■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【Steam VR】VRChatスレ part78
- 1 :Anonymous :2021/05/09(日) 18:46:16.20 ID:Z9xn8WK20.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる際は↑の行が3行になるようにコピペしてください。
■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki http://vrchatjp.playing.wiki/
次スレは>>950が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。
※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※
■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part77
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1619567113/
~~~~~~~~~
最近VRChatを始めた人はまずこちら
◆初心者ガイド (やる事まとめ)
https://vrchatjp.playing.wiki/d/%bd%e9%bf%b4%bc%d4%a5%ac%a5%a4%a5%c9%20%28%a4%e4%a4%eb%bb%f6%a4%de%a4%c8%a4%e1%29
気になったら参加しよう
■VRChat内イベント一覧カレンダー
https://calendar.google.com/calendar/u/0/embed?src=1b1et1slg27jm1rgdltu3mn2j4@group.calendar.google.com&mode=AGENDA&src=ja.japanese%23holiday%40group.v.calendar.google.com
■関連スレ
・ネットwatch板 VRChat晒しスレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1603028493/
・Oculus Quest2についてはこちら
https://ff5ch.syoboi.jp/?q=%E3%80%90HMD%E3%80%91Oculus+Quest
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 297 :Anonymous :2021/05/25(火) 13:03:33.50 ID:maNxVWa50.net
- >>296
たしか最初のキャリブレで要るみたいなことは言ってたな
- 298 :Anonymous :2021/05/25(火) 13:09:11.67 ID:GFgm0+m40.net
- >>297
なるほど。多分だけど床面の高さとかカメラの方向とか認識させるのに使うのかもしれないね。
- 299 :Anonymous :2021/05/25(火) 14:22:28.03 ID:7Upf8iLid.net
- 向こうが本スレだけど板に迷惑かかるからここ消化してから移動してほしいな
- 300 :Anonymous :2021/05/25(火) 14:28:52.48 ID:V+o5J9op0.net
- ワッチョイ 11f3-kurAガイジさんが悪いんだよね全部
- 301 :Anonymous :2021/05/25(火) 15:23:06.15 ID:H6T1N6hqd.net
- >>299
実はこの板には他にもVRCスレが20個近くあるんだ
頼んだぞ
- 302 :Anonymous :2021/05/25(火) 17:37:50.44 ID:wGqxsxqU0.net
- ここは本スレが荒れたときの避難所だぞ
- 303 :Anonymous :2021/05/25(火) 18:31:10.91 ID:eEg5E+dhp.net
- アダルトの方だっけ?
あそこ人いんの?
- 304 :Anonymous :2021/05/25(火) 18:43:06.70 ID:K5FQQo7X0.net
- 一応だけど本スレはこっち
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1621429705/
本スレが荒れ放題の時それを憂いた人達がこっち使い続けてるやつ
俺はこのままテンプレだけ変えて平和スレとして独立して欲しいとさえ思ってるけど、本スレと分け方難しいし無理だろうね
- 305 :Anonymous :2021/05/25(火) 18:51:18.87 ID:wGqxsxqU0.net
- 独立は賛成 一定以上需要あるからこのスレ残ってるんだろうし
- 306 :Anonymous :2021/05/25(火) 19:21:02.71 ID:chyDSEQ/0.net
- もし成り立つなら平和スレいいな
でも晒しスレも行ってくれないからな……
- 307 :Anonymous :2021/05/25(火) 19:31:15.45 ID:eJFTSj7A0.net
- ここ埋まっても新しいスレ立てずに既に立って放置されてるスレ消化しとけばいいんじゃないまだいっぱいあるし
- 308 :Anonymous :2021/05/25(火) 19:54:10.04 ID:6nZHCX6A0.net
- ナイスアイデア
- 309 :Anonymous :2021/05/25(火) 20:46:25.38 ID:p4SDzsyk0.net
- それでいいとおもうぞ
辺に誘導しても荒れるだけだし潜っていこう
- 310 :Anonymous :2021/05/25(火) 21:04:08.94 ID:QmVtuB1hp.net
- vrchatって書いてるスレを消化してく感じか。良いね。
- 311 :Anonymous :2021/05/26(水) 01:33:55.47 ID:EaP26GAa0.net
- 3.0のアバターで作りいいの教えて下さいー
シェイプキー多いとか
- 312 :Anonymous :2021/05/26(水) 02:00:59.16 ID:/hcPix7O0.net
- メリノ
- 313 :Anonymous :2021/05/26(水) 02:01:29.82 ID:tG/YoAXz0.net
- いやちんこにきけよ・・・
身体目当てなのか顔目当てなのかにもよって変わるし
- 314 :Anonymous :2021/05/26(水) 02:12:48.05 ID:seRlX24r0.net
- 韓国人作者のアバターはシェイプキーくっそ多い
- 315 :Anonymous :2021/05/26(水) 11:09:53.04 ID:S3srSvfY0.net
- 最近身体目当てでアバター買う事も増えてきた
- 316 :Anonymous :2021/05/26(水) 11:34:05.08 ID:Colf8yOfp.net
- むしろ今まで身体以外の何を目当てにアバター買ってたの?
