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【Steam VR】VRChatスレ part157

1 :Anonymous :2023/12/03(日) 22:14:47.56 ID:jpTBYhQZ0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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次スレを立てる際は↑の行が3行以上になるようにコピペしてください。

公式:https://hello.vrchat.com/

■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki:https://vrchatjp.playing.wiki/

次スレは>>950が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。

※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※

■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part156(dat落ち?)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1700790858/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

887 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:12:03.35 ID:Pv1GyxLE0.net
無駄な口論してないで何かしら検証しろw
検証しないなら少なくとも作者は常用非推奨なんやからそれ相応の負荷はあると思って周りに配慮しような

888 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:14:09.37 ID:pnH809xl0.net
directionalじゃなくてspotだったかも
まあいいか

889 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:14:10.13 ID:WvQXxtsvd.net
瑞希は作者が常用非推奨してないから配慮しなくていい

890 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:15:44.14 ID:pak7U8/40.net
常用っていうのが集会規模の話なのか
10人以下の場の話なのかで相当変わるような

891 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:17:10.36 ID:pM/d6WmY0.net
マテリアル数1桁で自分専用ライト1つ追加とかなら重いうちに入らないんじゃないかな
マテリアル20以上ぶら下げてるヤツ珍しくないからな……

892 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:17:35.04 ID:pnH809xl0.net
リアル影が他人に影響与える与えない云々は作者が与えるって名言してるから覚えとけ

https://x.com/nharuka_vrc/status/1678626708470239234
https://x.com/nharuka_vrc/status/1678630522246004736

893 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:18:12.61 ID:Pv1GyxLE0.net
瑞希って最近出たアバターよな?そんなに重いんかw

894 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:19:51.13 ID:pM/d6WmY0.net
>>892
ほーん、自他の区別できず距離でなんとかしてるから近距離に居ると影響を食らうのか

895 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:19:53.80 ID:8Hq9qsN50.net
影響与える与えないとかそんな低レベルな話じゃなくて、どれぐらいの影響なのかって話じゃなかったの

896 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:23:07.94 ID:ggXL6Zxf0.net
リアル影つけてる奴に10m以上近づくなよ
それがリアル影のソーシャルディスタンスだ

897 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:25:16.78 ID:Pv1GyxLE0.net
全員瑞希買ってExtensionの服着せてリアル影システム使えばもう怖いもんなしやな

898 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:27:49.04 ID:pM/d6WmY0.net
結局メニューにライトのOn/Off仕込むだけで解決する話じゃないのこれ

899 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:29:10.90 ID:/i69ZvS20.net
なんでリアルタイムライトの重さも知らないようなゲーム開発者初心者以下みたいな連中が
Unity使ってアバターアップロードしたりワールドアップロードしたり、そんなのがゴロゴロいるんだよw
バグってんだろこのゲームwwww

900 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:29:24.49 ID:UiFq01q30.net
ようわからんけどレイトレーシングonかoffかって話だろ?

901 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:29:26.15 ID:4fLrDW/O0.net
常用してる奴がいるから文句出まくるわけで

902 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:29:49.42 ID:pak7U8/40.net
ええこの作者の言い分そういう意味だったのかよ
貼った方も解説してくれた方もどうも
人数多い場で見つけたらそいつに密着しなければいいんだな

903 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:38:59.56 ID:Pv1GyxLE0.net
アバターも服もマテリアル統合すらしない最適化とは程遠い世界やけど明らかに負荷になるものを常用するのはご遠慮してほしいってことでどうかご理解してくれください
数人のインスタンスか一人でお写真撮るときだけにしような

それよりこの瑞希って何がそんな重いん?

