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Hellgate: Londonスレ

1 :Anonymous:2018/11/12(月) 22:01:32.10 ID:9tR9DlbM.net
11月15日にスチームにて販売予定のHellgateについて語ろう
シングルプレイのみだけど
WorkshopでModとか期待できるのかなあ

768 :Anonymous:2018/12/20(木) 19:50:18.69 ID:qtlOmpks.net
>>759
あれ雑魚無視して走り抜けたい時もごりごり削ってくるよなあ

769 :Anonymous:2018/12/20(木) 20:16:04.49 ID:NdSyXYst.net
マークスマンは射程に捉えたら一瞬で溶かすくらい火力あるのは認めるが、いかんせん脆すぎるのとそこまで到達するまで時間かかりすぎる

770 :Anonymous:2018/12/20(木) 20:23:43.21 ID:IVJHTVni.net
>>767
そういうの他所でやってくれないかな
空気悪くなるので

771 :Anonymous:2018/12/20(木) 20:44:38.48 ID:wdweBWJi.net
トーキョーマップってランダムマップじゃない気がするんだが

772 :Anonymous:2018/12/20(木) 20:59:13.37 ID:i0fdDcXX.net
東京に限らずロンドンマップもいくつかは固定だよ

773 :Anonymous:2018/12/21(金) 08:49:30.82 ID:RowWiI9m.net
メバリックってどこで落ちるんや

774 :Anonymous:2018/12/21(金) 08:53:45.75 ID:YZYG0TtI.net
>>773
モロク

775 :Anonymous:2018/12/21(金) 09:03:02.80 ID:8jLyi+Kv.net
実質いまは落ちひんやんけ!

776 :Anonymous:2018/12/21(金) 10:02:20.00 ID:YZYG0TtI.net
>>775
だからずっと前から散々言われてんだろ

777 :Anonymous:2018/12/21(金) 20:12:27.57 ID:xnBpvUzs.net
レール出ない
オフゲなんだしドロップ率もう少し緩くても良いのにな

778 :Anonymous:2018/12/21(金) 22:06:37.37 ID:4F8O3/YJ.net
このゲームの装備要求って独特でいいよね
ステの恩恵と装備を天秤にかけてステータスポイントのやりくりするの楽しいわ

779 :Anonymous:2018/12/21(金) 23:02:37.34 ID:RowWiI9m.net
>>778
hellgate の良いところは装備のデザインとキャラクターカスタマイズなんだよな。
ビルドの多様性がもっとあればdiabloを超える神ゲーと貸してた

780 :Anonymous:2018/12/22(土) 15:07:05.82 ID:t5uliXah.net
これってデータがSteam鯖保存じゃなくて本体保存なのね
新PCで動かしたらニューゲームからだった

781 :Anonymous:2018/12/23(日) 17:09:07.99 ID:31mBWcJg.net
https://i.imgur.com/xuraIfc.jpg
うおおおマークレーン駅のエンシェントブラッドからスティーダードロップしたぞおおおお早速ゴミにするぜええええ

782 :Anonymous:2018/12/23(日) 17:32:15.24 ID:Sp7wNGeO.net
直撮り爺さんPrint Screen押すだけでスクショ保存できるぞこのゲーム

783 :Anonymous:2018/12/23(日) 20:14:02.55 ID:53QaEFBS.net
sueにaugでaa+10ってつきますかね?

784 :Anonymous:2018/12/23(日) 21:00:44.68 ID:31mBWcJg.net
元々アキュラシーついてるからつかないんじゃないの?

785 :Anonymous:2018/12/23(日) 21:13:56.75 ID:5YHwwHvS.net
>>783
AAは付くけどItemLv低いので+10は付かない

>>784
プロパの法則全く分かってないな

786 :Anonymous:2018/12/23(日) 21:26:08.28 ID:31mBWcJg.net
>>785
うん?元々ついてるアフィックスはつかないのじゃなかった?ユニークの保有効果は別だったか?

