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JR East Train Simulator(JR東日本トレインシミュレータ)

1 :Anonymous:2024/01/08(月) 14:01:13.51 ID:2ZDB+5rY.net
公式サイト
https://www.jreast.co.jp/simulator/
https://store.steampowered.com/app/2111630/JR/

743 :Anonymous:2024/03/04(月) 03:11:34.56 ID:kA5ToBUo.net
>>742
> 1番大事なのは

お前にとってのな。

744 :Anonymous:2024/03/04(月) 03:26:19.41 ID:ep2UCUWe.net
現役運転士に各車、各路線ごと大体の音量調節やってもらいたいね、モーター音などは地下区間ではかなり響くと思うし、レールからの雑音(削正音、カーブの時の擦れる音など)とか乗務員扉のガタツキ音とか(音鉄ですみません)
それをリアルモードにすると
現役運転士の指摘はすぐに反映することが分かったので
大変良いことなんだけどw

745 :Anonymous:2024/03/04(月) 07:13:25.58 ID:2rqaiYrV.net
確かに、「シミュレータ」を名乗るなら操作できるスイッチ類をもっと増やしてほしいね。

保安上の理由、はよく聞くけど、飛行機のシミュレーションゲーム(Microsoft Flight SimulatorやX-planeなど)はあらゆるスイッチを動かせるからなぁ。

746 :Anonymous:2024/03/04(月) 08:31:06.11 ID:u+ly8+l6.net
PS2時代と比べると、操作できるスイッチ類だいぶ増えた印象だけどな。

747 :Anonymous:2024/03/04(月) 08:32:59.82 ID:u+ly8+l6.net
>>740
だから、偽メロ作ったら作ったで、なんで本物入れないんだって文句言うやつ出るって。
偽メロくらいなら全駅ベルでいいって言われたら作るの無駄すぎだろ。

748 :Anonymous:2024/03/04(月) 09:37:29.61 ID:fxa+S3JA.net
ベルのままで良いけど完全無音にさせてくれ頼むから
何で最小20とかいう謎の制限つけてんだ

749 :Anonymous:2024/03/04(月) 10:27:49.55 ID:7/n1Rnxk.net
>>748
環境音も消えない辺り、音素材の引っこ抜き対策だったり?(適当)

750 :Anonymous:2024/03/04(月) 11:13:44.04 ID:S8RuJbHe.net
>>747
それを言い出したら、何やっても文句言うヤツは一定数出るわけだろ。
現に発メロ流れないことへの文句の書き込みがあちこちに出ているわけだし。

751 :Anonymous:2024/03/04(月) 11:14:03.63 ID:XViexrz3.net
>>746
私の記憶だとPS2の頃もATS確認ボタン、勾配起動スイッチ、定速ノッチ、逆転ハンドルは取り扱えてたと思うけど、今回扱える特殊なスイッチはありましたっけ

752 :Anonymous:2024/03/04(月) 11:58:26.02 ID:aEi8j5PN.net
あと、あくまで発メロが無いことへの不満を解消するなら最適解が>>740と言ってるだけだから、そこんとこよろしく。
俺自身はベルのままでもいいと思ってるけど。

753 :Anonymous:2024/03/04(月) 12:24:15.99 ID:PwzcqM34.net
発メロがないことに不満言ってる奴は「現実と違うのが許せない」のであって、偽物でもいいからつけてくれって訳じゃないと思うが

754 :Anonymous:2024/03/04(月) 12:26:27.55 ID:aEi8j5PN.net
>>753
そりゃ本物であることに越したことはない。
しかし >>730-731 のような現実があるわけだし。

755 :Anonymous:2024/03/04(月) 12:31:29.85 ID:PwzcqM34.net
>>754
いやだから、偽物つけるくらいなら要らないんじゃないの?って言ったつもりなんだが。
偽物でもいいからつけてくれって声あがってたっけ?

