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【VR】SteamVRソフト総合 Part32【Vive/Rift/WinMR/Pimax】(ワッチョイ有)
- 1 :Anonymous :2019/11/13(水) 21:59:35.79 ID:56LcI9TUa.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立てして下さい。
前スレ
【VR】SteamVRソフト総合 Part30【Vive/Rift/WinMR/Pimax】(ワッチョイ有)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1565861223/
次スレは >960 あたりで
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 786 :Anonymous :2019/12/11(水) 18:35:47.70 ID:57y/4dPV0.net
- ボーンワークス MRだめそう?
無印VIVE準備するのあれだし
- 787 :Anonymous :2019/12/11(水) 18:43:16.03 ID:RkmlgfHi0.net
- noindex買えばええやん
- 788 :Anonymous :2019/12/11(水) 18:44:46.00 ID:57y/4dPV0.net
- とりあえず 買ってみたんでMRでやってみます
- 789 :Anonymous :2019/12/11(水) 18:47:45.19 ID:gPj/BMbK0.net
- ダメなら返品できるのがスティームの良いとこやね
- 790 :Anonymous :2019/12/11(水) 18:50:16.54 ID:300MMe8bM.net
- ボーンワークスだめだった
- 791 :Anonymous :2019/12/11(水) 18:50:56.86 ID:H0o4oxh00.net
- Blade&Sorceryのロープ握ったり武器引っかけて滑らせたりが
Boneworksでも同じようにできるのいいね
- 792 :Anonymous (ワッチョイ 4579-Fgt1):2019/12/11(水) 19:38:11 ID:57y/4dPV0.net
- MRで問題なくできた
チュートリアルのジャンプで失敗でかなり体力を消耗した
- 793 :Anonymous (ワッチョイ a5aa-dy+i):2019/12/11(水) 19:49:44 ID:HKFtRTWx0.net
- MRは修正アプデきたみたいね
- 794 :Anonymous :2019/12/11(水) 20:23:20.52 ID:GX3SdYAZ0.net
- BONEWORKS動画見ただけで酔いそう
- 795 :Anonymous :2019/12/11(水) 20:31:39.46 ID:W5sIWEHn0.net
- 村岡さんといえば、やはり肛門の美しさです。
けつ毛はさしみのツマのようなものです
- 796 :Anonymous :2019/12/11(水) 20:51:45.37 ID:nWdn03giM.net
- ボンワーって何がおもしろいのかプレイ動画から全く伝わってこない
- 797 :Anonymous :2019/12/11(水) 21:07:52.27 ID:RkmlgfHi0.net
- まじでガンシューはロボリコールでもうほぼ完成系なんだから、
あれにアップグレードする形で出せばもう不満ないでしょ。
あと、ほんとに切望してるのがfo76のVR化なんだけど、
出来ないのかなぁ。
- 798 :Anonymous :2019/12/11(水) 21:17:40.62 ID:PsH2TuZD0.net
- ボーンワークスは面白いしめちゃくちゃ凄い
こんな凄いソフトが作れるならVRの未来も楽しみだなという感じ
というかこれならハーフライフは神ゲー確定だな
これはやってみないとわからないかもね
- 799 :Anonymous :2019/12/11(水) 21:21:58.61 ID:rHxLhwl20.net
- 最初はめっちゃ楽しいけど、物理演算が効きすぎて疲れるかな
リロードが面倒だって意見もちょっとわかってきた
- 800 :Anonymous :2019/12/11(水) 21:35:52.82 ID:E8XnW9pK0.net
- ボーン2時間やったけど、普段使わない筋肉つかうのか
指と腰と足がすげー疲れた
- 801 :Anonymous :2019/12/11(水) 21:39:41.35 ID:57y/4dPV0.net
- ボルタリング疲れるな
これおっさんになってら手あがらなくなるよな
- 802 :Anonymous :2019/12/11(水) 21:44:08.55 ID:2s4pq3kl0.net
- BoneWorksってViveでも遊べるの?
- 803 :Anonymous :2019/12/11(水) 21:48:47.45 ID:H0o4oxh00.net
- Boneworksはもしかして手だけを使った直角部分のよじ登りはダメっぽい?
