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【Steam VR】VRChatスレ part146
- 1 :Anonymous (ワッチョイ 1baa-8I/u):2023/06/14(水) 12:28:26.06 ID:ma5akFaO0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる際は↑の行が3行以上になるようにコピペしてください。
公式:https://hello.vrchat.com/
■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki:https://vrchatjp.playing.wiki/
次スレは>>950が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。
※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※
■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part145
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1685009140/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 768 :Anonymous (アウアウウー Sa69-eqYC):2023/06/24(土) 09:21:48.24 ID:H6lyg+i5a.net
- 先日Discordで有名モデラーが2人いたけど売れるポイントは
アニメ化前の人気作品のキャラを下絵にして少し変形させるだけでいい
Twitterは毎回6000円ほどで多少盛ればいい
衣装作りにデータを大量に配る
有名モデラーの発言は毎回RTする
これだけだと言ってた
- 769 :Anonymous (アウアウウー Sa69-E5e2):2023/06/24(土) 10:01:36.31 ID:EurFn5e2a.net
- へー誰が言ってたの?
妄想じゃないよね
- 770 :Anonymous (ワッチョイ 35aa-7pYU):2023/06/24(土) 10:18:21.74 ID:J0s71d6j0.net
- 6000円で売る(売れる)時点でそれなりの実績が必要だろうし
有名なのRTしてこっちの作品のRT返されるのを期待できるのもそれなりに売れてるからだろ
※ただしイケメンに限る、みたいなもんでは
- 771 :Anonymous (ワッチョイ 9bf3-t6WR):2023/06/24(土) 10:32:07.97 ID:jDVBCrhA0.net
- 無理してネタ提供しなくていいんだぞ
- 772 :Anonymous (ワッチョイ c51f-F8yx):2023/06/24(土) 10:37:01.09 ID:V3GA2yJZ0.net
- ボーンロールの変更ってUnityだけじゃできんのか
- 773 :Anonymous (ワッチョイ e301-0GTK):2023/06/24(土) 10:55:37.54 ID:ad1BJ/fe0.net
- RT返し期待して様々なモデラーのツイートをRTするが誰もRT返ししてくれなくて闇堕ちする底辺モデラー
- 774 :Anonymous (スプッッ Sd03-baNC):2023/06/24(土) 11:01:29.86 ID:CcSd6uwPd.net
- >>772
できないね Blender行き
- 775 :Anonymous (スッップ Sd43-oAEU):2023/06/24(土) 11:05:33.70 ID:FqI4Hvuid.net
- アウアウ君の言うことは信用できん
- 776 :Anonymous (ワッチョイ 056e-BH0i):2023/06/24(土) 11:13:12.48 ID:kOc4e3rC0.net
- >>768
普段からベラベラと嘘つきまくってて恥ずかしくないの?
- 777 :Anonymous (ワッチョイ c51f-F8yx):2023/06/24(土) 11:20:31.30 ID:V3GA2yJZ0.net
- スカートのボーンロール、フレア君の手順で簡単に整列できるんだから全モデラーやれよな
Quest対応でクソ重要なんだからよ
https://twitter.com/whiteflare_vrc/status/1569229103836037121
(deleted an unsolicited ad)
- 778 :Anonymous (ブーイモ MM4b-MgM8):2023/06/24(土) 11:30:03.84 ID:B3sJNoIDM.net
- PBのロールの方に必死に数値入れてるモデラーってアホなんか?