787 :Anonymous:2018/12/23(日) 21:28:23.90 ID:5YHwwHvS.net
>>786
だからAAとアキュは全く別
プロパの名前も違う

788 :Anonymous:2018/12/24(月) 00:49:55.51 ID:FtgDxCBO.net
ついでに言うと名無しプロパの場合は同種の効果でも2重に付けることが可能
例えば元々名無しプロパのAAが付いてる場合にAugでさらにAA付くことがある

789 :Anonymous:2018/12/24(月) 02:39:46.84 ID:ZTPbTQYp.net
二重でつけれるのはスキルだけかとおもったわ。レジェンダリーOPの1とその他のスキル+1〜3
ということはクリティカル率やクリダメを2重でつけることもできる…?

790 :Anonymous:2018/12/24(月) 09:23:45.57 ID:3XqWDEKA.net
スキルが重複するのは単純にプロパが違うから
同じレジェプロパでもスキルアップのプロパはMasterfulとAbleがあるので
この2種類は同じスキルの重複が可能なだけ

あとクリティカルも名無しプロパなら重複が可能

791 :Anonymous:2018/12/24(月) 09:26:45.01 ID:ZTPbTQYp.net
ありがとう。
あとこのゲームって緑も青も橙も武器の基礎ダメージは変わらないよね?
白とか緑に3000でねらったプロパつけたほうがコスト低く済んで強い気がするんだが合ってる?

792 :Anonymous:2018/12/24(月) 09:39:00.74 ID:3XqWDEKA.net
白とか緑のアイテムには白とか緑のプロパしか付けられない
FSS版は白や緑アイテムにレジェプロパの付与が可能だったからレジェ装備の大半がゴミ化してたけど
Hanbit版ではレジェプロパはレジェ以上のアイテムにしか付けられなくなったことでレアリティの価値が上がった

793 :Anonymous:2018/12/24(月) 09:54:33.73 ID:ZTPbTQYp.net
>>792
3000で緑でもレジェンダリープロパ選べるけどこれは何?

794 :Anonymous:2018/12/24(月) 10:05:17.63 ID:3XqWDEKA.net
>>793
ごめんFSS版の仕様に戻ってたんだな
さっきのは忘れて

795 :Anonymous:2018/12/24(月) 11:37:43.17 ID:ZTPbTQYp.net
>>794
いいってことよ。
というより中途半端にFSS版にもどすなら64bitクライアントだったりdirectx10だったり大事なところがあるだろ…
あと武器の発射速度が微妙に変わってるやつあるよな。これも調整(笑)なのか?

796 :Anonymous:2018/12/24(月) 11:40:42.08 ID:3XqWDEKA.net
>>795
戻すというよりも、白アイテムに白プロパしか付けられないのは日本版の仕様だったんだろう
今の仕様は基本的にGlobal版の仕様だから所々日本版とも違う

797 :Anonymous:2018/12/24(月) 21:11:47.18 ID:m9msm/Ho.net
マークスマンにアサルトライフルとマシンピストル以外人権ないのわかるんだけど、なぜミシックにロケットランチャーとスナイパーライフルがあるんだ?これを使ったビルドがあるのか?

798 :Anonymous:2018/12/24(月) 21:43:53.48 ID:4UC6KQZk.net
色んなボスが弱体化してるから無理矢理それらを使ったビルドを試すのもありかも知れんな

799 :Anonymous:2018/12/24(月) 21:56:15.37 ID:yTnjliGG.net
>>797
そもそも人権無いとか言ってるのお前だけだろ
オフゲなんだから楽しみたいように楽しめば良いだけだし
ロマンを求めるのだって楽しみ方の一つだし

800 :Anonymous:2018/12/24(月) 22:07:45.75 ID:ZTPbTQYp.net
ロマン求めたいが故に現状ヘルではマルチラベジャーじゃないと通用しないのよね…
アグニの火種拾って7まで強化してMODましましにしたんだけど弱くて泣ける。
スナイパーとか単発系はどうやって生かせばええねん

801 :Anonymous:2018/12/24(月) 22:15:40.55 ID:yTnjliGG.net
ノーマルにすりゃいいじゃん

802 :Anonymous:2018/12/25(火) 23:13:52.72 ID:k/WtwNUl.net
属性耐性がいまいちわからないんだけど、発火抵抗とかスタン抵抗とかあげても受けるダメージは変わらないんだよね?
抵抗値を上げると状態異常になりにくくなって、なったとしても短時間だけになる(フェルボアデストロイヤーの自爆とか例外はあり)っていう認識でいい?
敵でたまに耐性もってるやついるけど、こっちの防御力上げるにはアーマーしか上げる手段ないのよね?

