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【私たちの哲学】GBLについてNiantic社にインタビュー

1 :ピカチュウ:2020/11/04(水) 20:11:27.29 ID:yQpebZmNp.net
GOバトルリーグについてNiantic社にインタビューを実施

https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/235868

回答者

須賀 健人氏
(Niantic ポケモンGO&Tokyo Studioグローバルマーケティングリード)
アレックス氏
(Niantic GO Battle League Product Manager)

118 :ピカチュウ:2020/11/06(金) 14:50:11.53 ID:/ksMjmMqM.net
>>108
それが実力かなって思う
初心者が勝ててもれーと2500くらいで終わって無駄な時間過ごすだけだし
全員が補助輪つけてやるようなリーグならいらんだろう

119 :ピカチュウ:2020/11/07(土) 20:55:42.78 ID:HBjE+lIwp.net
ハンケしねからアレックスしねに変わっていくのか

120 :ピカチュウ:2020/11/07(土) 21:27:43.83 ID:YwfH++X7d.net
ユーザーに対して遊んでもらえている感謝の示し方も知らないようなコメント
ユーザーは返事を送っているのに気付きもしないか

121 :ピカチュウ:2020/11/07(土) 21:39:25.73 ID:9+5fbYjj0.net
ハイパーウルトラスーパーデラックスエクセレントアルティメットゴールデンミラクル真ギャラクティカファントムギガマグナムファイナルグレートラグジュアリーエクステンドエクスパンション級のクソゲー!!!
誰が何と言おうとバトルリーグは俺が経験したゲームの中で最凶のクソゲー!!!!
これを開発したやつは全員カイジの地下施設へ行け!!!

122 :ピカチュウ:2020/11/07(土) 23:22:11.70 ID:le9APsLs0.net
>>51
そうそう。こんなやっつけ作業で作ったミニゲームでeスポーツとか恥ずかしくないのかなw
とりあえずARとGBL無くして軽くしてバグ直してくれ!

123 :ピカチュウ:2020/11/07(土) 23:33:25.65 ID:Gg7iwxy9d.net
メインフレームのポケモン探しはいい出来なのにレイド以外の周りのジムやPvP、リーグの報酬システム等のサブフレームがズタボロでよくこんなコメントできると感心する

124 :ピカチュウ:2020/11/08(日) 00:56:20.56 ID:aFNg05W+a.net
eスポーツとして認められている格ゲーやパズルゲームは報酬なんて関係なしで対戦が楽しいから遊ばれてるんだが、ポケゴのリーグなんて報酬目当てでやってるやつばっかりやん?
ほんとに楽しいゲームは勝って楽しいではなくて、勝っても負けても楽しいともの。ポケゴのリーグなんて負けたらストレスマッハ。勝ったらほっとするレベル。
それが手に届かないってハッキリわかったらリーグから離れるどころか一気にポケゴそのもの辞めていく始末なのに。
だれが好き好んで目を血走らせて端末叩くかっての。須賀の寝言はほんとにひどいな。

125 :ピカチュウ:2020/11/08(日) 02:51:09.09 ID:1rxKFJwl0.net
>>124
最初の一行はほんとその通り

126 :ピカチュウ:2020/11/08(日) 10:20:39.65 ID:tO2S5DXp0.net
>>124
勝ったらホッとする同感w

127 :ピカチュウ:2020/11/08(日) 10:55:54.14 ID:1rxKFJwl0.net
俺がこいつらに望むことはただ一つ
どのレート帯であっても過疎らないゲームにしてくれ
もちろん同じ人と何回も当たるのはなしな

128 :ピカチュウ:2020/11/08(日) 17:36:20.05 ID:WPDJYzsM0.net
日本と海外における感性の違いなんだろうな

129 :ピカチュウ:2020/11/08(日) 21:31:54.46 ID:kYMn/RPc0.net
こいつら昭和か?
マーケ3.0にもいってない

130 :ピカチュウ:2020/11/09(月) 06:41:21.53 ID:j8zRA3JN0.net
>そのプレイヤーがどこのレートが適正かを元に勝敗時のレートが変化するようになっています

この適性なレートってのはどうやって決めてるんや
夏に始めたばかりのレベル40にも届かない友人の方が初期レート250も高かったんだが意味分からん

131 :ピカチュウ:2020/11/09(月) 07:37:11.27 ID:wolDnM0Oa.net
レートなんて裏に隠して報酬の加減に使うこと自体やめる方がいいんだけどね

