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【Steam VR】VRChatスレ part74

1 :Anonymous :2021/03/22(月) 18:09:52.53 ID:E8ANbWwV0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる際は↑の行が3行になるようにコピペしてください。

■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki http://vrchatjp.playing.wiki/

次スレは>>950が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。

※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※

■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part73
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1615026374/

■スレ有志によるワールド(起動リンク)
vrchat://launch?id=wrld_8f440c90-0118-4aad-92ea-204853658f2a:1111~private(usr_d8684f16-42ba-479e-addc-98f64221f201)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

175 :Anonymous :2021/03/24(水) 16:23:28.35 ID:mjc1lrQ50.net
ボイスチャットとして使うには不便じゃない?
ディスコと違ってラグ酷いじゃん

176 :Anonymous :2021/03/24(水) 16:28:36.34 ID:zEgUMrlC0.net
韓国人はデスクトップでLoLやりながら放置してるイメージ

177 :Anonymous :2021/03/24(水) 16:29:42.43 ID:hJaDekpAd.net
>>174
ラグ酷すぎるからそんな使い方はしない

178 :Anonymous :2021/03/24(水) 18:18:15.62 ID:9PBHFsrh0.net
>>170
そうか
設定で反映できるもんだと思い込んでたけど、quest対応アバター作った時に全部外したの思い出した

昔のポリ数制限みたいに一定のマテリアル数以上のアバターは上げられない仕様にすればみんな幸せなのにね
そうなればマテリアル数減らすノウハウも広まりそうだし

179 :Anonymous :2021/03/24(水) 18:21:24.03 ID:mD49W49B0.net
うわあーーーーーーーー
PC治ったよおおおおおおおおおた スレチで申し訳ないですがここで自慢させてください

180 :Anonymous :2021/03/24(水) 18:40:35.39 ID:H5OXVmtLr.net
おめ

181 :Anonymous :2021/03/24(水) 18:41:07.52 ID:2xHHAxqY0.net
よかったね

182 :Anonymous :2021/03/24(水) 19:21:14.85 ID:5xubXwtJ0.net
オフ会したあともパートナーのままのフレがいるんだけどこれホモか?
実際vrchatでホモになる人とかガチでいそう

183 :Anonymous :2021/03/24(水) 19:22:50.70 ID:zEgUMrlC0.net
Blenderで頭移植したあとUnityにfbx持ってきたとき
マテリアルのスロットが足りなかったり空マテリアルつくってやらなきゃいけないの面倒くさすぎる

184 :Anonymous :2021/03/24(水) 19:27:57.76 ID:MlHRGyOAd.net
>>183
やり方ちゃんと勉強してどうぞ

185 :Anonymous :2021/03/24(水) 19:48:13.63 ID:wCVqAEN10.net
>>184
うわ、やっぱり大変なんだね
自分用の3Dデッサン人形が欲しくてvroidの頭をすげ替えられないか色々試してたんだけど
素人じゃ無理そうだなあ

186 :Anonymous :2021/03/24(水) 19:52:12.99 ID:vBc/XOIC0.net
>>182
どうした羨ましいのか?

187 :Anonymous :2021/03/24(水) 20:01:18.50 ID:YLUglHlkM.net
やる気のないトーシローだとまあ無理だよな
マテリアルとか言われてもワケワカメだし

188 :Anonymous :2021/03/24(水) 20:33:38.16 ID:YtwU4HVC0.net
ぶっこ抜き3Dモデルを自作って言い張るやつ存在するんだな

189 :Anonymous :2021/03/24(水) 20:41:41.88 ID:GipZs3F/0.net
やる気はあるトーシローだが、ポリゴンガタガタの上にシェイプ無しのキャラ一人作るのに一週間かかったわ……
モデリングとかunityの知識ある人は神クラスの知識があるな尊敬できるよ

190 :Anonymous :2021/03/24(水) 20:47:01.62 ID:Ti5zNGu+0.net
1から完成させただけでもお前は十分凄い

191 :Anonymous :2021/03/24(水) 20:48:33.82 ID:ptjtzBbZ0.net
トーシローが1週間でなんとか完成なら頑張ったほうじゃね?
モデリング用語なんて実際に突き当たって存在を認知しないと何言ってっかわかんねえしな