904 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:39:34.90 ID:oAu/28OB0.net
原理はわからんけど、リアル影全く重くない
20人集めて実験したけど、パフォーマンスには影響無かった

905 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:40:59.09 ID:ggXL6Zxf0.net
リアルタイムライトの重さも知らないようなゲーム開発者初心者以下みたいな連中しかいねえ前提じゃあ
やっぱ影作者を吊るすしかあるめえ

906 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:41:33.76 ID:Dp1f9I0Od.net
リアル影についての分かりやすいまとめ

・影響微:(まずそもそも)liltoonに影機能を追加しているので描画そのものがliltoonより高負荷
・影響大:影システム側の判定のために光量ほぼゼロのスポットライトを仕込む必要あり(光量に関係なく照らされているとレンダリング処理がかかるのでここが重い)
・影響大(嫌がられる直接の原因):VRCの仕様で他人から見えるスポットライトは他人も照らしてしまうので、描画範囲にいると前述のレンダリング処理負荷が周りのプレイヤーにもかかっている

907 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:44:28.17 ID:9b9+VQcvd.net
>>904
なんか追加の有料アセット使う版と簡易の無料版があって重いのは有料の方らしいね
20人全員が有料のアセット使ってるかによるんじゃないかな

908 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:44:31.44 ID:ggXL6Zxf0.net
>>904
影は光あるところに生まれる
それは光を遮る何者かによるもの

909 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:51:10.74 ID:pak7U8/40.net
>>904
リアル影以外の要素を最適化してる奴ばかりなら軽いんじゃね
boothにも元のアバターの処理負荷に比例してって書いてあるしな

なのでもしたった1人でもLegendryPoorなアバターに変えてたまたま光の範囲内に入ったら
そいつがリアル影使ってなかろうが周りへの被害が倍増する可能性はあるかもな

910 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:58:16.18 ID:gwt7MNTS0.net
レイヤーでライトを当てる対象を指定して自分にしか当たらないようにしてるもんだと思ってたが違うんか?

911 :Anonymous :2023/12/11(月) 21:59:01.10 ID:pnH809xl0.net
実際は重くなかったって話も、20人いたらワールドにリアルタイムライトが20個増えたのと同じことだから物理法則というかUnityの法則を無視できない以上“重くないわけがない”というのが答え
ただそれで実行フレームレートがガタ落ちしたかあんまり変わらなかったかは観測者のCPU性能がつよつよだったかで決まるし集会に来た人が皆メッシュ数5のmediumアバターだったかもしれないしで、むしろシステム自体が重いか重くないかを論ずる根拠にはならないんだよね

912 :Anonymous :2023/12/11(月) 22:01:11.98 ID:8iT1j3zfd.net
よく喋るねぇw

913 :Anonymous :2023/12/11(月) 22:02:09.95 ID:hi2W2fxm0.net
1人でSS撮る時だけ使えで最初から終わってるだろ

914 :Anonymous :2023/12/11(月) 22:05:53.07 ID:pak7U8/40.net
ここまで話題にしといてなんだが
別にわざわざ強制したりカリカリしなくたって
セーフティの方でライトブロックしとけば自衛できるのでは

915 :Anonymous :2023/12/11(月) 22:06:36.22 ID:pnH809xl0.net
それはそう
自衛しような

916 :Anonymous :2023/12/11(月) 22:07:52.00 ID:UiFq01q30.net
よくわかんないけど設定でライト2個以上使ってるやつを全員消すようにすりゃいいんだろ?
そうしたら乳首出してるやつらもほぼ消えたんだが

917 :Anonymous :2023/12/11(月) 22:16:40.69 ID:Dp1f9I0Od.net
「このシステムってDB論争の時みたいに実は軽いんじゃないの? -> いやこっちは普通に重い」っていう原理原則の話と、
「使用者は普段使いしないようにしようね、見かけた側は自衛しようね」っていう運用の話が同時並行で流れててそれを区切れない人が揚げ足取り合戦してただけ

でどっちも無事結論が出てめでたし、これ以上はなにも産まないからこの話はここまでだね

918 :Anonymous :2023/12/11(月) 22:20:30.28 ID:ggXL6Zxf0.net
結局はお互い様だしな
重いと思ったらHideすりゃいいですむものもあるが
多勢にとって重いなら多数の人のHide操作をさせる手間を与えてるから自粛しろという話になる
VRAMお化けが多人数積もって重いような状況ではHideの手間も自粛対象も大勢でどっちが配慮するって話もある

