【Steam VR】VRChatスレ part129
- 1 :Anonymous :2022/09/26(月) 19:09:39.14 ID:Sdz5upIU0.net
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次スレを立てる際は↑の行が3行以上になるようにコピペしてください。
公式URL : https://hello.vrchat.com/
■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki:http://vrchatjp.playing.wiki/
次スレは>>950が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。
※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※
■前スレ 【Steam VR】VRChatスレ part128
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1662555477/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 410 :Anonymous (オイコラミネオ MM07-AUbG):[ここ壊れてます] .net
- >>408
じゃあどういうアバターが好き?
- 411 :Anonymous (ワッチョイ 83aa-JNDM):[ここ壊れてます] .net
- ラスクは外人のイメージしかねえわ
ろぽりこんとの違い
- 412 :Anonymous (ワッチョイ bfda-pIDl):[ここ壊れてます] .net
- ラスクにメスガキ感は全く感じないわ
- 413 :Anonymous (ワッチョイ d35c-TgG9):[ここ壊れてます] .net
- ロリかわ
しかも安い
https://booth.pm/ja/items/4217320
- 414 :Anonymous (ワッチョイ 6f13-7bXD):[ここ壊れてます] .net
- >>410
うんこ
- 415 :Anonymous (オイコラミネオ MM07-AUbG):[ここ壊れてます] .net
- >>414
えぇ~マジきもいんだけどw
こいつヤバくねw
- 416 :Anonymous (ワッチョイ ffe0-/zY9):[ここ壊れてます] .net
- >>409
女そのものより男さんがまんこに弱すぎるのが原因なんだけどね
知性デバフが大き過ぎて生理よりもきついデメリットや
勝ち負けの話をしてるんじゃないんよ
男たちが大切に育ててきたコミュニテイが簡単に崩壊して釣り堀に変質する事への萎えだね
なおホモじゃない模様
- 417 :Anonymous (ワッチョイ b3d0-gaib):[ここ壊れてます] .net
- おっさんずラブ
- 418 :Anonymous (スプッッ Sd1f-Qul+):[ここ壊れてます] .net
- 最近初めて一番楽しかったのはラスクちゃん(NPC)が居る部屋でボールとかで遊んだことだな
日本の初心者部屋行った時話しかけられたけど人と話すのが恥ずかしい
- 419 :Anonymous (ワッチョイ ffe0-/zY9):[ここ壊れてます] .net
- 11月末に東京地裁で同性婚の一次判決がでるが
ぼくはふつーに男と結婚したい
揺るがない熱い友情だって家族になって税制優遇うけていい
セックス対象は女の一般男性だがね
繁殖は世界的にはちんことまんこが勝手にするから政策不要、むしろ人口は減らすべき。イナゴ並みに増えすぎてる
日本が衰退する?しるかよ俺たち若者を助けなかった老害ども
そんなわけでぶいちゃは可能性の固まりだったがやっぱりこうなるよな
共感も理解もいらないが男にも男だけの安全なスペースがほしい
- 420 :Anonymous (ワッチョイ 6f25-HmH7):[ここ壊れてます] .net
- ?
- 421 :Anonymous (ワッチョイ ffb9-pIDl):[ここ壊れてます] .net
- >>419
結婚とはなんぞやな
現行法だと一方の性交渉要求を拒否し続けると離婚理由になるやで
- 422 :Anonymous (ワッチョイ ff5b-pIDl):[ここ壊れてます] .net
- >>414
ウン子ちゃんが好みとはまた珍しい
>>415
https://booth.pm/ja/items/2019377
- 423 :Anonymous (ワッチョイ f3f3-3AJ8):[ここ壊れてます] .net
- うんこインジケーター
ふぁぼ51以下はうんこ以下
- 424 :Anonymous (ワッチョイ ff5b-pIDl):[ここ壊れてます] .net
- 草
- 425 :Anonymous (ワッチョイ f3f3-3AJ8):[ここ壊れてます] .net
- >>370
ripperstoreに蓄積されたデータを学習させたらわりと実現しそう
Danbooruの声明見て思った
- 426 :Anonymous (アウアウウー Sa27-fhum):[ここ壊れてます] .net
- vcの設定頑張ってパスファインダーとおんなじ声出るようにできた
長かったぜ
- 427 :Anonymous (ワッチョイ f3f3-3AJ8):[ここ壊れてます] .net
- >>426
水樹奈々声かーやるなーと思ったが
冷静に考えてメイプルのパスファなわけないか
- 428 :Anonymous (ワッチョイ 83aa-ruke):[ここ壊れてます] .net
- ちゃんとvrc内でその声聞いた?
