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【Steam VR】VRChatスレ part153

1 :Anonymous (ワッチョイ 1fee-eTsZ):2023/10/19(木) 23:14:32.38 ID:FVTjtcAc0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレを立てる際は↑の行が3行以上になるようにコピペしてください。

公式:https://hello.vrchat.com/

■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki:https://vrchatjp.playing.wiki/

次スレは>>950が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。

※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※

■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part152
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1696157181/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

477 :Anonymous (スプッッ Sd7a-iHul):2023/10/26(木) 20:12:37.29 ID:Lp0IXNhnd.net
Crunchの唯一のメリットとされている「DLサイズだけ減らせる」ってのも冷静になって考えると大して嬉しくないからなあ
回線よわよわユーザーがいたとして1人のフレンドのアバター読み込みが20秒速くなったところで何?だし

Unity上で8割減ったように見えても実際はVRCSDKビルド時に全体的に圧縮されるから効果が薄まって2割減くらいにしかならないというね

478 :Anonymous (ワッチョイ fae7-s3V2):2023/10/26(木) 20:32:12.96 ID:b3nZFKwm0.net
クランチはワールド作成で容量押さえたい時に使うとか
エクスプレッションメニューで表示するアイコン画像に使うくらいだな

479 :Anonymous :2023/10/26(木) 21:06:27.14 ID:zaeEGEO10.net
そういやYAGOOって元々VRでビジネスがしたくて、なんだかんだあって今はVで食ってる状況だから、VRCに長居するつもりはないはずだよ

480 :Anonymous :2023/10/26(木) 22:04:49.69 ID:NcG6vOhhp.net
他人のVRAMガーなんて気にしてる人居ないでしょ

481 :Anonymous :2023/10/26(木) 22:15:39.77 ID:g37EAKpS0.net
そもそも他人のアバター品質落とさせる前に自分のHMDの画質落せよって話な

482 :Anonymous :2023/10/26(木) 22:16:39.68 ID:wsja0bc70.net
またそれだ
馬鹿の一つ覚え

483 :Anonymous :2023/10/26(木) 22:35:40.09 ID:af+XBS/H0.net
何年か前はクランチは全員やれみたいな流れだったのに時代は変わるね

484 :Anonymous :2023/10/26(木) 22:47:11.64 ID:eZaXIYUp0.net
テクスチャ解像度選択はUV割りが上手くできてるかと見映えがどう変わるかを目でチェックせなアカンからツールでどうにかする類のものやない
何も考えずまとめて変更するだけなら複数選択から一発でいけるんじゃねーの

485 :Anonymous (ワッチョイ 4e0b-MzvY):2023/10/26(木) 23:42:46.41 ID:XGjblKt80.net
リアル影シェーダーはアバターが不気味の谷化することね?

486 :Anonymous (ワッチョイ 1693-pTE3):2023/10/27(金) 00:20:15.39 ID:KMlHHtLa0.net
なんでVRChat民って女の陰湿な所まで真似するんやろな
単純にかわいいことだけしてればええのに
醜い男の身体に醜い女の精神を持ち合わせた怪物が多すぎや

487 :Anonymous (ワッチョイ 5daa-dytz):2023/10/27(金) 01:08:14.73 ID:xcXjs/jh0.net
VRCだからとか関係なく奴らは元々そうやねん

488 :Anonymous (ワッチョイ 41ee-HZvd):2023/10/27(金) 01:41:42.12 ID:hcXXsgzb0.net
>>477
5秒3秒ならともかく読み込み20秒減は絶大な効果では…

489 :Anonymous :2023/10/27(金) 04:10:47.98 ID:MeZ/AHxE0.net
テクスチャインポートセッティングのmaxsizeが2048より大きいのを2048にするやつは
Thry's VRAM Calculator改変したらすぐできたわ
Calc関数でテクスチャ列挙してるから
関数コピーしてインポーターのmaxsize見て変えるようにするだけ

でかいテクスチャ探すまでもなくボタン一発なのはやっぱ楽だな

490 :Anonymous :2023/10/27(金) 07:07:50.99 ID:ncl3+bfs0.net
あまとうさぎさんのライムが可愛い
使えるまで頑張ってみよw

