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【VR】SteamVRソフト総合 Part8【vive/Rift/OSVR/FOVE】

1 :Anonymous:2017/10/11(水) 12:18:56.77 ID:V29oRyi8.net
前スレ
【VR】SteamVRソフト総合 Part7【vive/Rift/OSVR/FOVE】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/steam/1504422065/

関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1506372753/
【HMD】Oculus Rift 82【VR/Touch】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1506678657/

789 :Anonymous:2017/11/07(火) 01:31:34.54 ID:4JTJwkwB.net
>>787
面白そうだけど、人によってはメッチャ酔いそうw

個人的にルームスケールの良い所はプレイエリア以外でも部屋全体を認識出来る事
何時もテレビの正面に陣取る必要が無いのは良い

790 :Anonymous:2017/11/07(火) 01:36:04.98 ID:ToAjKsuC.net
>>782
PSVRのその範囲はカメラに近づきすぎず遠すぎずのスイートスポットなので
実際はトラッキングできない空間が出来て一回り狭くなるんじゃないかな

791 :Anonymous:2017/11/07(火) 01:37:48.80 ID:l0Y9QByB.net
>>788
PSVRの場合は初めからスライド移動が当たり前でワープ移動は存在しなかったんよ
PCから移植ゲームが出るようになって初めてワープを目の当たりにしてなんじゃこりゃ?
ってなったんよ、酔いを克服してる人たちにはワープでの移動はただただ奇異なものだった

792 :Anonymous:2017/11/07(火) 01:40:28.34 ID:l0Y9QByB.net
>>790
その通りね、SUPERHOTやるくらいには困らない程度の範囲って感じです
ってゴメンなさい、PSVRの宣伝しにきたわけじゃなくて
面白そうなソフトないか見にきただけですスレ汚しすみません

793 :Anonymous:2017/11/07(火) 01:49:19.90 ID:kaOQfEpx.net
>>786
いやいや、やってみればわかるけど全然違うよ

794 :Anonymous:2017/11/07(火) 02:17:43.41 ID:Ncj0tOih.net
VIVE押しの人はルームスケールを挙げてくるけど、その差が生きるゲームが見当たらない。

795 :Anonymous:2017/11/07(火) 03:37:59.73 ID:4JTJwkwB.net
広い場所を確保出来ればスポーツ系を始めとする体を動かすゲームは段違いかも!
日本の平均的な住宅事情じゃ厳しいけど…
後、ルームスケールだけじゃなくてコントローラーやトラッキングも良いです

796 :Anonymous:2017/11/07(火) 03:39:07.46 ID:kEDGz08c.net
今このスレが勢い出てきたせいで
あきらかにまとめサイトがここで活動し始めたから煽りレスは無視しようね

797 :Anonymous:2017/11/07(火) 07:56:28.77 ID:XX2nu6QG.net
プレイしてて正面向いてください警告が出るようなプレイヤーならそれだけで恩恵あるやろ・・・。
ルームスケールって言葉に踊らされすぎ

798 :Anonymous:2017/11/07(火) 08:10:11.10 ID:SmrmzFBm.net
ルームスケールあれば卓球もテニスも出来るぞ

799 :Anonymous:2017/11/07(火) 08:19:28.81 ID:eTntES8R.net
VIVEユーザーのなかでもルースケールの広さはまちまちなうえに
OculusやPSVRへの移植までを見据えれば広く使うと客が減るという罠

800 :Anonymous:2017/11/07(火) 08:23:34.26 ID:g8etWfG6.net
狭い小屋住みは相手にしてない

801 :Anonymous:2017/11/07(火) 08:59:45.92 ID:D2NwO1xm.net
プレステ買うような家庭にまともな住空間あるわけがない

802 :Anonymous:2017/11/07(火) 09:26:21.29 ID:x6CgGfGq.net
お前さんが言うと説得力ゼロだなw

803 :Anonymous:2017/11/07(火) 09:29:40.31 ID:mRM8+YhJ.net
PSVRはかゆいところに手が届かないソフトばっかりで
この状況で1年耐えられるのは
よほど情弱かPCゲー毛嫌いの保守派か貧乏人かのどれかでしょう

普通はvive買い増しするよ
まあここでも貧乏臭い奴とか情弱はocuいっちゃうわけだが

804 :Anonymous:2017/11/07(火) 09:35:58.30 ID:iJeCVa2r.net
PSVRでスライド移動が受け入れやすかったのは座ってやる人間が多いのも一因なのではないだろうか?
俺の場合なんだけど、アリサンを初めてスライド移動でやった時かなりクラッときて暫く椅子に座って休んでいたんだが、
試しにそのままプレイしてみたら殆ど酔わなかった、何て言うかコックピット視点のゲームやってる感じかな、
ただ没入感が酷く削がれるので直ぐに立位に戻ったけどね、暫くやってたら馴れたし、
俺的にはアリサンを座ってやるのはあり得ない事だった。