Blade&Sorceryと同じ要領で握った手を足首ぐらいまで手を下げても
足が乗らなくてダメだったのでちょっとショック
最近出たEspire1も似たようによじ登ったりするけど
こっちは角部分の掴んだ手を腰辺りまで下げると登りきった位置に移動される親切設計で好き
- 804 :Anonymous (ワッチョイ d5df-PEA9):2019/12/11(水) 22:26:57 ID:TfnkiTzK0.net
- bonewarks 楽しい!
けど一番初めのタレットのところで
何回も死ぬんだけどあれどうやっていくの?
- 805 :Anonymous (スッップ Sd43-teSN):2019/12/11(水) 22:29:46 ID:VWrLjVfRd.net
- indexコン予約したけど間に合わなかったからviveでBoneworksやるか
- 806 :Anonymous (エムゾネ FF43-teSN):2019/12/11(水) 22:32:23 ID:BGNVfnObF.net
- ちなみにBudget cutsの新作も発売だぞ
- 807 :Anonymous (ワッチョイ 25be-UPOD):2019/12/11(水) 22:45:40 ID:Hnn13lZT0.net
- Half-Life祭りだな
- 808 :Anonymous (ワッチョイ 12ee-uKDx):2019/12/12(Thu) 01:38:05 ID:vAz970/P0.net
- Blade&Sorceryでメニューボタン押しても魔法が起動するだけなんだけどおま環?
一応右のタッチパッドと左のメニューボタン押しで起動することは発見したけど、タイミングがシビアで面倒
vive pro
- 809 :Anonymous (ワッチョイ e779-r9cP):2019/12/12(Thu) 01:58:43 ID:HBKpWK2h0.net
- ちょっとVRゲームプチバブルじゃん
- 810 :Anonymous (ワッチョイ cfdf-eXMj):2019/12/12(Thu) 02:10:15 ID:ALZQ/jXF0.net
- >>804
自己解決
普通に物を盾にすればよかったw
- 811 :Anonymous (ワッチョイ 0ee7-/Jtb):2019/12/12(Thu) 02:29:34 ID:l40w9pzP0.net
- >>808
Viveコントローラーでメニューを開くのは
左コンのメニューボタン押し + 右コンのタッチパッド中央部分(スローモーション)押し
だけど同時押しはそんなシビアでもないぞ
https://steamcommunity.com/games/629730/announcements/detail/1612767708807122261
- 812 :Anonymous (ワッチョイ 57aa-xO71):2019/12/12(Thu) 02:37:59 ID:ePC02irV0.net
- Boneworks、古いPV見てずっと倉庫みたいなとこでパズルするのかと思ってたけど
ちゃんと世界観作ってあっていいな
あとガルガンチュアの新モード、ローグライクなんだな
クエストはあんまハマれなかったけどこれはなんか熱くなる
- 813 :Anonymous :2019/12/12(木) 02:55:12.08 ID:db/atvMK0.net
- Boneworks外人の配信見てるけど
よくあんなグルグル画面回してんのに酔わずにいれるんだすごいわ
- 814 :Anonymous :2019/12/12(木) 03:16:33.76 ID:l40w9pzP0.net
- ガルガンチュアのアドベンチャーモードはいい感じだね
ローグライク的にF階層設定にして
ステージ自体は流用だけど
ローグライク特有の進むにつれて周りの情景の雰囲気が怪しくなっていくように
テクスチャで雰囲気に変化付けてるのと(規則性はないっぽい?)