- 317 :Anonymous :2021/05/26(水) 11:46:36.27 ID:U65fbOuYa.net
- 涙シェーダー
- 318 :Anonymous :2021/05/26(水) 12:02:22.89 ID:S3srSvfY0.net
- >>316
こういう揚げ足取りみたいなレス嫌いだな
- 319 :Anonymous :2021/05/26(水) 12:06:13.36 ID:qwoLr3wPd.net
- そんなレスいらないから何かボケて
- 320 :Anonymous :2021/05/26(水) 12:15:27.61 ID:CFymvOlFr.net
- 服目当ては多いよね
- 321 :Anonymous :2021/05/26(水) 12:26:27.40 ID:Colf8yOfp.net
- >>318
ごめんよ
揚げ足とるつもりはなくて純粋に疑問に思っただけだったんだ謝る
- 322 :Anonymous :2021/05/26(水) 12:34:39.90 ID:X0duhKw30.net
- ちゃんとごめんねできて偉い
- 323 :Anonymous :2021/05/26(水) 12:40:25.20 ID:eAqaVHE70.net
- >>315
それはそうと今までは何目的で買ってたの?
- 324 :Anonymous :2021/05/26(水) 13:50:44.54 ID:LhwspUvCM.net
- ここどこ?
なんでスレが分裂してるの?
- 325 :Anonymous :2021/05/26(水) 14:04:38.95 ID:uF8snPtYa.net
- 荒らしが勝手にテンプレ改変したから落とす流れになったのに住み着いてるガイジの巣
- 326 :Anonymous :2021/05/26(水) 14:28:09.21 ID:LLFYKqQt0.net
- アウアウ君がそれ言うと趣出るね
- 327 :Anonymous :2021/05/26(水) 14:36:38.45 ID:X0duhKw30.net
- こういう自演っぽい荒らしも弾けるしワッチョイ付きでよかったな
- 328 :Anonymous :2021/05/26(水) 15:19:41.86 ID:2Mzgl+wr0.net
- 初めてアバター購入してダイナミックボーン無しでアップロードしてみたんですけど、やっぱり揺れないと寂しいのでダイナミックボーンを導入してみようと思ってます
ですが、商品ページにダイナミックボーン使用してる等書いてないんですが、これって使うことが当たり前すぎて書いてない感じですかね?
今はRearAliceを弄ってます
- 329 :Anonymous :2021/05/26(水) 15:29:16.75 ID:B95xiO2S0.net
- 今時の販売アバターで使われてないのはほぼないだろうね
ダイナミックボーン未導入でアップロードする時にエラー出たなら
何か修正/削除したんなら設定されてたはずだよ
導入するならアバターインポートする前にダイナミックボーンいれる流れだから注意な
- 330 :Anonymous :2021/05/26(水) 15:36:24.92 ID:2Mzgl+wr0.net
- >>329
ありがとうございます!