- 779 :Anonymous (スッップ Sd43-oAEU):2023/06/24(土) 11:45:46.80 ID:FqI4Hvuid.net
- モデリングはできるけどリギングが下手ってモデラーは腐るほどいるけど仕方ないそんなもんよ
- 780 :Anonymous (ワッチョイ 8dee-oL4p):2023/06/24(土) 11:51:46.85 ID:nsVDg5ou0.net
- 服の改変用にblenderファイル入れてくれんかな
プレハブの追加コンポネートの移植とかがblenderからfbxインポートして再出力だとズレるし
- 781 :Anonymous (ガックシ 06d9-baNC):2023/06/24(土) 11:59:14.29 ID:WOcwWiYE6.net
- Blenderの技術とテクスチャの技術とUnityの技術全部別物なので、全部完璧じゃないのは仕方ないのかなあとは思う
変にこだわらず苦手ならどんどん周りの人に聞いて欲しいよな、売りもんなんだから
>>780
めっちゃわかる
- 782 :Anonymous (オイコラミネオ MMab-SgVK):2023/06/24(土) 12:07:09.79 ID:4RYP3h6/M.net
- >>777
こういうどこにも載ってない重要情報たすかる
- 783 :Anonymous (スッップ Sd43-2O1y):2023/06/24(土) 12:49:56.24 ID:H0x1TzEqd.net
- 何かしら困ったことを調べると誰かがTwitterに解決策呟いてくれてる事あるけど、Twitterは少し検索引っかかりにくいから困る
無いよりは全然助かるけど
- 784 :Anonymous (スプッッ Sd03-baNC):2023/06/24(土) 13:50:24.62 ID:CcSd6uwPd.net
- Twitterも検索に全然引っかかんないし口伝の一種みたいなもんだよな
note記事とか書きたいなーとは思うんだけどいざPCの前につくと自分の改変で頭いっぱいになってしまう
- 785 :Anonymous (アウアウウー Sa69-E5e2):2023/06/24(土) 18:09:25.13 ID:SdXe0A+Oa.net
- 普通のシスター着せたいのにエロシスターしかねえ!
- 786 :Anonymous (アウアウウー Sa69-8faW):2023/06/24(土) 18:18:25.91 ID:Gtji4nOca.net
- リギングやウエイト塗りはvrcに限らんからいくらでも学習できるけど、phyboneやアニメーションの挙動は独自すぎてよーわからんわ
エンドポイント指定するのとリーフボーン置くのとの違いとか
- 787 :Anonymous (アウアウウー Sa69-8faW):2023/06/24(土) 18:28:30.21 ID:Gtji4nOca.net
- 売れてる(値段の高い)アバターは汚いトポロジーのハイポリアバターばっかだし、技術的に優れてるものが売れるわけじゃないってのがね
「絵の描ける奴」が大正義な界隈
衣装屋が強い理由もわかってきた、モデリングよりテクスチャな界隈
- 788 :Anonymous (ワッチョイ 9bf3-t6WR):2023/06/24(土) 18:33:30.32 ID:jDVBCrhA0.net
- トポロジー綺麗だとユーザー的になんか嬉しいの?
てか買うまで分からんし…
サンプルアバターでそういうワールド行けば確認できないこともないけどさ
- 789 :Anonymous (ワッチョイ 35aa-1R2N):2023/06/24(土) 18:46:06.29 ID:xcGM/y9K0.net
- 見栄えの割に低ポリなので最適化、Quest対応に有利とか?