805 :Anonymous:2017/11/07(火) 09:58:15.67 ID:eTntES8R.net
>>803
逆にPSVRラーはPCにはまともなソフトなくて草
って思ってるから両者交わらず平和でいいんじゃね

806 :Anonymous:2017/11/07(火) 10:12:28.02 ID:f6QX7L7b.net
psvrしか持ってなかったけどh3vrだけのためにpcvr導入した
逆にそれが無かったらpsvrオンリーだったかもしれん

807 :Anonymous:2017/11/07(火) 10:34:40.33 ID:XX2nu6QG.net
recroomでクソどうでも良いハード論争なんてほっぽり出してみんなで遊びたいんや。
オンラインは全部クロスプラットになるくらいの未来が来て欲しい

808 :Anonymous:2017/11/07(火) 10:37:48.01 ID:x6CgGfGq.net
単に人が多いソフトが欲しいだけなんやで

809 :Anonymous:2017/11/07(火) 11:24:54.19 ID:l4qnKBw7.net
うちは狭いので一番稼働してるVRはEliteDangerousだわ
フライトスティックでやると臨場感すごすぎてヤバイ

810 :Anonymous:2017/11/07(火) 11:36:53.00 ID:RRY2+e9s.net
一行目:商品名
二行目:PR

ステマの定型

811 :Anonymous:2017/11/07(火) 11:42:24.33 ID:+mfOY0w3.net
ソフト語るスレで何言ってんだこいつ

812 :Anonymous:2017/11/07(火) 11:44:19.97 ID:F3j3FfYK.net
なんでもステマステマ言うのって糖質に半歩踏み入れてるぞ

813 :Anonymous:2017/11/07(火) 11:46:31.55 ID:ngtRIUzX.net
なないちゃんとあそぼが一番だわ
もはや童貞卒業したも同然だ

814 :Anonymous:2017/11/07(火) 11:48:29.31 ID:4Ge4F5v1.net
ダイマですぅ

815 :Anonymous:2017/11/07(火) 11:48:54.81 ID:CJlFxAwC.net
一番起動時間長いのはAirtoneだわ
ネオンちゃん可愛いし気分はゲーセンのプロ音オトゲーマーよ

816 :Anonymous:2017/11/07(火) 11:49:28.13 ID:1cPKmItF.net
あー、あーーー!

817 :Anonymous:2017/11/07(火) 11:56:13.44 ID:G4Dgtq4X.net
最近はステマ委託先企業がライバル会社の製品の
話題が出るとステマと言い張るステマもあってね…

818 :Anonymous:2017/11/07(火) 12:02:42.54 ID:G4Dgtq4X.net
>>815
一日平均ユーザー数3人のゲームは言葉でステマする前に
10台くらいPC揃えて起動しておく方が効果的では?

819 :Anonymous:2017/11/07(火) 12:05:11.49 ID:l4qnKBw7.net
ステマとかどうでもいいからお前らのオススメ語れや

820 :Anonymous:2017/11/07(火) 12:10:14.57 ID:G4Dgtq4X.net
pcars2は100時間超えた

821 :Anonymous:2017/11/07(火) 12:11:24.72 ID:G4Dgtq4X.net
シリサムももうすぐ100時間かな

822 :Anonymous:2017/11/07(火) 12:17:59.82 ID:Lrm0DPbT.net
VIVE起動してとりあえず最初にやるのがGORNだわ
それで肩慣らししてから他のゲームをやる

823 :Anonymous:2017/11/07(火) 12:18:00.25 ID:F3j3FfYK.net
Airtoneそんな少なくないやろと思ったらまじでそんなもんだな
他のタイトルも数十人程度だしステマ云々よりVR人口の現実を思い知る
そりゃcoopマッチングしねーわ

ttp://steamcharts.com

824 :Anonymous:2017/11/07(火) 12:23:07.61 ID:d2WOJ2GE.net
部屋せまくてエロゲくらいしか出来ないんだすまぬ・・・

825 :Anonymous:2017/11/07(火) 12:27:06.89 ID:HMty+BCC.net
エロゲならお布団のスペースあれば十二分にハッスルできるもんな

826 :Anonymous:2017/11/07(火) 12:40:10.52 ID:hubuwe6G.net
>>767
ばあちゃんに?