192 :Anonymous :2021/03/24(水) 21:09:12.75 ID:PHL46Mqf0.net
>>166
「見る専用のログイン」ができたらいいのにな
アバター増えるから高負荷になるわけで、「イベント参加してパフォーマンスする人をVRで見たいだけで、お喋りはdiscordとか外部ツール使う」ってできればいい
ワークショップとかクラブイベントとか、大多数は視聴者側だろ

193 :Anonymous :2021/03/24(水) 21:11:06.04 ID:ptjtzBbZ0.net
見る専用ならボーンもない3dモデルもない無にアバターコンポーネント貼り付けてアップロードしたら良くない?

194 :Anonymous :2021/03/24(水) 21:49:38.58 ID:4h3oXPY40.net
まあそうなんだけど今のVRCは音声処理とIK処理がバカ重いからたぶん無アバターでも100人集まるのはほぼ不可能だと思う
たしかUnityの仕様も相まって70人すら音声処理出来ないはず

195 :Anonymous :2021/03/24(水) 22:51:50.82 ID:qypEGeEw0.net
海外イベントは90人以上いてもとりあえず身振り手振り含めて会話は成立してたからアバターランク制限さえ掛ければ100人でも恐らく動く
最近出た音声がブチ切れる問題は起こるんだろうが

196 :Anonymous :2021/03/24(水) 23:08:06.57 ID:B0GCXM3S0.net
nrhr、件の発表会が適正研究所に持ち込まれた時「これは…やっぱりボクの断頭台の話をするべき…なのか???」とか言ってたな(内部告発)
前々からブチギレてたのになんで火に油をわざわざ注いだのか

197 :Anonymous :2021/03/25(木) 00:55:48.67 ID:PWqtOkt00.net
ホモカップルがオフで会ってパートナーからのお願いで1度だけしゃぶらせてとお願いされる
断る仲でもないから一度くらいと思ってやってからハマることは多い

198 :Anonymous :2021/03/25(木) 01:18:57.83 ID:oaiS5U8P0.net
>>196
性懲りも無くプロフにバーチャル学会出ました!とか書いてるあたり、そういう感覚を持ち合わせてないんだろうよ。承認欲求が全てなんじゃない?

199 :Anonymous :2021/03/25(木) 03:43:42.34 ID:JPAaaLcR0.net
vrchatの韓国人はみんなフレンドリーで良い人ばかりだけど
この前本当にネットで見るような典型的な糞韓国人に出会ってしまった
話しかけてもいないのに人の話を盗み聞きしてはそれは違うだの自惚れてるだのと横から口を挟んできて鬱陶しいことこの上ない
日本人メインのワールドにきて日本人の会話に聞き耳たてて言い間違いや口が滑った瞬間に急にマウントを取ってくるのはなぜなのか
日本人と喧嘩したいだけなのか?仲良くしたいけど不器用故にそんなコミュニケーションしかとれないのか?
こんな韓国人と今後も出くわしてしまったら嫌韓になってしまいそうだ

200 :Anonymous :2021/03/25(木) 04:06:38.21 ID:bHPQVflId.net
韓国人に限らず日本人にもそんなやつおるがな
お前は日本人にそういうことされたら日本人を嫌いになんのか?

201 :Anonymous :2021/03/25(木) 04:22:01.31 ID:paPmSbwO0.net
すぐ上にコミュニケーションがカスで炎上した日本人の名前出てるが

202 :Anonymous :2021/03/25(木) 04:38:02.09 ID:dAUajZYe0.net
人類が嫌い

203 :Anonymous :2021/03/25(木) 04:56:17.44 ID:KTiLqy7f0.net
ここで他の人のモデルを延々けなしていた人のアカウントが凍結されてね?
影に隠れるとおっさん相手にクソデカマン子と罵る奴だったから清々したわ、二度とこの界隈に来るなよ

204 :Anonymous :2021/03/25(木) 05:17:02.51 ID:RMI2J+vC0.net
>>203
ユーザー名割れてたん?

