【Steam VR】VRChatスレ part148
- 1 :Anonymous (ワッチョイ 4a32-7oZR):2023/07/20(木) 17:11:00.03 ID:5Y/Zzxj10.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
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次スレを立てる際は↑の行が3行以上になるようにコピペしてください。
公式:https://hello.vrchat.com/
■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki:https://vrchatjp.playing.wiki/
次スレは>>950が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。
※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※
■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part147
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1687866207/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :Anonymous (ワッチョイ 416e-NErc):2023/07/20(木) 17:55:54.56 ID:mUHXU7yY0.net
- 乙
- 3 :Anonymous (ワッチョイ 6c1f-9/0y):2023/07/20(木) 23:16:04.67 ID:DM1UbAIH0.net
- プレハブもFBXの変更をどこまで吸収できるのかドキュメントがあるわけじゃないから不安なんだよな
- 4 :Anonymous (ワッチョイ e6b9-J01F):2023/07/20(木) 23:30:35.13 ID:d8e9xCut0.net
- すみません 質問があるのですがmeta questを使っているのですが右スティックの視点移動がクエスト単体だとなめらかなのですがPCに繋いですると右スティック視点がカクカクしてしまいます
どこか設定項目があるのでしょうか…
- 5 :Anonymous (スッップ Sd94-yoE7):2023/07/21(金) 00:22:26.96 ID:HTBwjkwhd.net
- >>4
settingにあるCOMFORT TURNINGにチェックがついてるんじゃない?
でもPCに繋いだかどうかで設定かわるんだっけ?
- 6 :Anonymous (ワッチョイ 8e58-2eqx):2023/07/21(金) 00:23:43.85 ID:YAbFqIDv0.net
- PC版とQuest版は別のゲームだから
そのへんの設定をやり直さないといけない
- 7 :Anonymous (ワッチョイ ba92-/jfo):2023/07/21(金) 00:41:06.13 ID:V1LUpFoX0.net
- 馬
- 8 :Anonymous (ワッチョイ 269a-2U02):2023/07/21(金) 01:45:41.06 ID:hbBtzg+g0.net
- メリ
- 9 :Anonymous (オイコラミネオ MM5e-CDuU):2023/07/21(金) 10:41:12.08 ID:35fNvbt7M.net
- 質問良いですか?
VRC Animator Layer Controlでレイヤーのweightをオンオフしてるんですが
FXレイヤーが108個あって毎回数えるのが大変なのでレイヤー数を簡単に調べる方法って無いですか?
- 10 :Anonymous (バットンキン MM7a-iscX):2023/07/21(金) 10:53:44.55 ID:0I++/OIGM.net
- FXレイヤーさすがに積みすぎやろw
- 11 :Anonymous (スップ Sd94-h8B7):2023/07/21(金) 10:56:37.66 ID:jIDBoiBUd.net
- アニメーション凝る人なら100くらいは行くだろ
簡単に済ませてるけどそれでも70はある
- 12 :Anonymous (ワッチョイ dfaa-2FdE):2023/07/21(金) 10:58:57.81 ID:u+vJMLgt0.net
- レイヤーは負荷増えるから減らせ
- 13 :Anonymous (スップ Sd94-h8B7):2023/07/21(金) 11:02:36.37 ID:jIDBoiBUd.net
- レイヤ増やしたくらいで重くなるヘボパソじゃない
- 14 :Anonymous (ワッチョイ dfaa-2FdE):2023/07/21(金) 11:07:38.69 ID:u+vJMLgt0.net
- レイヤーの影響受けるのはお前だけやないねん
- 15 :Anonymous (ワッチョイ 24f3-9/0y):2023/07/21(金) 11:24:26.36 ID:fEt0//TK0.net
- 100レイヤーで100シェイプキーガンガンに曲線アニメーション変形させたらどのくらい重いか検証したれや
