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【Steam VR】VRChatスレ part154

166 :Anonymous (ワッチョイ 8292-ZTan):2023/11/06(月) 19:44:59.12 ID:joBlQOrJ0.net
Root Bone一律でHipに設定してしまう事が多いけど
あれって正しくはそのメッシュが参照してる基準になってるボーンを設定するのが正しかったりしない?

boundsの中央って基本的にはRoot Boneでしょ
頭とか髪とかHeadに追従させた方がよりboundsが正確になるような気がするけど、なんで今の形が標準になってるのか良くわからない

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