491 :Anonymous :2023/10/27(金) 08:03:28.32 ID:G/EesPr90.net
>>489
うんうん、誰かお話してくれたらいいね

492 :Anonymous :2023/10/27(金) 08:32:36.59 ID:43tUSlSV0.net
インスタンス内の10人全員ならともかくフレンド1人の読み込みが数十秒早くなります、その代わり一瞬負荷かかります、に俺なら魅力感じないかな…

493 :Anonymous :2023/10/27(金) 08:56:07.07 ID:5p4W5PS7d.net
全員がやってれば全員早くなる
負荷がかかると言っても10人分でも体感出来ない
絶大なメリットは無いけどやっておいて損はない

494 :Anonymous :2023/10/27(金) 08:56:55.64 ID:xcXjs/jh0.net
最近のそれなりなCPUストレージメモリ積んでるPCでcrunchのデコードに掛かる時間とcrunchしてないのを読み込む時間に気にするほどの差があるかというと微妙なところ

495 :Anonymous :2023/10/27(金) 09:19:37.12 ID:jbmpv+G00.net
なんかあれよな、生半可な知識で詳しく無いのにさも正しいように語る詐欺師系虚言癖のやつこのスレにいるからなんかすげえわかってますよ風に断言する奴のレス信じないほうが良いよ

496 :Anonymous :2023/10/27(金) 09:27:02.99 ID:u59MYKEF0.net
アバター軽量化の話で面倒なのは、
「コレやるといい」と「ソレまったく無駄だし無意味だからやめろ」
が同時に発生する上に、具体的にどのくらい結果が変わるのかの体感が自覚出来ないこと。

それでいて人のPC性能によって効果が変わり、
その上それぞれが負荷を下げるための工夫が可能なため、
実際は何が効果的で何が無意味なのかが定量化されない。

という状況であるにも関わらず、
自称有識者達は専門用語を並べ立てて有効無効を断言し、
結局は誰にも正解がわからないまま対応を右往左往するしかない。

具体的な問題が表面化する前に話題にすること自体が無意味。

重いやつがいるならソイツに合わせてご存知の軽量化の方法の数々を試せば良いので、
知識が豊富なこと自体には意味がある。
それをひけらかすことに意味がない。

497 :Anonymous :2023/10/27(金) 09:31:12.64 ID:DSRqxXo8p.net
具体的にどれだけ結果が
なんて容量の数値みりゃわかるだろ

498 :Anonymous :2023/10/27(金) 09:37:32.02 ID:4YC/NK+HM.net
元の話題からしてとりあえず8Kがアホってだけだろ
そんな長文で俯瞰しようとする必要ないよ

499 :Anonymous :2023/10/27(金) 09:42:50.69 ID:xcXjs/jh0.net
そしてこんなしょうもない話をしている間にVRCにはunity2022が来たのであった

500 :Anonymous :2023/10/27(金) 11:01:14.47 ID:MWgnBovhp.net
これからモデル作るなら2022で作ったほうがいいとおもってんだけどなんかかわるの?

501 :Anonymous :2023/10/27(金) 11:21:41.10 ID:7Liilrya0.net
まだSDKも来てねえよ公式嫁

502 :Anonymous :2023/10/27(金) 12:00:36.58 ID:cxE9q8o60.net
VRAM32GBぐらい欲しい

503 :Anonymous :2023/10/27(金) 12:04:18.16 ID:6nKG6ehAd.net
専門用語を並べて~
って認識なのやべーじゃん
わからないならきけよ

504 :Anonymous :2023/10/27(金) 12:30:28.16 ID:JNMpnO3vd.net
8kとか4kとか専門用語並べてる!!