919 :Anonymous :2023/12/11(月) 22:31:22.96 ID:Drqz4Waz0.net
じゃあリアル影使ってる俺は重くないから自衛頼んだ

920 :Anonymous :2023/12/11(月) 22:39:33.41 ID:PxgepzW6M.net
パラリアルロンドンで40fps出ない人にはどっちにしろ関係ない話でしょ

921 :Anonymous :2023/12/11(月) 22:40:53.85 ID:wtE2K8HY0.net
>>897
それでベンチマークテストして欲しい

922 :Anonymous :2023/12/11(月) 23:08:49.06 ID:thdZr9IHd.net
大きめの映画とか流すワールドどこかBANされた?何か外人が騒いでた。一応権利侵害してるから仕方ないってことは受け入れてるみたいだけど

923 :Anonymous :2023/12/11(月) 23:15:17.18 ID:2qH9uwvQ0.net
エクステンションの新しい作業着みたいなやつ買ってウヒョってたんだけどそんなに重いのかこれ
アバターオプティマイザーつかったら大丈夫かな?

924 :Anonymous :2023/12/11(月) 23:41:08.64 ID:Pv1GyxLE0.net
20人も集まるとえぐいくらいな重さになるだけやから大丈夫やで
基本的にどこの服屋もマテリアル統合されてなくて一着実装するだけで余裕で数十個あるけど、エクステンションは光り物1つ1つ細かく分けてるから更にえぐいって感じでな
マテリアル統合とか軽量化はマスク作成したり色々やること多いから初心者には向いてないしそのうち気になったら覚えたらええと思うよ

925 :Anonymous :2023/12/12(火) 00:16:26.12 ID:er/5ubtvd.net
集会みたいなとこで同レベルの服みんな着てたら重いけど、実際綺麗に作られてて写真映えするし場所考えて使うなら全然いいんじゃないの
日常のインスタンス程度なら文句言う人なんていないかと

926 :Anonymous :2023/12/12(火) 00:21:38.97 ID:h7ZDBtI30.net
そうなのか!
よかったー!安心して使えるよーありがとうー!!

927 :Anonymous :2023/12/12(火) 00:25:32.47 ID:AbvpWSzl0.net
ん?日付変わったけど重たくなる原因の話題続けるの?

928 :Anonymous :2023/12/12(火) 00:31:56.88 ID:0w7gAMFk0.net
素体がイラスト風なのに影が葬式みたいな白黒でガチガチに入ってるから
アバターがイオンのマネキンにしか見えん
あんなん喜んで使うのガイジだけや

929 :Anonymous :2023/12/12(火) 00:50:08.02 ID:ISHImtyW0.net
自己影なんかよりアバター改変で初手メガネかけさせるヤツのほうが迷惑やわ特に自分がメガネかけてるからってアバターにまでメガネかけさせるクソメガネさぁおまえのおっさん部分がメガネかけてるからメガネつけたとかいう情報いらんのやわしかもなんやそれクソみたいな丸メガネ一切メガネ似合うかどうかとか考えないんかほんまアホかメガネキャラ軽く考えてんじゃねえわ愛がねえんだわ愛が

930 :Anonymous :2023/12/12(火) 00:56:07.01 ID:8wjPMEAh0.net
きも しんでね

931 :Anonymous :2023/12/12(火) 01:16:15.79 ID:SdfBqFMr0.net
🤓

932 :Anonymous :2023/12/12(火) 01:24:40.36 ID:ImTvfXQB0.net
でも眼鏡キャラ不人気じゃん

933 :Anonymous :2023/12/12(火) 01:31:27.05 ID://AUhasgp.net
>>893
37万ポリが火を吹くぜ

934 :Anonymous :2023/12/12(火) 01:43:59.69 ID:h7ZDBtI30.net
俺のミコ18体分のポリゴンじゃん…!!