803 :Anonymous:2018/12/25(火) 23:14:53.22 ID:o83DugnN.net
>>800
スナイパーライフルにも浪漫はある
https://www.youtube.com/watch?v=iijkKltOc4I

804 :Anonymous:2018/12/26(水) 06:05:51.23 ID:Ui5pnOF/.net
>>803
えっこれどうやってんのマルチショットラベジャーで種族クリ確率特化させてるの?

805 :Anonymous:2018/12/26(水) 10:00:04.01 ID:UwnRIKZm.net
>>780
SteamCloud対応してくれるとありがたいよねー

>>717
最近主流のブラウザはマルチコアも積極的に使っていくから、CPU関連が足引っ張ってるって話が本当なら、
なおさら相性悪いね。
メモリは、ページングファイル増やせば一応大丈夫なはずだけど、
最近のブラウザは、メモリ喰らって高速化を実現してることも多いから(ry

806 :Anonymous:2018/12/26(水) 20:51:04.17 ID:8A8cfaA9.net
>>803
プレイ動画全部見ました。自分もマークスマンやってますが、けた違いにすごい。

807 :Anonymous:2018/12/27(木) 09:52:43.14 ID:YzTa4HD3.net
ナタンって時々無敵になるけど、無敵解除するにはでかい雑魚殺せばいいんだっけ?
たまに雑魚全滅させても無敵になりっぱなしでHP回復しちゃう

808 :Anonymous:2018/12/27(木) 10:23:37.52 ID:Lih9gBTo.net
>>807
一定時間は無敵状態続くから待つしかない
MMとEng以外なら小型の雑魚を全て宝箱の所に集めて隔離すると倒しやすくなる
透明の壁はスキルですり抜けできる

809 :Anonymous:2018/12/27(木) 10:36:05.66 ID:Lih9gBTo.net
というか小鬼を倒せば倒すほどナタン回復するんだっけ
MMとENGはすり抜けは出来ないけど対角線上の角に集めてエスケである程度は隔離できる

810 :Anonymous:2018/12/27(木) 11:27:45.75 ID:YzTa4HD3.net
えっと小鬼(オーガファイターだったかな)は無限湧き、倒すと回復
大鬼(オーガクラッシャー?)はナタン無敵時に沸く、倒すと無敵解除でよろしい?

ナタン無敵じゃないときも大鬼が湧いてることがあっていまいち条件がわからない。

ナタンの四方にある宝箱はなに?
あの宝箱、ナタン戦は透明な壁で通行止めになるけどすり抜ける方法はあるってこと?

811 :Anonymous:2018/12/27(木) 11:34:03.22 ID:Lih9gBTo.net
>>810
いや雑魚倒しても解除にはならんてば
一定時間は待つしかない

宝箱は敵がタゲってくれるから隔離に使えるってだけ
すり抜けはブリンクとかそれくらい自分で調べてw

812 :Anonymous:2018/12/27(木) 11:49:56.76 ID:YzTa4HD3.net
>>811
ああそうなの?
いやwikiにある情報が古いし間違ってるからここで聞いてみたんだ。
英語wikiとかあるの?

813 :Anonymous:2018/12/27(木) 11:52:42.86 ID:Lih9gBTo.net
英語wikiなら上の方に書いてあるだろ
てかお前質問ばかりで礼の一つも言わんのな

814 :Anonymous:2018/12/27(木) 12:00:28.90 ID:YzTa4HD3.net
質問ばっかりでほんまごめん。
英wikiってこれ?
http://www.hellgateaus.info/wiki/
これにはドロップとかは書いてるけど攻略とかは書いてないのよね。
フォーラムを漁ろうにもどこに書いてるか全然わかんなくて困ってるんだ。
実績関係も微妙に変わってるし

815 :Anonymous:2018/12/27(木) 12:04:00.10 ID:Lih9gBTo.net
>>814
そもそも何の職やってんの?