205 :Anonymous :2021/03/25(木) 05:30:23.33 ID:KTiLqy7f0.net
少し前にどちらからもいないいないしていて知らんけどもVRC垢でもTwitter垢も同名だからどちらが凍っててもいいわ

206 :Anonymous :2021/03/25(木) 05:39:02.76 ID:EEB0Uzsl0.net
sが大文字のアレ相手に会話を試みてもまともな返事は帰って来ないと思うぞ

207 :Anonymous :2021/03/25(木) 05:43:38.20 ID:jgjSam0j0.net
nrhrは自分が目立ちさえすればどんな手段でもどんな話題でもどういう評判でも何でもいいって感じだな
それが人に迷惑がかかろうと自分が炎上しようと一切関係ない。自分がその瞬間に気持ちよければ何でもいい
反省も後悔も他人への罪悪感も一切持ち合わせてない
面と向かって攻撃されれば凹んだり傷ついたりするような言動をするがそれも取り巻きに構ってもらう手段でしかない。話題が流れればケロっとしてる
まるで連ちゃんパパだな。パチンコのためなら何でもするのが承認欲求にすり替わっただけ

208 :Anonymous :2021/03/25(木) 05:45:37.95 ID:RzXqBD940.net
ホモセしたいでゴンス!

209 :Anonymous :2021/03/25(木) 06:43:57.39 ID:CjyGlMSf0.net
>>195
VRCのインスタンスは80人までしか設定できないぞ

210 :Anonymous :2021/03/25(木) 06:52:24.81 ID:HAz3+VEQ0.net
30人ワールドで鏡出してカメラONにしたら90人だもん
そりゃ重くなるよ
2Dミラーもあれ本当に軽くなってるのか疑わしいし

211 :Anonymous :2021/03/25(木) 06:54:39.12 ID:aJsE08aL0.net
>>209
それ160人まで入れるってことじゃね?ワールドアップロードした数字の2倍入れるぞ

212 :Anonymous :2021/03/25(木) 06:55:40.33 ID:TuvkaGGX0.net
設定は40がmaxだから入れるのは最大80

213 :Anonymous :2021/03/25(木) 08:42:09.38 ID:Ygq9cGwha.net
>>195
90人以上? 妙だな、、、

214 :Anonymous :2021/03/25(木) 09:01:05.51 ID:OH5xyVtIM.net
彼は俺たちの知らないVRCをやってるんだよ

215 :Anonymous :2021/03/25(木) 10:12:12.38 ID:bHPQVflId.net
3以上は数を正しく認識できない人なんでしょ

216 :Anonymous :2021/03/25(木) 10:27:40.50 ID:PhlHSkgf0.net
あの人数カウンター古いやつだとたまにバグるからしゃーない

217 :Anonymous :2021/03/25(木) 10:32:10.72 ID:jgjSam0j0.net
つか今はSocial関連のAPI自体が負荷に応じた機能削減アプデでバグってる

218 :Anonymous :2021/03/25(木) 11:51:18.76 ID:D+SiYxHR0.net
Vtuber目当てで人数が馬鹿増えた時ラグ凄くて話せたもんじゃなかったけど楽しかったな

219 :Anonymous :2021/03/25(木) 14:26:01.20 ID:g3XmZbiu0.net
>>209
ワールドの人数表示でそう思い込んでたな
VR視点じゃまともに人数わからんくらい人がいたから

220 :Anonymous :2021/03/25(木) 16:47:39.78 ID:EEB0Uzsl0.net
Just B Clubに1000人が同じインスタンスにいると思ってそう

221 :Anonymous :2021/03/25(木) 17:33:31.71 ID:CjyGlMSf0.net
別にどうでも良いけど普段使いのアバターでマテリアル30超えてる奴は削減を覚えてほしい
周りの人そんなキミのギミック見たいと思ってないよ

222 :Anonymous :2021/03/25(木) 17:36:50.48 ID:TuvkaGGX0.net
ギミックとか抜きに小物とか付けまくって増えてる人がほとんどだよ

223 :Anonymous :2021/03/25(木) 17:43:14.26 ID:COithAXfM.net
羽休めの店長がアクセサリーでマテリアル100越えてるからhideしてるわ