935 :Anonymous :2023/12/12(火) 01:49:23.04 ID:Nz4tXkS90.net
>>933
メタルギアソリッド5のスネークの10倍か…

936 :Anonymous :2023/12/12(火) 01:53:09.24 ID:Nz4tXkS90.net
いや、30倍かww
つーかマップ背景や敵も含め画面内の全ポリ数でそれくらいだったよな
Boothとかで売ってるモデルってそういうヤバい品質のもんばっかなの?

937 :Anonymous :2023/12/12(火) 02:06:01.67 ID:NoWDbkKw0.net
売るためには見た目が最優先だからな
重かろうが買わせたら勝ちの世界よ

938 :Anonymous :2023/12/12(火) 02:25:18.50 ID://AUhasgp.net
普通は衣装込み10v万が目安だけどな……

939 :Anonymous :2023/12/12(火) 03:10:18.84 ID:51BpBAjfM.net
Avatar Optimizerでメッシュはガッツリ減らせたんですがDLサイズが1.5倍位になってたんですが…これは逆に重くなったのでしょうか
bodyとかは含めずに服や髪だけまとめた感じです
DLサイズが上がってしまう場合は何か失敗してる感じですか?

940 :Anonymous :2023/12/12(火) 03:43:28.07 ID:pPtQQNuh0.net
>>938
素体+デフォ衣装の初期状態で12〜13万くらいでしょ今は
そこから改変でアクセとか盛って最終的には17〜18万くらいかね
どっちみち初期状態で30万超えはちょっと時代を先取りし過ぎだけど

941 :Anonymous (ワッチョイ 37e0-h0RM):2023/12/12(火) 04:52:08.97 ID:SdfBqFMr0.net
重いの嫌ならハゲで上半身裸のおっさん使えばいいんじゃね

942 :Anonymous :2023/12/12(火) 07:21:48.14 ID:rumVPZBD0.net
>>939
使わないBlendshapeを消す機能もあるからそれ使ってみ
基本的にfbxは1つのメッシュにあるシェイプ数に従って容量が爆発するので

943 :Anonymous :2023/12/12(火) 08:23:09.61 ID:rwYm3yMR0.net
メッシュは一つにまとめず、顔パーツは分けておく
BlendShape数は256個までにする
マテリアルごとに処理が分かれるのでそれ単位でメッシュを分離してよい

この考え方であってるんかね

944 :Anonymous :2023/12/12(火) 08:41:37.32 ID:pd4P2GXs0.net
>>940
あのモデル素体だけで9万越えだからな………ギミック含めると素体だけで16万……ぶっとんでる

945 :Anonymous :2023/12/12(火) 08:42:35.91 ID:/F+nRYQNd.net
合ってる
256個も使うことないと思うから自動ツールで固めちゃっていいと思うけど

946 :Anonymous :2023/12/12(火) 08:48:24.81 ID:wPdjRFEG0.net
>>940
というか去年出た人気モデルたとえば
マヌカも真冬もライムも12万達してないが…
12-13万が基準ってどこを指してるんだよ

947 :Anonymous :2023/12/12(火) 09:19:31.35 ID:/F+nRYQNd.net
アバターの流行りとか基準は認知バイアスのせいでクッソ適当なこと言う人だらけだから大変だな

948 :Anonymous (ワッチョイ 9fef-G9IX):2023/12/12(火) 09:29:39.64 ID:l5M6ygq90.net
>>946
それ全部今年なんだが

949 :Anonymous (ササクッテロラ Sp4b-iJNU):2023/12/12(火) 09:31:14.60 ID:Rh7rwdFmp.net
>>948
書き間違えた、今年だわ
でも12万越えてないことには変わりないわな

950 :Anonymous (ワッチョイ 1f3d-tASO):2023/12/12(火) 09:57:47.06 ID:ocdzZpeA0.net
瑞希買ったけど初期の時点で20万超えてるからパブリックとかで使うの悪いと思ってしまって使えてない

951 :Anonymous (ワッチョイ 1f3d-tASO):2023/12/12(火) 09:58:07.56 ID:ocdzZpeA0.net
次スレ立てます