vrcだと音質が糞劣化するからその手の声は何言ってるか分からんなことになるよ
- 429 :Anonymous (アウアウウー Sa27-fhum):[ここ壊れてます] .net
- >>427
メイプルストーリーの方じゃなくてエーペックスレジェンズにいるロボットの方だよ
友達にも調整手伝ってもらったからvrc内でもDiscordの方でもバッチリだぜ
- 430 :Anonymous (バットンキン MMe7-7pIk):[ここ壊れてます] .net
- リッパーストア学術研究目的だという建前だから
いっそ建前じゃなくてガチでお願いしたいな
- 431 :Anonymous (スップ Sd1f-I9R9):[ここ壊れてます] .net
- >>428
ロボ声好きだけどコミュニケーションにおいて阻害が多すぎてすぐ辞めたわ
- 432 :Anonymous (ワッチョイ e3aa-poG4):[ここ壊れてます] .net
- >>429
激重部屋と通信環境に気を付けてな
- 433 :Anonymous (ワッチョイ fff3-d11K):[ここ壊れてます] .net
- 進化シールドを発見したよ!かっこいい!
レベル1だ
- 434 :Anonymous (オッペケ Sr47-PGWA):[ここ壊れてます] .net
- パスファインダーの声でヤってよw
- 435 :Anonymous (バットンキン MMe7-7pIk):[ここ壊れてます] .net
- 蒸気音も出るんやろ?
- 436 :Anonymous :2022/10/05(水) 20:40:09.69 ID:gUWYF1HGa.net
- >>432
うん
- 437 :Anonymous :2022/10/05(水) 21:28:53.63 ID:TA1ekrGW0.net
- ripperstoreはアップロード手段が消滅したしアバターIDでダウンロードするウェブアプリすらぶっ壊れたし完全終了
- 438 :Anonymous :2022/10/05(水) 21:33:03.39 ID:GdmIy7fn0.net
- いつだか公式ブログでVRAM30~40MBくらいが適切だとか言ってたが
テクスチャ面積でいったらどのくらいなんだ?
- 439 :Anonymous :2022/10/05(水) 21:33:17.21 ID:YoJELoD6r.net
- webアプリというか今ってAPIから引けないの?
- 440 :Anonymous :2022/10/05(水) 21:35:59.79 ID:TA1ekrGW0.net
- 知らんけどAPIの仕様が変わったのにripperstoreが放置みたいな感じじゃないの
- 441 :Anonymous :2022/10/05(水) 21:52:08.54 ID:6OrCxjTY0.net
- 単純なテクスチャ解像度だけで見ると4Kなら1枚使ったらアウトだし2Kでも3枚程度
https://i.imgur.com/ldAcWWq.jpg
- 442 :Anonymous (ワッチョイ 6fa6-pIDl):[ここ壊れてます] .net
- 20MBって、100人集まっても2GBしか使わない計算じゃん
RTX4000の時代にそれはケチすぎでしょ
- 443 :Anonymous (ワッチョイ c358-/Zv6):[ここ壊れてます] .net
- 一般GPU8G想定で40人で200MB以内かね
- 444 :Anonymous (ワッチョイ 6f28-gaib):[ここ壊れてます] .net
- こりゃ外人はみんなQuest勢ばっかになるわけだな
なんだかんだ日本人は裕福だわ
- 445 :Anonymous (ワッチョイ f3f3-3AJ8):[ここ壊れてます] .net
- >>444
欧州のほうは電気代高騰がリアルに支障をきたすレベルでやばいらしいしな
VR高負荷でなんてやってる余裕ないだろうな
- 446 :Anonymous (ワッチョイ b392-ox1+):[ここ壊れてます] .net
- >>441
圧縮すればそれより小さくなるでしょ
- 447 :Anonymous (スプッッ Sd1f-2Jzd):[ここ壊れてます] .net
- 圧縮してもdxt5なら良くて1/4大体は1/2になれば良い方だから無圧縮で基準決めていいと思うけどね
- 448 :Anonymous (ワッチョイ d35c-JNDM):[ここ壊れてます] .net
- VRAMに展開したときの話だから圧縮テクスチャは解凍後で見ないとだめじゃね
- 449 :Anonymous (ワッチョイ d343-gaib):[ここ壊れてます] .net
- 細部まで凝視されやすいVRアバターは圧縮テクスチャの画質劣化との相性が悪いんだ
