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【Steam VR】VRChatスレ part123

1 :Anonymous :2022/08/03(水) 02:04:44.67 ID:iy8N+hGF0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレを立てる際は↑の行が3行以上になるようにコピペしてください。

■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki:http://vrchatjp.playing.wiki/

次スレは>>970が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。

※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※

■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part122
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1658970078/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :Anonymous (ワッチョイ da32-HY9x):2022/08/03(水) 10:30:48 ID:iy8N+hGF0.net
専用スレ

【VRC】VRChat Easy Anti Cheat総合スレ【EAC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1658974638/

3 :Anonymous (ワッチョイ 65aa-S2KR):2022/08/03(水) 10:41:03 ID:r5/yxBh10.net
こちらはテンプレ改変されているので使わないように


下のスレでお願いします
【Steam VR】VRChatスレ part123
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1659437351/

4 :Anonymous (ワッチョイ da32-HY9x):2022/08/03(水) 10:58:01 ID:iy8N+hGF0.net
進行状況更新
https://ask.vrchat.com/t/developer-update-2-august-2022/11133
Hello! Welcome to the latest VRChat Developer Update. Here, we’ll be talking about what we’re working on and what our progress looks like so far on a selection of our tasks.

You can read Friday’s update here 26. We had Monday off (thanks, Canada!) but we’re back on it today.

土日祝日休める神職場やくっそ羨ましい

5 :Anonymous (ワッチョイ da32-HY9x):2022/08/03(水) 11:05:19 ID:iy8N+hGF0.net
Additionally, a “Face Mirror” prototype was added, which is a mirror that displays your own face, attached at your HUD layer! This makes it really easy to monitor how hand gestures or Action menu settings adjust your face in real time.

あいいやんこれ

6 :Anonymous (ワッチョイ da32-HY9x):2022/08/03(水) 11:16:12 ID:iy8N+hGF0.net
Ryzen組良かったな公式できたで
Assigning CPU Affinity on Ryzen Processors
We’re currently investigating the performance benefits of adding a launch flag to VRChat that would set CCX affinity for AMD Ryzen processors.

This could potentially lead to a performance uplift. It’s possible it might lead to instability, though, so we want to make sure that’s not the case before pushing it live.

7 :Anonymous (ワッチョイ da32-HY9x):2022/08/03(水) 11:21:05 ID:iy8N+hGF0.net
ああラボ抜け厳しいのバグだったんか
Graduation Day
Alongside all this work, it turns out we had a bug in the Community Labs system that was causing worlds not to graduate properly.

We fixed the bug! And applied the fix retroactively. So, you might notice a bunch (like… 500?) worlds in the New row that graduated out of Community Labs. Go explore!

8 :Anonymous (ワッチョイ faf3-GFnP):2022/08/03(水) 12:37:07 ID:y5MeN3VL0.net
QuestアバターってUse for Fallbackにチェック入れないとFallbackとして使えないのね
最初からチェックしといてよ・・・

9 :Anonymous (ワッチョイ d56e-Wpd3):2022/08/03(水) 17:48:33 ID:dBcHGpR10.net
荒らしが建てたスレだから使うな

荒らしが建てたスレだから使うな

荒らしが建てたスレだから使うな

荒らしが建てたスレだから使うな

荒らしが建てたスレだから使うな

荒らしが建てたスレだから使うな

荒らしが建てたスレだから使うな

荒らしが建てたスレだから使うな

荒らしが建てたスレだから使うな

荒らしが建てたスレだから使うな

10 :Anonymous (ワッチョイ da32-HY9x):2022/08/03(水) 17:56:35 ID:iy8N+hGF0.net
荒らしお前やんけ

11 :Anonymous (ワッチョイ d572-/wZ3):2022/08/03(水) 20:37:32 ID:xQOftxU30.net
@shr_id
Found a way to directly launch a VRChat client *in local*. It bypasses EAC and allows you to use several debugging tools like RenderDoc or Nsight. #VRChat
ローカルでVRChatのワールドをテストするときにEACを回避してデバッグツールを使う方法が見つかったのでメモ
https://twitter.com/shr_id/status/1554787041459990529
(deleted an unsolicited ad)

12 :Anonymous (ワッチョイ d572-/wZ3):2022/08/03(水) 20:37:37 ID:xQOftxU30.net
@shr_id
Found a way to directly launch a VRChat client *in local*. It bypasses EAC and allows you to use several debugging tools like RenderDoc or Nsight. #VRChat
ローカルでVRChatのワールドをテストするときにEACを回避してデバッグツールを使う方法が見つかったのでメモ
https://twitter.com/shr_id/status/1554787041459990529
(deleted an unsolicited ad)

13 :Anonymous (ワッチョイ d572-/wZ3):2022/08/03(水) 20:39:55 ID:xQOftxU30.net
続き
1. Build your world using VRC SDK (Build & Test)
2. Find the world file in C:\Users\USERNAME\AppData\LocalLow\VRChat\VRChat\Worlds (may vary)
3. Launch VRChat.exe with the following arguments:

--url=create?roomId=RAND_UINT32&hidden=true&name=BuildAndRun&url=file:///URL_ENCODED_FILEPATH --enable-debug-gui --enable-sdk-log-levels --enable-udon-debug-logging --watch-worlds

But replace RAND_UINT32 with a random integer and URL_ENCODED_FILEPATH with the %-encoded filepath.

14 :Anonymous (ワッチョイ da32-HY9x):2022/08/03(水) 22:04:15 ID:iy8N+hGF0.net
すげえ

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