ウェイトやclothの変形時にガクガクしたり、関節が痩せたりしにくくも出来ると思う
後は法線が綺麗になるポリ割りがある、コリアンベベルとか
法線が綺麗だとリムライトや影の見栄えが良い
場合によってアウトラインもかな
- 790 :Anonymous (ワッチョイ 35aa-1R2N):2023/06/24(土) 18:49:44.47 ID:xcGM/y9K0.net
- パッと見気にならなければトポロジーは気にせんけど
斑に法線が乱れた服とかアクセサリーは遭遇率高いなぁ
トポロジーが綺麗でそういうモデルはまあまずない
- 791 :Anonymous (スププ Sd43-+R1q):2023/06/24(土) 19:06:36.33 ID:9sfvL+Kad.net
- 気が付いたら背後に付いてくる
居なかったはずなのにワールドに入ったら間を置かずにやってくる
なにも聞いてないのに人生の先輩みたいな上から目線でしゃべってくる
勝手につきまとって、勝手に仲が良いと思い込んで、隣りにいて当然みたいな態度を取ってくる
正直にキモい
- 792 :Anonymous (ワッチョイ d5b0-GCSo):2023/06/24(土) 19:08:16.42 ID:RGHpXRtK0.net
- 自分語りしてくるやつと自分の主張は間違ってないよねみたいな押し付けがましいトークしてくるやつまじで多いわ
うぜえんだよ
- 793 :Anonymous (オイコラミネオ MM09-SgVK):2023/06/24(土) 19:08:35.79 ID:aUsYalU7M.net
- 日焼けテクスチャ買ったけどなんか日焼けってこんなミカンみたいな色だっけ…
加算?乗算?で色改変するとこうなるのかな
- 794 :Anonymous (オイコラミネオ MM09-SgVK):2023/06/24(土) 19:20:03.12 ID:aUsYalU7M.net
- 萌ちゃんの表情弄くり回してたけど
やっぱかわいいわどう弄ってもいい感じの表情になるすばらしい
- 795 :Anonymous (ドコグロ MM4b-FTcH):2023/06/24(土) 19:21:49.64 ID:+uCSfeTDM.net
- わかる
- 796 :Anonymous (ワッチョイ a343-FmjP):2023/06/24(土) 19:29:59.68 ID:WBdxFD2V0.net
- 技術的に優れている物が売れるわけじゃないって事は技術的に優れているが売れていないモデルを知ってるって事だよな
是非教えてほしいね
- 797 :Anonymous (ワッチョイ e301-0GTK):2023/06/24(土) 19:31:43.56 ID:ad1BJ/fe0.net
- >>787
「見た目」と「誰が作ったか」が最も重要
トポロジーだとか技術的にあーだこーだ凄くても結局そういうのは「わかる人にしかわからない」要素で一般購入者にはどうでもいいオナニーなんだよ
本業モデラー目指してないなら綺麗なトポロジー勉強する時間あったら絵の勉強でもしてテクスチャ描くスキル伸ばしたほうがマシ
- 798 :Anonymous (スプッッ Sd03-baNC):2023/06/24(土) 19:35:03.74 ID:/nSAG3n1d.net
- >>793
Unityで見るのとVRCで見るのとでは大違いなのでまずは見に行ってみることをオススメするぞ
- 799 :Anonymous (ワッチョイ c51f-F8yx):2023/06/24(土) 19:40:58.69 ID:V3GA2yJZ0.net
- プロの自慢を聞いてると技術的に綺麗なモデルを作るのが大正義みたいな感じだけど、
完璧な1セントコインみたいなことしてないか振り返るのもプロの仕事だよなと思う
- 800 :Anonymous (スッップ Sd43-HmnO):2023/06/24(土) 19:41:54.19 ID:Ja8/RKXMd.net
- 技術的にはゾメがぶっちぎりで凄い
- 801 :Anonymous (ワッチョイ 9bda-baNC):2023/06/24(土) 19:42:24.57 ID:k/a3ZfFo0.net
- >>796
そういうモデルが実在するかまでは流石に知らないが、そもそもそういう観点でアバターを評価している人をほとんど見た事がない
唯一言ってたのはBlender最強のフレンドくらいだなあ
- 802 :Anonymous (ワッチョイ a392-F8yx):2023/06/24(土) 19:45:26.15 ID:xpZZ6Ayh0.net
- 膝・肘を曲げると尖る、しゃがむとお尻がへこんで鼠径部が突き出る
可愛いモデルでもありがちのガッカリポイントだけど特に股関節の難易度は高い
- 803 :Anonymous (ワッチョイ c51f-F8yx):2023/06/24(土) 19:46:27.21 ID:V3GA2yJZ0.net
- 鼠径部が突き出るやつは、そもそもそれを汚点だと気づいていないユーザすら多いので…
- 804 :Anonymous (ワッチョイ a392-F8yx):2023/06/24(土) 19:46:37.03 ID:xpZZ6Ayh0.net
- お前らJustしまくってるのなら股関節にはしっかり拘るんだぞ、いいな?