816 :Anonymous:2018/12/27(木) 12:08:24.47 ID:YzTa4HD3.net
>>814
マークスマンとブレマス
マークスマンだとナタンの周り雑魚蹴散らしながらぐるぐる回ってたら勝てたんだけどブレマスだと詰みかけてるから情報が欲しい

817 :Anonymous:2018/12/27(木) 12:16:34.76 ID:Lih9gBTo.net
BMなら確かチャージですり抜けられんじゃね?

818 :Anonymous:2018/12/27(木) 14:34:04.18 ID:Lih9gBTo.net
壁抜けはチャージじゃなくてパスオブライチャスか

819 :Anonymous:2018/12/27(木) 18:32:36.18 ID:M4GKvdBM.net
「ありがとう」すら言えない奴って他人を利用することしか頭にないんだろうなぁ

820 :Anonymous:2018/12/27(木) 20:05:15.73 ID:7AykiPXm.net
なんか海外のhellgateスレ的な所見てきたんだけど
セーブデータがローカル保存なせいで強化とか3kがやりたい放題で
特に強化してもアキュ要求しか上がらないMMengはとんでもない事になってるみたい
あとデータ改竄も出来るらしくて装備やステやビルドは出さずにナタン一撃とかも上がってた
まぁネトゲじゃないんだからこういうやりたい放題のお祭りもアリなのかもな

821 :Anonymous:2018/12/27(木) 20:21:55.86 ID:FdGhPpFl.net
そりゃオフゲなんだから当然出来るやろ
Steamのクラウドセーブに対応したゲームだって基本はローカルにあるセーブデータを
サーバーにアップロードしてるだけやし
ドラクエのカジノで当たりが出るまでセーブとロード繰り返したりするのと同じ

822 :Anonymous:2018/12/27(木) 20:49:46.16 ID:PdoUrOOX.net
ナタン隔離法でマークスマンやってみたけど火力足りないと隔離したやつがこっちきて結局押しつぶされるなぁ…
でかい雑魚は倒しても回復しないみたいだけど蛾とか小さい雑魚潰すと回復しだすし、無敵になった時に若干回復するみたいな…
これでも弱体化してるとか信じられないわ

823 :Anonymous:2018/12/27(木) 23:08:35.95 ID:WDbM8adb.net
>>822
まずはクリ装備集めような

824 :Anonymous:2018/12/28(金) 08:59:09.95 ID:umSQJ8o8.net
はやくキューブ使えるようにしてくれ倉庫のダーククリスタルがパンパンなんだよ

825 :Anonymous:2018/12/28(金) 09:02:47.63 ID:Y6Pg37Nv.net
ンなもん貯める意味無いだろ腐るほど大量に落ちるんだし

826 :Anonymous:2018/12/28(金) 09:12:00.74 ID:umSQJ8o8.net
ダーククリスタルってミシック作れんだろ?だから貯めてる

827 :Anonymous:2018/12/28(金) 09:24:01.40 ID:Y6Pg37Nv.net
まあせいぜい50×100枠くらい貯めとけば
俺はそれ以上の数とっくに廃棄してるがw

828 :Anonymous:2018/12/28(金) 10:35:30.62 ID:gf29+o9z.net
ミシックのドロップ率もっと上げてくれ〜

829 :Anonymous:2018/12/28(金) 18:26:53.98 ID:pu5Rya/V.net
ミシックは20回くらいドロップしたけどグリフとレールだけはまだ一度も出ない
ほんとドロ率絞り過ぎだよなあ
たとえ一個出ても良OP付くとは限らんし、良品選別まで考えたらオフゲとしてはドロ率10%くらいが妥当なくらい

830 :Anonymous:2018/12/29(土) 15:06:46.28 ID:JPhGBcAh.net
防具強化するのはガーディアンだけだっけ

831 :Anonymous:2018/12/29(土) 15:38:14.63 ID:HHVK4m/B.net
>>830
GRDもしない

832 :Anonymous:2018/12/29(土) 15:49:53.02 ID:JPhGBcAh.net
ええ…じゃあ防具強化はなんのためにあるんや…

833 :Anonymous:2018/12/29(土) 15:54:09.89 ID:EsMeY3tQ.net
防具強化なんて飾りです
偉い人にはそれが分からんのです

834 :Anonymous:2018/12/29(土) 15:56:36.02 ID:HHVK4m/B.net
少し考えりゃ分るだろうに

835 :Anonymous:2018/12/29(土) 21:45:50.38 ID:JPhGBcAh.net
シドナイとかシュルゴスキル実績解除できないんだけど。バグ?

