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【Steam VR】VRChatスレ part100
- 1 :Anonymous :2021/12/16(木) 09:37:44.01 ID:JKpyz3YK0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる際は↑の行が3行になるようにコピペしてください。
■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki:http://vrchatjp.playing.wiki/
次スレは>>950が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。
※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※
■スレ有志によるワールド(ランチャー起動用)
vrchat://launch?id=wrld_8f440c90-0118-4aad-92ea-204853658f2a&instanceId=45450721~hidden(usr_615a4795-c8e3-478e-8e78-82fa6abca194)~region(jp)~nonce(1C4079364111BFE5D1F40AC6BB7FC1178EC440FA6AAAB95E)
■スレ有志によるワールド(HPからinvite送る用)
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_8f440c90-0118-4aad-92ea-204853658f2a&;;instanceId=45450721~hidden(usr_615a4795-c8e3-478e-8e78-82fa6abca194)~region(jp)~nonce(1C4079364111BFE5D1F40AC6BB7FC1178EC440FA6AAAB95E)
■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part99
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1638763374/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 57 :Anonymous :2021/12/17(金) 10:27:22.86 ID:z9q0An0P0.net
- まずその中古脳をどうにかしたほうがいい
- 58 :Anonymous :2021/12/17(金) 10:30:04.45 ID:mSEaplIZd.net
- アマプラで映画買ったけどもう見て要らないから中古で売りたいと言ってるようなもんだな
- 59 :Anonymous :2021/12/17(金) 10:32:39.36 ID:/9Fx2UfHd.net
- 言ってることは実際合ってるというか上の記事のゲームはそれができるわけだけどとりあえずプラットフォーム側が対応しない限りは無理
そしてVRCはデータを個人が持つ仕組みを変えることはないだろうから絶対無理
- 60 :Anonymous :2021/12/17(金) 10:34:11.15 ID:b7m1pisIa.net
- 現状ですら人の改変データぶっこ抜いて販売してるアホがおるから無理や
話すだけ無駄
- 61 :Anonymous :2021/12/17(金) 10:38:38.15 ID:mSEaplIZd.net
- 儲からなくなれば当然作るモデラーも居なくなるけどな
- 62 :Anonymous :2021/12/17(金) 10:53:07.78 ID:LofIZ1sad.net
- モデラー多すぎ新作アバター多すぎだからそれは別にいいかな
- 63 :Anonymous :2021/12/17(金) 11:42:54.45 ID:nSpnerR60.net
- >>13
vket2021で検索したあと保存ボタンみたいなの押せば上の方に出てくるわ
- 64 :Anonymous :2021/12/17(金) 13:19:51.31 ID:uD0oD2lH0.net
- >>42
udonタイクーンもセーブロードで大掛かりなコースロードできるの楽しいわ
- 65 :Anonymous :2021/12/17(金) 14:02:22.79 ID:/biK3Ndtp.net
- >>64
問題はセーブコードの保存のし辛さだな…
- 66 :Anonymous :2021/12/17(金) 15:39:22.12 ID:bNonxqn60.net
- セーブ機能とかいうからtwitterで調べてもそんなん来たって言ってるやついねえがなんの話なん?
パスワードで状態を再現する系ならできるだろうが、現状だとインスタンスとオーナーが一人以上残ってないと無理じゃね?
