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【Steam VR】VRChatスレ part159

620 :Anonymous :2024/01/01(月) 15:36:47.73 ID:Ebtd24Z20.net
VRChatよ、本当に制限すべきなのはポリゴンやマテリアルじゃなくて、シェーダーだと思う
そのアバター表示するのに描画処理何回走らせてるんだよ、みたいなやつとか、ヘタしたら建物の影にいても無駄に処理走らせてるバケモノみたいなアバターもいるからな…
グラボやVRAMも重要だけど、シェーダー最適化しないとどんなグラボ使ってても重くなるぞ

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