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【Steam VR】VRChatスレ part116
- 648 :Anonymous :2022/06/20(月) 15:43:39.31 ID:dtmVjxOM0.net
- >>647
anystate使ってるものを厳密にanystate使わない形に置き換えると全てのstate同士が繋がってる形にならないか?
つまりstateが増えるとn^2のオーダーで遷移が増える (anystateはある程度最適化とかがあるるかもしれないが)
Tupperだったか誰が言ってたかは忘れたけどネットワーク越しの同期とかの負荷は明らかに増えるんだと
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