アイテム所持できて、アイテムを地面に投げつけて範囲内にいる仲間を回復できるようになり
レベル要素追加されたり色々良くはなっている
20階までしか進んでないけど、BGMも変化するといい塩梅になるかもね
- 815 :Anonymous :2019/12/12(木) 03:38:23.93 ID:+LginfzO0.net
- >>813
酔わない人は何やっても一切酔わないからねぇ
- 816 :Anonymous :2019/12/12(木) 06:40:22.88 ID:ZL0p3thj0.net
- boneworksは腕にも胴体にも当たり判定が有るのが最初はなれないけど、
慣れてくると良い。ただジャンプしてオブジェクトに乗るときは流石にVR上級者じゃないと吐くだろこれw
- 817 :Anonymous (ワッチョイ 77aa-jcZH):2019/12/12(Thu) 07:14:40 ID:upPdbScp0.net
- その時目瞑ってる
- 818 :Anonymous :2019/12/12(木) 07:52:10.49 ID:+2QSr6wAM.net
- bw タマヒュンが多いわ
- 819 :Anonymous :2019/12/12(木) 07:54:19.69 ID:tt5HkGIQ0.net
- 面白そうだけどめっちゃ酔いそう
- 820 :Anonymous :2019/12/12(木) 08:02:24.04 ID:IOkH5Kdfp.net
- 今までの感覚で遊ぶと慣れてない人は絶対酔う
- 821 :Anonymous (ワッチョイ 57aa-xO71):2019/12/12(Thu) 10:32:43 ID:ePC02irV0.net
- 自分は酔わなかったけどゲーム終えた後ふわふわする感じがする
没入感はピカイチだわw
ジャンプの前に沈み込む動作がある
オブジェクトに接触したとき体の物理判定で視界が揺れることがある
上下移動が少なくない
あたりが他のスライド移動VRゲーに比べて酔いやすそうな原因かな?
- 822 :Anonymous :2019/12/12(木) 11:33:28.73 ID:TfOxBtKj0.net
- cybershoesも届いたし、やってみるかな。酔いやすい体質だけど。
- 823 :Anonymous :2019/12/12(木) 12:10:31.54 ID:zakjlefn0.net
- Boneworksはルームスケール内を動き回りますか?
部屋狭いので立位だけじゃプレイ不可でしょうか
- 824 :Anonymous :2019/12/12(木) 12:12:49.92 ID:HD8KP/0Jp.net
- 座位も出来るくらいだけら、問題ないよ
- 825 :Anonymous :2019/12/12(木) 12:19:19.46 ID:wNOAo+z90.net
- >>823
ルームスケールで没入感が増すってだけで、立位でも十分
ただ結構格闘武器をぶんぶん振ることになるから、ちょっと広めにスペース開けられるといいかも
- 826 :Anonymous :2019/12/12(木) 12:23:14.85 ID:wtXYrCnZF.net
- ぼんわくはViveのタッチパッド移動が使いづらすぎる
はやくindexコントローラー出荷してくれ〜〜
- 827 :Anonymous :2019/12/12(木) 12:27:22.83 ID:c2iZ1Tvn0.net
- むしろviveコンのタッチパッドが使いやすい場面なんてあるの?
タッチパッドである必要性がないクリック操作を除いて
- 828 :Anonymous :2019/12/12(木) 12:36:06.33 ID:ECqAQ8RuM.net
- >>822
技適あるの?
- 829 :Anonymous :2019/12/12(木) 12:37:45.29 ID:b3Bwt5ztd.net
- >>827
>使いやすい場面
ないよ
劣化か押し込みも引っかかるような感じになってきた
- 830 :Anonymous :2019/12/12(木) 12:40:23.59 ID:ePC02irV0.net
- Indexコンに移行してしまったがカスメのVRMenuPlugin操作は偉大だった
- 831 :Anonymous :2019/12/12(木) 12:44:45.07 ID:wS582vzY0.net
- 長時間の自由移動だとタッチパッドの方が楽
他にも方向の入力+押し込みが多い場合とか
まぁコレはタッチパッドであってVIVEのコントローラーではないけど