756 :Anonymous:2024/03/04(月) 12:40:55.99 ID:HHqU/BZK.net
>>755
>>741 の配信

757 :Anonymous:2024/03/04(月) 12:52:40.73 ID:oR/XWVsU.net
こんなに盛り上がっているという事は、やはり本シリーズがイマイチなのはアナウンスやメロディに大きなポイントがあったんだろうなw
やっぱり実音を聞くことによって雰囲気が盛り上がり、自らのテンションが高揚し楽しめるというわけだね。

可能であるならひとつの路線の全駅のメロディ及びアナウンスを実物を起用したものにバージョンアップすれば、その路線の売上も他路線に比べて一枚上を行くのではないだろうか。

758 :Anonymous:2024/03/04(月) 13:30:27.70 ID:m8dBnuD2.net
>>740はありえんだろ

来たら謝るが

759 :Anonymous:2024/03/04(月) 13:59:13.48 ID:u+ly8+l6.net
>>751
PS2時代になかったという意味で、インチング、TASCとかね。
定速とか抑速って、定速ノッチとかはあったけどボタンとしてあったっけ?

760 :Anonymous:2024/03/04(月) 17:39:17.89 ID:pjRhzcL0.net
またヲタクが発狂してて笑う

761 :Anonymous:2024/03/04(月) 17:55:30.92 ID:vamWWLp+.net
社長作成の発メロ ≒ 現状の発車ベルと思ってるから、個人の感想だけど どっちでもええわw

762 :Anonymous:2024/03/04(月) 18:28:17.41 ID:qWA5MY06.net
向谷さん作曲の東急線渋谷駅の発車メロディー聞きたいから、東横線DLC待ってるよ。

763 :Anonymous:2024/03/04(月) 18:49:21.27 ID:maFKND5d.net
>>757
一般人にウケてないだけ
あと、鉄ヲタも細分化し過ぎてシミュレータオタクそのものが少ないんだろうな
鉄模や撮り鉄が大きな派閥だし
シミュレータオタクも車両、音、LCD,LED,TIMSとかのモニタに特化とか分かれてる感あるし

764 :Anonymous:2024/03/04(月) 19:17:20.20 ID:YQBi1ryh.net
発車メロディを広告枠にするってありそうで無かったんだなぁ
今まで金払って曲流してたけど、逆に儲かるのかな?

765 :Anonymous:2024/03/04(月) 20:51:57.36 ID:sXWMD9Xg.net
>>763
ゲームとして成立してないんだから一般ウケとかはじめから捨ててるわな

766 :Anonymous:2024/03/04(月) 22:27:35.84 ID:maFKND5d.net
そもそもゲームと言ってないから、コンセプトが一般人へ伝わる訳無いわ

767 :Anonymous:2024/03/04(月) 22:50:11.11 ID:GGRzLWUS.net
実なんであんなに偉そうにしてるんだ?

768 :Anonymous:2024/03/05(火) 06:50:09.91 ID:LV0POC8w.net
>>767
うーむ、中学生にはカシオペアといってもE26系のそれくらいしか思いつかないからなぁ。
それにヒット曲といっても今と昔ではニュアンスもだいぶ違うしねえ。
それでも説明するなら、向谷さんの属するバンド、カシオペアはすごかったんだよ。
だから今の社会的地位を築いているんだ。
わかるかい?

769 :Anonymous:2024/03/05(火) 10:19:01.50 ID:kBqrlJp+.net
>>759
正直それは当時の路線にTASCが無かったからついてない&その車両はボタンではなくノッチ操作で定速運転モードにする、というだけのことで、今の論点とは違うんじゃない?

770 :Anonymous:2024/03/05(火) 10:25:13.09 ID:kBqrlJp+.net
音について色々言われてるけど、ジョイント音に関しては過去作と比べるとかなりリアルになってると思うけどね

モーター音についても、先頭がm車の車両に関しては再現度は申し分ない。

771 :Anonymous:2024/03/05(火) 12:10:26.74 ID:g0AcgeYb.net
訓練用とかホテルsimの動画見れば分かるけど、JRETSは圧縮のためか音質落ちてるから、作り直さなくても音質改善させれば印象変わると思うぞ

772 :Anonymous:2024/03/05(火) 12:18:10.70 ID:kY8CrS9T.net
埼京線のVVVFインバーター制御音は、かなり再現度高いと思う。

773 :Anonymous:2024/03/05(火) 12:36:22.53 ID:g0AcgeYb.net
233の通勤型は恐らく実音使ってない割にはリアルにできてるなぁと
細かい所を聞き比べると非同期音が違ったり中音域?が抜けてたりで迫力は失われてるけどあまり違和感ない

774 :Anonymous:2024/03/05(火) 14:49:15.95 ID:xw+y4any.net
京葉線の蘇我出て坂駆け上がったあとのジョイント音たまらん