- 16 :Anonymous (スッップ Sd70-zzlG):2023/07/21(金) 11:56:51.64 ID:g/GHWGidd.net
- 同じことしてる人が何人もいて重いんだから10人とかでテストしないと
- 17 :Anonymous (ワッチョイ 35ee-+w/d):2023/07/21(金) 12:04:19.28 ID:ANnLIhbQ0.net
- >>9
そこまでレイヤー積みまくってるならMAとかで分割して管理した方がいいよ
- 18 :Anonymous (ワッチョイ 4c58-5LlG):2023/07/21(金) 12:11:10.34 ID:a+x6LtDB0.net
- 衣装だのパーティクルだのギミック詰め込みまくってる激重アバターの改変センスが良かったことって一度もない
- 19 :Anonymous (アウグロ MM85-ja+d):2023/07/21(金) 12:55:30.99 ID:dUYroIpqM.net
- おっとつるぎさんの悪口はそこまでだ
- 20 :Anonymous (スプッッ Sd9e-NneR):2023/07/21(金) 12:57:00.76 ID:rRJ0vmVPd.net
- 負荷とか気にせずとも普通にOptimazer通せばGoodかMediumに収まるよな
スカートとか髪のPBが多いとPoor行くこともあるけど
ベリプの奴ってネイルとか別メッシュで10この指に1マテリアル1マテリアル貼り付けてそうw
- 21 :Anonymous (ワッチョイ d201-rqn1):2023/07/21(金) 13:17:16.69 ID:3NKSIft30.net
- 爪どころかイヤリングやヘアピンのアクセサリーも衣装のボタン一個一個も別メッシュにして個別に丁寧にマテリアルを割り振ってるぞ
- 22 :Anonymous (オイコラミネオ MM5e-CDuU):2023/07/21(金) 14:16:23.67 ID:35fNvbt7M.net
- RISフルに埋めてグループ化とかしてたら元のレイヤーと合わせて100レイヤー超えてそんな感じになっちゃった
- 23 :Anonymous (ワッチョイ 24f3-9/0y):2023/07/21(金) 15:53:41.59 ID:fEt0//TK0.net
- なんだいつもの天然系アバター重くしちゃった自演のかまってちゃんか
- 24 :Anonymous (オイコラミネオ MM5e-CDuU):2023/07/21(金) 18:17:53.96 ID:35fNvbt7M.net
- WriteDefaultsオフ前提アニメーションをレイヤーのWriteDefaults統一のため仕方なくONにしたら問題なさそうだったんでこのまま行きます
なんかAnyState使ってなくてOffアニメーション用意されてるやつはOnでもOffでも動くっぽい?
- 25 :Anonymous (ワッチョイ ba92-/jfo):2023/07/21(金) 18:21:34.16 ID:V1LUpFoX0.net
- OFFを前提に組まれてるヤツって基本的にはそのまま全部ONにしてもまず動くんじゃない?例外あるんだろうかな
- 26 :Anonymous (バッミングク MM1a-JSyF):2023/07/21(金) 20:19:56.63 ID:641cKSFUM.net
- そもそもそれが何なのかわかってなさそう
- 27 :Anonymous (バットンキン MM7a-iscX):2023/07/21(金) 20:30:19.12 ID:0I++/OIGM.net
- WDなんてONOFF混在でも割と動く。
あくまで統一が推奨されてるってだけで
- 28 :Anonymous (オイコラミネオ MM5e-CDuU):2023/07/21(金) 20:51:21.47 ID:35fNvbt7M.net
- WDオフにするとパーティクル出っぱなしになる奴があってなんかそういう組み方してるんだろうけど今度ちゃんと中身開けて見てみなきゃな
MA前提ギミック入り衣装が増えてくると
後からギミックに重ねて何か追加したいときに難儀しがち
まぁ何か仕組みを追加したければMA外して地道に入れ子にして行けばアニメーションの参照先がおかしい!ってことにはならないんだけも
- 29 :Anonymous (スプッッ Sd9e-+e/K):2023/07/21(金) 23:44:45.29 ID:IPfQBRDod.net
- ONOFF混在するとなんでそこが?ってステートでフリーズしたりしない?
- 30 :Anonymous (ワッチョイ df04-4rwh):2023/07/22(土) 01:28:31.14 ID:jfhkCzci0.net
- 混在するとどっかおかしくなるね
大丈夫だった事がない
- 31 :Anonymous (オイコラミネオ MM4f-+WCy):2023/07/22(土) 07:11:07.03 ID:bQPE2fmMM.net
- WDオフ前提ギミックをAnystate使わずオンのステートで組み直したら全部WDオン統一で上手く行った
何とかなるもんだね
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