>84
ほんとこれ
- 108 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 13:29:54.99 ID:vhuuSy2Q0.net
- 勝ってもきちんとwinの表示が出ないと勝ち星に加算されない
たとえば、試合終了後の暗転時間がやたらと長いからとアプリ落とすと負け扱い
- 109 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 13:31:17.95 ID:ZItkBmWj0.net
- ルカリオ結構当たるな〜
- 110 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 13:33:11.34 ID:AfascsS50.net
- アプリ落としてないんですよね〜。勝ったーと思って何も考えてなかったのではっきりと覚えてないんですが、試合終わってそのまますーっと参戦画面に戻ったような・・・
- 111 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 13:39:42.31 ID:Vl9Veu40d.net
- 今日は3体全部同じタイプの奴と結構マッチした
流行ってるのか?
- 112 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 13:42:09.82 ID:wtMe9fQpd.net
- 引き分けはレートに影響ない
- 113 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 13:59:07.63 ID:m0Et4xPC0.net
- >>111
PogoKiengが3体同タイプパーティのvideoを昨日あげた
- 114 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 14:02:34.92 ID:1EWL6pKA0.net
- 3000チャレンジだったのに急に環境変わってレート200溶けたわ
死にたいわホンマに
- 115 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 14:07:15.15 ID:RDXiYkJt0.net
- 「winの表示が出ないと」がポイントなのかな
不具合で、"勝利が確定する" 処理がスキップされてしまうケースがあるとか?
>>108
その場合、相手側がlossの画面までいったとすると、お互い敗北になるってことだよね
- 116 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 14:13:52.96 ID:U+42AXed0.net
- ダイゴアバターでも2500とかに燻ってる現状は全体のレベルが上がってるんだろうな
- 117 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 14:16:05.45 ID:YY739mwh0.net
- 偉そうなこと言えんが、固定パーティーでしているとあるレート帯では壁のように上がれず落ちまくったりもするが、それ抜けると嘘のようにさくさく勝つというのがある
ハイパーでは2000〜2100くらいが一進一退で結構きつかったが、2200〜2450くらいはさくっと通り過ぎた感
そして2500以降は微増微減の繰り返しが基本だがいったん2400台に落ちてもすぐに2500台に帰ってくる感じ
ハイパー中に2700台に乗せられたらいいなと思うが、過疎化顕著なのかマッチング待つのがだるい
- 118 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 14:17:29.19 ID:3Unh6EoZ0.net
- >>116
散々既出前シーズンに比べ+300はあるのでは?
- 119 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 14:33:39.47 ID:GfDorq3Z0.net
- ワイ前シーズンよりレート上だわ
知らんうちに腕上がってるんかな
- 120 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 14:40:30.17 ID:Vl9Veu40d.net
- >>113
以外と強いんだよな
対策ポケモンをシールド使ってごり押しで倒されちゃったら
後はタコ殴りになさる
- 121 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 14:45:28.87 ID:B54tQbtSa.net
- 今ってどのバージョンでも対戦相手のレートって見えんよな??めっちゃ外人ぽい人にマッチングキャンセルされるんだが
- 122 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 14:53:12.81 ID:chUkV94bp.net
- >>114
ランク9チャレンジだった俺も同じ
レベルが違うが気持ちは一緒だよ
俺みたいな雑魚が吐かすなと思うだろうけど
雑魚だからあなたより本当辛いんだよ
あなたは普通にやってたら今シーズン中にランク10行くよ
俺はどう頑張ってもランク10は無理だから
- 123 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 15:02:25.55 ID:cFMVzgmkd.net
- >>121
シーズン1のダイゴつけてるとキャンセルされやすい
あとマスクド仮面「だけ」つけてる変態も
- 124 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 15:06:08.47 ID:m0Et4xPC0.net
- >>123
無課金アバターだけどここ2日はマッチングキャンセル凄く多いよ
まあ無駄だとは思うけど皆色々システムの裏をかこうとしてるのだろう
- 125 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 15:06:23.64 ID:zoH8BrzQa.net
- 向こうは向こうで俺らのことを回線絞りする外人だと思ってるからな
全部サーバーのせいなんだけど
- 126 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 15:10:55.22 ID:m0Et4xPC0.net
- 連敗してる時にマッチングキャンセルすると流れ変わるよ!