836 :Anonymous:2018/12/29(土) 22:05:14.63 ID:AdDQXEEk.net
仕様

837 :Anonymous:2018/12/30(日) 01:48:40.38 ID:Q/BF9Q+g.net
そいえば昔のHGLのトレイナーあったなと思って
過去マシンからscorngate12dx9発掘したがそのままだとやっぱり動かないみたいだね。
steam用に変更したバージョンあるみたいだけどダウンロードに登録したくないので良いや。
今となっては金増やすだけの道具だし。

838 :Anonymous:2018/12/30(日) 11:45:15.88 ID:hMBa3t2b.net
ファーwwwwこのゲームセーブのタイミングが移動した時だからオーグメントレッグス3000でゴミプロパついた瞬間に強制終了で好きなアフィックスつけ放題やんけwwwww

839 :Anonymous:2018/12/30(日) 12:02:49.54 ID:G8dSpLIA.net
移動したときじゃないけどな

840 :Anonymous:2018/12/30(日) 12:13:09.29 ID:qCI1Rwza.net
そんなファイル破損のリスクあることせんでも
セーブデータのファイル書き戻しでやり直せる

841 :Anonymous:2018/12/30(日) 17:23:43.13 ID:S02r8iXe.net
強化も同じでやり放題だしもう何の価値もないな

842 :Anonymous:2018/12/30(日) 17:26:43.42 ID:fq5PW4xM.net
良いんじゃね
元々強化は100%成功だったものをチョンネトゲ仕様のアイテム課金で儲ける為に確率にしてただけだし
オフゲなのにそれを引きずってる方がむしろ異常

843 :Anonymous:2018/12/30(日) 18:14:33.21 ID:hMBa3t2b.net
オーグメントの強化触媒ってなんのためにあるん?

844 :Anonymous:2018/12/30(日) 18:41:31.59 ID:fq5PW4xM.net
説明書いてある通りだろ

845 :Anonymous:2018/12/30(日) 19:03:52.74 ID:uwJbheJw.net
オフラインのソロゲーに価値があるもないもないだろう

846 :Anonymous:2018/12/30(日) 22:53:14.31 ID:hMBa3t2b.net
マークスマンは全職業の銃つかえるくらいメリットくれよ。近接職と魔法職の銃でマークスマン使ったら面白そうなやついっぱいあるやんけ

847 :Anonymous:2018/12/30(日) 23:00:27.99 ID:XeLI+6ON.net
ただでさえメリットだらけなのにこれ以上メリット増やす必要なんてねえだろ

848 :Anonymous:2018/12/31(月) 18:46:46.55 ID:PNg83oSj.net
ヘルファイア初弾でボルテックが沈むようになると寺院もようやく始まったかなって感じがするな
するな、まともなOPのミシック来るまではLV50安定だわ

849 :Anonymous:2018/12/31(月) 18:54:52.90 ID:IA+pw7WG.net
>>848
武器何使ってんの?

850 :Anonymous:2018/12/31(月) 19:33:49.58 ID:PNg83oSj.net
寺院で拾ったレジェンダリフォカx2
良いOPの探すのが大変だったけどその過程がかなり楽しかった

851 :Anonymous:2019/01/01(火) 01:04:46.06 ID:8LfItN0j.net
MMってやった事無いけどマゾくないの?
旧では園児とBMやってた

852 :Anonymous:2019/01/01(火) 01:24:38.93 ID:Wg7UXXlb.net
>>851
クリ装備揃えて高ランクになると圧倒的に強くなるけどそれまではマゾい
君の言う「旧」がいつの事を言ってるのか知らんけどFSSの頃からMMが最終的に強くなるのは変わってないぞ