劣化を目立たなくさせるために画像解像度上げたら本末転倒
- 450 :Anonymous (ワッチョイ ff92-ufYE):[ここ壊れてます] .net
- 全体の解像度を上げるのではなくUVをどう割り当てにも一工夫がいるね
VRでは特に均等ではだめで、目が向く場所に注力しなきゃいけない、つまり用途によっても変わる
つまりUVには作者の性癖が出るのだ、というか出していけ、そして脇と鼠径部を描きこめ
- 451 :Anonymous (ワッチョイ ff92-ufYE):[ここ壊れてます] .net
- 可動でテクスチャが伸びやすい場所をどうするかって問題もあるんだよな、このせいで脇は荒れやすい
- 452 :Anonymous (ワッチョイ f3ee-JNDM):[ここ壊れてます] .net
- 理系君はそういう軽量化ばかりこだわってるから文系の絵心押しに勝てない
- 453 :Anonymous (ワッチョイ ff92-ufYE):[ここ壊れてます] .net
- 軽量化だけなら容易い
品質及び性癖とのトレードオフだから問題なのだ
- 454 :Anonymous (ワッチョイ f3f3-3AJ8):[ここ壊れてます] .net
- 軽量化しても売り上げ変わらんどころか品質落ちてマイナスまである
- 455 :Anonymous (ワッチョイ 03cc-wEMV):[ここ壊れてます] .net
- ゲームにおいて先優先のはずの軽量化がVRCだと自己満でしかないからな
周りが全員クソ重アバター使ってるのにちょっと軽くした程度じゃ何も変わらんし需要もない
- 456 :Anonymous (ワッチョイ cf43-7gU+):[ここ壊れてます] .net
- 既にinviteの意味合いが変わったし
テクセル密度を無視して出来た気になってイキり出す輩が画面を汚くしている上アンバランスだぞ
描き込んでいる印象が強い奴まで濾過し続けないと嫌な目にあいやすくなっているから
フレンドが居てもセーフティは外さないで会話してる。出来ない人には塩対応
- 457 :Anonymous (ワッチョイ 7f0e-fhum):[ここ壊れてます] .net
- どゆこと?
- 458 :Anonymous (オッペケ Sr47-HmH7):[ここ壊れてます] .net
- これはこれは
- 459 :Anonymous (ワッチョイ fff3-d11K):[ここ壊れてます] .net
- そういやレベル1シールドはドロップしてなかったわ
エアプ晒しちまった
- 460 :Anonymous (ワッチョイ b392-ox1+):[ここ壊れてます] .net
- >>447
半分になるだけで枚数2倍使えるんだし
1/2圧縮の2K非透過6枚くらいでGoodやMediumですよってんなら普通じゃね
>>448
VRAM上に圧縮されたデータで置かれる形式ってのがあってみんなそれ使ってる
(DLサイズ詰めたいならさらに圧縮する)
- 461 :Anonymous (ワッチョイ 7f0e-fhum):[ここ壊れてます] .net
- 新しいアバターをboothで買ってUnityにぶち込んだ後そのアバターのフォルダ内のUnityアイコンクリックしたら
Unityが全部灰色っぽくなって他のアバター全部消えちゃってさっき買ったアバターだけが立ってるって状況になったんですけど
vrcSDK触ってもパネルの項目がないし戻りたいけど戻れないしで泣きそうたすけてください
- 462 :Anonymous (ワッチョイ cf58-1QRY):[ここ壊れてます] .net
- 情報が少なくて何とも言えないな
新規プロジェクトを作成して、SDKとシェーダー各種だけ入れた状態を作る
元のプロジェクトのAssetsフォルダから、SDKとシェーダー以外を
新しいプロジェクトのAssetsフォルダにコピーしてみるのはどうだろう
それでもバグってるなら、Assetsフォルダにある、新しいアバターのフォルダを削除してみる
アバター1体ごとにプロジェクト作った方がいいね
- 463 :Anonymous (ワッチョイ b392-pIDl):[ここ壊れてます] .net
- >>461
うろ覚えだけど
今からでもプロジェクトのフォルダコピーして作業(既に消えていたら助からない)
元データが違う名前でシーン保存してあるなら読む
何やってもでてこなかったら諦める
次からsample sceneとかいうシーン名だったら名前を変えて保存するようにする
- 464 :Anonymous (ワッチョイ fff3-poG4):[ここ壊れてます] .net
- https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ422746.html
これVRある?