VIVEはタッチパッド云々よりも重心とか太さとかそういうのがダメ
- 832 :Anonymous :2019/12/12(木) 12:45:20.75 ID:TbMyzlWzM.net
- >>830
対応してないのか、辛み
- 833 :Anonymous :2019/12/12(木) 12:46:51.75 ID:FLVYPLfVd.net
- パッドは壊れやすいのがな、VIVEコンで言うと先端のでっぱりが気になるねやはり
VR内で自分の顔触ったりしようとするとVR内では存在しない部分(HMDとでっぱり)が接触するのが嫌
- 834 :Anonymous :2019/12/12(木) 13:04:17.85 ID:6Z+1/gctM.net
- VIVEコンからIndexコンに変えたら部屋の端でトラッキング精度が落ちて震えるのが無くなった
家具を殴りにくくなったかわりに銃の操作するときトラッキング用のアーチがHMDにぶつかるようになった
当たり前だけどぶつかって干渉するのが手の内側から外側になっている
- 835 :Anonymous :2019/12/12(木) 13:43:33.59 ID:ePC02irV0.net
- >>832
いや対応はしてるよ
操作にコツがいるけど
- 836 :Anonymous :2019/12/12(木) 15:19:38.86 ID:HhAI5DOZ0.net
- >>814
BGM変わるよ
最終回層のBGMとか熱くて最高
- 837 :Anonymous :2019/12/12(木) 16:49:06.28 ID:BnUnrnFi0.net
- 会社にいて掴みやすそうな柱とかを見かけると登りたくなるんだが
- 838 :Anonymous :2019/12/12(木) 17:23:43.70 ID:5OPFm9LFM.net
- ソードオブガルガンチュアはオキュラスリンクでやるとサクサクいくのに
オキュラスクエスト単体でやるとすぐに死ぬ
判定も違うんだろうか
グラは圧倒的PCVRのが上だが
- 839 :Anonymous :2019/12/12(木) 18:29:58.52 ID:hGL4wDw8M.net
- questだと評価やたら悪いし
間違いじゃないかも
もう同名タイトルはガルガンチュア qとかに
した方がいいんじゃないの
- 840 :Anonymous :2019/12/12(木) 18:42:40.40 ID:jG+FVvlQ0.net
- boneworksで支払う弾を切り替える方法ってある?
拳銃弾とライフル弾のこと
- 841 :Anonymous :2019/12/12(木) 20:00:22.81 ID:r/iSz8pC0.net
- boneworksってセーブどうやるんですか?
いつもごみ捨て場に落とされるところから始まる
というか、物理演算パズルムズすぎる
- 842 :Anonymous :2019/12/12(木) 20:41:41.40 ID:ALZQ/jXF0.net
- 自動セーブじゃないかな
落とされて、ある程度進むまでセーブされないと思う
- 843 :Anonymous :2019/12/12(木) 20:49:45.54 ID:r/iSz8pC0.net
- >>841 ありがとうございます
ヤッパリ、自動セーブかぁ
結構進んだと思ったんだけどなぁ
- 844 :Anonymous :2019/12/12(木) 21:13:16.81 ID:ECqAQ8RuM.net
- Left4DeadVR来るのか
リロードがワンボタンで済むなら買ってもいいが
- 845 :Anonymous :2019/12/12(木) 22:18:10.43 ID:rPYolyXzM.net
- L4D来るの?
最近やっとVR始まってきたな!
- 846 :Anonymous :2019/12/12(木) 22:36:13.53 ID:2Dc9toHsH.net
- L4Dの滑らかさでVRできたらゲロ民激増しそう
- 847 :Anonymous :2019/12/12(木) 22:41:05.06 ID:HBKpWK2h0.net
- てか l4d VRソースありますん?
- 848 :Anonymous :2019/12/13(金) 07:55:36.55 ID:8d1UO62a0.net
- https://www.roadtovr.com/boneworks-review/
- 849 :Anonymous :2019/12/13(金) 09:51:42.58 ID:U9maZgbxp.net
- boneworks酔いそうだけどみんな平気?
