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【Steam VR】VRChatスレ part105

1 :Anonymous :2022/02/10(木) 18:03:10.39 ID:hUcbVs7g0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる際は↑の行が3行になるようにコピペしてください。

■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki:http://vrchatjp.playing.wiki/

次スレは>>950が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。

※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※

■スレ有志によるワールド(ランチャー起動用)
vrchat://launch?id=wrld_8f440c90-0118-4aad-92ea-204853658f2a&instanceId=45450721~hidden(usr_615a4795-c8e3-478e-8e78-82fa6abca194)~region(jp)~nonce(1C4079364111BFE5D1F40AC6BB7FC1178EC440FA6AAAB95E)
■スレ有志によるワールド(HPからinvite送る用)
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_8f440c90-0118-4aad-92ea-204853658f2a&;;instanceId=45450721~hidden(usr_615a4795-c8e3-478e-8e78-82fa6abca194)~region(jp)~nonce(1C4079364111BFE5D1F40AC6BB7FC1178EC440FA6AAAB95E)
■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part104
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1643479249/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

812 :Anonymous :2022/02/23(水) 23:52:58.16 ID:+RZXy61a0.net
vrchatはUnity上と処理が違うからな
わかりやすくDB数千くらい乗せて鏡見ればいいよ
鏡の処理は現実みたいな光の反射ではなくて自分の反転コピーを出す処理だから自身単体の負荷を測りやすいよ

813 :Anonymous :2022/02/24(木) 02:27:31.51 ID:LHbwZsXp0.net
>>808
だからその検証したっていうデータはどこにあるの

814 :Anonymous :2022/02/24(木) 02:39:04.21 ID:bAO0W2KE0.net
https://breadshop.booth.pm/items/3670750
版権もの(スプラトゥーン内のアイテム)をその名前のまま有料販売

815 :Anonymous :2022/02/24(木) 02:55:58.27 ID:E4bij+NH0.net
任天堂の不正商品情報提供窓口に通報しろ
https://secure2.nintendo.co.jp/fraud/form.html

816 :Anonymous :2022/02/24(木) 03:01:07.47 ID:6wF8BshA0.net
版権モノは無料で置いてパロディ的な感じにしてる人多かったけど最近はこんな感じのもよく見かけるね

817 :Anonymous :2022/02/24(木) 03:22:28.22 ID:+XF9gD7+0.net
>>813
ロイヤルバニーとか適当なダイナミックボーン盛った服を、百着とか着せたアバターを用意

@全部表示
A服のメッシュを全て非アクティブ
B全部表示だがダイナミックボーンは削除 (大量メッシュも負荷になるので@との比較用)
C素体のみ

これを「ゲーム内で」比較する
2と4がほぼ同じで軽い、という結果が得られれば
メッシュを表示してなければダイナミックボーンは停止するという結論を得られる

818 :Anonymous :2022/02/24(木) 03:34:14.65 ID:LHbwZsXp0.net
だから「検証によってVRChat側がその無駄な処理を対処してくれてるっぽいってのが分かった」んだったら
その実際にやった検証データ出してくれたらわざわざ別の形でそんなことしなくて済むし追試も出来て丁度いいんだけど
無いなら無いって言ってくれる

819 :Anonymous :2022/02/24(木) 03:47:44.51 ID:+XF9gD7+0.net
いや、今すぐ自分でやれよ

820 :Anonymous :2022/02/24(木) 03:53:26.99 ID:LHbwZsXp0.net
じゃあ君が言ってることはソースが何も無いってことでいいのね

821 :Anonymous :2022/02/24(木) 04:13:43.33 ID:MaS4PUFB0.net
この手の検証がめんどくせーんよ……
あとネットワークIK絡みとか描画レイヤー絡みとかのUnity上での検証結果とVRChat内で結果が違うやつのチェックめんどくさくて吐く

