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SteamのゲームからR@Mを抽出するスレ

155 :Anonymous:2023/04/09(日) 23:58:30.24 ID:m3CymfcI.net
>>154
ありがとう
教えて頂いた先をGoogle翻訳に頼りながら試してみました

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https://github.com/farmerbb/RED-Project/issues/46

1.ここからRust and Cargoをインストールする必要があります --> https://doc.rust-lang.org/cargo/getting-started/installation.html

2.それが完了したら、https://github.com/Masquerade64/Cowabunga から Zip をダウンロードします。

3.build.bat ファイルをクリックすると、cowabunga.exe ファイルがビルドされます。

4.CMD を開く (Windows の場合)
5.
cd または (ディレクトリを変更して) cowabunga.exe ファイルに移動します。
6.コマンドはcd
cowabunga.exe (assets.pie へのパス) (必要な場所へのパス、末尾に .zip ファイル) のようになります。

7.例: \Users\test\Downloads\Cowabunga-main\Cowabunga-main> cowabunga.exe "T:\SteamLibrary\steamapps\common\TMNT Cowabunga\assets.pie" C:\Users\test\Downloads\Cowabunga-main\ cowabunga-main\Test.zip

  ※出力されるzipファイルは8GB超になる為、ディスクの空き領域には注意
8.次にzipを開き、romsフォルダーをクリックします

9.ROM はシステム別にリストされており、ファイルの末尾を適切な .nes、.gb、.sfc などに変更する必要があります。



アーケード ゲームに関しては、抽出したファイル出力から MAME 形式に変換するスクリプトを追加しました。

https://github.com/farmerbb/RED-Project/blob/master/ROM%20Extraction/tmnt-cc-arcade-extract.sh


このスクリプトは、抽出された assets.pie から tmnt.zip、tmntj.zip、および tmnt2.zip ファイルを生成しますが、残念ながら、これら 3 つすべてを MAME で実行すると、RAM/ROM チェックに失敗します。
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コンシューマー系は、エミュレータで問題なく動くようですね

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