827 :Anonymous:2017/11/07(火) 12:46:43.34 ID:0AOZ0+Ff.net
airtoneは個人的に評価高いけどシナリオ終わってhardC取ったら満足しちゃった
後継作でたら買うよ

828 :Anonymous:2017/11/07(火) 12:57:03.06 ID:hzOlwYq5.net
>>749
theBlu

829 :Anonymous:2017/11/07(火) 13:01:48.24 ID:3XSkQreK.net
>>774
だから必死なターンはボタン操作の方がいい厨が某所で沸いてたのか

830 :Anonymous:2017/11/07(火) 13:05:00.38 ID:CJlFxAwC.net
viveも無線にしないとコードが邪魔であまりターンしたくないし
互換性考えたらターン無理な前面配置トラッキング組に合わせるのが主流になりそうだね

831 :Anonymous:2017/11/07(火) 13:16:44.71 ID:4JTJwkwB.net
互換性と言うか、ソニーは早く公式でPC対応して欲しいな
今は市場そのものを育てる方に注力して後で独占タイトルなり何なりすれば良いのに

832 :Anonymous:2017/11/07(火) 13:19:31.85 ID:l4qnKBw7.net
>>831
PS2の夢をずっと見続けてるからなぁ
たまたまDVD再生にマトリックスが刺さっただけでソニー自体はフォーマット戦争は負けまくってるからなw

833 :Anonymous:2017/11/07(火) 13:21:29.31 ID:CJlFxAwC.net
>>831
無理だろ
ソニーにとってVRはPS4を普及させるためのサブウェポンでしかない

834 :Anonymous:2017/11/07(火) 13:21:57.21 ID:uA/Bysj1.net
そもそもソニーは本当にフォーマット戦争に勝つ気があるのかな?
単に独自規格の高い物売りつけたいだけなんちゃうかと

835 :Anonymous:2017/11/07(火) 13:23:29.88 ID:3XSkQreK.net
ああいう方向の企業は「自分が独占できないのなら市場ごと潰れるのが次善」って考え方でしょ基本

836 :Anonymous:2017/11/07(火) 13:26:50.61 ID:CJlFxAwC.net
でもまあ「売れる見込みが無ければ一切手を出さない」任天堂よりはマシかと

837 :Anonymous:2017/11/07(火) 13:28:54.40 ID:srtRILGa.net
ホントよそでやってくれ…

838 :Anonymous:2017/11/07(火) 14:35:06.06 ID:PdewoCWR.net
steamVRスレに行ってほしい
あっちなら相手してくれるよ

839 :Anonymous:2017/11/07(火) 15:04:06.17 ID:eTntES8R.net
>>829
まあそれはそれで便利よ
ハンドデバイス使わないやつは360度回転できるけどくるくる回るとコード邪魔だし
視点回転ができると体じゃなくてついつい画面を動かすのもよく分かる
人はものぐさだから、同じ要領で自在にスライド移動できると足も使わなくなるな

840 :Anonymous:2017/11/07(火) 15:09:22.68 ID:XX2nu6QG.net
ここゲームの話する所ですよ・・・

841 :Anonymous:2017/11/07(火) 15:09:52.43 ID:g8etWfG6.net
スライド移動とルームスケールで実際に動くのは全く用途が違うんだが
やったことない奴の意見に見えるぞ

842 :Anonymous:2017/11/07(火) 15:22:31.03 ID:KuqfNzuR.net
>>841
スティックってのは便利なもので1歩でも0.1歩でも10歩でも自在に動けてしまうね
指先一つでそれができると足で動く必要がなくなるのは分かる、いや俺は絶対足派
って人いても別にいいけど。スティックついてないVIVEは知らね

843 :Anonymous:2017/11/07(火) 15:27:41.27 ID:lv8cWf6A.net
PSVRのゲームあまり欲しいと思わないけどDivaだけやりたい
しかしDivaのためだけにPS4とVR買うのキツイ
PCに来る可能性無いのかなぁ・・・
VR黎明期の第1号みたいな機体を2つも持つほど金がない
PSVR2いつ出るんだろ

844 :Anonymous:2017/11/07(火) 15:44:10.99 ID:K9m+CY5/.net
>>842
Viveコンでもタッチパッドでスライド出来るよ

845 :Anonymous:2017/11/07(火) 16:08:18.06 ID:dtvWmc8U.net
触れるだけ移動はやりにくい
タッチ+押しこみならいいけど