MissingRemover使いました
ダイナミックボーン買ってきます
- 331 :Anonymous :2021/05/26(水) 16:04:40.77 ID:xYtfiIGHd.net
- DynamicBone夏には使わなくなる可能性あるので財布が痛くないでもないなら辞めとくのも手よ
- 332 :Anonymous :2021/05/26(水) 16:08:40.95 ID:B95xiO2S0.net
- 使用禁止にでもならない限り、使わなくなることはないんじゃないの
- 333 :Anonymous :2021/05/26(水) 16:13:16.70 ID:xYtfiIGHd.net
- もう買ってる側からしたらそうだけど新しく買うってなると微妙な時期じゃない?って程度だから買って別にいいとは思うんだけどね
知らなかったら悲しいし先に伝えておくのも優しさじゃない?
- 334 :Anonymous :2021/05/26(水) 17:03:00.42 ID:XQlSdIHh0.net
- そういえばVRC用の専用の物理が実装されるんだっけ
- 335 :Anonymous :2021/05/26(水) 17:43:38.71 ID:seRlX24r0.net
- ダイナミックボーン重すぎだから早く新しいのつくってくれ〜
- 336 :Anonymous :2021/05/26(水) 18:02:55.14 ID:WVbtGog00.net
- そういえば8月のアップデートでvrchatはunity2019になるよね CPU処理がマルチコア対応になってくれないかなと淡い期待
- 337 :Anonymous :2021/05/26(水) 18:06:34.37 ID:xYtfiIGHH.net
- 既にある程度の処理自体はマルチコアに対応してるんだけどね…
- 338 :Anonymous :2021/05/26(水) 18:06:34.85 ID:xYtfiIGHH.net
- 既にある程度の処理自体はマルチコアに対応してるんだけどね…
- 339 :Anonymous :2021/05/26(水) 18:07:12.08 ID:xYtfiIGHH.net
- 既にある程度の処理はマルチコア対応してるんだけどねぇ
- 340 :Anonymous :2021/05/26(水) 18:08:17.03 ID:8WbAjZPP0.net
- 既にある程度の処理はマルチコア対応してるんだけどねぇ
- 341 :Anonymous :2021/05/26(水) 18:08:45.04 ID:LLFYKqQt0.net
- 何急に怖いんですけど
- 342 :Anonymous :2021/05/26(水) 18:09:43.37 ID:8WbAjZPP0.net
- いつもの連投ガイジだから気にせず同じレスしとけ
- 343 :Anonymous :2021/05/26(水) 18:17:34.50 ID:xYtfiIGHd.net
- すまんなんか連投になってたわ
- 344 :Anonymous :2021/05/26(水) 18:30:37.97 ID:LLFYKqQt0.net
- 実際のところunity2019になった所で大して負荷は減らないと思うけどね
VRCが重い原因のほとんどが全く最適化してない馬鹿みたいに糞重いアバター使ってる人が複数人いることだから
そういう人たちが真面目に最適化しない限りは重いままだよワールドにも同じこと言えるけど
- 345 :Anonymous :2021/05/26(水) 18:34:28.26 ID:3KUF106G0.net
- DBが圧倒的に重いのも確かだから間違いなくマシにはなる
それでも重いもんは重いだろうけど
- 346 :Anonymous :2021/05/26(水) 19:01:10.83 ID:LLFYKqQt0.net
- DB自体がシングルスレッドしか対応してなかったんじゃなかったっけ
新しく実装されるphysics boneはマルチスレッド対応だからDB捨てて全部移行すれば確かにマシになる
- 347 :Anonymous :2021/05/26(水) 19:11:41.41 ID:jPWr/1Jn0.net
- フィジックスボーン警察が出てきそうだな
ダイナミックボーンを使い続けるのはマナー違反です!!って
- 348 :Anonymous :2021/05/26(水) 19:28:19.86 ID:S3srSvfY0.net
- フィジックスボーンとかいうの良いと思うけど
移行するのめんどくさそう
- 349 :Anonymous :2021/05/26(水) 19:30:52.73 ID:B95xiO2S0.net
- アバター警察とかどこいったんすか?
