【Steam VR】VRChatスレ part148
- 1 :Anonymous (ワッチョイ 4a32-7oZR):2023/07/20(木) 17:11:00.03 ID:5Y/Zzxj10.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる際は↑の行が3行以上になるようにコピペしてください。
公式:https://hello.vrchat.com/
■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki:https://vrchatjp.playing.wiki/
次スレは>>950が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。
※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※
■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part147
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1687866207/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :Anonymous (ワッチョイ 416e-NErc):2023/07/20(木) 17:55:54.56 ID:mUHXU7yY0.net
- 乙
- 3 :Anonymous (ワッチョイ 6c1f-9/0y):2023/07/20(木) 23:16:04.67 ID:DM1UbAIH0.net
- プレハブもFBXの変更をどこまで吸収できるのかドキュメントがあるわけじゃないから不安なんだよな
- 4 :Anonymous (ワッチョイ e6b9-J01F):2023/07/20(木) 23:30:35.13 ID:d8e9xCut0.net
- すみません 質問があるのですがmeta questを使っているのですが右スティックの視点移動がクエスト単体だとなめらかなのですがPCに繋いですると右スティック視点がカクカクしてしまいます
どこか設定項目があるのでしょうか…
- 5 :Anonymous (スッップ Sd94-yoE7):2023/07/21(金) 00:22:26.96 ID:HTBwjkwhd.net
- >>4
settingにあるCOMFORT TURNINGにチェックがついてるんじゃない?
でもPCに繋いだかどうかで設定かわるんだっけ?
- 6 :Anonymous (ワッチョイ 8e58-2eqx):2023/07/21(金) 00:23:43.85 ID:YAbFqIDv0.net
- PC版とQuest版は別のゲームだから
そのへんの設定をやり直さないといけない
- 7 :Anonymous (ワッチョイ ba92-/jfo):2023/07/21(金) 00:41:06.13 ID:V1LUpFoX0.net
- 馬
- 8 :Anonymous (ワッチョイ 269a-2U02):2023/07/21(金) 01:45:41.06 ID:hbBtzg+g0.net
- メリ
- 9 :Anonymous (オイコラミネオ MM5e-CDuU):2023/07/21(金) 10:41:12.08 ID:35fNvbt7M.net
- 質問良いですか?
VRC Animator Layer Controlでレイヤーのweightをオンオフしてるんですが
FXレイヤーが108個あって毎回数えるのが大変なのでレイヤー数を簡単に調べる方法って無いですか?
- 10 :Anonymous (バットンキン MM7a-iscX):2023/07/21(金) 10:53:44.55 ID:0I++/OIGM.net
- FXレイヤーさすがに積みすぎやろw
- 11 :Anonymous (スップ Sd94-h8B7):2023/07/21(金) 10:56:37.66 ID:jIDBoiBUd.net
- アニメーション凝る人なら100くらいは行くだろ
簡単に済ませてるけどそれでも70はある
- 12 :Anonymous (ワッチョイ dfaa-2FdE):2023/07/21(金) 10:58:57.81 ID:u+vJMLgt0.net
- レイヤーは負荷増えるから減らせ
- 13 :Anonymous (スップ Sd94-h8B7):2023/07/21(金) 11:02:36.37 ID:jIDBoiBUd.net
- レイヤ増やしたくらいで重くなるヘボパソじゃない
- 14 :Anonymous (ワッチョイ dfaa-2FdE):2023/07/21(金) 11:07:38.69 ID:u+vJMLgt0.net
- レイヤーの影響受けるのはお前だけやないねん
