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【Steam VR】VRChatスレ part88
- 1 :Anonymous :2021/08/14(土) 13:15:27.48 ID:iaGoA/fjd.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる際は↑の行が3行になるようにコピペしてください。
■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki http://vrchatjp.playing.wiki/
次スレは>>950が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。
※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※
■スレ有志によるワールド(起動リンク)
vrchat://launch?id=wrld_8f440c90-0118-4aad-92ea-204853658f2a:1111~private(usr_d8684f16-42ba-479e-addc-98f64221f201)
■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part87
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1628027027/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 699 :Anonymous :2021/08/20(金) 15:32:29.46 ID:syqdJ0Gvd.net
- >>695
いやだからアバター買うけどQuest単体用にアップロードするって層がどんだけいるんよ?って話よ
そこの数が多くなきゃQuest向けのアバターってのがそんなに出てこないよねって
- 700 :Anonymous :2021/08/20(金) 15:36:33.64 ID:2seX9HDEr.net
- >>699
数は知らん
アバターのアップロード自体はゴミPCでも出来るってだけ言いたかった
- 701 :Anonymous :2021/08/20(金) 15:46:46.50 ID:fdeT/Ji40.net
- ネットの情報を参考にしてPlayable LayersのT-Poseにview positionを変更するアニメーション入れたけど動作しない
どうやったらいいんだろう?
- 702 :Anonymous :2021/08/20(金) 15:47:30.05 ID:qwCR1YpId.net
- >>699
Questイベント行けばわかるぞ
パブリックアバター使ってるQuest勢なんて居なくてほぼ全員既存PCアバターをノートPCか何かでQuestぺリプ対応させて使ってるから
- 703 :Anonymous :2021/08/20(金) 15:49:41.17 ID:oB4ykJQ+0.net
- Questイベントそんなことになってるのか
自分はベリプのくせに他人のベリプはロボットっていうQuestユーザーいるんだろうな
- 704 :Anonymous :2021/08/20(金) 15:54:24.04 ID:qwCR1YpId.net
- そんなのPCVRユーザーでも同じことでは
初代Questはゴミスペックだったけど2は普通にPCでもハイドしたくなる100マテリアルお化けでもなければベリプでもそんなFPS落ちたりしないくらいの性能はある
悪いのは基本的にクソ重いワールドのせい
- 705 :Anonymous :2021/08/20(金) 15:54:59.74 ID:syqdJ0Gvd.net
- >>700
性能低いPCでもアップロードは出来るから数はそれなりにいるんじゃないのとか話に繋がるならともかく
そこで止まるんじゃ話が続かないでしょ
- 706 :Anonymous :2021/08/20(金) 15:55:23.51 ID:oB4ykJQ+0.net
- >>701
view positionを弄る機能はavatar3.0リリース直後にちょっとだけ顔出して以来ずっと死んでる
- 707 :Anonymous :2021/08/20(金) 15:56:53.35 ID:Q2cifHsB0.net
- ぶなしめじ
- 708 :Anonymous :2021/08/20(金) 15:58:51.90 ID:Vw/O2pTGr.net
- >>705
> アバター買うようなやつは余程のゴミPCでなければそのPCに繋ぐんじゃねぇの?
に対するコメントだし…
- 709 :Anonymous :2021/08/20(金) 16:02:14.01 ID:omTxP6nOd.net
- 301 Anonymous (ワッチョイ 2328-tXJk) sage 2020/04/03(金) 21:34:00.32 ID:FQwN9CXI0
Questなんて貧民装備の分際で文句言うな
PCVR様の領域を間借りさせて頂いてるという自覚を持って謙虚に振る舞え
- 710 :Anonymous :2021/08/20(金) 16:03:59.67 ID:qwCR1YpId.net
- 文句言ってるQuest民はどこに居るんですか?
- 711 :Anonymous :2021/08/20(金) 16:05:24.38 ID:4Rk3LqX8M.net
- 脳内
- 712 :Anonymous :2021/08/20(金) 16:08:36.99 ID:syqdJ0Gvd.net
- それなりに数がいるならいくらか要望あれば考えてくれるんじゃないの?