- 67 :Anonymous :2021/12/17(金) 15:43:07.59 ID:7Du+NYJMd.net
- UDONで外部サーバーにデータ飛ばせれるらしい、自分も技術あるわけじゃないから詳しくはしらんけど
- 68 :Anonymous :2021/12/17(金) 17:20:53.12 ID:HMB9qy8Y0.net
- URL叩けるならそこにデータ入れとけば飛ばせそうではあるね
- 69 :Anonymous :2021/12/17(金) 17:46:57.14 ID:lZ9duwRK0.net
- boothでizulというモデルを購入して、服を着せ替えてみようと思いUnityで読み込んで該当部分を削除してみたんですが、素体ごと消えてしまいます
販売ページのスクショには下着状態の立ち絵もあるんですが、これってどうやって服部分だけ消してるか教えて頂けると助かります・・・
https://i.imgur.com/1FKeuQx.png
- 70 :Anonymous :2021/12/17(金) 17:59:48.86 ID:R45yQyPdr.net
- ボディ シェイプキー
- 71 :Anonymous :2021/12/17(金) 18:00:17.66 ID:etXO7W5k0.net
- >>69
素体消えてないように見えるな
素体のシェイプキーいじってどうにかならん?
- 72 :Anonymous :2021/12/17(金) 18:13:10.12 ID:/biK3Ndtp.net
- >>69
basebodyのシェイプキー触ればおけ
同じモデル持っとるで
- 73 :Anonymous :2021/12/17(金) 18:13:10.29 ID:lZ9duwRK0.net
- >>70-71
ありがとうございます、BaseBodyのシェイプキー部分に腕や足の縮小があって、そこがマックスになってました・・・!
なんでデフォマックスなんだろう、読み込んだ時になんか別のスクリプトが悪さしたのかな・・・
ともあれ、これで先に進めそうです。
助かりました!
- 74 :Anonymous :2021/12/17(金) 18:26:15.97 ID:etXO7W5k0.net
- >>73
どういたしまして
最近のモデルは服着せた時の貫通防止でそうなってることが多いよ
進化の結果だね
- 75 :Anonymous :2021/12/17(金) 19:11:24.00 ID:R45yQyPdr.net
- >>73
最近のはそうだね
服着せるのも貫通防止になったりで楽だよ
専用服じゃないものも似たような背格好であればこうすれば着せかえ楽だからブレンダーちょっと覚えてシェイプキー作るとぐっと改変の幅が広がる
スケベしないのであればね
- 76 :Anonymous :2021/12/17(金) 20:11:11.37 ID:lZ9duwRK0.net
- >>72-75
なるほど、そういった理由だったんですね、勉強になります。
上記とは別で、もう一点質問させてください。
fbxからvrmに変換する際に、元々ついていたDynamicBoneの値をReflectBoneSettingというパッケージで
VRMSpringBoneに置換しています。
モデルを動かしてみると、DynamicBoneの状態の時とVRMSpringBoneの時で揺れ方がかなり違っていて、手作業で調整をしているのですがうまいこと出来ません。
動画前半がDynamicBoneのモデルで、後半が置換後のモデルです。
前髪をとりあえずいじっているのですが、どうしてもピクピクした動きになってしまうのですが、調整のコツってありませんか?
https://i.imgur.com/hqBWubZ.mp4
- 77 :Anonymous :2021/12/17(金) 21:00:58.34 ID:hqcJtHT7d.net
- >>76
悪いけどvrm化は若干スレチかな〜
知見ないわすまん
- 78 :Anonymous :2021/12/17(金) 21:46:44.19 ID:FkVN6+gBa.net
- 質問くんに構いすぎだろ
- 79 :Anonymous :2021/12/17(金) 21:52:13.34 ID:lZ9duwRK0.net
- すみません、確かにVRchatでvrm使いませんもんね、申し訳ないです・・・!