- 15 :Anonymous (ワッチョイ 24f3-9/0y):2023/07/21(金) 11:24:26.36 ID:fEt0//TK0.net
- 100レイヤーで100シェイプキーガンガンに曲線アニメーション変形させたらどのくらい重いか検証したれや
- 16 :Anonymous (スッップ Sd70-zzlG):2023/07/21(金) 11:56:51.64 ID:g/GHWGidd.net
- 同じことしてる人が何人もいて重いんだから10人とかでテストしないと
- 17 :Anonymous (ワッチョイ 35ee-+w/d):2023/07/21(金) 12:04:19.28 ID:ANnLIhbQ0.net
- >>9
そこまでレイヤー積みまくってるならMAとかで分割して管理した方がいいよ
- 18 :Anonymous (ワッチョイ 4c58-5LlG):2023/07/21(金) 12:11:10.34 ID:a+x6LtDB0.net
- 衣装だのパーティクルだのギミック詰め込みまくってる激重アバターの改変センスが良かったことって一度もない
- 19 :Anonymous (アウグロ MM85-ja+d):2023/07/21(金) 12:55:30.99 ID:dUYroIpqM.net
- おっとつるぎさんの悪口はそこまでだ
- 20 :Anonymous (スプッッ Sd9e-NneR):2023/07/21(金) 12:57:00.76 ID:rRJ0vmVPd.net
- 負荷とか気にせずとも普通にOptimazer通せばGoodかMediumに収まるよな
スカートとか髪のPBが多いとPoor行くこともあるけど
ベリプの奴ってネイルとか別メッシュで10この指に1マテリアル1マテリアル貼り付けてそうw
- 21 :Anonymous (ワッチョイ d201-rqn1):2023/07/21(金) 13:17:16.69 ID:3NKSIft30.net
- 爪どころかイヤリングやヘアピンのアクセサリーも衣装のボタン一個一個も別メッシュにして個別に丁寧にマテリアルを割り振ってるぞ
- 22 :Anonymous (オイコラミネオ MM5e-CDuU):2023/07/21(金) 14:16:23.67 ID:35fNvbt7M.net
- RISフルに埋めてグループ化とかしてたら元のレイヤーと合わせて100レイヤー超えてそんな感じになっちゃった
- 23 :Anonymous (ワッチョイ 24f3-9/0y):2023/07/21(金) 15:53:41.59 ID:fEt0//TK0.net
- なんだいつもの天然系アバター重くしちゃった自演のかまってちゃんか
- 24 :Anonymous (オイコラミネオ MM5e-CDuU):2023/07/21(金) 18:17:53.96 ID:35fNvbt7M.net
- WriteDefaultsオフ前提アニメーションをレイヤーのWriteDefaults統一のため仕方なくONにしたら問題なさそうだったんでこのまま行きます
なんかAnyState使ってなくてOffアニメーション用意されてるやつはOnでもOffでも動くっぽい?
- 25 :Anonymous (ワッチョイ ba92-/jfo):2023/07/21(金) 18:21:34.16 ID:V1LUpFoX0.net
- OFFを前提に組まれてるヤツって基本的にはそのまま全部ONにしてもまず動くんじゃない?例外あるんだろうかな
- 26 :Anonymous (バッミングク MM1a-JSyF):2023/07/21(金) 20:19:56.63 ID:641cKSFUM.net
- そもそもそれが何なのかわかってなさそう
- 27 :Anonymous (バットンキン MM7a-iscX):2023/07/21(金) 20:30:19.12 ID:0I++/OIGM.net
- WDなんてONOFF混在でも割と動く。
あくまで統一が推奨されてるってだけで
- 28 :Anonymous (オイコラミネオ MM5e-CDuU):2023/07/21(金) 20:51:21.47 ID:35fNvbt7M.net
- WDオフにするとパーティクル出っぱなしになる奴があってなんかそういう組み方してるんだろうけど今度ちゃんと中身開けて見てみなきゃな
MA前提ギミック入り衣装が増えてくると
後からギミックに重ねて何か追加したいときに難儀しがち
まぁ何か仕組みを追加したければMA外して地道に入れ子にして行けばアニメーションの参照先がおかしい!ってことにはならないんだけも
- 29 :Anonymous (スプッッ Sd9e-+e/K):2023/07/21(金) 23:44:45.29 ID:IPfQBRDod.net
- ONOFF混在するとなんでそこが?ってステートでフリーズしたりしない?