822 :Anonymous :2022/02/24(木) 04:17:59.21 ID:+XF9gD7+0.net
そもそもその検証したの自分だからな、自分にとっては100%のソースがあるわけ

別の事例も上げておくと
例えば、初期状態では襟が立った状態のジャケットがダイナミックボーンの重力で寝かせてる服があるけど
それをメッシュオブジェクトのオンオフのみで切り替えたとしよう
切り替えた瞬間は襟が立っていて、表示した瞬間から動き始める
この事からもメッシュ非表示の間はDBが機能してないって考えられるよ
こういうのなら見た経験あるでしょ

823 :Anonymous :2022/02/24(木) 04:36:21.79 ID:yzgc36SG0.net
>>790 です。初心者の質問から色々と知る事ができてありがたいです。
何も考えずに着せ替えてはメッシュだけデリートして新しい服を着せるのを繰り返してたので、ボーンがわけわからんことになってるのですが、メッシュがないボーンを一括削除する方法はあるでしょうか?
自分のPCはそこそこ動くのですが集合写真で自分だけフォールバックになってたり色がおかしかったりするので周りの人(quest勢?)の負荷を少しでも減らしたいです。

824 :Anonymous :2022/02/24(木) 05:00:34.39 ID:nHGLWobw0.net
>>823
それはまったく原因が違うからボーンとか減らすだけ手間の無駄になるな
新しくPrefabからモデル作り直して
ファイルサイズを見直したりフォールバックアバターを作ったほうが良いかもしれない

825 :Anonymous :2022/02/24(木) 05:18:11.08 ID:c4W5CZfg0.net
>>823
初心者なら多分TrustRank低いでしょ
VRCのデフォ設定はフレンド以外の紫(Trusted)未満をシェーダーブロックしちまうからそこはしょうがない
頑張ってランク上げな
フォールバックは知らん他の奴よろしく

826 :Anonymous :2022/02/24(木) 07:21:54.96 ID:XTC+KE/i0.net
eeの次はaaかよ

827 :Anonymous :2022/02/24(木) 08:53:30.53 ID:SnQeGUGU0.net
VRC側でDBの制限処理はされてる
オプションで制限チェック外しただろ?
あの制限の延長でメッシュが非アクティブになったDBでもVRC上では演算されなくなっている
ただ問題があってUnity本来のボーン処理まで制限されてないからUnity本来のボーンの処理の負荷分は掛かる
結論から言えばON/OFFをする方が正しい
メモリダンプ結果出してもお前ら分からんだろ?

828 :Anonymous :2022/02/24(木) 09:00:02.06 ID:OJRkuKb6r.net
みんなソースはないのね

829 :Anonymous :2022/02/24(木) 09:00:25.32 ID:eiE1u5NlM.net
文句があるやつが簡単なツール作ってください
一般人は細かく気にしなくていいよ

830 :Anonymous :2022/02/24(木) 09:11:48.70 ID:SnQeGUGU0.net
ツール作っても使わない奴は使わないんだよな
大抵のやつって今でもキセテネで衣装追加して終わりだろ

831 :Anonymous :2022/02/24(木) 09:22:43.80 ID:JIP8/W+w0.net
まあ知らなければ使いようがないし
キセテネも知らない

832 :Anonymous :2022/02/24(木) 09:24:45.41 ID:U/EepR1Ua.net
うるせえ!わかんねえ!(ドン)

833 :Anonymous :2022/02/24(木) 09:26:27.16 ID:649jmRsJ0.net
>>827
これが正解
だからみんなOFFにしようね、というか一つのアバターに服を何着も仕込むな別個に上げろ

834 :Anonymous :2022/02/24(木) 09:28:56.15 ID:DVaFRcNMd.net
帽子とか上着や靴のオンオフならいいと思うけど、丸ごと何着も仕込むの使い方間違ってるとしか思えない

835 :Anonymous :2022/02/24(木) 09:34:52.02 ID:DVaFRcNMd.net
アバターと服の同時発売、服屋的にも一番売れる時でうまいだろうしこのやり方が主流になってきそう