132 :ピカチュウ:2020/11/09(月) 09:52:27.07 ID:ISZ/8TDjd.net
>>130

>そのプレイヤーがどこのレートが適正かを元に勝敗時のレートが変化するようになっています 。

この文章はレーティングにはプレシーズンから、イロレーティングのようなシステムを採用していますという意味に見える。

>そのトレーナーがどこのレートにいるべきかという幅を広くした。

これは勝利によるレート上昇が10に設定した時、100レート上の人に勝った時の上昇を15⇨12、100下の人に負けた時のレート減少を15⇨12の様にしたと言う意味に見える。

133 :ピカチュウ:2020/11/09(月) 13:24:11.44 ID:qIXhzsHTp.net
>>124
それな
格ゲー・パズルゲーム・カードゲーム
スポーツゲーム・囲碁・将棋・チェス
色々な対戦ゲームはあるけどランキングとか報酬とか関係なく楽しめる
でもポケモンGOのPvPは楽しむ為にはプレイしている人はいない
報酬とそれによるマウントだけでプレイしている

134 :ピカチュウ:2020/11/09(月) 13:40:50.17 ID:8ohnz7r50.net
とりあえずマッチング決まってからPTを決めさせてくれ
登録PT増えたんだからPT内のポケモン変更なしで制限時間10秒とかなら問題ないだろ
これならいくら出し負け続いても納得するわ

135 :ピカチュウ:2020/11/09(月) 13:48:02.33 ID:4l+VnyYTd.net
>>134
これができるとPTを見てマッチングしてる疑惑は晴れるかもね

136 :ピカチュウ:2020/11/09(月) 15:15:34.99 ID:ZYWV4OIM0.net
砂が大量に入手できるからといううたい文句もリーグ全スルーしちゃった。
それぐらい苦痛なコンテンツ

137 :ピカチュウ:2020/11/09(月) 20:21:24.80 ID:sKfABhBPp.net
ランク10の難易度は現状維持でいいからポーズと服はランク9にしてほしい
これだけ頑張っても何も得られないとか

138 :ピカチュウ:2020/11/09(月) 20:30:08.51 ID:Fax4bxhPd.net
対戦部分をバッサリとカットしたポケGO軽量版を出してくれよ
対戦もeスポもやらんからよ

139 :ピカチュウ:2020/11/09(月) 20:39:35.44 ID:NPwL2kty0.net
だめだこりゃ
もう改善はしないな

140 :ピカチュウ:2020/11/09(月) 22:44:09.73 ID:g7rv7QEbM.net
アカウントごとにバランス調整とかあるんじゃないの?
一度も草がこないからラグラージ入れたら草ポケ連続、
ラグラージ抜いたら草ポケ消滅、なんて一回二回じゃなく数十回レベルでこの現象起こるし

141 :ピカチュウ:2020/11/09(月) 23:46:57.01 ID:Me3hlY/w0.net
とりあえずe-sportsの大会とか目指すなら確率バフデバフだけは無くせと思う
優勝決定戦で辻斬りバフ勝ちとか興醒めもいいとこだろ
こんなのを小手先の微調整繰り返してバランス取った気になってるからどうしようもない

142 :ピカチュウ:2020/11/10(火) 00:18:58.61 ID:9oesywVS0.net
>>138
同意だけど対戦部分をカットする過程でものすごいバグ仕込まれそう

143 :ピカチュウ:2020/11/10(火) 06:24:46.98 ID:Sp+mFLP40.net
>>141
本家のe-sports完全否定は草

144 :ピカチュウ:2020/11/10(火) 07:02:27.81 ID:b/5VMs17a.net
正直e-sportsって胸張れるゲームはその場の運が関わるようなランダム要素は排除されるべき
パズルゲームなら与えられるパーツがランダムでも双方に同じものを配る必要があると思う

145 :ピカチュウ:2020/11/10(火) 07:24:00.45 ID:GAvV2iH7p.net
確率バフ自体を全否定はしないけど効果が高すぎるのは大問題だわ
初手つじきりあやかぜがバフったらそれだけで勝負決まっちゃう
こんなのがだいたい8試合に1試合は起こると考えるとイビツなのは間違いないと思う

146 :ピカチュウ:2020/11/10(火) 11:48:33.95 ID:If00fT0Xa.net
>>144
麻雀とかカードゲームは運要素あるわな
リアルスポーツだって野球とか風次第でホームランが外野フライになったりして運が絡んだりするわな
何でe-sportsだけ運要素排除しなきゃならんの?