- 805 :Anonymous (ブーイモ MM4b-MgM8):2023/06/24(土) 19:50:07.08 ID:kUn+5kQwM.net
- 俺がMMD紳士動画をあんま見ない理由が鼠径部だなあ
- 806 :Anonymous (ワッチョイ a343-FmjP):2023/06/24(土) 19:58:37.39 ID:WBdxFD2V0.net
- >>801
なんだよ、じゃあ発掘してやれ、底辺モデラーも喜ぶだろ
- 807 :Anonymous (ワッチョイ 6332-Y3sS):2023/06/24(土) 20:02:02.96 ID:3Tjn7bMk0.net
- プロの仕事はBeta版間に合えばまあええか動いてるからヨシ!の世界やぞ…
- 808 :Anonymous (ワッチョイ a392-F8yx):2023/06/24(土) 20:02:09.97 ID:xpZZ6Ayh0.net
- 補助ボーン入れると衣装の対応が面倒になるので
着替えを考慮する場合複雑なボーン構造は避けられがちである、そして放置される関節構造
- 809 :Anonymous (ワッチョイ c51f-MgM8):2023/06/24(土) 20:07:17.97 ID:V3GA2yJZ0.net
- クリエイター業界で動いてるからヨシ!やる人は仕事楽しんでなさそう
- 810 :Anonymous (オッペケ Sr81-YprI):2023/06/24(土) 20:40:23.35 ID:0fR91C5nr.net
- ・肩、尻、胸にこれでもかってぐらい密集する頂点
・ガタガタな円もしくは直線エッジ
・モデルは滑らかだが動くとガタガタなウェイト
・腕を下ろすと超なで肩
・脳勃起
・もはや小人な低すぎる身長
・とりあえず肩出しノースリーブにオーバーサイズの上着
・とりあえず付けとけなケモ耳と尻尾
・ケバいまつ毛
・体を動かすとどこからともなく伸びてくる謎の頂点
・スペースガバガバで自動展開しただけなUV
・これに4k一枚?な贅沢なテクスチャ使い
・切れ目がはっきり見えてしまっているテクスチャ
・サブスタンスペインターのマテリアルそのままな手抜きテクスチャ
・間違い探しレベルの数だけ多いブレンドシェイプ
・独特で分かりづらいブレンドシェイプ名
・服の生地や材質の事を考えていない過剰なシワ
・過剰なPBコライダー
・見る角度で別人になる顔
・どこかで見たことあるようなクローン顔
・足を上げると突き出る鼠径部股間周り
・過剰にパーツごとに分けられた膨大なスキンメッシュ
・1スキンメッシュに何個あるんだってぐらい割り当てられてるマテリアル
・消し忘れられたBlueprintID
他には?
- 811 :Anonymous (ワッチョイ a392-F8yx):2023/06/24(土) 20:50:41.87 ID:xpZZ6Ayh0.net
- VRCモデルの胸はシェイプキーで拡縮される宿命なので頂点密度が高くなるのは仕方ないのじゃ
- 812 :Anonymous (ワッチョイ c51f-F8yx):2023/06/24(土) 20:50:49.71 ID:V3GA2yJZ0.net
- ・服屋の服からも謎の頂点が伸びてくる
- 813 :Anonymous (ワッチョイ a392-F8yx):2023/06/24(土) 20:52:31.28 ID:xpZZ6Ayh0.net
- 1mmでも動いた途端に急に飛び出してくるクソ頂点絶対許せねぇ真っ赤に塗りつぶしてやる
- 814 :Anonymous (ワッチョイ 4b58-/TXu):2023/06/24(土) 21:18:11.76 ID:kczH09Za0.net
- 有名アバターのマテリアル複製して販売アバターに使ってる奴
せめて新規で似たような数値を入力しろ
中身見たらKikyo_Bodyとか指定されてるからバレるっての
- 815 :Anonymous (オイコラミネオ MM11-SgVK):2023/06/24(土) 21:55:53.48 ID:aAolPwUsM.net
- そういうアバターは桔梗ボディに頭くっつけても継ぎ目が目立たないから助かる
- 816 :Anonymous (ワッチョイ 35aa-1R2N):2023/06/24(土) 23:19:50.17 ID:xcGM/y9K0.net
- 顔のUVが密集してるので離れると肌が汚くて
何故か画像の圧縮形式が未圧縮みたいな重い奴になってて
ポン上げだとウン百MBのアバターなら知ってるよ!!!