- 465 :Anonymous (スプッッ Sd1f-QO57):[ここ壊れてます] .net
- 情報が少ないも何も、どうみてもアバター配布のSceneを開いただけだろ
元のSample Sceneを開けば戻るし今後はシーンごとに名前を付けとけ
- 466 :Anonymous (ワッチョイ 7f0e-fhum):[ここ壊れてます] .net
- >>462.>>463さん情報をありがとうございます
一度Unityを落としてもう一度起動したら何もない新規の我慢になっていたので
フォルダからオープンsceneで今開いているものと同じ奴を開いてみたら改変しかけのアバター達は元の状態に戻りました!!
でもこの灰色?背景になったのは戻し方が分からずでコントロールパネルが出せずの状態になっております
緑でぐちゃぐちゃにしてる所はアバターの名前なのですが恥ずかしかったので塗りました
https://i.imgur.com/qqqv7Hc.jpg
- 467 :Anonymous (ワッチョイ 7f0e-fhum):[ここ壊れてます] .net
- >>465
次からはアバター毎にデータ分けしてやるようにします!!
- 468 :Anonymous (ワッチョイ b392-pIDl):[ここ壊れてます] .net
- >>466
うちのunityと背景がいっしょだから何が問題なのかわからん
アバターがいないってんならヒエラルキーでアバター選んでから
inspector のてっぺんのチェック入れる(か shift+alt+a 押す)ででてこない?
SDKよめないってのが ReloadSDKしかメニュー項目無いってことなら新たに入れた別のスクリプトがバージョン不整合等で悪さしてることがほとんど
アバターについてるシェーダーや着せ替えツールが古いとかね
(バックアップは取ってる前提で)Console見てエラーでてるスクリプトのフォルダ特定できるならそいつを消すなり最新版入れるなりで対処
わかんないならSDKもシェーダーも便利ツールも全部最新版入れてみるのもアリ
- 469 :Anonymous (ワッチョイ 7f0e-fhum):[ここ壊れてます] .net
- 買ったばかりのアバターと一緒に入れたシェーダーを消してプレイモードがオンになってたのでそれを消してみたら正常な状態に戻りました!!
ありがとうございますー!!