775 :Anonymous:2024/03/05(火) 17:48:10.78 ID:kBqrlJp+.net
確かに通勤路線の233はモーター音ONにしてても楽しいな、あと531も

776 :Anonymous:2024/03/06(水) 07:15:24.99 ID:j8FNhFw9.net
どこの路線でも
どこの駅でも
構内シーーーン、そして

ドアーがしまります、ご注意ください

こればっかり・・・

結局、このゲーム。何がつまらないか、やっていてなんで退屈に思わせるかというと雰囲気が全くない!
これに尽きるな。

結局、昔のこの手のゲームが面白かったのは映像がそんなよくなくても雰囲気があったからでしょ。
それに尽きるな。

777 :Anonymous:2024/03/06(水) 07:20:50.46 ID:VyL+vsCx.net
>>776
別に雰囲気ゲーではないから割り切るしかないな

778 :Anonymous:2024/03/06(水) 07:30:33.61 ID:t/rFe/h/.net
>>776
ゲームって思うからだよ
単なる運転作業と割り切ればいい
実際の乗務もそう、粛々と守られたことするだけだから

779 :Anonymous:2024/03/06(水) 07:31:25.04 ID:+yRYvxMt.net
乗客として乗ってる分にはドアが開くから外のガヤガヤとか聞こえるだろうけど、実際の乗務員室は窓閉めてれば外の放送が聞こえるか聞こえないかくらい静かだからむしろ自然だと思ってる

780 :Anonymous:2024/03/06(水) 08:15:27.25 ID:CATmhRBc.net
実際の乗務が変化と刺激に富んでたらヤバいだろw

781 :Anonymous:2024/03/06(水) 09:01:57.34 ID:H+F67Q9z.net
そういうの言ってたらきりがないっしょ
ダイヤが7時の朝ラッシュなのにホームはガラガラとかだし

782 :Anonymous:2024/03/06(水) 09:29:22.16 ID:sESesuvE.net
快速と普通で映像使い回しとかね

783 :Anonymous:2024/03/06(水) 11:41:50.47 ID:WDPTeX2F.net
ほんと鉄ヲタってめんどくせーな

784 :Anonymous:2024/03/06(水) 12:33:39.81 ID:g7U9FoUw.net
テレ東の山手線密着面白かったね

785 :Anonymous:2024/03/06(水) 12:39:14.64 ID:D9qKTIfE.net
>>784
それだけだとスレチだから、このスレとの関連を持たせて発言してね

786 :Anonymous:2024/03/06(水) 12:45:18.89 ID:atdmpOCE.net
>>776
駅環境音追加されたのに、シーン、は無いんじゃない?
昔のこの手のゲームって例えば何?

787 :Anonymous:2024/03/06(水) 13:09:55.97 ID:JpodksXS.net
駅名と戸締め灯を検出して駅ごとに特定の発メロを流すソフトは個人的に作ってみたけど、労力の割に微妙だった
プルルルと被るし、扉開からx秒後に鳴らすやり方だから停車時間が微妙に長いと早めに鳴る(鳴り終わってから扉閉まで長い)し。
こんなんでも良ければ公開するけど、規約的にこういうのって公開していいもんなの?

788 :Anonymous:2024/03/06(水) 13:23:56.43 ID:/mvT68Jt.net
>>785
思いっきり池袋区のシミュレータ出てたけど

789 :Anonymous:2024/03/06(水) 15:01:25.42 ID:g7U9FoUw.net
>>785
見た人ならわかるんだが

790 :Anonymous:2024/03/06(水) 15:06:53.23 ID:oP8qtOuB.net
うpしろください

791 :Anonymous:2024/03/06(水) 15:24:12.50 ID:vk38jlWr.net
>>787
ベルがズレるのは恐らく採時駅
一応結構前のスレで作ってゲーム名伏せて公開してる人いたね

>>790
TVerから見てどうぞ

792 :Anonymous:2024/03/06(水) 15:26:09.48 ID:vk38jlWr.net
訓練用simが出たといってもほんの少しだけ

793 :787:2024/03/06(水) 15:34:02.34 ID:JpodksXS.net
外部ソフトだからコントローラーの入力を変換するようなものと同じで規約違反にはならない(直接プログラムを改変する類のものではないため)と思うけど、そもそも規約がどこにあるのか分からんw
あと発メロデータを同梱していいのかも自信ない(多分ダメだよね)。各自用意してもらって、適切なファイル名でフォルダに入れれば動作するとかでいいのかな?