- 30 :Anonymous (ワッチョイ df04-4rwh):2023/07/22(土) 01:28:31.14 ID:jfhkCzci0.net
- 混在するとどっかおかしくなるね
大丈夫だった事がない
- 31 :Anonymous (オイコラミネオ MM4f-+WCy):2023/07/22(土) 07:11:07.03 ID:bQPE2fmMM.net
- WDオフ前提ギミックをAnystate使わずオンのステートで組み直したら全部WDオン統一で上手く行った
何とかなるもんだね
- 32 :Anonymous (オイコラミネオ MM4f-+WCy):2023/07/22(土) 07:32:25.80 ID:bQPE2fmMM.net
- MA入り衣装をアニメーションでオンオフしたらオブジェクトmissingで動かない問題完全に理解した
アニメーション録画時にアバタールートじゃなくてMA入り衣装の階層をクリックして録画したらプレイ時にオブジェクト階層が変わってもちゃんと動くようになるんだな
- 33 :Anonymous (ワッチョイ df92-onGn):2023/07/22(土) 08:39:21.92 ID:tOk7E5Fw0.net
- WDはVRC開発さえ匙を投げて「使うな」と言い残し撤退したUnityの秘境ぞ
- 34 :Anonymous (ワッチョイ 7f43-nVDU):2023/07/22(土) 10:46:19.26 ID:JTBXB/iv0.net
- WD対応は変数が中途半端な値になる場合を考慮しないといけないから
左右のハンドサインで表情ブレンドしちゃるぜみたいな処理してるとよく破綻する
- 35 :Anonymous (ワッチョイ e71f-nVDU):2023/07/22(土) 11:02:13.24 ID:WxiZZC290.net
- どうでもいいけどWDって書くとウェスタンデジタルに見えてしまう
- 36 :Anonymous (スップ Sd7f-eNUb):2023/07/22(土) 11:04:36.13 ID:c9ZOSwZMd.net
- ワイヤリングダクト
- 37 :Anonymous (ワッチョイ df92-onGn):2023/07/22(土) 11:50:02.21 ID:tOk7E5Fw0.net
- スカートフェチがなんとかして使いこなそうと足掻いてる以外は誰も利用してないとか言われるClothもUnityの秘境だな
死んでる機能結構あるな
- 38 :Anonymous (オイコラミネオ MM4f-+WCy):2023/07/22(土) 12:33:48.38 ID:bQPE2fmMM.net
- セーフティの距離で非表示になるやつでもデフォルトが狂うって聞いて
魔法やらSEやら漏らしまくってる人も多そう
- 39 :Anonymous (ワッチョイ 07ee-kg8+):2023/07/22(土) 13:02:47.47 ID:9nfl3LZN0.net
- >>32
マージアニメーターの相対モードと絶対モードの違いを
理解しておくとさらに捗るぞ
アバターヒエラルキーの一番上から参照しないといけないやつはレイヤーを分けといた方が動作が安定する
vrcfuryだともうちょい賢いらしいけどUIがMAと比べてごちゃついててあんま使う気にならん
- 40 :Anonymous (ワッチョイ 07ee-kg8+):2023/07/22(土) 13:03:59.99 ID:9nfl3LZN0.net
- あとは実はWD使った方が負荷的には軽いけどそこらへんの問題があるから使う気にはなれないんだよな
- 41 :Anonymous (ワッチョイ a7aa-nVDU):2023/07/22(土) 13:07:26.51 ID:NG84jFD+0.net
- セーフティで非表示の時云々は文句出まくってならんようになってるやろ
- 42 :Anonymous (オイコラミネオ MM4f-+WCy):2023/07/22(土) 13:23:16.54 ID:bQPE2fmMM.net
- Unityの所見がたくさん集まって助かります
ありがとうございます
- 43 :Anonymous (スッップ Sdff-N9Pf):2023/07/22(土) 15:19:26.29 ID:/oD5NCPtd.net
- VRCのMMDワールドの作者か誰かのツイートで国際映画祭のブースに出展するみたいな告知されてたけど、あれって全部許可とってたの?
- 44 :Anonymous (バッミングク MMbf-XanE):2023/07/22(土) 17:24:30.07 ID:fqBJxhDLM.net
- 本人に聞いてみては
- 45 :Anonymous (ワッチョイ 7f58-ag3B):2023/07/22(土) 20:31:38.89 ID:cxxQq26U0.net
- BGMは二次創作での利用が許可されてるっぽいけど
モーション関係はデータの二次配布不可が多いね
ワールドがアウトなのは過去に問題になった時から変わってなさそう
あくまで映像だけ出品するなら利用規約の範囲内かもしれん
モーションの規約見てると大抵は商用利用不可が明記してあるから
撮影した映像を商品の参考画像にするとかは駄目そう
- 46 :Anonymous (ワッチョイ a7aa-KnCQ):2023/07/23(日) 01:01:51.47 ID:Eel+qGJm0.net