それなりにVRCにいたら必要だと思えばQuest対応自分でしてしまうし需要があるかなんて単体ユーザーじゃないからほんとのところは見えてこないしさ
- 713 :Anonymous :2021/08/20(金) 16:11:51.74 ID:8hl4rE9vd.net
- questを謎にこき下ろす彼の正体はフレプラにたまに出没するPCスペックマウントオタクおじさんかラ◯ク君だから気にすんな
- 714 :Anonymous :2021/08/20(金) 16:21:56.44 ID:omTxP6nOd.net
- quest側も別にアバター重いとかならhideすりゃいいだけ
そもそも見えないし
quest側からロボットに見えても気にしないなら別にいいって話だよな
- 715 :Anonymous :2021/08/20(金) 16:33:20.50 ID:6JvVUV6kM.net
- quest2単機だけど、重すぎてまともに動けない
フリして人付き合いに疲れて休んでることがよくある
- 716 :Anonymous :2021/08/20(金) 17:07:18.73 ID:9dYKoXfh0.net
- 単機は環境差ないからバレそう
PCならおま環だから言い訳し放題だけど
- 717 :Anonymous :2021/08/20(金) 17:14:53.70 ID:AhvH3r0i0.net
- そんなしょうもない言い訳しなくても普通に休めばいいじゃん
- 718 :Anonymous :2021/08/20(金) 17:15:49.32 ID:7HmN63OnM.net
- >>701
その機能はほぼ死んでるよ
actionで座ったりするようなエモート使う時に使うくらいしかできない
- 719 :Anonymous :2021/08/20(金) 17:31:00.94 ID:521WOjPI0.net
- アバターに仕込む椅子とかで座ったプレイヤーが小さくなるのってどうやってんだ?
- 720 :Anonymous :2021/08/20(金) 18:27:01.15 ID:dEKest2w0.net
- https://booth.pm/ja/items/3053320
テレクレアちゃん乳でかくてたまんねぇ…
衣装出ないかな
- 721 :Anonymous :2021/08/20(金) 18:55:32.86 ID:PioOdlrl0.net
- >>713
FEEつかってるあいつか
- 722 :Anonymous :2021/08/20(金) 18:55:48.52 ID:OcxtMMtl0.net
- 非VR起動時に画面サイズ変える方法教えてくださ〜い
shiftキー押しながら起動したらいいみたいですが、設定画面でてきません。
- 723 :Anonymous :2021/08/20(金) 19:03:02.99 ID:1ZphjoHg0.net
- ウィンドウのふちにカーソル合わせればやれないっけ
- 724 :Anonymous :2021/08/20(金) 19:06:50.29 ID:OcxtMMtl0.net
- おおおおお できました ありがと〜(*´?`*)
- 725 :Anonymous :2021/08/20(金) 19:12:00.53 ID:0yplbBn9d.net
- かわいい
- 726 :Anonymous :2021/08/20(金) 19:12:45.09 ID:K7UW4RSga.net
- にゃーおじに撫でられる権利をくれてやろう
- 727 :Anonymous :2021/08/20(金) 19:20:11.23 ID:eHCo12Gg0.net
- >>719
アニメーション使ってるだけだぞ
- 728 :Anonymous :2021/08/20(金) 20:00:54.52 ID:tThmRm+Oa.net
- ttps://twitter.com/xelevia1083/status/1428666463678730243?s=21
ますきゃかと思た
まぁよくある顔だが表情も似とるし
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- 729 :Anonymous :2021/08/20(金) 20:05:48.27 ID:gdowFGl10.net
- >>728
キッシュさんにも似てるような…
もう似た顔だらけで判らなくなりそう
- 730 :Anonymous :2021/08/20(金) 20:17:40.10 ID:dEKest2w0.net
- >>728
この子Vket3の頃に発売されてなかった?
アプデ熱心で良い事だ
- 731 :Anonymous :2021/08/20(金) 20:24:26.43 ID:3HiS57K0p.net
- 言うほど似てるか?