服屋メイク屋がどんなの出すかめちゃめちゃ楽しみにしてたのに
発売まで割とバズってたのに急に静かになっちゃった
- 817 :Anonymous (アウアウウー Sa69-8faW):2023/06/25(日) 00:18:05.39 ID:bzz9IuEia.net
- 顔のUVって簡単に工夫できるのに何でみんな自動展開のままにしてるんだろうな?
唇とかあんな密集してたらジャギるに決まってるのに
首とかの陰は単色塗りなんだからもっと小さくできるのに
- 818 :Anonymous (ワッチョイ 65aa-SnHJ):2023/06/25(日) 00:25:36.99 ID:uNcoQfa/0.net
- >>765
そういうこと
見飽きる
- 819 :Anonymous (ワッチョイ e301-0GTK):2023/06/25(日) 00:35:11.46 ID:ecCbCUNh0.net
- UV綺麗に開いて解像度配分考えて綺麗に並べれば4kも解像度いらねーっていう
モデラーとしてのスキルが試される箇所でもあるけど
最終的な見た目が良ければいいから適当に開いて4kテクスチャでゴリ押す
- 820 :Anonymous (ワッチョイ 35aa-1R2N):2023/06/25(日) 04:30:10.94 ID:wtGjL2Aw0.net
- メイク屋と肌にNormalMap勢が死ぬからじゃね
グラデーションで周りとぼかす事が困難になる上
タイリングなんて閲覧注意レベルでキモくなるし
でもぶっちゃけ別UVに全身繋がった状態あれば全部解決するんよな
- 821 :Anonymous (オイコラミネオ MM11-SgVK):2023/06/25(日) 04:38:22.55 ID:syFHxWtYM.net
- 顔のUVきれいなアバター興味ある
上で出てるゾメちゃんとかヨヨギモリとかすごいキレイだったりする?
- 822 :Anonymous (オイコラミネオ MM09-SgVK):2023/06/25(日) 10:05:24.68 ID:tAd3EjzHM.net
- UnpackPrefabしてデフォ服のメッシュを空オブジェクトに突っ込んでまとめたらAFK アニメーション動かんくなった…
- 823 :Anonymous (オイコラミネオ MM09-SgVK):2023/06/25(日) 10:10:31.43 ID:tAd3EjzHM.net
- WriteDefaultを全部onにしたら直りました
- 824 :Anonymous (オイコラミネオ MM09-SgVK):2023/06/25(日) 10:37:33.66 ID:tAd3EjzHM.net
- 新しく買ったアバター肘ひねると曲げたストローみたいにぺちゃんこになる
悲しいなぁ
今んとこノースリーブ衣装だらけだけどここ修正されたら影響でかそう
- 825 :Anonymous (アウグロ MM09-/G1B):2023/06/25(日) 11:28:08.38 ID:IjukAUugM.net
- アンパックプレファブって何ですか?って質問来てくそでかため息出たわ
- 826 :Anonymous (ワッチョイ c51f-F8yx):2023/06/25(日) 11:46:48.00 ID:xmYZ/Ej50.net
- なんかUnpackPrefab警察が沸いてたな一時期
プロの現場者考えられない!って俺らプロじゃねえんだよ
- 827 :Anonymous (ワッチョイ 6332-Y3sS):2023/06/25(日) 12:04:15.03 ID:fYqV+Eeo0.net
- あいつらあの言い草からしてプロじゃないし
- 828 :Anonymous (ワッチョイ a392-F8yx):2023/06/25(日) 12:06:19.98 ID:FIrbUxkS0.net
- せやかてプレハブそのままだとボーンの階層で「〇〇が階層の一番頭に来てねぇ」とかSDKが文句言って来るんですよ
あれUnpack以外で変更できなくない?