- ワールドにアニメ入れたとこで無理矢理リッピングしないとファイルは手に入らないのに
真に再配布かってと微妙じゃね
UnityアセットストアやMixamoのアニメだって再配布不可なのに使われてんのはそういう事だし
その2つは運営も使ってたはず
まあ元からゲーム想定のアセットと一緒にしたら屁理屈もいい所だけどな
MMDワールドみたいな用途なんて予想外すぎる
モーション作者に同情するわ
- 47 :Anonymous (ワッチョイ df92-onGn):2023/07/23(日) 01:28:41.07 ID:iiY3eDnK0.net
- 最近のMMDワールドはクレジット見ると楽曲もそうだけどモーション作者も韓国の人のものが殆どでであっちだけで回ってる感ある
どんな感じで作者に話通してるのか分からんけど問題あったら連絡入れて文句言えば消してくれるんじゃないかな
ただ他と置いてる楽曲の毛色が違うワールドも残っててそっちは怪しい
- 48 :Anonymous (ワッチョイ 7f58-ag3B):2023/07/23(日) 01:31:05.54 ID:1BRVSG7W0.net
- 販売アバターだって再配布不可だが特定の方法では許可と書かれてるし
アセットストアだのも大抵は同じでしょ
比べられるものではないかと
- 49 :Anonymous (スッップ Sdff-N9Pf):2023/07/23(日) 01:37:46.23 ID:v2m/6Yykd.net
- コソコソやってるならまだしも表舞台で勝手に使用したらまたMMD界隈から一纏めに苦情きそう
- 50 :Anonymous (ワッチョイ a7aa-KnCQ):2023/07/23(日) 02:59:47.15 ID:Eel+qGJm0.net
- うーん確かに例が悪かったなすまん
正直なところUnityやらAdobeが根拠もなく規約と別にガイドライン書くか?ってのと
界隈によって解釈がコロコロ変わる様な条項ってどんだけ効力あるのかは気になるけど
- 51 :Anonymous (スッップ Sdff-N9Pf):2023/07/23(日) 03:31:49.60 ID:v2m/6Yykd.net
- VRCでは使用不可と明記する人も居るぐらいMMD界隈からわ嫌われちゃっててね
- 52 :Anonymous (ワッチョイ 2796-Jayj):2023/07/23(日) 06:19:46.12 ID:x0P9KkZa0.net
- どっかの大学がやってたVRCHAT 意識調査Googleアンケート誰か知らない?
アマギフがもらえるやつ
- 53 :Anonymous (オイコラミネオ MM4f-+WCy):2023/07/23(日) 06:48:41.71 ID:d6zusb5KM.net
- MMDの本場がいつの間にか韓国に移ってるのは知らんかった
ワールドの曲もK-POPだらけであれMMDってもっとアニソン多くなかった?って思ったし
- 54 :Anonymous (ワッチョイ e71f-nVDU):2023/07/23(日) 08:05:46.15 ID:5gisfiRL0.net
- 今日本のMMDでアセット制作してるの、女が7割超えるんじゃないか?
- 55 :Anonymous (オイコラミネオ MM4f-+WCy):2023/07/23(日) 08:17:49.51 ID:d6zusb5KM.net
- 東方のピクサー風アニメ作ってるのも女だったしアニメーターも女が多いし
刺しゅうみたいな細々した作業は女の方が得意なのかもな
- 56 :Anonymous (ブーイモ MMff-CGp9):2023/07/23(日) 09:22:32.64 ID:f0iTtJzmM.net
- まんさんクリエイターのお気持ち規約滅べ
- 57 :Anonymous (ワッチョイ a7aa-CsrP):2023/07/23(日) 10:49:50.13 ID:CORbMz9k0.net
- さすがにグラボ2060から乗り換えたいけどコスパ考えるなら今もやっぱり3060なんかなあ
4060が期待外れだったし4070はクッソ高い割に3060とどこまで快適度変わるのやら
4070tiにする金はない
- 58 :Anonymous (スッップ Sdff-N9Pf):2023/07/23(日) 10:50:52.80 ID:nxVg2zVDd.net
- 自作なら全部自由だよ
- 59 :Anonymous (ワッチョイ a7aa-CsrP):2023/07/23(日) 11:07:42.22 ID:CORbMz9k0.net
- グラボと電源だけ載せ替えようとしてるところではある
- 60 :Anonymous (オイコラミネオ MM4f-+WCy):2023/07/23(日) 11:32:10.17 ID:d6zusb5KM.net
- ソーシャルが壊れすぎててフレの居場所が10秒ごとに変わるし
Joinしたらエラーワールドに飛ばされるしどうなってるの
- 61 :Anonymous (スプープ Sd7f-pjtt):2023/07/23(日) 12:10:21.37 ID:hm9XmKvJd.net
- >>57
4070ti以上にする金無ければ5000以降の買い替えも難しいだろうからアリ
- 62 :gaijin:2023/07/23(日) 21:24:06.55 ID:oeUyT1PTY
- hello from 4channel! we love VRCHAT!