836 :Anonymous :2022/02/24(木) 09:43:19.43 ID:6wF8BshA0.net
>>834
同じプロジェクト同じアバターに何個も仕込むのは要領悪すぎる

837 :Anonymous :2022/02/24(木) 09:58:53.19 ID:NeUyaTeQ0.net
もう大手は自分で服作らなくていいんじゃね
販売開始直後でさえ他の服に着替えるならさ

838 :Anonymous :2022/02/24(木) 09:59:56.41 ID:W9nHUoisa.net
舞夜ちゃんとかデフォ服ペラペラやん
コスト削減はしてるでしょ

839 :Anonymous :2022/02/24(木) 10:39:13.65 ID:cILwMS+80.net
>>834
https://twitter.com/mofumi_vr/status/1430069560808394757?t=HRv6atETBplvkyfxu-HV-w&s=19

発狂しそう
(deleted an unsolicited ad)

840 :Anonymous :2022/02/24(木) 10:43:57.98 ID:+rhcFbS4d.net
>>839
ヤバすぎて草

たまに150mbとかワールドが動いてるレベルのアバターとか居るからなぁ
本人は重さ感じないから知らぬ内に周りに害を振りかけてるよね

841 :Anonymous :2022/02/24(木) 10:52:28.06 ID:FOVk6ZTVd.net
VRAM読み込みのスパイクで初見相手なら3090でもクラッシュしそう

842 :Anonymous :2022/02/24(木) 10:55:21.84 ID:kg7StQ8Br.net
Publicに100万ポリゴンくらい平気で超えてる奴が何人もいてカクカクで死ぬかと思った

843 :Anonymous :2022/02/24(木) 11:11:31.88 ID:Emf7h9U5a.net
ポリ数はあんまり関係ないらしいけど
まぁ大体マテリアルとかも盛ってるよな

844 :Anonymous :2022/02/24(木) 11:43:22.14 ID:9ozJzre9M.net
同じアバターに服まとめる人はせめてBlenderの使い方を覚えてほしい
ボーンが山程くっついてるかついてないかでもだいぶ違いが出てくる

845 :Anonymous :2022/02/24(木) 11:47:14.32 ID:IFGwW9Ng0.net
そもそも5000円以上も出してアバター買うアンポンタンがVRCにはたくさんいるのか?

846 :Anonymous :2022/02/24(木) 11:47:15.10 ID:IFGwW9Ng0.net
そもそも5000円以上も出してアバター買うアンポンタンがVRCにはたくさんいるのか?

847 :Anonymous :2022/02/24(木) 12:09:20.37 ID:lqUyh1rR0.net
(Blender使えるなら服まとめたりせんやろ……)

848 :Anonymous :2022/02/24(木) 12:10:01.93 ID:rjv91iWG0.net
アバターに服入れる時AvatarTools使わないと
ボーンが無限に増えていくよね

849 :Anonymous :2022/02/24(木) 12:15:34.24 ID:YfyDJXYL0.net
>>814
パロディの線超えたらあかんやろなぁ

850 :Anonymous :2022/02/24(木) 12:16:55.33 ID:rjv91iWG0.net
Blenderで着せ替えするとボーンが増えなくて
Unity上で着せ替えするとボーンが無限に入れ子になるのはなぜ?