505 :Anonymous :2023/10/27(金) 12:57:36.96 ID:flU3CXltd.net
>>496
少なくともアバターにCrunchを使うのは100害あって1利しかないから辞めろという話だけどアホには分からなかったかな

506 :Anonymous :2023/10/27(金) 13:02:16.49 ID:AJlCdEMU0.net
最近布面積減らしたい欲がすごい
水着とジャケットの組み合わせがむちゃくちゃええんじゃ~

507 :Anonymous :2023/10/27(金) 13:19:12.17 ID:jbmpv+G00.net
まったくこれだから素人は!

508 :Anonymous :2023/10/27(金) 14:16:03.26 ID:6shgc80Qd.net
素人はテクスチャ解像度の違いもわからないんだから困っちゃうよな
4Kと8Kとじゃピクセル数が2倍も違うんだから至近距離での見え方が全然違ってくるのに
ポリゴン数だって10万と20万とじゃ髪の毛のカクつきとか全然違うでしょ?
ああいうの全然わからずに軽量化しろとか言ってくるやつはマジで目見えてないのかな
どうせしょぼいグラボでやってるいいわけなんだろうから文句言ってる暇あるなら4090買う努力すればいいのにねw

509 :Anonymous :2023/10/27(金) 14:38:29.37 ID:u59MYKEF0.net
そんなに辞めてほしかったら、Publicの鏡の前にいるヤツらを1人づつ見て回ってお説教かますCrunch判別師でもやってこいっての。

匿名掲示板で想定して叩いてるカカシに、8Kテクスチャアバターは付属してませんよ~?
やってる相手に直接言わない御高説は虚しいだけだからやめな~?

510 :Anonymous :2023/10/27(金) 14:50:59.47 ID:t7JK9h4z0.net
クランチだめなの?
VRAMの削減にはならないって聞いたけど

511 :Anonymous :2023/10/27(金) 14:56:18.47 ID:4YC/NK+HM.net
>>510
DL量ガッツリ削減できるけどVRAM占有する量は変わらずに模様によってはちょっと汚くなる
メリットデメリットあるから好きに決めればよろし

512 :Anonymous :2023/10/27(金) 15:04:41.25 ID:u0ul9Zee0.net
3060主流なんだしVRAMよりもDL容量削減するほうが喜ばれるでしょ

513 :Anonymous :2023/10/27(金) 15:04:54.63 ID:AJlCdEMU0.net
容量の話とかどうでもよくね
重いなら自衛すればいいでおしまいじゃん

514 :Anonymous :2023/10/27(金) 15:07:12.55 ID:3bOs2kPPr.net
>>505
容量は減るんでしょ?
メリットないわけではなくね?

515 :Anonymous (ワッチョイ f1f3-iKuA):2023/10/27(金) 15:11:35.46 ID:u0ul9Zee0.net
というか軽量化主義者だって結局は人のためじゃなくて自分がフォールバックされたくないという自己顕示欲のためにやってるんだし
クランチの浸透でDL容量のわりに重いアバターが増えるとみんなDL容量ブロックの設定を下げるからそれが嫌なんでしょ
自分もクランチすればいいだけなのにそこだけはなぜか我流を押し通そうとするよね

516 :Anonymous (ワッチョイ f1f3-iKuA):2023/10/27(金) 15:12:46.80 ID:u0ul9Zee0.net
もっとも、フレンド以外ロボット派にはどんな軽量化も無意味なのでコミュ力上げてフレンド増やそうね

517 :Anonymous (ワッチョイ 5daa-dytz):2023/10/27(金) 15:15:33.35 ID:xcXjs/jh0.net
そもそも4Kとか8Kをモリモリ使ってるアバターはcrunch使ったところで結構なサイズになるからどの道足切り範囲に入ってくるという

518 :Anonymous (ワッチョイ 4efa-iKuA):2023/10/27(金) 15:16:53.24 ID:aS4kitr/0.net
軽量化とか気にしてるやつ周りにおらん

519 :Anonymous (ワッチョイ f1f3-iKuA):2023/10/27(金) 15:26:46.16 ID:u0ul9Zee0.net
>>517
DL制限のデフォ値が200MBだからそれ以内にギリ収めてるパターンはあると思うよ