- 829 :Anonymous (ワッチョイ a392-F8yx):2023/06/25(日) 12:18:57.67 ID:FIrbUxkS0.net
- あとArmatureまとめてボーン数削減するのにAvaterToolsとか使うじゃないですか
VRCでの実運用で元のプレハブそのまま残せる状況あんまり無い気がするわ
ModularAvatarでやってる人はそこらへん良い感じに非破壊でやってくれてるんですかね
自分で管理するのに慣れてるので乗り換えられてない
- 830 :Anonymous (ワッチョイ c51f-F8yx):2023/06/25(日) 13:04:09.66 ID:xmYZ/Ej50.net
- 非専用衣装を換骨奪胎して何とか着せ替えるって時にModularAvatarの出番あるの?
- 831 :Anonymous (ワッチョイ 7516-E5e2):2023/06/25(日) 13:05:34.61 ID:7SF25TTf0.net
- 荒らしの日記帳になってて草
- 832 :Anonymous (オイコラミネオ MM09-SgVK):2023/06/25(日) 13:05:51.45 ID:tAd3EjzHM.net
- 半年ぐらい使い続けてたアバターを「君のアバター顔近づけると頭が消えるの変だね!あっ言っちゃった!」って言われてショック
バウンズがメッシュの境界ぴったりのままうろついてたらしい
口が軽いフレ以外はこいつ寝るときいつも頭消えてんな…って思ってたんだろうな
- 833 :Anonymous (スッップ Sd43-HmnO):2023/06/25(日) 13:15:37.95 ID:1PyG2hWmd.net
- 人のアバターの不具合指摘してくるようなカスは即ブロックしろ
- 834 :Anonymous (ワンミングク MMa3-l009):2023/06/25(日) 13:40:35.95 ID:XTSe5vUDM.net
- ゾメちゃん.psdじゃなくてフォトショとかの有料ソフトじゃないと改変できない拡張子使ってるって聞いたけどマジなん?
そいつが割って変なところから拾ってきただけ?
- 835 :Anonymous (ワッチョイ d558-prjK):2023/06/25(日) 13:46:11.84 ID:VNGYJ7+90.net
- こっちの手違いで急に裸になって笑われるより不具合報告してくれ方が助かるがな
- 836 :Anonymous (ワッチョイ d596-OfpS):2023/06/25(日) 13:46:25.79 ID:JokXIORJ0.net
- 販売ページ見ると入ってるよ
psdファイルのこと有料ソフトじゃないと編集できないと思ってるんじゃないの
- 837 :Anonymous (オイコラミネオ MM09-SgVK):2023/06/25(日) 13:50:24.33 ID:tAd3EjzHM.net
- バウンズの挙動がよくわからんのだけど
白い箱が画面端にくると消えるというなら小さくすればするほど視界に箱全体が収まって消えなくなると思うんだけど
実際は逆で大きくしとかないと近づいたら消えるんだよな
- 838 :Anonymous (ドコグロ MM93-FTYz):2023/06/25(日) 13:52:14.91 ID:GZQMfcL4M.net
- バウンズは視界に箱が入ったら描画する仕組みだからそりゃデカいほうがいい
- 839 :Anonymous (ワッチョイ c51f-F8yx):2023/06/25(日) 14:03:07.02 ID:xmYZ/Ej50.net
- >>833みたいなやつって>>835みたいになったときどうやって自分の中の尊厳を保ってるのか気になる
- 840 :Anonymous (アウアウウー Sa69-8faW):2023/06/25(日) 15:13:16.26 ID:8Un2aqO5a.net
- >>837
近づいたから消えたっていうか、ボックスの位置とアニメーションによって動いた先の位置が一致してないから消えたんだよ
遠くから見れば少々位置ズレててもボックスが視野から外れることはないから見えるけど、近いとすぐ外れるから消える
バウンディングボックスは画面に映ってないものを描写させずに無駄な負荷をかけないようにする仕組み
映すための仕組みじゃなくて、映さないための仕組み
- 841 :Anonymous (ワッチョイ 95f3-2+zR):2023/06/25(日) 15:15:41.93 ID:kBS/2s020.net
- UnpackしなくてもOpen prefabでボーン編集できないかな
- 842 :Anonymous (ワッチョイ 4b58-/TXu):2023/06/25(日) 15:28:17.49 ID:peMp23SA0.net
- 挙動そのもので言えばルートボーンに依存してるんで
大抵はHipsに合わせて動いてるからズレる
- 843 :Anonymous (ワッチョイ a59e-6wIa):2023/06/25(日) 15:32:22.95 ID:X2tCLpB60.net
- Unityだけで頭の挿げ替えした時に手がぐちゃぐちゃになるのってどうすればなおる?