って嘘書いてもやる人は出るからねぇ
- 127 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 15:13:33.98 ID:Fgv9xdYx0.net
- お互いにシールド0で
こっちは死にかけのラプラスのみ
相手はまだ姿を見せてない3体目
敗北決定・・・と思ってたら出てきたのがリザードン
そこからギリギリで波乗り2発間に合って脳汁溢れた
- 128 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 15:14:09.16 ID:B54tQbtSa.net
- やっぱりキャンセル多いんだね レート2300前後ウロウロやからダイゴにキャンセルされるのはわかるが同じレート8でもキャンセルされるからなぁ
- 129 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 15:18:31.13 ID:ButfQCIyp.net
- 3枚目シールド・・・どゆこと
- 130 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 15:24:07.48 ID:m0Et4xPC0.net
- >>129
自分はシールド4枚目まで確認したことがある
- 131 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 15:30:19.03 ID:fz9HU+E5a.net
- >>117
分かる
レート100単位で壁にぶつかるわ
特にランク9チャレンジら3回失敗して3回とも一日でレート100以上下げた
でもふとしたきっかけでパーティ変えたら一気に突破して2600までいけた
そっからは微増している
ただまたいつこのコツコツ上げたレートが爆下がりする日が来ないか恐怖
- 132 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 15:39:45.76 ID:zBzjWrnB0.net
- ランク6で何人か雑魚出ししてきた人いたけど
通信が不安定になることが多かった
あれサブ垢でチート試してないか
- 133 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 15:48:21.64 ID:m0Et4xPC0.net
- >>132
どのランクにもチーターは存在するからね
高ランクにしかチーターはいないみたいな間違った認識を広めてる人がいるけど
- 134 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 15:54:03.61 ID:hIAIXoyfp.net
- 本垢で実践する前に複垢で試す流れあるあるやな
- 135 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 15:57:15.52 ID:6MDnRkJJp.net
- マッドショットで起点にしまくってたラグラージが死に出しのギラティナのいぶき3発もらってウンチ漏らしちゃった
- 136 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 16:07:24.73 ID:KNYMhK4ca.net
- >>17
2600〜2700停滞だけど強くはない
強いのは2800以上だろ
- 137 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 16:10:48.67 ID:eTN6UYPY0.net
- 今1セットだけで10連敗した!
たった1セットでレート100下がったぞ!! 死にたい!!!
- 138 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 16:11:33.30 ID:HG3kxqqga.net
- チーターボード見てーか?
只のチートランキングだろ
- 139 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 16:11:33.54 ID:KNYMhK4ca.net
- >>137
どのレート帯?
- 140 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 16:12:21.48 ID:SOETNkHFa.net
- 本日の対戦で初めて初手レジロックに当たった。
最近、初手フリーザーの確率が高くなっており、うんざりしてたので、自分でも岩タイプを使いたいと思ってた。
しかし此方が初手クレセリアだったので、レジロックは即交代、再び出て来たときはこちらはラグラージ、即瞬殺し、岩タイプは使えないと思った。
でもフリーザーがうざい。
どうしよう?
- 141 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 16:13:23.51 ID:bP7asqSH0.net
- メルメいったく
- 142 :ピカチュウ (スププ Sdb2-Q6ZK [49.98.79.144]):2020/07/01(水) 16:18:55 ID:9dB6zXxtd.net
- フリーザーはペンギンなら
あくびしながら勝てるぞ
炎は原始が怖いからね
- 143 :ピカチュウ (アウアウウー Sa4d-w40L [106.130.214.224]):2020/07/01(水) 16:22:25 ID:HG3kxqqga.net
- >>72
レートは分からないけどアイテムは貰えなかった
- 144 :ピカチュウ (アウアウカー Sa31-3Jm0 [182.251.117.66]):2020/07/01(水) 16:23:26 ID:fz9HU+E5a.net
- >>137
マジで連敗システム止めるべき
- 145 :ピカチュウ (ワッチョイW 2d25-Tg6a [114.182.248.91 [上級国民]]):2020/07/01(水) 16:24:48 ID:vhuuSy2Q0.net
- >>136
同感かな
シールド1はハイパーは2400止まり
マスターはメルメタル軸のギミックパで2650まで行けた
シーズン2はハイパーの時点で2700台行けてるので、強い人たちは2800台に居るんだろうね
因みにマスターはグラードンのせいでメルメタルキツそうなので悲観してる
- 146 :ピカチュウ (アウアウウー Sa4d-9TuH [106.129.212.61]):2020/07/01(水) 16:28:22 ID:U5k8g6bUa.net
- そうやってグラードンを重く見てメルメタルが減ってくれるのが一番ありがたい
結局メルメタル強いじゃんって皆が気付く前にレートあげたい
- 147 :ピカチュウ (ワッチョイ 9e25-ERT+ [121.117.161.177]):2020/07/01(水) 16:33:10 ID:m0Et4xPC0.net
- >>146
どうかな?