- 470 :Anonymous (アウアウウー Sa27-LyCw):[ここ壊れてます] .net
- 良いってことよ
- 471 :Anonymous (ワッチョイ 23ea-13Sp):[ここ壊れてます] .net
- >>438
>>448
使うアバターを一度ビルドしたあとにテクスチャ選択してInspectorの下にあるプレビューで圧縮方式とサイズ見れるよ
- 472 :Anonymous (ワッチョイ b392-pIDl):[ここ壊れてます] .net
- >>471
そこのサイズはcrunchかけると小さくなるからVRAM使用量ではないよね
ThryのVRAM Calculator とか使えばVRAM上のサイズがわかる
- 473 :Anonymous (スプッッ Sdc7-Z4hk):[ここ壊れてます] .net
- >>472
VRAM使用率は圧縮しても関係なくてプレビュー部分のサイズ表示でほぼ同じって聞いたよ
- 474 :Anonymous (ワッチョイ b392-pIDl):[ここ壊れてます] .net
- >>473
crunch 圧縮してなければね
- 475 :Anonymous (ワッチョイ 23ea-13Sp):[ここ壊れてます] .net
- >>472
それはCrunch自体ではなくDXT(かETC)が使われることによる副作用でしょ
- 476 :Anonymous (ワッチョイ 23ea-13Sp):[ここ壊れてます] .net
- ああいや勘違いしてた
単にファイルサイズが出てるって話か
Crunch掛けてる場合はツールで見るのが正しいね
- 477 :Anonymous (スッップ Sd1f-PGWA):[ここ壊れてます] .net
- 友達いないよお お前しかいないからお砂糖なろうとか言っておばさん口説こうとしてたガチで余り物みたいな人間を30分くらい見てきた なんか…すごいね
- 478 :Anonymous (ワッチョイ cf4d-OAEy):[ここ壊れてます] .net
- お前もそっち側だろ
- 479 :Anonymous (スッップ Sd1f-PGWA):[ここ壊れてます] .net
- 自分は余り物でも遊びに行くフレンドいるから満足してるよ
- 480 :Anonymous (ワッチョイ bfee-pIDl):[ここ壊れてます] .net
- Avatartoolで素体と衣装結合されたら微妙に貫通して肌見えちゃうんだけど考えられる原因なにかありますかね…
アバター対応衣装で、結合前の素体と衣装の座標合わせた状態だと綺麗に合わさってるんですけど
- 481 :Anonymous (ワントンキン MMe7-a8cT):[ここ壊れてます] .net
- >>480
素体のボーンの位置と衣装のボーンの位置で相違が生じてたか
それかシェイプキーで身体絞るの前提
- 482 :Anonymous (バットンキン MM87-dbXb):[ここ壊れてます] .net
- 座標上は合っていてもウェイトが異なってればおっぱいとかが服をはみ出すとかあるあるすぎる事例
- 483 :Anonymous (スプッッ Sdc7-Z4hk):[ここ壊れてます] .net
- 目くそ鼻くそを笑う
- 484 :Anonymous (テテンテンテン MM7f-lCv3):[ここ壊れてます] .net
- >>483
僕とあなたは歯糞
- 485 :Anonymous (スププ Sd1f-wAp5):[ここ壊れてます] .net
- ええからみんなお砂糖や
- 486 :Anonymous (ワッチョイ ffde-75AW):[ここ壊れてます] .net
- 耳くそを仲間外れにするとかもしやあなたは差別主義者では
- 487 :Anonymous (ササクッテロル Sp47-e0zJ):[ここ壊れてます] .net
- 例のVRCで良く使われてるモデルを使ったエロゲ、3000本ぐらい売れてんな
定価3800円だから単純計算で1千万?
そこから手数料とか諸々引いても結構儲かってそう
- 488 :Anonymous (ワッチョイ f3f3-3AJ8):[ここ壊れてます] .net
- vrc公式ツイッターのにゃんって何?
- 489 :Anonymous (スップ Sd1f-jNJh):[ここ壊れてます] .net
- 飼ってる猫がツイートしたんじゃない?
- 490 :Anonymous (ワッチョイ 632f-JNDM):[ここ壊れてます] .net
- 肩周りのウェイトが鬼門すぎてなぁ
Blender上で肩も上腕もぐりぐりポージングして問題なしでいっても
VRCで試したら貫通してたりな
どんな複雑な回転してんだ人体のIKってのは
- 491 :Anonymous (アウアウウー Sa27-fhum):[ここ壊れてます] .net
- 今のvrcで新しく買ったアバターアップロードしようと思ったらエラー吐きまくるから俺もゲロ吐いてたんだけどSDK3が新しくなったからなのかな
最後にSDKを公式からdlしたのが去年よりも前だった気がするからそうに違いない!!
- 492 :Anonymous (ワッチョイ ffde-75AW):[ここ壊れてます] .net
- 流石に去年か下手したら1年前より古いSDK使ってるのは草
めちゃくちゃ変更点あるからそりゃあまともに動かんだろ
- 493 :Anonymous (ワッチョイ 7f0e-fhum):[ここ壊れてます] .net
- ずっとSDK3とか名乗ってるから仕方ないじゃん!!