- 850 :Anonymous :2019/12/13(金) 09:58:49.97 ID:8d1UO62a0.net
- ゲボが止まらない
- 851 :Anonymous :2019/12/13(金) 10:22:24.65 ID:PO8+8sXyM.net
- 俺は平気だけど酔う人にはキツイとおもう。
あと立ってやる人はvirtual crouchをdisenable
にしておかないと視界が上下にふわふわして酔う
- 852 :Anonymous :2019/12/13(金) 11:12:12.76 ID:lLtFuR4+M.net
- L4DVRあのゲーム性のまま来たらゾンビ押す動きで筋肉痛になりそう
- 853 :Anonymous :2019/12/13(金) 11:36:39.35 ID:qFAD/8lPM.net
- パブロフのl4d的な MODあるけど
マルチ楽しい
- 854 :Anonymous :2019/12/13(金) 12:03:17.07 ID:BWDvtRs20.net
- >>849
キャンセル返金
- 855 :Anonymous :2019/12/13(金) 12:28:37.92 ID:l+49AdQo0.net
- >>849
やってる最中、数十分おきに「うっぷ」てなるけど平気だな。
グルングルン動かしてやってる。
ただ終わった後少し酔ったかな?ってなる。
酔いが原因でやめた事はないな。
- 856 :Anonymous :2019/12/13(金) 12:29:10.18 ID:kOUwImfWM.net
- >>852
個人的には自分の扮するプレイヤーキャラが勝手に喋ったりしたらやだなぁて思う
公式キャラ無し、キャラクリ有りでコスメとかカスタマイズ豊富でF2Pなら嬉しいんだけど
- 857 :Anonymous :2019/12/13(金) 12:36:19.16 ID:cm5z+C9td.net
- VRの自キャラって勝手に喋ったところで
外からでた音を聞いてるだけだから違和感しかない
自分が発したように錯覚する技術とかどっか研究したりしてないかな
- 858 :Anonymous :2019/12/13(金) 12:52:15.10 ID:DrSk59c/p.net
- アリゾナサンシャイン初期日本語版をプレイした経験ある人「まともな声優使ってくれたらそれでいい」
- 859 :Anonymous :2019/12/13(金) 14:43:11.98 ID:8d1UO62a0.net
- ブルックヘブンは少佐だったな
- 860 :Anonymous :2019/12/13(金) 15:34:50.94 ID:kOUwImfWM.net
- VR内で音声認識によるAIとの自然会話ができるようになる時代は来ないのかねぇ
いやVR内にこだわる必要もないけど
- 861 :Anonymous :2019/12/13(金) 15:39:38.98 ID:oBD1J47/0.net
- カーマックがオキュラス退社してAI事業に参戦したから
10年後くらいにはある程度形になるんじゃね?
- 862 :Anonymous (ワッチョイ 77aa-jcZH):2019/12/13(金) 16:11:08 ID:8d1UO62a0.net
- これまでのところAGIは、研究者たちによるアプローチは言うまでもなく、厳密な意味で定義されていない。それは、そもそもそのようなことが可能なのかどうか、もし可能だとして、
それを達成できるのかどうか、そしてそれが達成できるとして私たちはそれを行うべきなのかという、未解決の問題なのだ
https://jp.techcrunch.com/2019/11/14/2019-11-13-john-carmack-steps-down-at-oculus-to-pursue-ai-passion-project-before-i-get-too-old/
500億円の穴開けただけだったな
- 863 :Anonymous :2019/12/13(金) 18:07:07.43 ID:qaVddg9e0.net
- boneworks途中でセーブできなくて疲れるわ
- 864 :Anonymous :2019/12/13(金) 18:16:50.08 ID:Pt25miFC0.net
- 物理演算系は途中セーブ難しいのかな
要望が多いみたいで開発が来月なんとか実装するって言ってるね
- 865 :Anonymous :2019/12/13(金) 18:31:42.79 ID:q88aUY5h0.net
- Hop Step Sing!の新しいのきてるじゃん
生きとったっかんか ワレ
- 866 :Anonymous :2019/12/13(金) 21:33:28.24 ID:8oMaPeAX0.net
- 途中でセーブ出来なくて疲れるのは同意
探りながらだと結構時間かかるし
- 867 :Anonymous :2019/12/13(金) 23:14:17.83 ID:VVJ7MfkN0.net
- 手動セーブやっぱりできないか
初AR出てくるステージ長過ぎて中断してもうた
- 868 :Anonymous :2019/12/13(金) 23:14:44.60 ID:eM+exlf80.net
- 装備収納いらいらしてたけど
慣れたら百発百中で出来るようになってキモティーな
- 869 :Anonymous :2019/12/13(金) 23:37:28.53 ID:Vqmv1Svt0.net
- >>857
腐女子のつづいさんで鼻にイヤホン突っ込んでたろ、アレやればいいんだよ
- 870 :Anonymous :2019/12/14(土) 00:29:05.74 ID:Vklx1QGA0.net
- HL2 MOD 実用レベルでできるようなったん?
https://www.youtube.com/watch?v=WEd1TaGd-xA
- 871 :Anonymous :2019/12/14(土) 10:45:04.44 ID:vYFwCoDk0.net
- gmodのやつはほぼ行けるみたいなの言ってたぞ
- 872 :Anonymous :2019/12/14(土) 12:21:02.35 ID:csJSnBtBM.net
- Oculus独占のAsgard's Wrathが日本語対応を表明したらしいけどこれReviveでいけるんか?