あと自分用に作ってたから思いつかなかったけど、プルルルに関しては駅環境音量を最小にすることでクリアした。あと駅名検出だけにして再生/停止ボタンを常に最前面に出して自分で操作すれば駅ごとに適切な発メロを流しながらタイミング問題も解決できそうだし、同時に>>712みたいな要求も解決しそうなので、もう少しやってみる

794 :787:2024/03/06(水) 15:35:04.12 ID:JpodksXS.net
>>791
前例があったのかw じゃあ同じものを公開しなくても良さそうだな

795 :Anonymous:2024/03/06(水) 15:41:35.54 ID:cdyhy/6B.net
>>793
著作物同梱だと色々問題あるし音声ファイルは抜いた方がいいんじゃない?
>>791
アレはWebサイトと連動だったっけか

796 :Anonymous:2024/03/06(水) 15:57:02.30 ID:vk38jlWr.net
>>793
規約
https://store.steampowered.com/eula/2111630_eula_1
> 本製品を他のソフトウェアと組み合わせること。
がグレーな気がしている

>>795
webのは自分で操作する「どこでも発車メロディー」かな
過去スレのは「device-high/jrets-soundplay」

797 :787:2024/03/06(水) 16:11:00.28 ID:JpodksXS.net
>>796
詳しくありがとう Steamのデザインに慣れてないのもあって、規約を探しても全然出てこなかったから助かる
過去スレと当該プログラムも見てみたけど、やっぱり先人も規約・著作権絡みで苦労してる様子がよく分かるなw

798 :Anonymous:2024/03/06(水) 16:58:32.86 ID:atdmpOCE.net
>>787
なぜそこまでする技術力があるのに、駅ごとの停車時間に合わせて音が鳴るようにプログラムしないの?面倒だからしてないだけ?

あと、公式が出せないのに勝手に本物の発車メロディを再配布することがどうして合法の可能性があると考えているのか気になる

799 :787:2024/03/06(水) 17:18:55.31 ID:JpodksXS.net
>>798
あまり鉄道そのものには詳しくなくて、採時駅って概念すらここで聞いて知ったレベルだから、たまに時間の合わない駅があるな~程度に思ってた。それにメロディによって長さも違うから本来は各駅毎に調整する必要があるけど、駅ごとに違う音楽を流すことだけを目標にしてたからそこまではしていなかった。

あくまで配布しようとしてるのはプログラムのみで、メロディデータを再配布しようとはしてないのは>>793の通り。ここで受けたアドバイスをもとに、現時点で一切公開するつもりはないのでお気になさらず。

800 :Anonymous:2024/03/06(水) 17:40:39.07 ID:DETHeEyQ.net
中央線の杉並3駅

801 :Anonymous:2024/03/06(水) 19:23:27.13 ID:WhUpkQ6v.net
>799
音声データは自前で収録したものや許諾が取れているものなら、商用利用でない限り自由に公開できるよ。
プログラムを公開するのももちろん自由だけど、JR公式と関わりのある場所(steamのフォーラムとか)で公開するのは公式側が著作権問題に取り組んでいる姿勢を示している以上、迷惑をかける可能性があるので控えたほうがよい

802 :Anonymous:2024/03/06(水) 19:26:02.52 ID:WhUpkQ6v.net
(アンカミスった)
あと上にある規約になるべく触れないようにJRETSの名前をプログラム名に使ったり、自動連動するような仕組みは避けたほうがよい

803 :Anonymous:2024/03/06(水) 20:07:42.87 ID:1UBF4iky.net
模型鉄は発車メロディなんぞ脳内再生されるようにできてるから特に困らんなw

804 :Anonymous:2024/03/06(水) 20:50:57.41 ID:MJfsBvAy.net
>>776
そんな細かい事が気になるなら就職して運転士になればいいじゃん

805 :Anonymous:2024/03/06(水) 21:27:26.78 ID:Dwe9fAqP.net
JREMALLオークションでE531のマスコン出てるけどやっぱそれなりの値はつくよな
庶民はズイキで我慢だ

806 :Anonymous:2024/03/06(水) 21:44:17.26 ID:H+F67Q9z.net
この間テレ東でやってたやつといつもの配信でTASCのイントネーションが全然違うけどどっちが正しいの?