新しくするたびにSDK4.5.6...って数字上げてってほしい
- 494 :Anonymous (スプッッ Sd1f-Z4hk):[ここ壊れてます] .net
- そっちのほうがトラブル増えそう
どう設計しても理解できない奴は出てくる
- 495 :Anonymous (ワッチョイ ff92-ufYE):[ここ壊れてます] .net
- VCCをβの頃から試してるけど
あれはSDKのバージョン管理クッソ楽だから移行考えると良い
たまにVCC環境だと動かないツールがあるらしいけど自分は今の所問題出てないな
- 496 :Anonymous (ゲマー MMdf-H8c3):[ここ壊れてます] .net
- ワールドの方はudon絡みでVCC面倒だがアバターの移行は楽だね
SDKへのアクセス方法の変更で動かないツールが物によっては発生するぐらいだし
それもプロジェクトコピーして片方VCC化させてみて確認した後に本移行すれば問題回避できる
- 497 :Anonymous (ワッチョイ ffe0-/zY9):[ここ壊れてます] .net
- 肩のウェイトは下手にさわらずグラデーションにまかせてるわ
腋がいかにもになるが結局これが無難や
肩見せする脇フェチは泡吹いて睨めっこしてどうぞ
- 498 :Anonymous (ワッチョイ ff92-13Sp):[ここ壊れてます] .net
- >>493
バージョンナンバー見えない人?
- 499 :Anonymous (ワッチョイ cf4d-OAEy):[ここ壊れてます] .net
- SDKはファイル名がまんま日付でめちゃくちゃわかりやすいがガイジは文字が読めないので
- 500 :Anonymous (ワッチョイ 7397-BQil):[ここ壊れてます] .net
- 古いSDKって残す意味あるかな 何個か溜まってる
- 501 :Anonymous (ワッチョイ 23ea-13Sp):[ここ壊れてます] .net
- 特定のバージョンで検証したいときがあるから自分は全バージョン保存してるけど普通は消していいと思う
アバターがリリースされたときの最新SDKくらいは取っておく価値があるかもしれないが
- 502 :Anonymous (ブーイモ MM1f-yH6W):[ここ壊れてます] .net
- エディタ拡張が新しいSDKで動かなくなることがよくあるから、古いSDKもとっておいた方がいいぞ
- 503 :Anonymous (ワッチョイ bfee-pIDl):[ここ壊れてます] .net
- >>480ですけどツール使わず手動で着せ替えたらいけました!
原因はよくわからんかったけどヨシ!
- 504 :Anonymous (ワッチョイ 7f0e-fhum):[ここ壊れてます] .net
- >>498
そこまでみてないなー
みんなそういうところまで見れてるのすごいね
- 505 :Anonymous (バットンキン MMe7-7pIk):[ここ壊れてます] .net
- >>500
使えるだけじゃなくてしっかりと理解しておけば一切不要だよ
具体的に言うと
アプデしたらツール使えなくなった!じゃあ手動でやろう!ができれば要らない
- 506 :Anonymous (ワッチョイ 7397-BQil):[ここ壊れてます] .net
- >>501
>>502
ありがとう 検証とかエディタとか触らないので消す
- 507 :Anonymous (ワッチョイ fff3-d11K):[ここ壊れてます] .net
- https://www.gizmodo.jp/2022/10/vrchat-rtx-2080-super-rtx-3060-comparison.html
これが真実・・・か
- 508 :Anonymous (ワッチョイ ff92-ufYE):[ここ壊れてます] .net
- やっぱり8GBじゃどうにもならんのだな、しばらくは3060が良いエントリーモデルだわ
次世代だと真4080(16GBの方)が価格落ち着くのを待つか、値崩れした3090狙うとかしたいな
30XXシリーズの在庫が残り過ぎたせいで、40XXは今は売る気がない価格設定になってるから買い時がわからね
- 509 :Anonymous (ワッチョイ a312-IEIj):[ここ壊れてます] .net
- ユーザーエクスペリエンス経由でコミュニティ成長の機会をぶっ潰して回った
晒しがVRCで生きてるから恐いこの罪人どうにかして
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1285376573/217
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