520 :Anonymous (ワッチョイ f1f3-iKuA):2023/10/27(金) 15:27:59.11 ID:u0ul9Zee0.net
>>518
軽量化は勝手に自分がするものだから明らかにアバターランクがベリプじゃない人は軽量化気にしてる人だよ
周りに言わないだけ
というか軽量化気にしてる事周りに言う奴はガイだよ

521 :Anonymous (ワッチョイ f1f3-iKuA):2023/10/27(金) 15:30:06.12 ID:u0ul9Zee0.net
究極のVRAM対策はグラフィック設定のアンチエイリアスを下げることだけどあんま話題にならないね

522 :Anonymous (オッペケ Sr05-QhHY):2023/10/27(金) 15:30:28.00 ID:aIDDvausr.net
>>518
ほんこれや
騒いでるやつほど金が無くて機材更新出来ないような奴だし

523 :Anonymous (スフッ Sd9a-r5WK):2023/10/27(金) 15:32:45.04 ID:j9+mLSaQd.net
ところでさ、フォールバックがパブリックのめちゃくちゃ変なのになってる人多数だけど、当人は気にしてないわけ?
比較的普通のにも変更できるんだけど

524 :Anonymous (ワッチョイ f1f3-iKuA):2023/10/27(金) 15:35:09.93 ID:u0ul9Zee0.net
>>523
自分をフォールバックするようなガイをあぶり出して拒絶するために敢えてそうしてるケースをよく聞くね
逆に自分のフォールバックも気にする人は自前でフォールバック用こしらえてる人がほとんどかな

525 :Anonymous (ワッチョイ f1f3-iKuA):2023/10/27(金) 15:36:15.09 ID:u0ul9Zee0.net
あ、あと遠まわしに「ShowAvatarしてね」と伝えるためにわざと変なのにしてるって話もあった

526 :Anonymous (スフッ Sd9a-r5WK):2023/10/27(金) 15:39:23.39 ID:j9+mLSaQd.net
>>524
QUEST単機なんで気になってたんだけど、そういう事情もあるのか
変なアバター同士でイチャついてる人たちを見るとやるせない気分になるw
自作フォールバックの人は美意識の高さを感じて好印象

527 :Anonymous (ワッチョイ 5daa-dytz):2023/10/27(金) 15:46:11.86 ID:xcXjs/jh0.net
fallbackはtonosama一択だからな

528 :Anonymous (ササクッテロラ Sp05-cb4T):2023/10/27(金) 15:47:57.65 ID:MWgnBovhp.net
>>508
純粋にきっも…

529 :Anonymous (ワッチョイ 7ade-XBSG):2023/10/27(金) 16:00:27.07 ID:jbmpv+G00.net
まあ、フォールバックなんて最低限そこにいることがわかればいいやって機能だしな
トノサマでいいな

530 :Anonymous (ドコグロ MMe2-96aL):2023/10/27(金) 16:01:00.28 ID:4YC/NK+HM.net
べリプは基本フォールバックで会話してみて都度show avatarしてるからパブリック行くと基本的には百鬼夜行だな
キノコとかバターがワイワイしてる景色も中々雑多で楽しい

531 :Anonymous :2023/10/27(金) 17:10:49.83 ID:M2CDGoPc0.net
ダウンロードサイズ気にしてるのマジモンっぽすぎて草も生えんわ
従量制のテレホーダイ時代からタイムスリップしてんのかよ

532 :Anonymous :2023/10/27(金) 17:12:03.72 ID:itgmLHqo0.net
アバター読み込む時にさ
速い遅い奴に配慮する奴が居ると一瞬空気冷めるんだよな
ちょっとクランチするだけでそれ無くなるなら俺はその方が良いわ
勿論元々軽量化されてる上でな

533 :Anonymous :2023/10/27(金) 17:20:30.24 ID:M2CDGoPc0.net
クランチした所で誤差程度しかダウンロードサイズ変わらないし
画質も落ちて汚いアバターになるからどーせクランチするくらいならサイズ下げた方が良い
アバターだけでなく頭まで軽量化してる奴には理解が難しいかもしれないが

534 :Anonymous :2023/10/27(金) 17:21:43.94 ID:hT6bBpdd0.net
同じ事が書かれてると思うが、元々パッケージ化する時にそれなりの圧縮がされる
クランチ済みのデータはそこでの圧縮率が低いので
結局ダウンロードサイズはさほど変わらないんよ

535 :Anonymous :2023/10/27(金) 17:27:55.78 ID:itgmLHqo0.net
俺も何故か知らんが
極端に下がるアバターとそうじゃないのがあるんだよ
それに解像度下げただけだとボッケボケだし
クランチした上で工夫して綺麗にできたなら別に良くない?