851 :Anonymous :2022/02/24(木) 12:19:19.04 ID:YfyDJXYL0.net
デフォでVeryPoor非表示にしたらええやんVRCが

甘えてしまうんやろ

852 :Anonymous :2022/02/24(木) 12:40:23.10 ID:+rhcFbS4d.net
この記事VRCやってる人なら誰もが知ってる会社言ってるけどどこだろう?

http://blog.esuteru.com/archives/9839685.html

853 :Anonymous :2022/02/24(木) 12:41:23.54 ID:X4Mi+mI7a.net
こんなツールがあるのね。
水着のにこれで服追加すればいいのか。
ちゃんと読んでみよ。ありがと。

854 :Anonymous :2022/02/24(木) 12:43:46.66 ID:rjv91iWG0.net
>>852
金払いが悪い事で有名な例の会社に決まってるやろ

855 :Anonymous :2022/02/24(木) 12:48:12.04 ID:+rhcFbS4d.net
>>854
ホ○ライブか

856 :Anonymous :2022/02/24(木) 12:48:54.37 ID:wlv1IiiTd.net
ヒッキーは所在地渋谷だろ

857 :Anonymous :2022/02/24(木) 13:18:22.37 ID:ggyVtEI50.net
いつも外人と戯れては飽きてたんだけどいつか日本人と会話したいわ

858 :Anonymous :2022/02/24(木) 13:31:24.77 ID:R822GWOH0.net
外人とバスケ(俺がボールでばゆんばゆんされる)してたら夜が明けてたわ

859 :Anonymous :2022/02/24(木) 13:47:43.97 ID:JHfA8zsj0.net
はちま踏むわけねーだろカス

860 :Anonymous :2022/02/24(木) 13:48:33.73 ID:TQP73+/Y0.net
戦争もはじまったしVRCに逃げ込もう

861 :Anonymous :2022/02/24(木) 13:49:04.96 ID:ckM6c/kdM.net
>>840
鏡見れば分かるよ
他の奴らからしたら二体分の負荷で草生えるけど

862 :Anonymous :2022/02/24(木) 13:50:57.59 ID:ckM6c/kdM.net
>>855
にじさんじもあり得る
たまきの月収数千万なのにあれだからな

863 :Anonymous :2022/02/24(木) 14:00:54.61 ID:IXHSZ5Sg0.net
はちまなんて迷惑サイトを貼るな

864 :Anonymous :2022/02/24(木) 14:03:39.81 ID:OoNGdPFv0.net
>>852
死ねよ糞スップがよ

865 :Anonymous :2022/02/24(木) 14:13:45.37 ID:o4fHGpo20.net
>>850
Blenderで着せ替える場合ボーンの統合が出来るからだな
ウェイトを対応したボーンに転送したりで

866 :Anonymous :2022/02/24(木) 15:11:52.93 ID:ggyVtEI50.net
>>858
フルトラでビリヤードとかやりたいわ

867 :Anonymous :2022/02/24(木) 15:18:26.93 ID:rjv91iWG0.net
>>865
Blenderってアーマチュア結合時にボーン統合してくれてたんだ
多機能だね

868 :Anonymous :2022/02/24(木) 16:54:59.26 ID:vfXSP/6M0.net
そんな気持ち悪い機能ないぞ……?勝手にボーン統合されるとか怖すぎる

869 :Anonymous :2022/02/24(木) 17:34:36.86 ID:ckM6c/kdM.net
>>866
でもお前のマッチ棒じゃ打ち込めないやろ

870 :Anonymous :2022/02/24(木) 17:58:26.31 ID:N2ZuzXbV0.net
専用服であってもAvatarToolsに対応してる所の方が少ないけどみんなどうやってAvatarTools使ってんの?

871 :Anonymous :2022/02/24(木) 18:10:28.76 ID:ggyVtEI50.net
>>869
俺の迫撃砲お前の自慢の可愛いアバターにねじ込んでやろうか

872 :Anonymous :2022/02/24(木) 18:26:35.20 ID:+rhcFbS4d.net
>>870
服のヒエラルキーにアニメーターぶっ込んで合わせたいアバターにある同じアニメーターのアバターを合わせると出来るよ

873 :Anonymous :2022/02/24(木) 19:27:25.22 ID:XwnQAP030.net
>>871
でもお前10mm迫撃砲じゃん

874 :Anonymous :2022/02/24(木) 19:40:37.47 ID:rjv91iWG0.net
専用服だけどAvatarTools非対応でしかも作者が外国人だと困る