ディアルガとメルメタルの2枚抜きができるようになったCP4000のグラードン
絶対環境変えるよ
- 148 :ピカチュウ (ワッチョイ d55e-VQSO [218.41.5.141]):2020/07/01(水) 16:34:12 ID:bP7asqSH0.net
- また面倒なカイオーガガチャなんだよなぁ…
何度ギラオリでラストカビの絶望対面したことか
2900帯であまりにも多くて竜波入れたら使い辛いしバフ無くなるし結局あや風にもどしてもカビ疑獄だし
- 149 :ピカチュウ (アウアウウー Sa4d-ldYT [106.128.116.146]):2020/07/01(水) 16:38:52 ID:MpEBA/9Da.net
- >>144
逆に5連勝した時に負けるまで戦える連勝システムないと釣り合ってないと常々思っている
- 150 :ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70]):2020/07/01(水) 17:11:53 ID:nexnj+9JM.net
- 連敗した時に1勝出来るまで戦えるのって何かデメリットがあるのか?
例えば12連敗するとして 連敗システムだと1セットで12連敗して次の1勝で砂を貰えて1セット
連敗システム無しなら2セット連敗で砂すら貰えず消費して3セット目が2敗1勝になる
どちらもレートは同じだけ下がるけど連敗システムありの方がセット数も残っててメリットしか感じないけどな
残りのセットもやりたくないならやらなきゃ良いだけだし
- 151 :ピカチュウ (ワッチョイ 32a5-VQSO [147.192.19.26]):2020/07/01(水) 17:13:56 ID:ZDFgbHF30.net
- セット単位でいっぺんに消化したくなるだろうから負けが込んでてティルトしてると連敗が重なりやすいとかかな
まあ一回クールダウンすればいい話よね
- 152 :ピカチュウ (スプッッ Sd12-kVpw [1.75.254.201]):2020/07/01(水) 17:14:14 ID:wtMe9fQpd.net
- レートは1戦毎に算出でよくね…
報酬はセット毎でいいけど
- 153 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 17:23:29.98 ID:EtUCg6dJp.net
- いっそ試合後相手のレートが見えてお互いの増減が分かるといいね。レート吸われてイラっとするやろね
- 154 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 17:26:52.82 ID:O91LK3QE0.net
- ランク9に上がれて満足しちゃったのか全然身が入らんわ
もうレートとかどうでもいいから回数制限なくしてくれ
- 155 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 17:36:10.65 ID:l/3lyhwx0.net
- >>137
そこが適正ってことじゃねえの?
- 156 :ピカチュウ (ワッチョイW 2d25-Tg6a [114.182.248.91 [上級国民]]):2020/07/01(水) 17:43:35 ID:vhuuSy2Q0.net
- >>150
ナイアンも報酬0を避けさせるためにもう一戦制度を作ったんだろうけど、
レートを維持するという面では不利なんだよ
現在のレートを2500としよう
今のルールだと15連敗中は同じレートの人と当たり続ける
ところが5戦で一旦レートが変わってくれれば、6戦目からは2450付近の人と戦うため、勝てる可能性が若干上がる
- 157 :ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141]):2020/07/01(水) 17:44:29 ID:Vl9Veu40d.net
- 色違いパーティーに負けると悔しさ10倍なんだが
- 158 :ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141]):2020/07/01(水) 17:45:10 ID:Vl9Veu40d.net
- >>156
1戦毎にレートに反映させてくれればいいのに
- 159 :ピカチュウ (ワッチョイW 59ea-S5vj [118.104.139.94]):2020/07/01(水) 17:46:11 ID:8sdRnL2E0.net
- シーズン3からはレートシステムを根本的に変えるべき
- 160 :ピカチュウ (ワッチョイW b1b9-kVpw [110.133.207.238]):2020/07/01(水) 17:48:14 ID:gO7kkf4D0.net
- 今ちょうどチーターいたわ
動画に撮っとくんだった
全てのポケモンが1.5倍速くらいでゲージ技撃ってきた
交代受けやらで結構追い詰めたけどさすがに競り負け
- 161 :ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70]):2020/07/01(水) 17:53:03 ID:nexnj+9JM.net
- >>156
そうかな? 俺は内部的にはレートは1戦毎に変動してると思ってるんだけどね
5戦毎に結果を出してるだけで。
- 162 :ピカチュウ (アウアウウー Sa4d-ldYT [106.128.116.146]):2020/07/01(水) 17:54:06 ID:MpEBA/9Da.net
- そろそろリーグは控えよう
レイドアワーでナイアンがやらかすからね
- 163 :ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141]):2020/07/01(水) 17:56:02 ID:Vl9Veu40d.net
- >>161
少なくともレートが表示されてた頃は違ったぞ
- 164 :ピカチュウ (ワッチョイW 2d25-Tg6a [114.182.248.91 [上級国民]]):2020/07/01(水) 17:57:06 ID:vhuuSy2Q0.net
- >>161
レート表示されてた時は、連勝中だろうと連敗中だろうとほぼ同じレートの人と当たってたでしょ?
