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【Steam VR】VRChatスレ part116

647 :Anonymous :2022/06/20(月) 15:28:00.13 ID:HZEUESF+0.net
anystate使ったほうが楽だしwrite defaultつかったほうがアニメーションの数少なくて済むんだよな
パラメーターの切り替え自体が結構無視できない重さの処理ではあるらしいけど

can self変遷ちゃんと切って待機状態になってるだけのanystateのなにに重くなる要因あんだろ
主張では10個変遷先がanystateにあるのはやめろって感じだっけ?anystate使わないで変遷先10個ある場合と何が違うんだ?なんならオフさせるために変遷先が20個にならんか?

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