224 :Anonymous :2021/03/25(木) 17:43:47.65 ID:g3XmZbiu0.net
出し入れするギミックだったらまだ良かったんだけどな

225 :Anonymous :2021/03/25(木) 17:52:03.79 ID:FrERoVx70.net
マテリアルマシマシマンいるとマジで重くなるから勘弁
高ポリマンのほうが100倍マシ

226 :Anonymous :2021/03/25(木) 17:53:59.89 ID:HAz3+VEQ0.net
マテリアルは顔と目と体と耳とカチューシャと服でいつも6つぐらいになるわ

227 :Anonymous :2021/03/25(木) 17:55:12.64 ID:1d1RCJzo0.net
表示されてないマテリアルはテクスチャ食ってVRAM占有してなければあんまり影響なさそうだけれど
なんかこの流れ読む限りだと後付けの別オブジェクトでモリモリ盛りまくってるんかな

228 :Anonymous :2021/03/25(木) 18:11:36.26 ID:A4u+1pVE0.net
マテリアル多いとテクスチャも多いからロード時にガクッってくる
何故かそういうやつって小さい小物でもキレイにしたいとかいって4kとかにして上げてるし。
メッシュは表示してなければ大丈夫だけどダイナミックボーンはいったボーンは動きっぱなし
だからちゃんとモノ非表示にしてる場合は一緒にボーンも非表示にしなきゃ

229 :Anonymous :2021/03/25(木) 18:13:21.58 ID:bHPQVflId.net
VRAM食わなくなる設定とかあんのかな?
セーフティ掛けてもあんまり減ってる気がしないし50人とかしかいないとこでも平気で10GB超えてくるから困る

230 :Anonymous :2021/03/25(木) 18:14:20.39 ID:7KlRqEc60.net
じきにアバターの仕様が統一されて規制ガチガチになるから安心しろよ

231 :Anonymous :2021/03/25(木) 18:22:09.02 ID:xF038Jcs0.net
シャツをシワシワにするために全部clothにします!なんて馬鹿みたいなnoteも回ってくるしな
下らねえ改変で周りにどれだけ負荷掛けるか想像もできないのかね

232 :Anonymous :2021/03/25(木) 18:26:19.32 ID:Lw47Xxuz0.net
>>208
岡山の県北ワールドで待ってるぜ

233 :Anonymous :2021/03/25(木) 19:31:55.13 ID:lKgLTdpJ0.net
普段から少人数プラベ籠もりしてるんだったら、いくら盛ってようが好きにしたら良い

234 :Anonymous :2021/03/25(木) 19:37:23.93 ID:EpXrpM1Ha.net
イベントとかで特定方向向くと異常なほどカクカクするのに
in ROOMの奴らは誰もマテリアルとか盛ってる様に見えないのは何なんだろ

235 :Anonymous :2021/03/25(木) 20:08:45.96 ID:TuvkaGGX0.net
グラボよわよわだと割とそうなりがち
VRAM使用率と表示人数との兼ね合いでなるから大人しく3090買え

236 :Anonymous :2021/03/25(木) 20:21:32.19 ID:CjyGlMSf0.net
VRAM量ほぼ最高クラス詰んでる自分がガクつくんだから周りのフレはもっと大変な思いしてるんだろなと思うと50マテリアルとかのを常用してる奴にイラつく、本人が一番重いの分かってるだろうに
スクショ撮ってTwitterに出すときとかでハイドロボにも中々出来ないだろうし親しいフレに激重アバターいたら困るだろうな

237 :Anonymous :2021/03/25(木) 20:47:23.55 ID:HAz3+VEQ0.net
ワールド負荷かけられてHMDがブルーアウトしてるのに他のやつは普通に動けてる状況だと嫉妬しちゃう
だいたいデスクトップは普通に動けててVRユーザーはみんなフリーズしてるイメージ

238 :Anonymous :2021/03/25(木) 20:53:15.41 ID:d9zypzHg0.net
unityが悪い

239 :Anonymous :2021/03/25(木) 20:54:54.97 ID:TuvkaGGX0.net
crunch圧縮すればでかいテクスチャ使ってても容量小さいから平気!とか考えてる奴らが2Kとか4Kとかのテクスチャを大量にぶち込むからVRAMを圧迫する
圧縮の前にまず解像度下げろボケ

240 :Anonymous :2021/03/25(木) 20:58:27.88 ID:zQxr47cS0.net
解像度1080にしてクランチ圧縮してるんですがこれで周囲に迷惑かかりませんかね?