別スレでまた質問させていただきますので、>>76はスルーしてください。
スレ汚し失礼しました。
- 80 :Anonymous :2021/12/17(金) 21:55:16.04 ID:uReYUckup.net
- このスレにまだこんな初々しい初心者が残っていたとはな
- 81 :Anonymous :2021/12/17(金) 21:55:17.50 ID:5sGMOrDfa.net
- こころせまw
- 82 :Anonymous :2021/12/17(金) 22:28:33.54 ID:ikhZjDFQa.net
- 質問スレ無いんだからここでいいだろ
喧嘩するよりマシ
- 83 :Anonymous :2021/12/17(金) 22:33:42.21 ID:3vfBCAa00.net
- 同じような質問多過ぎるしいい加減テンプレ作るか何かして
- 84 :Anonymous :2021/12/17(金) 23:14:29.36 ID:F8tIW+y70.net
- クソみたいな話題しかないんだから答えてやれよ
- 85 :Anonymous :2021/12/17(金) 23:27:22.68 ID:sHIqhmct0.net
- 話題も同じのしか無いんだからええやん
どんだけ心狭いんだよ
- 86 :Anonymous :2021/12/17(金) 23:50:24.03 ID:sHIqhmct0.net
- 男さん「VRCHATはじめました!」いいね30
女さん「VRCHATはじめました!」いいね150
男って生きづらいな
- 87 :Anonymous :2021/12/18(土) 00:06:54.79 ID:GEp2MKGZ0.net
- いいね30ならまだいい方
0いいねで流れることも有るぞ
- 88 :Anonymous :2021/12/18(土) 00:27:33.52 ID:+irgBtcI0.net
- キモオタ150人からハートくる女さんの方が生きづらい定期
- 89 :Anonymous :2021/12/18(土) 01:04:30.83 ID:lBcS69CP0.net
- リアル直結厨と半々でしょ
- 90 :Anonymous :2021/12/18(土) 01:21:18.66 ID:R7zmBav30.net
- キモオタはどうしてキモオタのままなんですか??
キモくならないように努力とかなさらないんですか????
- 91 :Anonymous :2021/12/18(土) 02:04:55.39 ID:BtaaAS3H0.net
- やったんですよ、その結果がこれなんですよ
- 92 :Anonymous :2021/12/18(土) 02:06:39.03 ID:vdMcHGtcd.net
- vrchat始めましたタグで男か女かなんて区別つくの?
- 93 :Anonymous :2021/12/18(土) 02:33:48.00 ID:jzaOGM/ya.net
- 女アピしてる奴以外は分からんやろ
まぁいっぱいおるけど
- 94 :Anonymous :2021/12/18(土) 06:02:26.97 ID:hBilHxGu0.net
- >>78
心狭すぎてワロタ
- 95 :Anonymous :2021/12/18(土) 08:03:04.03 ID:uQt/VMnr0.net
- 俺もまだNew Userだし初心者かもしれん、アカウント作ったの3年前だけど
- 96 :Anonymous :2021/12/18(土) 08:35:17.29 ID:M41SZUNod.net
- ボーン来たじゃん
- 97 :Anonymous :2021/12/18(土) 08:36:01.81 ID:5aqs6QAN0.net
- キモオタ卒業のためにはキモくない人からの支援が必要なんですよ・・・
- 98 :Anonymous :2021/12/18(土) 08:48:12.17 ID:ZJl0hpjCp.net
- やかましいわ
https://i.imgur.com/WiiznXD.jpg
- 99 :Anonymous :2021/12/18(土) 10:23:18.89 ID:IjQjSivD0.net
- Bone来年かー
- 100 :Anonymous :2021/12/18(土) 10:25:16.74 ID:ghjJBGVe0.net
- unityでいっぱい遊べるね楽しいね
- 101 :Anonymous :2021/12/18(土) 11:03:56.59 ID:D1wJSJCKd.net
- なんかDB完全撤廃するために、DB付けててもゲーム内では勝手にPBに変換されるみたいだぞ
でもあい変な構造にわざわざしてるのなら変換でおかしくなるから作り直してねとのこと
- 102 :Anonymous :2021/12/18(土) 11:13:44.59 ID:GEp2MKGZ0.net
- >>98
おいシドニー生まれ!
オーストラリアは今は夏だぞ
- 103 :Anonymous :2021/12/18(土) 12:46:27.45 ID:ZZ5cv2krd.net
- vket明日で終わっちゃうけど皆たくさん周れたかな?