147 :ピカチュウ:2020/11/10(火) 13:04:20.26 ID:/2yOLzFOd.net
リアルスポーツはそういう運要素を排除するため野球はドーム環境下での試合が評価されている
麻雀やカードゲームは試行回数増やすことで抑えるようにしています
ゲームフィールドを完全に整えられるいわゆるビデオゲームなら運要素の排除は撤底すべき
「運も実力のうち」なんて言葉もありますけどプレイヤー自身がインタビューで吐いたら評価一気に下がりますよ

148 :ピカチュウ:2020/11/10(火) 14:05:29.41 ID:VTFXzVP9d.net
運要素が嫌いなら将棋や囲碁でもやってりゃいんじゃね

149 :ピカチュウ:2020/11/10(火) 14:22:21.60 ID:iARNmcDf0.net
バックギャモン以下の運要素だと思うんだけどね。

150 :ピカチュウ:2020/11/10(火) 17:17:22.26 ID:rRZoo/JDa.net
>>147
野球はドーム作れてもゴルフはドームじゃ無理だな

151 :ピカチュウ:2020/11/10(火) 17:31:55.37 ID:Sp+mFLP40.net
将棋も先手取った方が有利だから最初の振り駒にかなりの運要素があるやろがw
将棋やってる奴で後手の方が勝率高い奴がおったら教えて欲しいぐらいに最初の振り駒でほぼ結果見えとるやんけw

152 :ピカチュウ:2020/11/10(火) 20:20:22.48 ID:XJoR2Zx3p.net
麻雀で言えばカンドラモロノリ、ポーカーで言えばプリフロップで手札Aペア、そんなのが10%強で起こるならみんなやめてる

153 :ピカチュウ:2020/11/10(火) 20:23:43.10 ID:/IAc4uOKd.net
格ゲーみたいなのが良いってことでしょ

154 :ピカチュウ:2020/11/18(水) 22:07:23.60 ID:UZHrsoMS0.net
>>1
Gundam Bandai LOVE???

155 :ピカチュウ:2020/11/19(木) 06:51:31.52 ID:8bL4wNEP0.net
>>151
今の竜王戦は全部後手が勝っとるやろ

156 :ピカチュウ:2020/11/20(金) 10:01:26.26 ID:yPwWH71D0HAPPY.net
格ゲーもボードゲームもこんなレベルでバグ頻出してたら暴動だろ
レベル低すぎ

157 :ピカチュウ:2020/11/20(金) 10:24:11.89 ID:do67Vjb4rHAPPY.net
不公平ないようオートにしろや糞運営めが

158 :ピカチュウ:2020/11/22(日) 09:02:19.61 ID:fcMlAC9F0.net
このスレタイ目に入るたびにむかつく!
差し込み差し込まれバグ無くせよ糞が

159 :ピカチュウ:2020/11/22(日) 10:06:46.29 ID:3yXjBVJKa.net
本家ポケモンも急所とかあるし割りと運ゲー
それはそれとしてラグだとかは端末、通信環境、対戦時間選ぶところから勝負は始まってるから単なる甘え
レイド時間を避けて毎戦開始時にアプリ再起してれば相手がラグることはあってもこっちがラグることはなかった

160 :ピカチュウ:2020/11/22(日) 13:04:32.12 ID:L+tLHs45d.net
ゲームならゲーム
競技なら競技として作る

それこそゲームとしてならランダムてんこもりの方が気軽に遊べるんよ
中途半端が一番つまらん

161 :ピカチュウ:2020/11/22(日) 13:38:21.16 ID:Bi+5dA7f0.net
毎戦始めるたびにアプリの再起動を求める事自体が異常だろうに
まして運営はラグの存在を認めて対応を図ってると明言してるのだから、それが改善されてなければ批判が出て然るべき

162 :ピカチュウ:2020/11/23(月) 01:08:46.49 ID:1Zq6m2pcp.net
>>159
相手を選べば多少ラグあっても勝てるのにやらないのは甘え
いやーかっけーっすわw

163 :ピカチュウ:2020/12/01(火) 11:07:04.40 ID:1Xq8kWLF0.net
対戦の仕様考えた奴はこの現状みたら泣いて退職するレベル

164 :ピカチュウ:2020/12/10(木) 10:54:20.29 ID:Ek9a/6wF0.net
信者の無理くり擁護が痛々しい

165 :ピカチュウ:2021/01/07(木) 20:00:55.26 ID:SvuOOmi40.net
こんな連打するだけのつまらないゴミに哲学?何の冗談だよwww

166 :ピカチュウ:2021/01/19(火) 20:42:19.19 ID:mq7F9jGWp.net
UltimaSnorlax
@UltimaSnorlax
ゲームの衰退した理由なんぞゲーム会社が考えればいい事であって、ユーザーがとやかく言っても答えでないんでないかなぁ?と思ったり…( 。ω。)?

オワコン言われても少なくとも自分は楽しんでるし、楽しくなくなったらやめるかなぁ。

少なくとも今は楽しい(ここ大事)(。'-')(。,_,)ウンウン

167 :ピカチュウ:2021/01/27(水) 13:45:26.60 ID:Y5kvqGI/p.net
須賀健人とAlex Moffit早く死んでくれないかなぁ

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