- 732 :Anonymous :2021/08/20(金) 20:34:25.54 ID:Wq/iCq2pr.net
- お前らついにアバターの見分けつかなくなったか
- 733 :Anonymous :2021/08/20(金) 20:36:19.67 ID:tThmRm+Oa.net
- この手の話題は100%擁護湧くとは思った
思った上で言ったけど
- 734 :Anonymous :2021/08/20(金) 20:39:08.36 ID:9dYKoXfh0.net
- 感性がズレてるのは自覚してるのね
- 735 :Anonymous :2021/08/20(金) 20:40:35.80 ID:MMIUjjwG0.net
- 擁護じゃなくそんな似てないと思うが
- 736 :Anonymous :2021/08/20(金) 20:43:42.48 ID:q+eWZyN/0.net
- サムネの右の顔がますきゃっぽいってのはわかる
- 737 :Anonymous :2021/08/20(金) 20:48:09.94 ID:CDGZh3Th0.net
- 燃やしたいならのらPにちくってこい
- 738 :Anonymous :2021/08/20(金) 20:52:08.64 ID:h8JGDB2e0.net
- >>678
このスレの勢力が知りたい
マジロン勢とぽんでろ勢が二大勢力なのは分かるが
- 739 :Anonymous :2021/08/20(金) 20:54:31.29 ID:gtTyNyUod.net
- vketstoreの2Bだけアイコン大量で笑った
2Bだけどんなやつでも人気あるのはなんでだ
- 740 :Anonymous :2021/08/20(金) 21:06:08.05 ID:3HiS57K0p.net
- >>733
いや擁護というか単純に似てないだろ…
アイドルグループを見た時のおじいちゃんみたいな感性やな
- 741 :Anonymous :2021/08/20(金) 21:32:33.67 ID:eF43/J220.net
- このスレでは自作以外論外だから
- 742 :Anonymous :2021/08/20(金) 22:04:32.30 ID:V8KY01sU0.net
- 顔で識別できなくなってくると今度は体型での格差が出てくるなあ
お前らはどのアバターの体型が好みよ
- 743 :Anonymous :2021/08/20(金) 22:07:25.69 ID:g6VCw86Y0.net
- 俺の性癖に合致するアバター出て来ないかなー
- 744 :Anonymous :2021/08/20(金) 22:26:35.02 ID:oB4ykJQ+0.net
- どのアバターが該当するかわからんけど3D造形としてはDIVAのリンちゃんの体型が至高
- 745 :Anonymous :2021/08/20(金) 23:57:58.89 ID:d29fZNKg0.net
- 似てる似てないっていうより
影響受けてるなってモデルはわかりやすいよね
- 746 :Anonymous :2021/08/21(土) 00:57:30.78 ID:qcci6MR00.net
- EYOとか気持ち悪い豚みたいな足とかの奇形モデルが苦手
ソフマップとかでピースしてそうな豚
ウルフェリアとかもjustHとかに居そう使ってるやつ頭悪そう
具体的に言うとBOOTHで売ってるワールドをちょっと色変えて毎週上げてそう
- 747 :Anonymous :2021/08/21(土) 00:59:01.37 ID:ImvhVv7U0.net
- そういう君は一体どんなアバター使ってるの
- 748 :Anonymous :2021/08/21(土) 01:33:01.38 ID:h9JPXUX40.net
- アバターに対して「justHしてそう」は誉め言葉
- 749 :Anonymous :2021/08/21(土) 03:29:25.36 ID:Iv3beQIr0.net
- 殆どの奴らは一度行ったら二度と行かないワールドを週1で上げてる異常者のイメージ
- 750 :Anonymous :2021/08/21(土) 03:32:19.98 ID:TLUW2xCE0.net
- >>742
体型ならパブリックのウサギフード被った縞柄ニーソのやつが好み
- 751 :Anonymous :2021/08/21(土) 03:38:15.60 ID:B9rr6P2i0.net
- Justの女はロリからグラマーまで多種多様だぞ
どこで拾ったのかリアルテクスチャのマタニティアバターとかいるし
- 752 :Anonymous :2021/08/21(土) 03:44:19.02 ID:SKh0vYX80.net
- 〇〇してそうのバーゲンセールや
- 753 :Anonymous :2021/08/21(土) 04:51:18.46 ID:KqDKfSZM0.net
- vrm変換ツールのバージョンが上がってたので何となく更新したら挙動がおかしくなったので
VRchatSDK入れ直すかーと入れたら公式から落とせる最新SDKはunity2019用で2018のままだったから全く動かなくなって
全部インスコし直してるよ… ちょうどいい機会ではあるんだけど
- 754 :Anonymous :2021/08/21(土) 08:38:50.35 ID:MaKu2+nGp.net
- 何でバックアップ取らんの?