- 104 :Anonymous :2021/12/18(土) 12:48:40.60 ID:ghjJBGVe0.net
- 1個周ってめんどくさくなったから止めたわ
- 105 :Anonymous :2021/12/18(土) 12:56:04.49 ID:WeNzz9tLM.net
- スレチやがPokerStars VRやってる人おるか?
- 106 :Anonymous :2021/12/18(土) 13:05:23.29 ID:zY0u2/ogd.net
- NewにFloating Home 電脳
ってワールドあるけどこれMEROOMのリッピングワールドか?
ロゴもあるし
- 107 :Anonymous :2021/12/18(土) 13:13:52.14 ID:ghjJBGVe0.net
- 元々はサムネにもロゴと名前入っててそれは消したけどたぶんほとぼり冷めたと思って復活させたんじゃないの
それの作者の他のワールドもパクりばっかだし常習だよ
- 108 :Anonymous :2021/12/18(土) 13:16:38.06 ID:/B5jiiGJ0.net
- プラベに戻してラボに上げなおすとNewに表示される仕様いらんよね
- 109 :Anonymous :2021/12/18(土) 13:19:51.98 ID:ZZ5cv2krd.net
- そのワールド覗いてみたけど床の作りが甘いからなのか徐々に体が沈んでいくよ
- 110 :Anonymous :2021/12/18(土) 14:04:58.26 ID:VXFb/WlHa.net
- 触れる機能は大した事無さそうやな
どんだけ軽くなるのか
- 111 :Anonymous :2021/12/18(土) 14:18:03.44 ID:c0CFR/maH.net
- 軽くなった分盛り込むから結局負荷は変わらないぞ
- 112 :Anonymous :2021/12/18(土) 15:28:50.54 ID:JhlTo3c6M.net
- vketは1ワールドにもっと詰め込むか、ワールド公開期間をもっと伸ばしてよ
ただ、伸ばしたところで1ワールド見たらしばらくの間はお腹いっぱいになってしまうがな(´・ω・`)
- 113 :Anonymous :2021/12/18(土) 15:36:40.70 ID:0QyeAHRlM.net
- 触れる機能なんて盛り込むよりもっと軽くしてくれ〜
- 114 :Anonymous :2021/12/18(土) 15:39:32.31 ID:/B5jiiGJ0.net
- 個人でオフにできるだろうし、盛り込んだうえで軽くしてもらって
- 115 :Anonymous :2021/12/18(土) 15:45:44.64 ID:ghjJBGVe0.net
- 触れる機能なんか軽くする云々の過程で出てきたおまけみたいなもんだから
- 116 :Anonymous :2021/12/18(土) 15:47:38.15 ID:U/NUj5bK0.net
- ゲーム自体は特別重い訳ではないしこれ以上軽くするのは昔みたいにアバター制限しないと無理でしょ
- 117 :Anonymous :2021/12/18(土) 15:56:23.92 ID:ikNFxF2hr.net
- VRCはプレイヤー全員が開発者なのに最適化を表現の自由の侵害だと宣う奴らの巣窟だからな
軽くしても軽くした分だけリッチにして良いんだ!というガイジ思考しか居ないから一生重いままだと思う
- 118 :Anonymous :2021/12/18(土) 15:58:26.23 ID:3nPyjdu80.net
- ここまで全員Very Poor
- 119 :Anonymous :2021/12/18(土) 16:16:34.34 ID:r6aP6uAd0.net
- 触れる機能は承認制らしいからこの人に承認してもらえなかった!とか言う新しいお気持ちがいっぱい聞けるな
- 120 :Anonymous :2021/12/18(土) 16:22:13.63 ID:XPHlRlw4M.net
- ベリぷに文句言ってるやつもまたべりぷ
なんなら2Pカラー
- 121 :Anonymous :2021/12/18(土) 16:27:55.89 ID:bqt1gNlaa.net
- 髪の毛のdbくっそむずいな
動くとすごくバタバタ揺れちゃう
- 122 :Anonymous :2021/12/18(土) 16:40:20.76 ID:xctvKRSZ0.net
- 竜胆のポリゴン数117224!?