- 873 :Anonymous :2019/12/14(土) 12:31:14.07 ID:/fm81uGj0.net
- >>872
マジかよ
日本でも採算取れるようになってきたのかね
- 874 :Anonymous :2019/12/14(土) 12:34:37.33 ID:LVPxZogU0.net
- >>872
おお、まだ時期は不明かでも嬉しいな
Reviveでいけるよ
Indexコンでくっそプレイしやすい
- 875 :Anonymous :2019/12/14(土) 13:24:23.38 ID:4cUgp1iI0.net
- boneworksの最初のタレットが抜けられないんだが、、、
- 876 :Anonymous :2019/12/14(土) 13:29:08.73 ID:nmS1ibBO0.net
- >>875
右のコンテナの隙間から回り込んで一気に前に出てバールで殴るか、ゴミ箱の蓋でガードしながら突撃
- 877 :Anonymous :2019/12/14(土) 13:29:32.64 ID:A80/qnYYM.net
- バケツの蓋を盾にしてみ
- 878 :Anonymous :2019/12/14(土) 13:58:45.81 ID:4cUgp1iI0.net
- >>876
>>877
ありがとう
蓋ガードでいけました!
- 879 :Anonymous :2019/12/14(土) 14:03:58.74 ID:QthF2lDH0.net
- タレットに狙われた時はグラビティガンでドラム缶盾にしろってのは
HL2シリーズが義務教育じゃない世代はピンと来ないよな
- 880 :Anonymous :2019/12/14(土) 14:26:36.66 ID:TLL8KlPz0.net
- 新PCの構成を考えています
2,3年後、更にVRが進化したタイミングで
グラボは良いものに買い替えようと思っているのですが
CPUはそのまま使い通そうと考えています
予算の関係もありRyzen 3600にしようかと思っているのですが
VRはグラボに比べてCPUはそこまでハイスペックでなくても大丈夫でしょうか?
それとも今頑張ってもっと良いCPUにしておかないと足を引っ張りそうでしょうか?
- 881 :Anonymous :2019/12/14(土) 14:37:35.88 ID:K3uvgxLA0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=99ANcd4IK6I
- 882 :Anonymous :2019/12/14(土) 14:41:43.20 ID:6seqjhtI0.net
- タレットはパレットの上に箱積んでハンドリフトで盾にして進むかと思ったら即効壊れた
- 883 :Anonymous :2019/12/14(土) 14:59:41.25 ID:K3uvgxLA0.net
- >>880
Ryzen 3 2200GからRyzen 5 3600への切り替えだったのですが、
流石に昨今はSSDやGPU等を除けばPCパーツの進歩は大幅に遅く、
Ryzen 5 3600の6コア12スレッドのパワーを実感する。というよりは、
1万円足らずの価格でありながら、4コア4スレッド3.5Ghz駆動の
Ryzen 3 2200Gのコストパフォーマンスが高かった事を実感する結果になりました
- 884 :Anonymous :2019/12/14(土) 15:31:31.87 ID:Th/KgZuW0.net
- ガチで言うとマルチコア、マルチスレッドに対応しているゲームが殆ど無い
マルチで恩恵を得られるのはエンコ職人だけで、何故にハイエンドなのに古いシングルスレッドのCPUが組まれてる理由が分かる
- 885 :Anonymous :2019/12/14(土) 15:36:18.08 ID:VHupmNU50.net
- >>884
FF14なんかはマルチコアフル活用してたんだよな
一昔前のMMOのほうが技術的には優れてたってことか
- 886 :Anonymous :2019/12/14(土) 16:11:27.26 ID:JZ1jLj1E0.net
- 元はPS3だからマルチコア対応してないと動かねぇよ。
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