- 63 :Anonymous (ワッチョイ 7f58-ag3B):2023/07/23(日) 12:56:34.84 ID:1BRVSG7W0.net
- こっちはソーシャル壊れてないね
フレンド数が多すぎるとか?
- 64 :Anonymous (ワッチョイ 5fee-onGn):2023/07/23(日) 13:00:46.63 ID:6LMv9EWj0.net
- おま環定期
- 65 :Anonymous (ワッチョイ bff3-kVbr):2023/07/23(日) 13:54:55.01 ID:QKaUrs0s0.net
- ソーシャルの挙動におま環とかあるか?
- 66 :Anonymous (ワッチョイ a7cc-LjAI):2023/07/23(日) 13:56:35.63 ID:rSgaMGs60.net
- 大昔はフレンド多すぎるとソーシャル重くなるとかおかしくなるとか言われてたけど今は知らん
- 67 :Anonymous (アウアウウー Sa2b-xkLN):2023/07/23(日) 14:02:54.93 ID:b3RODGkYa.net
- 今でもツイッターでは散々見るよ
- 68 :Anonymous (スッップ Sdff-N9T5):2023/07/23(日) 16:16:52.65 ID:NNgUHQAJd.net
- なんだ
またメタバースの定義論で揉めてるのか
- 69 :Anonymous (ワッチョイ 87f3-CvEJ):2023/07/23(日) 16:37:46.99 ID:BjJU88vR0.net
- DNSの設定でソーシャルが中々更新されないことある
- 70 :Anonymous (ワッチョイ a7aa-PyK+):2023/07/23(日) 16:54:09.26 ID:tc3jsga+0.net
- 4000番台は出たばかりだし数年したら価格が下がってコスパも良くなるんじゃないかな
すぐ買い替えるなら3060以外選択肢がないだろうけれど
- 71 :Anonymous (ワッチョイ 7f7c-rE7u):2023/07/23(日) 17:49:07.28 ID:MKKPehmc0.net
- 中古の3090にするのがかなりいいらしいぞ
電力制限かければ数パーの性能下落で消費電力は数十パー節約できてかつ4070以下の価格でVRAM24GBが手に入るコスパの良さ
- 72 :Anonymous (ワッチョイ 2758-qmTz):2023/07/23(日) 18:01:13.18 ID:0/J++Ntg0.net
- なんでフルパワーで使わないんだよVRはFPS命やぞ
- 73 :Anonymous (ワッチョイ 47aa-ClCZ):2023/07/23(日) 18:09:57.62 ID:umvkA4hI0.net
- 中古のグラボとか恐らくマイニングで擦り切れるまで使われたやつじゃん
怖くて買えんわそんなの
- 74 :Anonymous (ワッチョイ e71f-nVDU):2023/07/23(日) 18:19:23.45 ID:5gisfiRL0.net
- マイニング用途には3080が大人気だったから3090をわざわざ使ってたやつは少ない
ゲームしか使ってませんって書いてあったらだいたい信用できる
- 75 :Anonymous (ワッチョイ 7f58-1mbW):2023/07/23(日) 19:05:54.18 ID:5JgtZGbK0.net
- マイニングで3090使ってたけどVRAMが一瞬で110℃まで上がるからサーマルパッドいいやつに交換して使ってたわ
- 76 :Anonymous (ワッチョイ 27f3-pjtt):2023/07/23(日) 19:18:09.97 ID:nvypEy4A0.net
- 3090をわざわざ買ってマイニングする人は少なかったけど
3090を持ってる人がついでにマイニングするケースは多かったからな
爆熱だけどハッシュレートもすごかったから稼げたぞ
- 77 :Anonymous (オイコラミネオ MM6b-+WCy):2023/07/23(日) 19:30:17.90 ID:GSNqKpeAM.net
- 一つのコンタクトパラメーターだけで
ENTER→1→2→3→4→ENDって遷移させる事ってできる?
例えば左手に持ったロケットランチャーのお尻を手のひらで叩くたびに
デフォルト→発射→排莢→装填→END
ってするみたいな
全部同じパラメーターで遷移するからなんか2から4まで一気に進んでしまいそうだけど
- 78 :Anonymous (ワッチョイ 67aa-edyX):2023/07/23(日) 19:47:47.48 ID:w199nYhd0.net
- 触る1→離れる→触る2→離れる……って交互にステート組んでけばできるよ
触った回数パラメーターに入れないと同期ズレするんで注意な
- 79 :Anonymous (オイコラミネオ MM6b-+WCy):2023/07/23(日) 21:03:51.33 ID:GSNqKpeAM.net
- パラメーターの回数をカウントする事ってできるの?