875 :Anonymous :2022/02/24(木) 20:00:44.76 ID:ggyVtEI50.net
>>873
俺の事好きかよお前

876 :Anonymous :2022/02/24(木) 20:01:37.07 ID:HONNUeFF0.net
はよ付き合えや

877 :Anonymous :2022/02/24(木) 22:43:37.66 ID:3wi062hB0.net
変なツール使ってないで簡単だからさっさとblender覚えろ

878 :Anonymous :2022/02/24(木) 23:18:41.69 ID:pRDC+0sVd.net
あれだけ同時発売の衣装頼んでおいて素体作り直すのか…

879 :Anonymous :2022/02/24(木) 23:47:51.54 ID:9jPdpdwa0.net
>>878
どのアバター?

880 :Anonymous :2022/02/24(木) 23:53:41.94 ID:LHbwZsXp0.net
メッシュオフしたらDB停止する云々のやつ結局誰も結果をちゃんと教えてくんねえから自分でやったわ
服100着着せたウルフェリアを自分から見たときと他人から見たときで比較した
・自分視点の時はメッシュオフでDBは停止しない
・他人視点の時はメッシュオフでDBは停止する
結論自分に対しては負荷が余計に掛かるから服とか盛りまくるならメッシュオフだけじゃなくてDBもオフにした方が良い
https://i.imgur.com/1onxkOC.jpg

881 :Anonymous :2022/02/25(金) 00:20:50.14 ID:JH9aAPIad.net
>>880
乙、しっかり検証出すのは有能
ボーンもDボーンも非表示時はOFFにしておいたほうが良さそうだね、他人への影響少ないとはいえチリツモになりそうだし

882 :Anonymous :2022/02/25(金) 00:44:02.66 ID:SF+eK7DP0.net
>>880
ひぇ……自分と他人で負荷傾向が全く違う、何やってんだこれ
なにはともあれありがとう

883 :Anonymous :2022/02/25(金) 00:45:21.72 ID:SF+eK7DP0.net
あー、DB計算はアバター着用してる本人がやってて
ネットワーク越しではそれに対する同期処理だけやってるんかな、もしかして

884 :Anonymous :2022/02/25(金) 01:14:12.57 ID:j0+tqJKBa.net
vちゃで使ってる自分のアバターのエロ絵依頼したら依頼した人のアバターに犯されてる絵で帰ってきて何とも言えない気分!

885 :Anonymous :2022/02/25(金) 01:25:03.70 ID:erEmTKagd.net
視界に100のメッシュマテリアルがあるだけでそんなに影響出るならその数を減らす方がはるかに大事なんだって分かるね

886 :Anonymous :2022/02/25(金) 02:04:38.22 ID:kRMHGL010.net
>>884
大正解じゃん

887 :Anonymous :2022/02/25(金) 02:36:31.00 ID:SF+eK7DP0.net
>>884
楽しいな

888 :Anonymous :2022/02/25(金) 02:40:38.12 ID:DzATwPDX0.net
オラッ!出てこい >>822

889 :Anonymous :2022/02/25(金) 02:59:28.71 ID:sPHJAhyN0.net
まあ自分にも他人にも優しくするなら適宜メッシュとDBのオンオフだな
自分の負荷も軽くなるんだからできるならやらない手はねえよな

890 :Anonymous :2022/02/25(金) 03:21:54.29 ID:ixiP0Ol50.net
もっと優しくするならDBを入れないという絶対的な選択肢

891 :Anonymous :2022/02/25(金) 03:34:02.39 ID:dvGXewlt0.net
夏が来たらPhysics Bonesが実装されて少しは負荷減るやろ(てきとう)

892 :Anonymous :2022/02/25(金) 04:45:26.10 ID:7X2DCzDpa.net
某ショップのパクリ服、販売元に怒られて商品ページ消されたのになんでまた販売できると思ってるんだろ