- 165 :ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70]):2020/07/01(水) 17:57:18 ID:nexnj+9JM.net
- >>163
根拠は?
- 166 :ピカチュウ (ワッチョイ 32a5-VQSO [147.192.19.26]):2020/07/01(水) 17:57:54 ID:ZDFgbHF30.net
- 俺も1戦ごとに変わってると思うよ
レート見えてる頃はセットの1戦目と5戦目で相手のレートに開きあったし
- 167 :ピカチュウ (ワッチョイ 32a5-VQSO [147.192.19.26]):2020/07/01(水) 17:58:24 ID:ZDFgbHF30.net
- 意見真っ二つで草ァ!
- 168 :ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70]):2020/07/01(水) 17:58:25 ID:nexnj+9JM.net
- >>164
ほぼ同じって+−30ぐらいザラにあったでしょ
- 169 :ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141]):2020/07/01(水) 17:58:37 ID:Vl9Veu40d.net
- >>165
対戦相手のレート帯が変わってなかった
- 170 :ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70]):2020/07/01(水) 18:00:03 ID:nexnj+9JM.net
- >>166
それなんだよな
5戦目でレートに差がある事多かったんだよ
勝ってる時は上がって 負けてる時は下がってた
- 171 :ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141]):2020/07/01(水) 18:00:04 ID:Vl9Veu40d.net
- >>168
1勝して結果が出たら自分のレートが100近く下がってたりするから
誤差の範囲越えてる
- 172 :ピカチュウ (ワッチョイW 2d25-Tg6a [114.182.248.91 [上級国民]]):2020/07/01(水) 18:01:06 ID:vhuuSy2Q0.net
- >>168
逆に言えば10連敗中でも+30の人と当たってた
つねにレートが反映されてたら+130と当たった事になる
- 173 :ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70]):2020/07/01(水) 18:01:50 ID:nexnj+9JM.net
- >>171
相手も内部的の数値が変動してるはずだから表面の数字だけじゃなんとも言えないんだよな
- 174 :ピカチュウ (エムゾネW FFb2-4fXG [49.106.187.26]):2020/07/01(水) 18:01:50 ID:OveSXAUeF.net
- 雨エフェクト変わったね
ちょっとは軽くなった気がする
- 175 :ピカチュウ (ワッチョイW 2d25-Tg6a [114.182.248.91 [上級国民]]):2020/07/01(水) 18:02:08 ID:vhuuSy2Q0.net
- >>173
まあ、それは確かに
- 176 :ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141]):2020/07/01(水) 18:03:44 ID:Vl9Veu40d.net
- >>173
それを言ったら>>166だって
- 177 :ピカチュウ (ワントンキン MM62-kq3x [153.159.79.66]):2020/07/01(水) 18:03:52 ID:d+IL23B4M.net
- 今のところ重くはないな
- 178 :ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70]):2020/07/01(水) 18:04:35 ID:nexnj+9JM.net
- >>172
それは都合のいい解釈だねw
てか100以上のレート差の対戦も偶にあるんだから別に不思議じゃない
- 179 :ピカチュウ (ラクッペペ MM96-ph1X [133.106.64.70]):2020/07/01(水) 18:05:49 ID:nexnj+9JM.net
- >>176
だから内部的にレートが変わってるから有り得るんだって
- 180 :ピカチュウ (スップ Sdb2-ps7P [49.97.96.141]):2020/07/01(水) 18:09:18 ID:Vl9Veu40d.net
- >>179
あり得なくはないってだけで
それが正しいっていう根拠になってない
- 181 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 18:12:15.36 ID:Vl9Veu40d.net
- っていうか
内部的に変わってるって主張してるくせに
自分達は見えてる数字を根拠にするのかよ
っていう突っ込みだったんだけど
- 182 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 18:12:38.20 ID:nexnj+9JM.net
- >>180
まぁその通り
それは内部的にはレートは変動してないって言う方も同じ
- 183 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 18:12:52.33 ID:7L2s1VE20.net
- 1勝するまでやめられないマジで廃止してくれ
10連敗したらそのぶんレートもっていかれる時点でなにも救済してない
降参して砂だけ取る勢の存在がそんなに許せないのか?ただの簡悔精神やんけ
- 184 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 18:13:58.51 ID:eTN6UYPY0.net
- >>139