952 :Anonymous (ワッチョイ 1f3d-tASO):2023/12/12(火) 09:59:57.21 ID:ocdzZpeA0.net
【Steam VR】VRChatスレ part158
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1702342776/

953 :Anonymous :2023/12/12(火) 10:48:42.91 ID:vfIb1grTM.net
機能もりもりで売ってるの多いけど使い慣れてるヤツ入れ直すだけだからめんどい

954 :Anonymous :2023/12/12(火) 10:54:51.75 ID:Rh7rwdFmp.net
>>950
初期20万越えとかやっぱ吹っ飛んでるわw
意味のない頂点がめっちゃ多そうだからポリ割の確認のためだけに買いたさある

955 :Anonymous :2023/12/12(火) 10:57:25.91 ID:Rh7rwdFmp.net
テクスチャ解像度が同じならVRC程度のゲームだと20万ポリでも10万ポリでも見た目変ほとんどかわらなさそう…

956 :Anonymous :2023/12/12(火) 10:59:36.99 ID:ah9Q+VJJ0.net
リアル影は撮影用に使うだけのもので終わりでよくね
重いだけじゃなくて他の人がいる状況で一人だけ使ってたら逆に浮くしな

957 :Anonymous :2023/12/12(火) 11:03:04.61 ID:ocdzZpeA0.net
>>955
実際あんま変わらない
アバター設定画面見てポリゴン数でびっくりした

958 :Anonymous :2023/12/12(火) 11:08:26.06 ID:Rh7rwdFmp.net
>>957
技術力があるモデラーほどリッチな見た目でもポリゴン数少ないから
これが初モデルらしいし逆に安心するわ

959 :Anonymous :2023/12/12(火) 11:12:12.00 ID:vHvtaXfX0.net
もうええて

960 :Anonymous :2023/12/12(火) 11:14:35.19 ID:LpDkdhGLM.net
>>922
やっとBanされたか
ワールド一覧のトップに出てくるしマイナー旧作ならまだしも
公開初日のワイスピやジョンウィック置いてて行き過ぎたフェアユース
おまけに出会い系アプリの元締めだったし無法にもほどがあったからなぁ

961 :Anonymous :2023/12/12(火) 11:25:50.34 ID:Rh7rwdFmp.net
瑞希はたぶんあれポリゴン数以上に髪の毛の構造ヤバいだろ
多分バラバラな髪の束それぞれにボーンいれててそれぞれを揺れものとして設定してるだろうから
バケモノみたいなポリゴン数以上にキチガイみたいな負荷がかかってるはず

962 :Anonymous :2023/12/12(火) 11:48:18.88 ID:ah9Q+VJJ0.net
瑞稀って初のアバターなんだよな?
重いのは分かるがそこまで叩かんでも…とは思う

963 :Anonymous :2023/12/12(火) 11:49:56.21 ID:rF6Hqqdr0.net
あいつはワシが育てたをやりたいおじさんが多いから仕方ないね

964 :Anonymous :2023/12/12(火) 11:53:21.11 ID:LpDkdhGLM.net
ササは言葉遣いが汚すぎて
ろくでもない親に育てられたのが察せられて辛いわ

965 :Anonymous :2023/12/12(火) 11:54:41.77 ID:kMRUp+Hf0.net
ヨシ!20万ポリゴンのお洋服屋さんは許されたな!

966 :Anonymous :2023/12/12(火) 11:55:36.74 ID:UkzbcVGkM.net
みんなはどんなアバター使ってんの?
私はキッシュ、コルネットちゃんです

967 :Anonymous :2023/12/12(火) 12:02:45.00 ID:Rh7rwdFmp.net
Unity-chang

968 :Anonymous :2023/12/12(火) 12:04:22.97 ID:X0uBbcxJM.net
映画ワールドだけで5万人前後人が居るから規制し辛いのかと思ったが
侵害通告で一応は処分されるんだな

969 :Anonymous :2023/12/12(火) 12:06:36.46 ID:IUp6iJyD0.net
ずっと狸だと思ってた

970 :Anonymous :2023/12/12(火) 12:09:37.25 ID:rF6Hqqdr0.net
20万ポリの服屋はあれclothが適用されてるのがやべえってので叩かれたから単にポリ数の問題じゃないよ