- 755 :Anonymous :2021/08/21(土) 11:01:28.87 ID:Gu6WNOQf0.net
- boothのvrcアバターって商用利用可のもの結構あるけど
それ使って実際にsteamとかにゲーム出してる人っているのかね?
- 756 :Anonymous :2021/08/21(土) 11:05:08.03 ID:Iv3beQIr0.net
- 改変 = Unityとか言っちゃう馬鹿がsteamでゲームを作れるとでも?
販売モデルの殆どはゲーム利用すると最適化されてなくて重過ぎる
- 757 :Anonymous :2021/08/21(土) 11:08:02.99 ID:B9rr6P2i0.net
- エロゲーのほうが多そう
- 758 :Anonymous :2021/08/21(土) 11:19:17.34 ID:WhwHF+3q0.net
- フェリ◯タは完全にお気持ちで伸びるの味しめちゃってTL汚染してくるようになっちゃったなあ
クリエイター気取るなら自分の成果物でバズるよう頑張ってくれよな
- 759 :Anonymous :2021/08/21(土) 11:56:51.11 ID:kx95vHf7r.net
- >>756
どこら辺が重いん?
ポリゴン数的にはそうでもなくね?
- 760 :Anonymous :2021/08/21(土) 12:04:33.53 ID:O9L4FpMXM.net
- >>758
誰だよ
自己紹介したいなら垢貼れよ
- 761 :Anonymous :2021/08/21(土) 12:23:53.04 ID:Iv3beQIr0.net
- >>759
重い = ポリ数と思ってる時点でお前には理解できんわ
- 762 :Anonymous :2021/08/21(土) 12:25:29.97 ID:kx95vHf7r.net
- >>761
単語でも言ってくれたら調べるよ
- 763 :Anonymous :2021/08/21(土) 12:27:30.11 ID:iXYNzFyA0.net
- ドローコール
- 764 :Anonymous :2021/08/21(土) 12:34:59.11 ID:B9rr6P2i0.net
- 言うてアバターをプアからグッドに軽量化する程度の技術の話だろ
ベリプオーバーキルは知らん
- 765 :Anonymous :2021/08/21(土) 12:40:52.01 ID:WhwHF+3q0.net
- 普通プレイヤーキャラって1メッシュなんだよ
VRC販売アバターは改変用だかなんだかで10メッシュとかに分かれてるからその都度boundsとrigid bodyの計算が走って死
アバター作者が1個にまとめたプレイ用プレハブと改変用プレハブに分けてくれたらクソ重いままアップロードするアホも減るのに
- 766 :Anonymous :2021/08/21(土) 12:44:08.24 ID:kx95vHf7r.net
- UnityPackageそのままブチ込むときの話か
そりゃ最適化されてないな
- 767 :Anonymous :2021/08/21(土) 12:46:44.19 ID:B9rr6P2i0.net
- アセットフリッパーなら未改変最適化なしのままブチこむ可能性もありうるか
- 768 :Anonymous :2021/08/21(土) 12:46:48.55 ID:tOFqPfzv0.net
- ツイッター検索してたらたまたま変な晒しツイ見つけたわ
録音がどうとか全く脈略なくてわけわからんけどこいつら悪い奴らなん?