- 350 :Anonymous :2021/05/26(水) 19:43:06.88 ID:xYtfiIGHd.net
- Unity2019になるとclothの仕様が変わるのもあるし対応必要なことが多いね
- 351 :Anonymous :2021/05/26(水) 22:34:05.64 ID:2Mzgl+wr0.net
- すみません、どうしても分からなかったので教えてください
DynamicBoneを導入して、Unityでアバターの髪や服が揺れるのを確認してアップロードしたのに、
実際にVRCで動かしてみると微動だにしません
これって何ででしょうか?
VRCSDK2.0インポート→DynamicBoneインポート→SunaoShaderインポート→Unityにて確認→アップロード
の手順で行いました
- 352 :Anonymous :2021/05/26(水) 22:43:19.45 ID:/gcP3rr/0.net
- 誰かスゴイ人がダイナミックボーンからフィジックスの変換スクリプト作ってくれるでしょ多分
- 353 :Anonymous :2021/05/26(水) 22:44:51.85 ID:tG/YoAXz0.net
- >>351
設定のパフォーマンスオプションのりみっとだいなみっくなんちゃらかんちゃらのチェック外す
- 354 :Anonymous :2021/05/26(水) 22:54:24.31 ID:2Mzgl+wr0.net
- >>353
ありがとうございます、助かりました!
- 355 :Anonymous :2021/05/26(水) 23:00:24.75 ID:tG/YoAXz0.net
- >>354
お礼は乳揺れ画像でいいぞ
- 356 :Anonymous :2021/05/27(木) 01:03:27.91 ID:ssY6d1ZW0.net
- >>352
公式がやってみるって言ってたぞ
できるかどうかは保証しないみたいなニュアンスだったが
- 357 :Anonymous :2021/05/27(木) 07:26:02.83 ID:h1ViHcpN0.net
- フィジクスボーンの各パラメータがデェナミックボーンと同じならいいけど、パラメータが違ったらなかなか難しいだろうな
- 358 :Anonymous :2021/05/27(木) 07:44:05.59 ID:CNqQkJLr0.net
- uni-motionもハリトラも今日追加分販売か
- 359 :Anonymous :2021/05/27(木) 08:48:49.10 ID:k0ha4U2Lr.net
- カメラでやるやつがデモ動画だと精度高そうでそれでいいかなぁって気になってきた
デモ動画だから実際にどんなもんか分からんけど
- 360 :Anonymous :2021/05/27(木) 10:56:42.65 ID:7VEA5GdLd.net
- 使ってると分かるけどカメラ式は毎フレーム計算だから飛ぶことはあってもズレることは基本無いからなハリトラ系と違って
その代わりCPUGPU使用率がえげつないことになるからVRC同時に動かしたいならそこそこ以上のスペックPCが必要
- 361 :Anonymous :2021/05/27(木) 11:56:13.03 ID:h1ViHcpN0.net
- それなー。Kinect-v1ですら結構負荷あるから、ある程度負荷はあると思っといた方が良さそうだわ。
- 362 :Anonymous :2021/05/27(木) 12:57:08.68 ID:ERxE2nfO0.net
- 一つのアバターに複数の服をボーンを植えて、メッシュのオンオフだけで着替えた場合
非表示中の服のボーンって、何も表示してないけどちゃんと動いて
ダイナミックボーンも働いて無駄に負荷掛かってたりする?
- 363 :Anonymous :2021/05/27(木) 13:43:58.88 ID:9CkJGrhOM.net
- DBをオフにしないと負荷は変わらん
- 364 :Anonymous :2021/05/27(木) 14:10:29.63 ID:ERxE2nfO0.net
- なら、ちゃんと服用のボーンも非アクティブにしないといけないんですね
ありがとうございます
デフォルト衣装から色々着替えてる人の大半が非アクティブにしてなさそう
着せ替えツールってその辺まではオン/オフ設定してくれないよね?