手以外は綺麗に収まるんだけど
- 844 :Anonymous (オイコラミネオ MM09-SgVK):2023/06/25(日) 15:42:14.77 ID:tAd3EjzHM.net
- >>840
バウンズのルートがHipだから
上半身曲げると腰の真上から頭がズレてそれでバウンズと頭の位置が一致しないってことなのね
ありがとうございました
- 845 :Anonymous (ワッチョイ a392-F8yx):2023/06/25(日) 16:32:19.36 ID:FIrbUxkS0.net
- >>834
そもそもpsdはフォトショ以外だとソフト間の互換性があまり宜しくない
販売ページ見る限りSAI2製psdっぽいなSAI持ってれば安定、無くてもフォトショならまず大丈夫って所じゃないか
- 846 :Anonymous (ワッチョイ adf3-F8yx):2023/06/25(日) 16:39:42.03 ID:dpaLWB/L0.net
- gimpでたのむ
無料だし
- 847 :Anonymous (ワッチョイ d57c-rMXc):2023/06/25(日) 17:44:08.15 ID:W6jP7nfx0.net
- gimpは一番使っちゃいけないの常識になってほしい
グラデーションマップとかの機能ないからアバターの色明らかにおかしくなるしせめてファイヤアルパカ使ってくれ
- 848 :Anonymous (ワッチョイ a392-F8yx):2023/06/25(日) 18:04:46.27 ID:FIrbUxkS0.net
- 無料ツール内でのPSDの再現性ならPhotopeaが良いけど編集やりにくいな
アバター買って手持ちのソフトでPSD開いたら、まず無編集でPNG吐き出して
WinMargeで作者謹製のテクスチャと画像比較しての互換性チェックから入るぞ
割とメジャーなクリスタとフォトショ間でさえレイヤーモードに互換性無いから色化けまくってる
特に発光系のレイヤーは計算が違うのが多い
- 849 :Anonymous (ワッチョイ a392-F8yx):2023/06/25(日) 18:08:22.09 ID:FIrbUxkS0.net
- PSDデータをこれだけ広範囲に公開して各々が別の環境で編集してる界隈って他に無いんじゃないだろうか
各ソフトで開いた時の差異についてのノウハウがまとまってる場所を見た事がない
- 850 :Anonymous (ワッチョイ 35b9-kgqn):2023/06/25(日) 18:55:51.05 ID:H61Juq2R0.net
- アバター1体買う金でクリスタ買えるんだから買えよ
GIMPなんて使うな
- 851 :Anonymous (スッップ Sd43-1R2N):2023/06/25(日) 19:03:22.77 ID:nLrndoewd.net
- >>843
元になったアバターの手だけボーン位置が凄く違うのかな
自分も前なった
直した事ないが
多分体を本体にしてそっちに頭を付けるとマシになりそう
- 852 :Anonymous (ワッチョイ 03ee-jeDJ):2023/06/25(日) 19:09:16.03 ID:g5UKYD3c0.net
- >>835
着せ替えギミックの同期がうまくいってなくて自分からは服着てるように見えても他人からは裸に見えてる裸の王様状態あるあるすぎて
- 853 :Anonymous (スプープ Sd43-2O1y):2023/06/25(日) 19:13:34.45 ID:W/yCzQSUd.net
- 絵描くためにクリスタ買ったからそれでテクスチャ改変してるけど、もし持ってなかったら改変のためだけにクリスタ買うのはな……と思う
GINPでもいいんでない、自分には操作方法よく分かんなかったけど
- 854 :Anonymous (ワッチョイ adf3-7x/2):2023/06/25(日) 19:27:30.35 ID:F2Q3a55S0.net
- PhotoshopElementsでもいいぞ買い切りだし