536 :Anonymous :2023/10/27(金) 17:30:29.39 ID:itgmLHqo0.net
解像度下げずにクランチしてる訳じゃないぞ
あと流石に肌は気になるから俺もかけてない

537 :Anonymous :2023/10/27(金) 17:48:14.14 ID:2wcn2dCo0.net
アバターチェンジした時、頭の上にあるゲージに60MBとか70MBとか出ると
おおう…ってなる
3桁台はまだ遭遇してない

538 :Anonymous :2023/10/27(金) 18:29:58.63 ID:nFBv5Y6/M.net
>>537
150MBとか180MBとかに比べるとたいしたことないな
サムネが可愛い舞夜セレスティアじゃん❤って表示したら…って事の多い事

539 :Anonymous :2023/10/27(金) 18:30:11.22 ID:KE2KyFZur.net
クランチで大して容量変わらないなら他人のクランチに文句言ってる奴はなんなん
セーフティすり抜けてくるから害とかいう話じゃなかったんか

540 :Anonymous :2023/10/27(金) 18:32:19.01 ID:qHGYoSA/0.net
俺もCrunch入れずに解像度ギリギリまで詰める派だわ
んでも詰めに詰めた結果やっと50MB切り程度みたいなのは結構あって
アバター・アクセ・髪・服の複数の製品を組み合わせる時の辛さを感じる

541 :Anonymous :2023/10/27(金) 18:32:27.06 ID:JhfcWBpId.net
今度はクランチ解凍時の負荷ガーとか言い出すよ

542 :Anonymous :2023/10/27(金) 18:39:15.54 ID:u0ul9Zee0.net
まああれだ
元々アバターを無駄に重くしないことに気を掛けてる奴はクランチ以前にDLサイズ20M下回ってることが多い
そういうの無頓着でなんか知らんけど100M超えちゃったって奴がなんか分からんけどクランチとかに魔法のような期待を馳せる
軽量化の勉強もせずにな

543 :Anonymous :2023/10/27(金) 18:42:57.91 ID:JNMpnO3vd.net
うだうだ言ってないで、
例の服屋のをどういう設定にすれば軽くなるよとか
具体的に書いて流行らせてくれ

544 :Anonymous :2023/10/27(金) 18:43:07.33 ID:qHGYoSA/0.net
VRC始めた頃のアバターは総容量で20MB切りとか当然だったのにな
Boothでパーツ購入して組み合わせるようになってからはどうやっても収まらん
品質落としたくなきゃUV周りから全部組みなおさなきゃならんけどやってらんねぇ

545 :Anonymous (ササクッテロラ Sp05-cb4T):2023/10/27(金) 18:46:12.02 ID:MWgnBovhp.net
まぁ俺が滅茶苦茶かわいいうえに軽くて非対応衣装も着れるアバター作ってやるからまってなって

546 :Anonymous (オイコラミネオ MM5e-QFQX):2023/10/27(金) 18:46:58.52 ID:nFBv5Y6/M.net
エクステンションは2Kにすりゃ40MBぐらいには抑えられるし小物類のメッシュをまとめてCPU負荷下げるほうが大事じゃないかな

547 :Anonymous (ワッチョイ ba92-ANn9):2023/10/27(金) 18:49:41.01 ID:qHGYoSA/0.net
>>546
パーツ数多い服はAvatar OptimizerのMerge Skinned Meshが本当にありがてぇな
非破壊だからシチュに合わせてパーツ減らしたバージョン用意するのも楽