807 :Anonymous:2024/03/06(水) 22:27:00.66 ID:rwgRmN4n.net
>>801
厨房がすぐ無断転載したり自作宣言し始めるからな
その反動でBVEはガッチガチにうるさくなって衰退してるのも笑えるが

808 :Anonymous:2024/03/06(水) 23:10:00.91 ID:vk38jlWr.net
>>806
最初の運転士はB7使ってたりでそこそこ詰めてたからそこまでTASCに頼ってなかった印象

809 :Anonymous:2024/03/07(木) 12:15:41.10 ID:slBsm1lq.net
常用最大でしたね

810 :Anonymous:2024/03/07(木) 13:47:03.96 ID:bNefGoHz.net
>>801
自前収録なら公開可と明言しているのはスイッチ管理曲だけじゃないの?
櫻井音楽工房はMIDIでの再現やアレンジ・カバー含めて音源のネットへのアップは許可してなかったはずだけど

811 :Anonymous:2024/03/07(木) 14:31:54.37 ID:pFnhuIj4.net
入れた人が配信すると商用利用になっちゃったり、権利関係ややこしい時代になったもんだ

812 :Anonymous:2024/03/07(木) 14:33:48.80 ID:pFnhuIj4.net
んで、今月末はいよいよ留萌本線ということでいいんだよね

813 :Anonymous:2024/03/07(木) 21:08:46.63 ID:wyFfdAb+.net
>>812
留萌には発メロ問題もないね

814 :Anonymous:2024/03/07(木) 21:15:12.81 ID:LFIbWKyP.net
前にSteamのコミュニティ(だったと思う、多分)に、列車ごとの惰行開始地点やブレーキポイントやをまとめた攻略のようなものがエクセル形式であった気がするけど、それって無くなっちゃったのかな?
たまにしか運転してないから重宝してたんだが

815 :Anonymous:2024/03/07(木) 21:18:19.23 ID:wNd4dL51.net
>>813
ドア開いても基本無音だしねw

816 :Anonymous:2024/03/07(木) 22:22:57.53 ID:R9at77wB.net
今度は実績ウザいから有効無効切り替えられるようにしろとかメチャクチャ言い出す奴まで出てきたな
ガイジ見本市

817 :Anonymous:2024/03/07(木) 23:22:17.86 ID:0TC600ny.net
反応する方もわざわざここに報告する方も相当やばいな

818 :Anonymous:2024/03/08(金) 00:13:16.05 ID:kvTxMYVQ.net
公式のコミュニティに書くと汚してる感があるからな
雑談はここでいいわ

819 :Anonymous:2024/03/08(金) 19:45:46.63 ID:z4rMeLH6.net
鉄博 E235シミュレーター 最新情報
https://www.tetsudo.com/event/47983/

820 :Anonymous:2024/03/08(金) 22:22:11.76 ID:z4rMeLH6.net
>>814
これかな
知らぬ間に総武快速まで増えてた
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KRq1_hISxDuVRdSOhKfCQpUtvu_NH-7PuNLJIGt5bIs/edit?usp=sharing
(https://steamcommunity.com/app/2111630/discussions/0/5350867208718272629/#c3549427890058113447)

821 :Anonymous:2024/03/08(金) 22:33:38.98 ID:GYHC5hFN.net
>>820
これこれ!助かりました

822 :Anonymous:2024/03/12(火) 20:45:59.22 ID:C1ikJyyV.net
次は北海道か
北海道のラーメン食べに行きてー

823 :Anonymous:2024/03/12(火) 21:38:39.55 ID:otxCh5Rn.net
急にスレ過疎ったなw
留萌線は他社だけどJRETSに組み込まれるん?

824 :Anonymous:2024/03/12(火) 22:58:58.61 ID:IAa/rSVi.net
実時間とゲーム内時間が合わねー
自前の鉄道時計を高崎線831Mの上野発時刻に合わせて
熊谷まで運転したら、ゲーム内時間は14秒遅れ
bveは実時間とゲーム内時間がキッカリ合うんだけどなあ

825 :Anonymous:2024/03/13(水) 00:07:41.09 ID:S5CxGn7H.net
>>824
各駅の時刻差はどうよ

826 :Anonymous:2024/03/13(水) 00:33:23.41 ID:2uO/FAHE.net
>>824
FPS固定してる?固定しても処理の関係かFPSにバラツキが見えるから、まぁそれくらいはズレてるんだろうなとはいつも思ってたけど

827 :Anonymous:2024/03/13(水) 07:40:25.15 ID:7znPt0/h.net
>>824
Shift+TabでSteam側の機能でFPS出せるからそれで59~60出てるか見てみたら?