VRCはMMDじゃねえんだぞ
- 123 :Anonymous :2021/12/18(土) 16:48:14.87 ID:QCmjUQjVd.net
- もしゃもしゃせん!
- 124 :Anonymous :2021/12/18(土) 17:03:35.02 ID:ghjJBGVe0.net
- たかが10万程度で文句言うなquestじゃあるまいし
- 125 :Anonymous :2021/12/18(土) 17:10:27.18 ID:4RQLXdpYd.net
- Questも11万くらい余裕なんだよなあ
問題は馬鹿みたいなマテリアル数
- 126 :Anonymous :2021/12/18(土) 17:13:00.18 ID:VmsiFPvV0.net
- 日本も海外もベリプ率高いよな
10人ぐらいいるゲームインスタンスで俺以外全員ベリプだったりザラにある
- 127 :Anonymous :2021/12/18(土) 17:34:04.39 ID:EG7jTFI20.net
- 20万ポリゴンにマテリアル数一桁よりも6万ポリゴンくらいで30以上のマテリアル使ってるほうが重い認識だけど合ってる?
このあたり言い出したらもうキリがないからpoorに納めろやって話なんだとは思うけど
- 128 :Anonymous :2021/12/18(土) 17:50:22.31 ID:MeY/g9jJa.net
- そもそも運営の基準が低すぎるからマテリアル99とかしなけりゃ自由にしろ
- 129 :Anonymous :2021/12/18(土) 17:56:41.21 ID:xctvKRSZ0.net
- もー自分のことになるとすーぐ20万ポリゴンの服のこと無かったことにするんだからー
- 130 :Anonymous :2021/12/18(土) 18:02:37.39 ID:R0j5s4Ed0.net
- アレはポリゴン以外の要素もヤバかったのでは?
- 131 :Anonymous :2021/12/18(土) 18:55:49.42 ID:0QyeAHRlM.net
- >>117
VRCプレイヤーが全員開発者?
ゲーム会社でマテリアル&揺れもの盛り盛りのアバターとか、シェーダー盛り盛りのワールドなんか作ってたらぶち殺されるぞ
グラフィックと負荷、どっちも両立させることを考えられないやつは開発者じゃねえ
- 132 :Anonymous :2021/12/18(土) 19:11:50.50 ID:ZJl0hpjCp.net
- ポリゴン数はそこまで処理に影響しないって散々言われたのにまだこの会話するん?
- 133 :Anonymous :2021/12/18(土) 19:19:29.23 ID:wY/jEQ4k0.net
- あの服はどっちかっていうとClothを適用させてる頂点数が多すぎるのが問題だろ
- 134 :Anonymous :2021/12/18(土) 19:28:26.51 ID:ZT/5THag0.net
- 例えQuestでも500万ポリゴンのワールドとDynamicBones250程度なら重くなかったよ
- 135 :Anonymous :2021/12/18(土) 19:33:10.90 ID:/B5jiiGJ0.net
- ワールドは歩いたりしないからな
- 136 :Anonymous :2021/12/18(土) 19:45:02.64 ID:qwUzuL+a0.net
- ここゲーム会社のスレじゃないんで・・・
- 137 :Anonymous :2021/12/18(土) 20:06:26.60 ID:xctvKRSZ0.net
- 「20万ポリ服」が代名詞になってた時点で殆どの奴がなぜ重いか分かってなかったろ
- 138 :Anonymous :2021/12/18(土) 20:09:13.83 ID:Mp/iJAmId.net
- >>127
合ってる
なんならマテリアル3つか4つ程度でもうポリゴン差ひっくり返る
- 139 :Anonymous :2021/12/18(土) 20:21:30.95 ID:VmsiFPvV0.net
- そういやvrchatのインスタンスの設定可能最大人数って40人(招待込み80人)がMAX?