548 :Anonymous (ワッチョイ 4efa-iKuA):2023/10/27(金) 18:55:52.43 ID:aS4kitr/0.net
アバターサイズは詰め込んだつもりでも20MBもいかないくらいだけどVRAMは簡単に100MBとか超えるな

549 :Anonymous (ササクッテロラ Sp05-cb4T):2023/10/27(金) 18:56:39.32 ID:MWgnBovhp.net
アバター作る時
人間の形なんて基本的に同じだしボーン構造もどうせUnity標準のヒューマノイド準拠って縛りあるし体型や等身の差異なんてシェイプキーでどうにでもなるんだから しれ~~~っと人気アバターの服着せれるように作っとけばいいのにって思うんだけど
それ大っぴらに言えないのはなんか後ろめたさとかあるんかな?

550 :Anonymous (ワッチョイ f1f3-iKuA):2023/10/27(金) 19:07:01.89 ID:u0ul9Zee0.net
>>549
服屋にしてみればジェネリック素体に対して動作保証なんてしないからな
つまり「この服着れないんだけど?」クレームがアバターのほうに向かう

551 :Anonymous (ワッチョイ 1987-cb4T):2023/10/27(金) 19:19:16.82 ID:lg0TzQnb0.net
>>550
あくまで非対応での互換でしかないことを前提に「すべての衣装が着れることを保証しません」って言って対応しなけりゃええやん

552 :Anonymous :2023/10/27(金) 19:48:53.24 ID:w2m4OrRJ0.net
今どきアバター作るやつなんて作りたくて作ってるんだから有名アバターにすり寄る必要ないだろ
金かせぎたいなら服作ったほうがいいのは誰だってわかるし

553 :Anonymous :2023/10/27(金) 20:19:30.89 ID:EkuqRtR9d.net
>>551
少し前に桔梗の服着れると大々的に宣伝してたアバターはあったけど売れてない
着られる服があるからと言って売れるわけじゃなかったね

554 :Anonymous :2023/10/27(金) 20:24:00.46 ID:lg0TzQnb0.net
>>553
あったんだ。でも売れなかったってことは結局顔のクオリティ低かったんかな?

555 :Anonymous :2023/10/27(金) 20:35:05.45 ID:AJlCdEMU0.net
脳勃起ひどかった記憶
名前思い出せん

556 :Anonymous :2023/10/27(金) 20:50:03.37 ID:nFBv5Y6/M.net
ジェネリック桔梗って言われても名前すら覚えてないでしょ
Boothの新順に乗るのも長くて半日とかだからツイッターで毎日宣伝するとかRTキャンペーンするとかしなきゃ即埋もれてしまう厳しい世界だよ
Boothも一体売れたらトップに来るシステムにすればいいのに

557 :Anonymous :2023/10/27(金) 20:56:29.27 ID:4YC/NK+HM.net
金稼ぎたい奴は大手アバターモデラーの服屋かワールドアセット屋をやってるからな
殆どのアバター作者は売れたらラッキーな趣味レベルだし
作者が一番いいと思ってる服をデフォ衣装として作る訳だから作者本人は何も困らん

558 :Anonymous :2023/10/27(金) 21:12:58.21 ID:Rb14rzBV0.net
中には好きなことで稼ぐチャンスと思ってるようなのもおるぞ
ようやるわ嫁もおるのに脱サラとか

559 :Anonymous :2023/10/27(金) 21:15:22.80 ID:RsaK7pLvd.net
月100万円達成ツイートしてた服屋が出してるアバターなんてスキ200くらいしかついてないからな
金儲けしたいだけならアバターなんか作ってる場合じゃないぞマジで

560 :Anonymous :2023/10/27(金) 21:26:55.46 ID:4mF1z2jH0.net
トップクラスに売れたアバターならもっとも請けてるでしょ

561 :Anonymous :2023/10/27(金) 21:35:25.11 ID:7Liilrya0.net
だからなんなん?