893 :Anonymous :2022/02/25(金) 04:48:00.44 ID:SF+eK7DP0.net
遠い夏だなぁ……

894 :Anonymous :2022/02/25(金) 06:02:56.40 ID:e3K0H9/30.net
>>892
?販売元に怒られたからじゃないに決まってるじゃん

895 :Anonymous :2022/02/25(金) 06:31:11.43 ID:C4vbQGw50.net
高度なプレイだな

896 :Anonymous :2022/02/25(金) 07:40:16.91 ID:ii2w165wd.net
桔梗を読めないと言ってる人いたけどまじ

897 :Anonymous :2022/02/25(金) 07:41:46.91 ID:TSUDdnKiM.net
竜胆もそれも読めんわ

898 :Anonymous :2022/02/25(金) 07:57:07.94 ID:bGiyr5/Qr.net
りゅ…竜胆

899 :Anonymous :2022/02/25(金) 07:59:01.58 ID:yYhx7USR0.net
りゅうたんは一応正しい

900 :Anonymous :2022/02/25(金) 08:08:05.67 ID:9uce+YS00.net
https://sakuseisanbo.booth.pm/items/3650731
いいねこれ

901 :Anonymous :2022/02/25(金) 08:10:48.57 ID:Bw23hkta0.net
OSC正式実装きてんじゃん

902 :Anonymous :2022/02/25(金) 08:13:07.88 ID:SF+eK7DP0.net
来てるぞ、お前らが何を持ち込むのか楽しみにしてる

903 :Anonymous :2022/02/25(金) 08:17:09.01 ID:AXLYDPSXd.net
ふぉいショップ https://foiv.booth.pm/

ここにのお店の特徴はダイナミックボーンが1つの場所に集約されてるから親をoffするだけで全てのダイナミックボーンが消える良心設計だしクオリティ高いし対応アバター多いから凄くおすすめ

てか、全てのショップこの仕様にして欲しい

904 :Anonymous :2022/02/25(金) 08:37:27.31 ID:Dh1MqgO20.net
その設定の仕方だとダイナミックボーンの挙動が変化するみたいな記事見たことがある
といっても変化した状態で調整するから問題なさそうだけど

905 :Anonymous :2022/02/25(金) 08:40:18.63 ID:SF+eK7DP0.net
スカートなんかのDBは直接ボーンにつけるとボーンON/OFFでDBコンポーネントもまとめて一緒に消せる
胸揺れなんかのボーンを消してはいけないDBをON/OFFする場合はボーンではなく外部に設置するのが編集しやすい
そんな理解でやってる

906 :Anonymous :2022/02/25(金) 09:17:32.72 ID:Lcf3mKgZ0.net
>>903
関係ないけどここモデルアバターが改変されすぎてて自分のアバターに合わせたときのイメージがしづらいわ

907 :Anonymous :2022/02/25(金) 09:17:43.85 ID:6wcVX/XGM.net
外置きDBは動きバグるんだよなあ

908 :Anonymous :2022/02/25(金) 09:18:54.49 ID:DjbRJnbM0.net
Uni-motion、9900円値上げ

909 :Anonymous :2022/02/25(金) 09:24:52.52 ID:DzATwPDX0.net
どうせあと半年もすればDB無くなってるんだしもうその手の調整はやってない

910 :Anonymous :2022/02/25(金) 09:47:25.28 ID:mQ0c4JTud.net
外にDBおいてある服一回だけ触ったけど
着せ替えツール使っても壊れるし手動で入れ子にしても壊れたんで色々探しても説明も見当たらなかったので放置してる
入れ方気をつけなきゃならんとことかあるのあれ

911 :Anonymous :2022/02/25(金) 09:53:59.48 ID:Bw23hkta0.net
壊れるって何がどう壊れんの

912 :Anonymous :2022/02/25(金) 10:42:15.94 ID:9uce+YS00.net
非activeにしたときの位置が次activeにしたときの基準点になってズレる奴じゃないの?

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