241 :Anonymous :2021/03/25(木) 20:58:57.58 ID:zQxr47cS0.net
メンゴ1024だた

242 :Anonymous :2021/03/25(木) 21:01:45.32 ID:LcENITwaa.net
256にして

243 :Anonymous :2021/03/25(木) 21:03:18.76 ID:TuvkaGGX0.net
肌テクスチャとかなら別にいいけどマスクとかまで1024にしてるなら死刑

244 :Anonymous :2021/03/25(木) 21:05:24.71 ID:ooxmQaTBp.net
ノーマルなら分かるがマスクなんか色数的にに解像度下げても対して容量変わらない

245 :Anonymous :2021/03/25(木) 21:12:34.60 ID:jlG9hlpX0.net
ワールドに入るときのURLってどうやって作るんですか?

246 :Anonymous :2021/03/25(木) 21:19:51.98 ID:zQxr47cS0.net
ありがとう改善するわ

247 :Anonymous :2021/03/25(木) 21:19:58.58 ID:bHPQVflId.net
vram上の容量は解像度に左右されるから下げれるだけ下げようねにゃーおじとの約束だよ

248 :Anonymous :2021/03/25(木) 21:24:05.79 ID:oaiS5U8P0.net
一昨日かの集会でアバター3.0で衣装詰め込んでるらしい人が色々着替えて見せてくれたんだけど、セーフティの容量制限に引っ掛かってロボットだったから、何してんのかわからなかった。

249 :Anonymous :2021/03/25(木) 21:24:37.06 ID:TuvkaGGX0.net
>>245
公式サイトから対象ワールドを開いてNew Instanceのとこから開きたいインスタンス選んでLaunchしなさい

250 :Anonymous :2021/03/25(木) 21:26:21.59 ID:JBCA8EKq0.net
VRChatってVRAMを開放してるタイミングが無いような気がするのよね
VRAMを使い切るとSwapで対応してる

すでにインスタンスに居ない人のデータがスワップアウトされた場合は問題無いんだけど
まだいる人がスワップされた場合にめちゃめちゃ重い状況になってる気がする

251 :Anonymous :2021/03/25(木) 21:49:21.63 ID:1d1RCJzo0.net
crunchは転送量軽減にはなるけどVRAM節約にはならないとあれほど

252 :Anonymous :2021/03/25(木) 21:51:01.57 ID:TuvkaGGX0.net
VRAMを開放してるタイミングが無いってのはそう
おまけに一度でもアバターが読み込まれると後からセーフティ掛けてもVRAM上にずっと残り続けるし嫌がらせとしか思えない

253 :Anonymous :2021/03/25(木) 21:56:08.44 ID:XdzHUCwC0.net
要はVRAMマシマシなグラボ買っとけばあとあと悩まずにすむってこってしょ

254 :Anonymous :2021/03/25(木) 21:57:24.31 ID:1d1RCJzo0.net
今マシなグラボがないんだよぉぉぉぉぉ

255 :Anonymous :2021/03/25(木) 21:58:12.55 ID:bHPQVflId.net
快適に遊ぶなら最低限3090が必要なんでしょ知ってるよぼく

256 :Anonymous :2021/03/25(木) 22:01:10.23 ID:JBCA8EKq0.net
>VRAMマシマシ
少しだけ先延ばしには出来るけど現状のアプリだと解消はしないと言うこと

257 :Anonymous :2021/03/25(木) 22:17:39.83 ID:aJsE08aL0.net
クランチ意味ない論者がこのスレに昔からは住み着いてるけど根拠あんの?
実験データとかあるなら見てみたいわ
ググってもそんな話出てこないし、クランチ圧縮の仕組み的にも納得できないんだよな

258 :Anonymous :2021/03/25(木) 22:20:00.48 ID:aJsE08aL0.net
だってクランチ圧縮って非可逆だぜ?劣化させて色数減らしてるのに容量変わらないわけないんだけどな