https://twitter.com/m4wrdgmvw/status/1428662574707478528
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- 769 :Anonymous :2021/08/21(土) 12:53:35.32 ID:WhwHF+3q0.net
- メッシュ統合したりブレンダー通してからアップロードする人なんて1割も居ないだろうからね
VRに限らないけどこういうゲームは1秒ぶんのレンダリングを1秒以内に終わらせないといけないからパーツが分かれていれば分かれているだけリソース圧迫でヤバい
逆にMMDとかの映像レンダリングはたっぷり時間かけてokだからそっちの畑の人がVRCくると激重コンテンツ作りがち(エヴァ映画のとかの3Dは1分の動画のレンダリングに1週間かかったりする)
- 770 :Anonymous :2021/08/21(土) 12:53:48.95 ID:YTiViPuhp.net
- >>755
ミーシェとかスノウエルフとか薄荷とかのアバター使ったエロゲ普通にあるぞ
vraも対応してたりする
- 771 :Anonymous :2021/08/21(土) 12:54:24.96 ID:MR2dSGuF0.net
- >>765
メッシュが一つだとシェーダーも一つなの?
- 772 :Anonymous :2021/08/21(土) 13:01:43.80 ID:WhwHF+3q0.net
- >>771
シェーダー、というかUnityでいうマテリアルはまた別
もちろんマテリアルも1個にまとめられれば超軽量化になるけど目や髪だけ服と質感変えたい場合も多いだろうしUVの煩雑さも考えるとプロでないとそこまでは手が回らないと思う
ただもちろん複数のメッシュに同一マテリアルがついてる販売アバターならVRC Avatar Toolsとか通して1メッシュにするだけでマテリアルスロットカウントは減らせるよ
- 773 :Anonymous :2021/08/21(土) 13:15:16.12 ID:0JBkY+uu0.net
- マテリアル・メッシュ統合すると気持ちよくなるくらい軽量化できるからイベントとかに行く人はやって欲しいけど厳しいな
アバター販売側でも購入側でのアニメーション設定が面倒になってメリットがないからやれてない状態
バカみたいに盛って最適化してないアバター使うアホが問題ってだけなんだけどな
- 774 :Anonymous :2021/08/21(土) 13:16:17.82 ID:fnHGvdZW0.net
- https://twitter.com/bocchineko_ue/status/1401177728846495749?s=21
これとかすごいよね
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- 775 :Anonymous :2021/08/21(土) 13:37:43.81 ID:OWArfal00.net
- ?
- 776 :Anonymous :2021/08/21(土) 13:58:17.23 ID:3iKsUKi0r.net
- >>765
なんでrigidbodyの計算が走るんだよw
- 777 :Anonymous :2021/08/21(土) 14:04:16.84 ID:WhwHF+3q0.net
- >>776
ほんとだw
Unityは慣れてなくて…skinned mesh renderだな
- 778 :Anonymous :2021/08/21(土) 14:08:09.83 ID:3iKsUKi0r.net
- >>777
慣れてないのに語るなよ
- 779 :Anonymous :2021/08/21(土) 14:08:53.27 ID:OWArfal00.net
- むしろ慣れてないから語れ
- 780 :Anonymous :2021/08/21(土) 14:09:07.24 ID:qgMmf9vWa.net
- >>765
> 普通プレイヤーキャラって1メッシュなんだよ
んなわけない
ゲーム用でも映像用でもメッシュをまとめた状態でシェイプキー入れたら容量激増するし
シェイプキー修正が入ると地獄の修正作業になるから普通はメッシュを分けるもしくはテクスチャーで制御する
- 781 :Anonymous :2021/08/21(土) 14:23:21.08 ID:khBgT3Ag0.net
- とりあえず普通のプレイヤーキャラクターは服を着替えられないらしいってのはわかったこの掲示板はきいたこともないようなことを勉強できるすごい掲示板ですね
- 782 :Anonymous :2021/08/21(土) 14:27:23.42 ID:Iv3beQIr0.net
- お前が思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
- 783 :Anonymous :2021/08/21(土) 15:00:15.86 ID:sNy4NhY70.net
- 表情を動かすシェイプは主に顔として、目とか口回りみたいな顔正面だけ別オブジェクトにしとくと、容量削減とシェイプキー修正の時楽ってこと?