562 :Anonymous :2023/10/27(金) 22:22:44.53 ID:lg0TzQnb0.net
服屋なんて基本的に絵描けないやつらばっかだろ
そんなやつか一長一短で可愛い顔のモデルつくれるわけないじゃん

563 :Anonymous (オッペケ Sr05-d6vk):2023/10/27(金) 22:37:19.95 ID:kECIlmnAr.net
アバター屋で頑張ってた人が服屋に転向すると「あっ…(察し)」ってなっちゃう

564 :Anonymous (ワッチョイ 29ca-IXSv):2023/10/28(土) 00:55:21.32 ID:UD7GlvDd0.net
軽量化しろ!と言うよりはわざとヤバい重さのアバター作るな!でしょ
普通に改変するだけじゃ30MBも超えないよ
わざと無駄に変なもの詰め込むからそうなる
軽量化は求めないけど、重量化はやめてほしい

565 :Anonymous (ワッチョイ 09f3-c8RC):2023/10/28(土) 01:22:46.28 ID:VjAFEK030.net
>>564
わざとではなくて性欲積んでたら勝手に重くなってるんだよ

566 :Anonymous :2023/10/28(土) 01:35:27.57 ID:ZpJ0UIrD0.net
本当に性欲積んでるんだったらお前のアバターは真っ裸のはずだから軽量じゃないとおかしくね

567 :Anonymous :2023/10/28(土) 01:41:09.57 ID:tc54ByL50.net
ちょっと仲良くなってきたフレンドが本性を表した
椅子に座ってみんなと話してると俺の太腿に寝転がってきてナデナデしてー!!!ナデナデしてよぉーーー!!!!ナデナデ!!してえええええ!!!ってめちゃくちゃでかい声で叫んでこっちをガン見してくる
とりあえずフレ解除してブロックした
vrcは魔境だ

568 :Anonymous (ワッチョイ d1bd-stHI):2023/10/28(土) 01:44:23.49 ID:Z7+U5LA70.net
性欲に従って積むのはいいけどそのアバターで歩き回るのはやめてくれ
セーフティ引っかかっておっぱい出てたりチンコ生やしながら歩いてる奴たまに居るからな

569 :Anonymous (ワッチョイ d332-EB68):2023/10/28(土) 02:17:49.93 ID:griqjZBB0.net
お前の周りが地獄なだけじゃねえか

570 :Anonymous (スップ Sd33-wL8D):2023/10/28(土) 02:36:54.98 ID:QYpsWiHAd.net
>>564
今大々的に配布されてるメタバースヨコスカの服に着せかえるだけで超えるんだわ
時代かね

571 :Anonymous (ワッチョイ d1b9-KTtS):2023/10/28(土) 03:23:52.80 ID:QpPfpLGD0.net
メタバースヨコスカやべぇなw
誰が作ってるんだそれww

572 :Anonymous (ワッチョイ 1357-ez16):2023/10/28(土) 07:29:02.71 ID:k4RE31Rl0.net
中国人兄貴と普段ボディランゲージでやり取りしてるんだけど
時には言葉が欲しい時もある(まだ時間大丈夫?って聞く時とか)
ブラウザで翻訳サイトに書き込む→翻訳した文をコピペする…ってやろうとしてもブラインドタッチができぬ
チャットボックスが漢字変換に対応してくれたらなぁ

573 :Anonymous :2023/10/28(土) 08:46:30.65 ID:DNgdfykNM.net
>>558
蕎麦屋からUDON屋に転向した奴もいるしな

574 :Anonymous :2023/10/28(土) 09:09:16.60 ID:9Hc3AY2W0.net
>>572
よく使う定型文は翻訳してメモ帳にコピペしとこうぜ

575 :Anonymous :2023/10/28(土) 09:17:25.61 ID:+mZ+9tFB0.net
メタバースヨコスカって先週行ったけどドブ板の再現かと思ったら全然そんなことなくてめっちゃスッカスカのワールドだったけど今は充実してるんか?
撮影もまともに出来なさそうだったけど

576 :Anonymous :2023/10/28(土) 09:31:29.41 ID:Tz+6mlGJ0.net
英語通じそうだし英語でいいのでは

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