それか手のひらにSenderを4つ用意してステートごとに入れ替えていけばいいのか
- 80 :Anonymous (スッップ Sdff-N9Pf):2023/07/24(月) 01:45:13.49 ID:QrYQXPR5d.net
- 最近流行ってるリアル影のシェーダー前髪の影があると切り絵というか重なった紙っぽくて逆にリアル感が下がる
- 81 :Anonymous (ワッチョイ e71f-nVDU):2023/07/24(月) 07:46:26.30 ID:aM3REQxw0.net
- リアル影シェーダー使ってる奴ら、MMDでPBR触ってると必ず通る道をなぞっててフフってなる
- 82 :Anonymous (ブーイモ MMcf-AUwn):2023/07/24(月) 10:23:21.48 ID:jxaiWcaCM.net
- 前まではトゥーン調最強!影いらねwって流れだったのに
- 83 :Anonymous (ワッチョイ 0725-0sQ5):2023/07/24(月) 10:29:38.80 ID:U2fQirA/0.net
- フィギュア風レンダリングで瞳に影かかってるの見ると悲しくなる
拘りないんか
- 84 :Anonymous (スップ Sdff-lFs2):2023/07/24(月) 10:36:44.70 ID:v7V36tnRd.net
- 今トゥーン調なんて使ってたら馬鹿にされる
- 85 :Anonymous (スッップ Sdff-N9Pf):2023/07/24(月) 10:38:32.92 ID:WxHIIR4Od.net
- 瞳の輪郭をぼかすのも流行ってるからリアル影システの目の影が合わさって雑なバケツ塗りみたいになっとる
- 86 :Anonymous (ワッチョイ 7f58-oCoy):2023/07/24(月) 10:38:54.43 ID:wKv2oJnL0.net
- 別に馬鹿にはされんだろ
似合う似合わないの話じゃね
- 87 :Anonymous (ワッチョイ 7f7c-+DDd):2023/07/24(月) 10:45:13.57 ID:5kbacha20.net
- あのシステム昨日初めて使ってる人見たけどローカルじゃなくて他のユーザーにも見えるのな知らなかった
つまり常時周りに負荷ばら撒いてるってことだよね?Vketみたいな場所では控える気持ち持ってほしいなあ、セーフティで弾くんだけどさ
- 88 :Anonymous (アウアウウー Sa2b-xkLN):2023/07/24(月) 10:45:34.54 ID:F8Qhms2ba.net
- 今はもう微妙な改変を写真でガン盛りする時代だからなあ
BOOTHの商品とか素を見たいのに加工されててキッツイ
- 89 :Anonymous (スッップ Sdff-N9Pf):2023/07/24(月) 10:53:17.51 ID:WxHIIR4Od.net
- >>87
1人いるだけでもFPS下がるって話だからソロや少人数写真向けじゃないかな
- 90 :Anonymous (アウアウウー Sa2b-ddjv):2023/07/24(月) 11:12:30.23 ID:j1m9tCdOa.net
- リアル影のシェーダー、あれ仕組み知らんけどなんでみんなStandardシェーダーみたいな見た目になるん
- 91 :Anonymous (ワッチョイ df01-FYg4):2023/07/24(月) 11:54:38.34 ID:GkA9x0e/0.net
- >>81
同じ歴史を辿ってる感あるよな
そのうち服も体もローションまみれのテッカテカ光沢質感が流行るかもしれんな
- 92 :Anonymous (ワッチョイ e71f-nVDU):2023/07/24(月) 12:05:18.17 ID:aM3REQxw0.net
- >>90
影をなるべく正確に描くのはまさにスタンダードシェーダーがやってること
- 93 :Anonymous (ワッチョイ e71f-nVDU):2023/07/24(月) 12:08:51.73 ID:aM3REQxw0.net
- そのうちリアル影システムを使うときは目にエミッションを~とか言い出しそう
完全にMMDなんだよなあ
- 94 :Anonymous (スップ Sd7f-bzWB):2023/07/24(月) 12:22:58.45 ID:TCXV6767d.net
- >>68
ここまで滅茶苦茶に使われたらもうメタバースって言葉じゃ言いたいことどうせ伝わらないし
もうVRSNSとかで良いんじゃねとしか思わんな
元々娯楽小説の作中用語でしかないし、この言葉に拘る意味がわからん
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