- 365 :Anonymous :2021/05/27(木) 14:47:01.79 ID:6MOdrnEv0.net
- ボーンの非表示ってDB切れたっけ
- 366 :Anonymous :2021/05/27(木) 15:14:22.36 ID:ERxE2nfO0.net
- 動かすボーンがなくなれば切れそうだけど、なんか悪さするかもしれんね
ボーン以外に設定付いてる場合もあるし、個別にチェック外しといた方がいいか
- 367 :Anonymous :2021/05/27(木) 15:21:06.83 ID:ERxE2nfO0.net
- Unity上で見る限りは、ボーンを非アクティブにしてもDBは生きたままっぽい
(非アクティブにしたボーンにDBが付いていた場合は除く)
- 368 :Anonymous :2021/05/27(木) 15:49:24.23 ID:1de2VTof0.net
- べつプレバフつくって骨メッシュけすとか?
アバター 変更になるけど
- 369 :Anonymous :2021/05/27(木) 17:03:03.52 ID:VZsr+5qO0.net
- 大人しくDBコンポーネントをオフしてください
- 370 :Anonymous :2021/05/27(木) 17:15:53.53 ID:AbdVK0Myd.net
- 負荷かかるのわかってるし容量も増えるから服着替えたら元の服含めいらんもん全部消すの普通だと思ってたわ
- 371 :Anonymous :2021/05/27(木) 17:18:54.31 ID:VZsr+5qO0.net
- それが普通だよ簡単な着替え程度なら良いけど服丸ごとを何着も仕込むくらいならアバター分けるべき
- 372 :Anonymous :2021/05/27(木) 17:23:51.02 ID:ERxE2nfO0.net
- 分けたら分けたでアバター変えた時に読み込み負荷もあるしメモリ余計に食いそう
- 373 :Anonymous :2021/05/27(木) 17:26:26.68 ID:stDS9hXRd.net
- そんなしょっちゅう着替えるような状況に遭遇したことないんだけどもしかしてjustな人なの
- 374 :Anonymous :2021/05/27(木) 17:41:32.23 ID:AbdVK0Myd.net
- 複数アバターの容量でVRAM食うにしてもそんなでもないしDBが服の分倍になってく負荷のが大勢にとってはきついっしょ
- 375 :Anonymous :2021/05/27(木) 17:42:55.97 ID:ERxE2nfO0.net
- >>370
複数の服入れた時に、使ってないモノをちゃんと止めるって話だから
それとはちょっと違うかな
- 376 :Anonymous :2021/05/27(木) 17:52:56.94 ID:I0mlvfV1M.net
- 着替芸として仕込むならいいけど普段遣いならアバター分けてくれたほうが100倍周りに優しいぞ
- 377 :Anonymous :2021/05/27(木) 17:58:58.50 ID:VZsr+5qO0.net
- 色んな服入れ込むならメッシュやマテリアルもちゃんと管理して無駄な負荷を掛けないようにしないといけないからお勧めできない
- 378 :Anonymous :2021/05/27(木) 17:59:50.94 ID:AbdVK0Myd.net
- >>375
そもそも小物くらいなら出し入れするけど服を複数って考え自体がないなってね、上着とかなら分かるけど
- 379 :Anonymous :2021/05/27(木) 18:02:26.73 ID:stDS9hXRd.net
- そもそもゲームオブジェクトを作ってるんだという意識がなさ過ぎるとこはあるよね
普段遊んでるゲームがどれだけ苦労して最適化させてるかってのを理解した上でアバターも組むべきというか最適化は当然すべきことであって余計な負荷になるものは入れてはいけないんだよ
- 380 :Anonymous :2021/05/27(木) 18:06:25.69 ID:CskwqvzAa.net
- 3.0のミスでパンツ履き忘れはしょっちゅう見る
場合によっては自分からは履いてるように見えるらしいし
- 381 :Anonymous :2021/05/27(木) 18:07:02.12 ID:AbdVK0Myd.net
- 機能として実装できるからやるなとも思わないけどね
TPOさえ守られてればあんまり気にしないし
- 382 :Anonymous :2021/05/27(木) 18:08:34.19 ID:j9MUYrxl0.net
- 自爆してすっぽんぽんになった奴がヘラったのすごく好き
- 383 :Anonymous :2021/05/27(木) 18:46:31.89 ID:mnAsfuqoa.net
- >>370
tagをEditorOnlyにすれば読み込まれなくなるから消さなくても良くなるよ
- 384 :Anonymous :2021/05/27(木) 20:00:15.32 ID:h1ViHcpN0.net
- 自分はどうせブループリント変えなきゃだし、パターン毎にアバター複製して適宜削除なりして、服とボーン削除なり着せ替えなりしてるなぁ
- 385 :Anonymous :2021/05/27(木) 20:18:37.13 ID:PUoY1OjY0.net
- すっぽんぽんになってヘラるやつって書き込んだレイヤー入れてあるの?