846 :Anonymous:2017/11/07(火) 16:14:47.83 ID:f6QX7L7b.net
腕振り移動だと敵から逃げる時に必死感が出て好き

847 :Anonymous:2017/11/07(火) 16:21:47.03 ID:iJeCVa2r.net
>>845
そうか?俺はわざわざ押し込まなくて良いパッドが良いけどな、、
好みの問題だから人それぞれなんだろうけどさ、
触れる位置の中心からの距離で強弱も自由にコントロール出来るし、
ちなみにパッドをスイッチとしてその方向に押し込むと走ったりするな。

848 :Anonymous:2017/11/07(火) 16:22:48.09 ID:l4qnKBw7.net
スチコンのときから思ってたけどあのタッチパッド使いにくすぎだろw
思ったところにちゃんと反応してくれない

849 :Anonymous:2017/11/07(火) 16:36:33.78 ID:LrDNsErX.net
>>829
またおまえか

850 :Anonymous:2017/11/07(火) 16:49:55.57 ID:hubuwe6G.net
>>828
おお、これ良さそうだね
買ってみるよせんきゅー

851 :Anonymous:2017/11/07(火) 16:59:29.02 ID:tAgIAnSX.net
うちはえりでん買ってから一度も遊ばずずっと積みっぱなしだったのをViveがきっかけで1600時間遊んでた
今はモチベが尽きてるが来年は大型のキャリアーとかグループ運用の要素も追加来るみたいで待ち望んでる
まぁ一緒に遊び相手もおらんが

852 :Anonymous:2017/11/07(火) 17:27:27.26 ID:DZyVnyBA.net
エリデンは時間忘れ過ぎてリアル死亡する

853 :Anonymous:2017/11/07(火) 18:31:47.26 ID:g8etWfG6.net
>>842
そういう意味じゃないよ
ルームスケールは歩いて移動する目的で用いられるんじゃないってこと
サイドステップで攻撃交わしたり、側面に回り込んだりするのに使うんだよ

854 :Anonymous:2017/11/07(火) 18:39:34.84 ID:K4mU+Ny/.net
>>853
いやだから指先一つでサイドステップもできちゃうとついついそっち使っちゃうって意味だよ
一歩踏み込んで回り込むってのはどういうシチュかよくわからないけど

855 :Anonymous:2017/11/07(火) 18:43:55.24 ID:WCgvDb18.net
弓構えてサイドステップボタンは辛いから
普通にマトリックス避けしながら反撃したり、
剣戟でシールドバッシュして敵の体制を崩したあと
背中側に回り込んで一気に切り込んだり
VRはそういうゲームが殆どのはずなんだけど…知ってる?

856 :Anonymous:2017/11/07(火) 18:49:53.17 ID:K4mU+Ny/.net
>>855
PSVRer?がRaw dataやるとこんな感じになるらしいぞ
普通のゲームと同じように動きながら攻撃でこっちの方がいいんだと
https://youtu.be/2hRpmp-Mfl8

857 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:01:45.04 ID:acQMe7xH.net
PSVR勢からしたら
「VIVEのやつらなんでそんなくるくるまわってるのwだっさw」なんだろうな

858 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:05:41.25 ID:uYuH3f/8.net
VRは実際に体験しないとよく分からないように
ルームスケール前提のゲームPLAYも
実際に体験しないとよく分からないのだろうな

859 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:07:12.71 ID:g8etWfG6.net
え、ボクシングとか剣戟でもそうやりたいの?
スティックでカバーアクションとか?
卓球で右サイドから左に行くのもスティック?
まじかよ

860 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:07:49.06 ID:3XSkQreK.net
>>854
俺はできても使ってないなぁ
体感で動くのとは本質的に違うからな

861 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:08:28.87 ID:kaOQfEpx.net
>>856とか全く話がかみ合ってないもんな

862 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:09:56.43 ID:3XSkQreK.net
まぁ知らないとどうしてもそうなるかな

863 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:11:19.10 ID:Oojv9Esg.net
>>859
PSVRは座ってプレイが基本だから
ユーザーも本気でそれでいいと思ってる
そもそもトラッキング範囲が狭くてそんなに動けない

864 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:20:05.91 ID:1CCWkpNY.net
PSVRでルームスケールをフルに使うゲームあるよエロバレーたけど
ハンドコントローラー使わないものだと1.9m×2.4mの範囲で動けるからそこそこ広い
それ以外だとSUPERHOTくらいかなあ

865 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:20:29.10 ID:+Ak+MZ5i.net
>>823
いやあれは多分steamの統計がおかしい
airtoneに限らずいくらなんでも明らかに少なすぎるゲームは多い