- 140 :Anonymous :2021/12/18(土) 20:33:35.47 ID:WSLWPKg70.net
- すいませんお聞きしたいのですが
ttps://twitter.com/wataame_vrchat/status/1365538032150061057
こちらを参考にしてぺたん座りを入れようとしたのですがいざ使ってみると
座ろうとちょっと屈んだ瞬間直立に戻り座ろうと屈んだ瞬間直立に戻りを繰り返してしまいます
どなたか教えていただけますでしょうか。
(deleted an unsolicited ad)
- 141 :Anonymous :2021/12/18(土) 21:04:38.69 ID:AKioub6g0.net
- ん?うんそうがないな。
どうした??
- 142 :Anonymous :2021/12/18(土) 21:07:09.80 ID:ghjJBGVe0.net
- >>140
アニメーションファイル選択してインスペクターのとこでLoop Timeにチェック入ってるなら外してみたら
- 143 :Anonymous :2021/12/18(土) 21:08:48.49 ID:AKioub6g0.net
- は?なんや?
会話できんのかこいつ
- 144 :Anonymous :2021/12/18(土) 21:14:55.64 ID:AKioub6g0.net
- うんそうが無いなあ(建ててほしい)
↓
アニメーションがなんたらかんたら
会話か?これが
- 145 :Anonymous :2021/12/18(土) 21:15:33.54 ID:AKioub6g0.net
- ふざけるなよvrc
だから嫌いなんだよな、こいつら
- 146 :Anonymous :2021/12/18(土) 21:18:11.20 ID:AKioub6g0.net
- コミショっつうんだろ、コイツラみたいの
社会に出てくんなよな
- 147 :Anonymous :2021/12/18(土) 21:26:31.03 ID:WSLWPKg70.net
- >>142
ありがとうございます
なんとかなりそうです
- 148 :Anonymous :2021/12/18(土) 21:29:19.55 ID:AKioub6g0.net
- コミショ同士共鳴してんなあ
なんともなってねえよ
- 149 :Anonymous :2021/12/18(土) 21:44:14.18 ID:wanJtMgvd.net
- いいってことよ
- 150 :Anonymous :2021/12/18(土) 22:14:18.47 ID:NVjyr76l0.net
- >>98
これはひどい
- 151 :Anonymous :2021/12/19(日) 00:54:53.34 ID:ULMSglFD0.net
- とは言えまあ仕方ない所もある
アレとほぼ同じで侵害しないような新しいものってのはなかなか難しい
- 152 :Anonymous :2021/12/19(日) 02:21:48.96 ID:2gB1SmYa0.net
- おおついにか
verypoorはカメラ導入してるとしょうがないんや
最適化バッチリな俺のアバターは本来poorで済むはずなんや
- 153 :Anonymous :2021/12/19(日) 02:37:37.94 ID:2gB1SmYa0.net
- clothを適用させたオブジェクトのパフォーマンスランクの査定は頂点500でダイナミックボーン3本分と同じくらい
ダイナミックボーンはボーンで一括して動かすがclothは頂点一個一個に揺れ方の情報がある
ここまで言えばポリゴン数減らせずリギングもできないやつがワールド揺らしたらどうなるかわかるな?
- 154 :Anonymous :2021/12/19(日) 03:11:48.56 ID:GvrFApki0.net
- DB軽くなるとボトルネックがCPUからGPU側に移るケースが多くなるかもしれないな
となるとマテリアル減らしてSetPass calls重視か
- 155 :Anonymous :2021/12/19(日) 03:47:27.73 ID:ze1HYwkxr.net
- それ全部CPUじゃね
- 156 :Anonymous :2021/12/19(日) 04:13:11.11 ID:e/LiRI0E0.net
- 最近服blenderでいじってたりで全然inしてねえな
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