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【VR】SteamVRソフト総合 Part8【vive/Rift/OSVR/FOVE】

184 :Anonymous:2017/10/18(水) 21:22:46.20 ID:5HnE3N8g.net
>>181
今部屋でシャペロン境界引いてるエリアが2×3mだからな
その範囲で動く限りケーブル気にならんし
現実に限りなく近い視界と動作がVRの売りだからなぁ

>>182
それVive含めての値段かい?

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