866 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:25:14.08 ID:acQMe7xH.net
airtoneに限らずいくらなんでも明らかに少なすぎるゲームは多い(主観)

867 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:29:21.24 ID:Ncj0tOih.net
VIVEはルームスケールはいいとしても、あの致命的な装着感の悪さがネック...重いし締め付けられるし最悪。

868 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:31:47.54 ID:cq4xrYOy.net
アフィさんvr持ってないなら帰ってねー

869 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:35:17.33 ID:acQMe7xH.net
>>867
わかる
これ多分vive単勢には分からないと思うが

870 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:41:15.38 ID:1CCWkpNY.net
>>867
ストラップ付けると良くなるんじゃないの?
顔面掴まれて前に引っ張られる感じだよね

871 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:41:59.31 ID:WCgvDb18.net
>>856
一体俺に何が言いたいんだ?
あと、持ってないだろうから教えてやるよ
その操作はPCVRでもオプションで出来る

872 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:42:02.29 ID:Oyh1afKF.net
>>867
自分ルームスケール生きるゲームが見当たらないのにいいとしてで流していいのか?

873 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:42:46.90 ID:WCgvDb18.net
>>872
露骨なアフィやめてくんない?

874 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:47:24.09 ID:5JF547fM.net
いちいち突っかかってくるな

875 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:52:36.05 ID:BYJlLIFc.net
スティックついてなくて画面網網で装着感最悪でロクに使えないルームスケールしか取り柄のないVIVE
もう時代はOculusだろ

876 :Anonymous:2017/11/07(火) 19:57:15.66 ID:WCgvDb18.net
何言ってるの?時代は東芝だろ常考
ttp://entamevr.com/toshiba-hmd

877 :Anonymous:2017/11/07(火) 20:03:38.21 ID:Aq2gegcr.net
まとめさん俺赤い太文字でオネシャス

878 :Anonymous:2017/11/07(火) 20:08:44.94 ID:BYJlLIFc.net
VIVEはね本当にルームスケールしか長所がないからそれ貶されちゃうと存在価値ゼロでわざわざ高い金払ってなにゴミ買ってんの?wwww

879 :Anonymous:2017/11/07(火) 20:09:52.95 ID:+Ak+MZ5i.net
>>866
何で明かなのかといえば、プレイ人数ゼロのときに自分がプレイしてもカウントされてないことがあるからだ
明かだろ?

880 :Anonymous:2017/11/07(火) 20:10:54.66 ID:q7v+t4ZF.net
NXセール中やぞ!買えよ!(ステマ)

881 :Anonymous:2017/11/07(火) 20:13:23.45 ID:WCgvDb18.net
>>879
関係者はカウントされない!!!!

882 :Anonymous:2017/11/07(火) 20:23:12.84 ID:uYuH3f/8.net
ハンドコンの精度考慮しなくてokなら、Riftでも4.5m×4.5mくらい行けるよ
ルームスケールは左右の広さもそうだけど
ハンドコン持った状態で寝そべって地面に手を付くとか、両手を真上に掲げて振り回すとか
高低差の精度も重要だから、ヘッドセット内の映像が追従するだけでは不十分なんだわ

縦×横×高さを含めた空間が必要で、仮に2m×2mの広さが確保出来たとして
床に手をおいたりや手を挙げた状態の精度がイマイチなら、2m×2mのルームスールとは言い難い
Riftでも3.5m×3.5mは比較的容易だが、高さも含めたとなるとセンサー3個でも多少精度は悪くなる
そこらはViveの方が精度は上だろうな

883 :Anonymous:2017/11/07(火) 20:32:39.11 ID:WCgvDb18.net
こ こ は
ソ フ ト ス レ
で す

884 :Anonymous:2017/11/07(火) 20:39:01.41 ID:Oojv9Esg.net
viveは場所や距離でトラッキング精度が落ちるとか無いもんな

885 :Anonymous:2017/11/07(火) 21:08:05.89 ID:/KIC4F+Z.net
決まりを守れないのはviveもお前らも同じだな

886 :Anonymous:2017/11/07(火) 21:11:02.25 ID:tAgIAnSX.net
立って遊ぶゲームとか早々に遊ばなくなったわ

887 :Anonymous:2017/11/07(火) 21:17:37.47 ID:a+JUYtIw.net
ソフトだけの書き込みだったら1000行くのに
4カ月はかかる 別にハードの話してもいいだろ

888 :Anonymous:2017/11/07(火) 21:21:53.82 ID:ZF84KC4P.net
語るソフトがないこんな世の中じゃ

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