2250あたり。その後2セットやって3-2、1-4で全く取り戻せず。
死にたい。
- 185 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 18:15:13.64 ID:Vl9Veu40d.net
- >>182
変動してるなら隠す必要ないじゃん
表示用の変数増えるだけでメリットが無いと思うんだけど
- 186 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 18:17:06.26 ID:BaEMRI9np.net
- >>127分かるわ こちらのパーティー サーナイト、タチフサ、ラグ 相手 リザ、ラグ、ギラアナシャドクロで
サーナイト初手にしてリザと対面でどーせドラクロだと思ってシールドしなかったらブラバン飛んできてお互いシールド2のポケモン3対2からまくったとき脳汁出たわ
- 187 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 18:17:44.32 ID:eTN6UYPY0.net
- >>155
痛い所突かんでくれw
だとしても少しでも上に上がりたいじゃん。
- 188 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 18:19:58.23 ID:nexnj+9JM.net
- >>185
別に1セット区切りで表示しても問題ないでしょ
報酬貰えるタイミングで表示する事にしたならそれはそれ
- 189 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 18:21:15.50 ID:Vl9Veu40d.net
- >>188
1セット毎の方が処理軽減されるし
制作サイドにとってメリットがある
- 190 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 18:25:23.00 ID:nexnj+9JM.net
- >>189
単なる勝敗だけでレートが変動してるならそうかもしれないけど相手とのレート差でレート変動に差が付いてる時点で1戦毎に計算するのと変わりない ってより1戦毎に計算してないとおかしいんだよ
- 191 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 18:28:18.05 ID:tH4nx2igd.net
- 確かにレート差で勝った負けたのレート変動に差があるんだからその時に計算してる方が自然かな
- 192 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 18:43:22.12 ID:WX/mlL2t0.net
- 2900のって無事に1-9かました
- 193 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 18:48:48.43 ID:nexnj+9JM.net
- なんとなくやったらゼクロム100出たわ
https://imgur.com/a/oXPl8rv.jpg
俺の内部的な運は上がってたようだ
- 194 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 18:52:15.39 ID:gO7kkf4D0.net
- >>192
おかえりなさい(´・ω・`)
- 195 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 18:57:18.32 ID:MbhTevyla.net
- レート下がるとフシギバナ増える気がする
- 196 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 19:08:30.24 ID:dCTsjzhRd.net
- お互いシールド二枚残したまま最後の一体甘えるで削り合ってドローになって草
- 197 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 19:15:07.21 ID:dOHDAoB80.net
- >>190
差を変数に貯めとくだけだろ
何もおかしくない
- 198 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 19:18:54.33 ID:AOXwvYuea.net
- 息吹ゼクロムEFFってFFFと比べた時にリボン付けてディアルガに息吹1ダメ伸ばせない以外にブレークポイント関連のデメリットある?
- 199 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 19:19:58.50 ID:k/cUntVj0.net
- ブラストバーン2連発って可能なん?
- 200 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 19:38:11.92 ID:XYORiusF0.net
- >>199
消費エネルギー50だから2発ぶんまでためられる
- 201 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 19:39:33.16 ID:vhuuSy2Q0.net
- >>199
50エネルギーだから可能だろ
- 202 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 19:40:34.45 ID:vhuuSy2Q0.net
- 折角攻撃偏重のクレセリア作ったのに、
クレセミラーで毎回先にデバフ食らうからやってられない
- 203 :ピカチュウ :2020/07/01(水) 19:44:07.88 ID:BSFadz15M.net
- >>137
勝つまでやらなきゃいけないシステムはマジで精神的にキツイよな。勝っても大して嬉しくなくて負けると死ぬほど腹立つクソゲーなのに。
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