普通えっちなのいれるならそういうの対策で別アバターとするもんじゃないの
- 386 :Anonymous :2021/05/27(木) 21:07:26.32 ID:woMyjSCL0.net
- vketで裸になるワープポイントとかあったね
- 387 :Anonymous :2021/05/27(木) 22:49:53.14 ID:G7PutV1b0.net
- カメラ式のフルトラがお手軽でちゃんとしてそう
お布団では寝れないけれども
広角カメラ2台どんなのがいいのかな?
- 388 :Anonymous :2021/05/27(木) 23:24:49.79 ID:VZsr+5qO0.net
- 解像度高めで歪みの少ないやつ使ってればとりあえず問題ないんじゃない
でもカメラフルトラでVRCでまともに使えるやつあったっけ?
- 389 :Anonymous :2021/05/28(金) 00:29:27.48 ID:iIgw+FMc0.net
- なんか開発中のやつだろ?
見た感じ良さげだし体験版あるからとりあえず触ってみてだな
トラッカーと比べて装着充電の手間が無いから多少のズレは許容範囲だがどうなるか
- 390 :Anonymous :2021/05/28(金) 05:27:25.96 ID:3Oj4GlX00.net
- 思ったんだけど、服を変える目的でアバター変えられたらVRAM消費については変わらないのでは?
もしマテリアルや画像重複したのが別に読み込まれるならむしろ余計にキツいじゃん
普段のアバターはシンプルにしろってなら分かるけどね
- 391 :Anonymous :2021/05/28(金) 05:36:00.16 ID:blX8k7ded.net
- イベントだとか人が沢山いるようなとこで使わないなら好きにしたらいいよ
- 392 :Anonymous :2021/05/28(金) 06:37:37.88 ID:/Id7Y/j00.net
- CPUに自信があるならカメラ3台に増設したらいいんじゃないかな
上にも書いたけど仕組み上ズレはほぼ無いと思う 遅延が出るからダンス勢は無理
- 393 :Anonymous :2021/05/28(金) 07:01:02.99 ID:T7oZlxOx0.net
- >>390
1アバターの容量は今のVRAMに対してそんなに大きくないから別にそこはそんなに問題ないというか、それで使い切っても最悪再起動したら開放されるでしょ
- 394 :Anonymous :2021/05/28(金) 09:55:54.78 ID:LyD3BmJ80.net
- 3.0での仕込み衣装の問題は隠れダイナミックボーン負荷と、ロード時のラグだよ
あとは透過屈折系のシェーダー(クリスタル系)を使ってるやつも結構重かったりする
- 395 :Anonymous :2021/05/28(金) 09:58:36.57 ID:0K48RPh30.net
- 衣装変更をオブジェクト管理か、アバター変更にするかでは
そもそも着替えんなとか前提条件覆す意見を除けば、基本アバター変更推奨って感じなのね
- 396 :Anonymous :2021/05/28(金) 10:05:32.79 ID:LyD3BmJ80.net
- まぁ3.0の衣装仕込みについても適切に導入すればさほど問題ないんだけど、負荷を考慮出来ていない人の方がよっぽど多いからね
ブラべは衣装仕込みアバター使って、パブリックとかイベントは単衣装アバターでなるべく着替えない、とかTPOによって適宜アバター使い分ければ問題になる事はないかと思うよ
総レス数 1001
168 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200