- 784 :Anonymous :2021/08/21(土) 15:19:32.64 ID:FfAdrv4/0.net
- MMDではPBRが流行ってて、マテリアル適用のためにUnityで言うメッシュ分けをしまくる
VRCと目的が違うから当然だけど
でも30万ポリの高精細な女体はいじってて楽しいぞ
- 785 :Anonymous :2021/08/21(土) 15:52:15.13 ID:FfAdrv4/0.net
- しかし「はぅ」や「なごみ」の由来ってもしかして…
- 786 :Anonymous :2021/08/21(土) 15:54:31.91 ID:o2sFvf+i0.net
- ミーシェは1メッシュバージョンがついてたと思うけど
メリノにもあるの?
- 787 :Anonymous :2021/08/21(土) 15:54:53.86 ID:umbrXrNT0.net
- (´>ω<`)はわわ〜
- 788 :Anonymous :2021/08/21(土) 17:29:33.21 ID:KqDKfSZM0.net
- >>754
なんかもう面倒臭くなってあーもういいや!って全消しリセットしたくなる時ってあるじゃん?
後で欲しくなってもvrcにバックアップがあるようなもんだからまあ何とかなるだろーと思いきや
ギリギリ何とか動いてたエディターがさらに重くなってマトモに操作出来なくなったよ
PC買い替えの機会かな…
- 789 :Anonymous :2021/08/21(土) 17:44:25.80 ID:h9JPXUX40.net
- アップロード前の仕上げにAvatorToolsのSkinnedMeshCombinerとか使うと良いぞ
服と身体の統合で胸サイズのシェイプキーが同名だったりすると動かないから、そんな時は改変版の方のAvatarToolsだ
脱衣機能オミットして同一オブジェクトにまとめるのは軽量化としては正義なので
重い場所行く時向けにそういうバージョン用意しとくのはかなり良いと思う
あるいは脱いでドローコール減らすか、俺は許す、脱げ
- 790 :Anonymous :2021/08/21(土) 18:00:47.62 ID:CmbDEPWc0.net
- いつもは清楚なフレンドもえっちな自撮りしてると思うとシコいな
- 791 :Anonymous :2021/08/21(土) 18:36:11.82 ID:R7XTUz++M.net
- ドローコール云々の話はここじゃなくて作者になり改変集会なりで啓蒙してきてよ
- 792 :Anonymous :2021/08/21(土) 18:55:16.66 ID:0VyUz3TWd.net
- indexフルトラで遊んでて最近気がついたんだが、座ったり寝転んだりした時に視点がキャラの鼻や口辺りになるのって仕様なのか?
地味にストレスなんだが
- 793 :Anonymous :2021/08/21(土) 19:24:27.48 ID:9cDvenyT0.net
- >>792
イメリス使ってる?
- 794 :Anonymous :2021/08/21(土) 19:29:40.90 ID:0VyUz3TWd.net
- >>793
使ってるのは狐雪ちゃんの改変
色や服を変えたぐらいでボーンはいじってない
- 795 :Anonymous :2021/08/21(土) 19:30:10.77 ID:y9SEtAznd.net
- 一時期寝転んでも視点追従優先だったのがズレるようになったよね、対策方法あるの?
- 796 :Anonymous :2021/08/21(土) 19:39:31.17 ID:0JBkY+uu0.net
- オタクは基本猫背で姿勢が悪いせいだよ
VRC内で下向きながらキャリブレーションするかUnity上で一般に言われるよりも少し前にビューポイント置いてアップロードして
- 797 :Anonymous :2021/08/21(土) 20:18:16.21 ID:0VyUz3TWd.net
- >>796
自分が間違ってるかもだが、頭の向きってVRC内のキャリブレーションで決まるのか?VRCのキャリブレーションってトラッカーの位置を決めるだけだと思ってたが
ビューポイント前に置くのは試してみるわありがとう
- 798 :Anonymous :2021/08/21(土) 20:28:42.02 ID:hXMYgNiW0.net
- 寝る時に視点ずれるのは仕様だから直らないぞ
騙されるな
- 799 :Anonymous :2021/08/21(土) 22:32:31.75 ID:B9rr6P2i0.net
- >>797
頭の向き自体はキャリブレーションでは決まらないが
頭の向きに引っ張られて体幹に影響することはある
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