853 :Anonymous:2019/01/01(火) 06:00:55.60 ID:X0qJqv9G.net
マークスマンは理論上最強。装備を極めれば視界に入った瞬間敵が溶けるようになる
オンラインハンビット版だとクリ装備揃わなくても常時マルチ状態にすればかなり強かったけどsteam版は時間延長MODがないからハードルは高い

854 :Anonymous:2019/01/01(火) 10:21:07.40 ID:hlBvLLqd.net
むしろオンラインで常時マルチショットする方がクリ装備揃えるより大変な気がする
てか常時マルチって可能か?
時間延長は最大でも防具で70%+MODで64%で合計134%なので持続は最大30.42秒
CT短縮は防具の4%×7のみで最大28%だからCT31.25秒
どうやってもCTが持続より短くなること無いんじゃね?

855 :Anonymous:2019/01/01(火) 16:47:49.44 ID:V3v2QCuX.net
MMはランク上げがマゾかった記憶がある
現金垂れ流しでSHとかダルカン確殺するからってんで防衛に入れてもらってた記憶(でもEVO一人で事足りるから実際必要無かった

856 :Anonymous:2019/01/01(火) 17:15:19.62 ID:rtnjUmRU.net
>>854
ほぼ常時でいいんだよ。CT差が10秒くらいまでになればエスケープで逃げながらマルチショットブチ込めるから

857 :Anonymous:2019/01/01(火) 22:15:57.73 ID:goMbkIiS.net
>>856
それは「ほぼ」であって「常時」とは言わんよ
実際にはマルチショット時武器持ち替えの遅延も入るし例えマクロでギリギリの高速切り替えしても
実際には1秒くらい遅れる

858 :Anonymous:2019/01/02(水) 00:43:42.28 ID:X2ZD2EiG.net
Glutton KurodonてNormalでも倒せる気がしないんすが、
方針を教えてください。
この人シングルで倒せるんですかね?

859 :Anonymous:2019/01/02(水) 01:01:13.44 ID:mmMT8ivk.net
>>858
まずはDRAGOON2匹が回復魔法使うのでこれを優先的に倒す
他の雑魚も掃除したらミニマップの黄色×印の松明に触ってクロドンの無敵状態解除
クロドン攻撃しつつ雑魚召喚したらまたDRAGOON2匹を優先的に倒す
以上繰り返し

それでも無理ならビルド見直しや武器の強化で火力上げた方がいい

860 :Anonymous:2019/01/02(水) 08:41:02.68 ID:uSEEylJN.net
>>858
クロドンは距離を取ると超スタン攻撃ブッパしてくるから注意
密着してると打ってこない

861 :Anonymous:2019/01/02(水) 19:41:14.68 ID:X4FBY11+.net
クロドンの長距離スタンは縦長の範囲なので事前モーション見たら即横方向にスプリントで避けられる
アクション性の乏しいこのゲームで僅かなアクション要素
ま、ノーマルだとスタンストレングスも低いしスタンしたところでどうってこと無いけどね

862 :Anonymous:2019/01/04(金) 11:54:37.67 ID:tS2cCrFW.net
これって常時解体はどっかで買えないの?

863 :Anonymous:2019/01/04(金) 13:23:32.98 ID:MgHAT9JE.net
倉庫共有じゃないから良品拾っても使えなくてちょっと哀しいな

864 :Anonymous:2019/01/04(金) 15:01:26.68 ID:MgHAT9JE.net
>>862
auto dismantlerを店で買い
自動分解したい種類をイベントリで選択すれば良いのでは?

865 :Anonymous:2019/01/04(金) 19:27:17.68 ID:tS2cCrFW.net
あーそうじゃなくて
有限じゃない解体が欲しいって事です

866 :Anonymous:2019/01/05(土) 07:35:38.82 ID:B7aliheo.net
1時間の解体ならグリニッチ司令部で毎日配ってる

867 :Anonymous:2019/01/05(土) 15:39:58.37 ID:YZVd2EYA.net
永久使用できる分解器あってもいいと思うんだけどね、家ゲーなんだし
でも無いんだなこれが

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