259 :Anonymous :2021/03/25(木) 22:24:53.21 ID:N4xWLl2S0.net
仕組み的にって言うけど本当に理解してるの?あくまでDXTの前段階の話でかつDXTをより効率的にGPUに送るためのものだよ
ttps://blogs.unity3d.com/jp/2017/11/15/updated-crunch-texture-compression-library/

260 :Anonymous :2021/03/25(木) 22:27:09.99 ID:oaiS5U8P0.net
圧縮してダウンロードしても使う時解凍しないといけないわけですが・・・。

261 :Anonymous :2021/03/25(木) 22:32:08.43 ID:aJsE08aL0.net
すまん、そのソースちゃんと読めてる?めっちゃ早くなるよ、クランチ圧縮使ったほうが良いよって記事だよ、それ

262 :Anonymous :2021/03/25(木) 22:33:44.93 ID:N4xWLl2S0.net
君が何も理解してないってことだけは分かりました
せめて概要のところくらいは読んでどうぞ

263 :Anonymous :2021/03/25(木) 22:41:02.16 ID:aJsE08aL0.net
?????
たしかにあんたが何言ってっかわかんねえや
見出し読んでも非可逆圧縮って俺の理解通りの記述しかないが?
画像のサイズを減らし、ディスクスペースを減らすとしか書いてないが、何か別のもの見てる?

zipの説明とか見えてたりするの?

264 :Anonymous :2021/03/25(木) 22:43:35.07 ID:N4xWLl2S0.net
君の言う「クランチ意味ない論者」というのがこのスレでどういう事を言ってるのかってのと合わせて考えてみればすぐ分かるでしょ
このスレで散々言われてるのはあくまでもVRAM使用量は変わらんってことだけだよ

265 :Anonymous :2021/03/25(木) 22:47:56.26 ID:X0whe9rM0.net
クランチ圧縮してもアバター読み込みのときに負荷かかるんだからそれなら2k4k奴は最初から1024とかに落としとけば良いのでは…

266 :Anonymous :2021/03/25(木) 22:50:46.23 ID:7+2vm8j6r.net
よく分かんないから俺は勝った方につくね

267 :Anonymous :2021/03/25(木) 22:52:35.63 ID:FOMGbEuQM.net
>>230
最初の頃はマジでポリゴン数とか規制あったもんな戻して欲しいわ

268 :Anonymous :2021/03/25(木) 23:02:09.45 ID:N4xWLl2S0.net
クランチ圧縮してた方が読み込み負荷は減るよ
単純に言えばJPGとかPNGはそのままだとGPUで扱うのに不都合あるからDXTっていう形式に圧縮するんだけどクランチしてるとその速度が上がる
VRAM上で必要なスペースはクランチしようがしまいが同じだからVRAM使用量は変わらない

269 :Anonymous :2021/03/25(木) 23:04:29.44 ID:JBCA8EKq0.net
ttps://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/class-TextureImporter.html
>テクスチャは CPU で DXT か ETC に解凍され、ランタイムに GPU に読み込まれます。
DXTやETCは解像度に応じた固定量のフォーマットだ
あとはわかるな

270 :Anonymous :2021/03/25(木) 23:04:51.99 ID:xEL9k3GgH.net
結論が出るまでちゃんと殴り合えよ
期待してるぞ

271 :Anonymous :2021/03/25(木) 23:20:14.33 ID:JBCA8EKq0.net
ディスクの読み込みの時間が大幅に減るので待ち時間は減るがCPUのする仕事は増えてる

272 :Anonymous :2021/03/25(木) 23:20:17.94 ID:bHPQVflId.net
どういうやり取りなのかと思ったらもしかしてクランチ圧縮した時の容量がそのままVRAMに展開された時の容量だと思い込んでた的なアレなの

273 :Anonymous :2021/03/25(木) 23:36:55.83 ID:d9zypzHg0.net
ZIP等の圧縮ファイルも結局展開しなきゃならないだろー

274 :Anonymous :2021/03/26(金) 01:19:02.15 ID:9KsIrZgx0.net
よくわからんがメッシュベイカー使えってことでおk?

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