- 855 :Anonymous (ワッチョイ 6d85-F8yx):2023/06/25(日) 19:31:28.83 ID:H7vD682e0.net
- clip studioしかない機能使ってPSD出力しておいてGIMP使うなっていうやつが一番嫌い
- 856 :Anonymous (スッップ Sd43-1R2N):2023/06/25(日) 19:47:34.99 ID:nLrndoewd.net
- GIMPにはクリッピングレイヤー無いのがな
大抵のPSD対応ソフトにはあるし
- 857 :Anonymous (ワッチョイ adf3-F8yx):2023/06/25(日) 19:48:14.76 ID:dpaLWB/L0.net
- >>850
アバターはシャペルとかリクを改変してる人もいるから
VRCHAT一か月分の電気代でって言ったほうが刺さりやすそう
- 858 :Anonymous (スッップ Sd43-1R2N):2023/06/25(日) 19:51:59.22 ID:nLrndoewd.net
- 無料の中で壊れにくいテクスチャ改変だとKritaかメディバン系になるのかなぁ
Photopea使えるならそれでもいい
- 859 :Anonymous (ワッチョイ d596-OfpS):2023/06/25(日) 19:56:15.67 ID:JokXIORJ0.net
- クリスタ5000円くらいだし買ったほうがいい
どうせぶいちゃでお金飛ばしてるんだから無料ツールなんかにこだわるな
- 860 :Anonymous (ワッチョイ adf3-RmUa):2023/06/25(日) 21:06:06.65 ID:OUdKrnhW0.net
- クリスタ
株主優待で無料で使ってるやつ手をあげろ
- 861 :Anonymous (ワッチョイ 056e-BH0i):2023/06/25(日) 21:12:23.55 ID:LO/6H4SG0.net
- 株主じゃない癖に何命令してんだよ
- 862 :Anonymous (ワッチョイ 65b9-6wIa):2023/06/25(日) 21:44:24.14 ID:8w/5ccUY0.net
- >>851
なるほど ありがと
- 863 :Anonymous (ワッチョイ 9bda-baNC):2023/06/25(日) 22:56:10.48 ID:cEaA60Gd0.net
- >>849
「psdで1番上のレイヤーを真っ黒にしたら要領軽くなったわこれオススメ」ってツイートに「他アプリ(Finderとか)でバグるからやめとけ」って突っ込みが入ってたな
両方VRCと関係ないイラスト界隈の人だったんで、ああVRCでの使い方って異常なんかな・・・と思った
- 864 :Anonymous (ワッチョイ 65aa-SnHJ):2023/06/25(日) 23:04:10.73 ID:uNcoQfa/0.net
- 一番上の真っ暗にするのは一番上のレイヤーをサムネイル画像にする際に色んな色を混ぜた画像より1色の情報のみだとそれだけですむからって話よな
元々psd形式が写真屋での形式だろ?
そこから無理やり他のソフトで開いたらそりゃいろんなバグも出てくるわな
- 865 :Anonymous (ワッチョイ 8503-x2+R):2023/06/25(日) 23:16:07.14 ID:V54Cgpsh0.net
- Trendの上位のワールドに行っても誰も見当たらないんだけどバグ?
- 866 :Anonymous (ワッチョイ 4b58-RmUa):2023/06/26(月) 02:09:36.54 ID:8hs9RSIs0.net
- 例の潜水艦のワールド行くやつも面白がって広めてる奴も倫理観クソゴミのキッズばっかだわ
- 867 :Anonymous (ワッチョイ 65aa-F8yx):2023/06/26(月) 03:09:39.86 ID:X2D6DLZR0.net
- 死んだらおもちゃになるのが金持ちの宿命やからな
難民船が沈んで数十人死んでもそういうワールドは作られないしバランスは取れとる
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