971 :Anonymous :2023/12/12(火) 12:10:55.86 ID:HiH0QFOHd.net
瑞希は初心者からするといろいろなギミックついてて値段も他とあんまり変わらないからお得じゃんと思って買っちゃう
実際に自分がそうだけど
重くて迷惑とか語られてて少しショック

972 :Anonymous :2023/12/12(火) 12:11:11.95 ID:ocdzZpeA0.net
>>965
瑞希に着せたら40万か…

973 :Anonymous :2023/12/12(火) 12:11:54.11 ID:LpDkdhGLM.net
パラリアルロンドンの望遠鏡広場の隣に
出会い系アプリの白目真っ黒TDA男が立ってるのなんか嫌だな

974 :Anonymous :2023/12/12(火) 12:16:56.20 ID:IUp6iJyD0.net
またクレヨンしんちゃんディスってるし...

975 :Anonymous :2023/12/12(火) 12:18:20.66 ID:Rh7rwdFmp.net
>>962
ポリ数大杉重いって言われ続けて本人の耳にも入るくらいが丁度いいんだよ
下手にフォロワー数多いから、このままポリ数や負荷まったく考えてないようなモデル作られ続けたらたまったもんじゃない

976 :Anonymous :2023/12/12(火) 12:19:17.40 ID:m6M9WHv90.net
私のポリゴン数は53万です

977 :Anonymous :2023/12/12(火) 12:20:06.95 ID:NoWDbkKw0.net
safety引っかかってアバター見えないのに延々とギミック自慢してくる人が居て対応に困ってしまった
これでもゆるめの50MB上限にしてたんだけどな

978 :Anonymous :2023/12/12(火) 12:20:38.68 ID:C+dHWXpd0.net
>>971
ゲーム鯖以外なら気にしすぎなくても良い気がするけどね
シェイプキーとか削れば幾分か減るからお勉強がてらやってみるのもあり

979 :Anonymous :2023/12/12(火) 12:23:00.50 ID:gVwwhcmi0.net
フレと遊ぶだけなら何でもいい
みんなべリプだし

980 :Anonymous :2023/12/12(火) 12:26:00.30 ID:/q0zBmbLr.net
瑞希のVRMファイル
230MBもあるのか………………

981 :Anonymous :2023/12/12(火) 12:43:27.00 ID:/F+nRYQNd.net
VRM使う先って大体読み込み容量制限あるだろ
何のためのVRMなんだ

982 :Anonymous :2023/12/12(火) 13:01:25.49 ID:4Vq8TWTY0.net
ギミックとかアバター芸するひとって初見ならおもしろいんだけど
新しい人見かけるたびに嬉々として何度も同じネタこするから
その人のそばにいると二度三度と何度も見るからうっとうしくなるわ

983 :Anonymous :2023/12/12(火) 13:06:18.57 ID:JRSOAFFQ0.net
それぐらい許せる心を持とうや

984 :Anonymous :2023/12/12(火) 13:07:11.63 ID:orTH+lK3M.net
>>942
ありがとうございます
ブレンドシェイプはスルーしてました見てみます!

985 :Anonymous :2023/12/12(火) 13:08:23.14 ID:voitaUBA0.net
色々出来て羨ましいわ
フェイトラも動的表情も武器ギミックや衣装変更やら髪の色変更やら一体でやりたいがさっぱり分からん

986 :Anonymous :2023/12/12(火) 13:09:29.07 ID:/pIxINgC0.net
>>982
しょっちゅうjoinしてくる奴にいるわ
ちょっとした隙間にねじ込んでくるから面倒

行動範囲被ってるからフレンド切ったらバレるしどうしたものか

987 :Anonymous (ワッチョイ 7733-HI/Z):2023/12/12(火) 13:59:10.16 ID:Xm0qiToa0.net
ギミックでしかコミュニケーション取れない奴はマジでそれしかできねえから鬱陶しいんだよな

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