828 :Anonymous:2024/03/13(水) 12:42:42.95 ID:+lN1lPpX.net
昔の144FPSとか出てた頃は時間狂ってなかったはずだからFPSはそこまで関係なさそうだけどどうなんだろうか

829 :Anonymous:2024/03/13(水) 14:34:38.35 ID:OyG2v2OW.net
いい加減このシミュレーターの趣旨を理解ください。
的外れな書き込みが散見されます。

これより私がこのスレの管理人となります。

830 :Anonymous:2024/03/13(水) 18:50:43.99 ID:ZBTVayY9.net
824です
みなさんレスあざっす
>>825
各駅の時刻差もコンマ何秒のオーダーでゲーム内時間が遅れる感じっす
>>826
NVIDIAコントロールパネルで最大フレームレートを60fpsに固定
他は
https://steamcommunity.com/app/2111630/discussions/0/3827539750712509949/
に準拠で
シミュレータ側のグラフィック設定は
動画キャッシュ:最多
高度な設定:8
です
>>827
常時59〜61出せてます

まあこんなもんだと思ってプレイしやす
ただHUDの時計表示offにして自前の鉄道時計でプレイ
できない点でモヤりますがね

831 :Anonymous:2024/03/13(水) 19:30:02.21 ID:SLX9LlIk.net
ああ、ごめんよまた細かいこと言い出したなぁと思ってたけど最後の理由聞いて納得したわ
気分は大事だね

832 :Anonymous:2024/03/13(水) 21:12:09.08 ID:Q98Foy1x.net
>>830
初期はフレームレート固定は推奨されてたけど、固定しなくてお任せにしたほうが良いかもな

833 :Anonymous:2024/03/13(水) 21:13:54.22 ID:2uO/FAHE.net
グラボによるだろうけど、上限は固定しないと車両の性能が変わるよ

834 :Anonymous:2024/03/13(水) 21:34:02.83 ID:Q98Foy1x.net
映像を安定して60FPS出させるのに固定化は足枷になると思ってる
車両挙動も映像に紐ついてるから処理優先したい
HUD時計は映像から独立してるから60固定する意味は少ないと思われ

835 :Anonymous:2024/03/13(水) 21:39:18.69 ID:tNRC6Bv7.net
垂直同期やらfps上限やらのグラボ設定は何が最適なのかいまいち分からない

836 :Anonymous:2024/03/13(水) 21:50:00.50 ID:2uO/FAHE.net
>>834
うちの場合は…だけど、RTX2080でFPS上限を設定しないと100FPS以上でて、時間の進み方は変わらないけどフルノッチ入れると10km/h/sくらいで加速するから、性能には直結してると思う。
逆にFPSの上限を設定してない人は、本来の性能が出てない可能性あるんじゃないかと

837 :Anonymous:2024/03/13(水) 21:53:26.95 ID:tNRC6Bv7.net
60fps以上出て爆速で走り出すのって初期に修正されてたような

838 :Anonymous:2024/03/13(水) 21:59:10.57 ID:2uO/FAHE.net
>>837
そうだったんだ、初期の頃に設定したっきりだったから気付かなかった
とするとFPS上限を指定したことで14秒遅れになってる可能性もあるから、やめた方がいいのかもね

もしよかったら、上限設定がどう影響するか気になるからまた試した結果を教えて欲しい

839 :Anonymous:2024/03/14(木) 12:21:16.67 ID:I0k1JVfh.net
留萌本線DLC、なかなか詳細来ないな。

840 :Anonymous:2024/03/14(木) 14:14:54.23 ID:EuzN4sRz.net
「JR北海道 留萌本線」実写運転シミュレータの配信を開始します
https://www.jreast.co.jp/press/2023/20240314_ho01.pdf

841 :Anonymous:2024/03/14(木) 14:45:50.43 ID:nYN22dse.net
きたあああああ
やっぱり上下線だ

そして新規撮影・上下線だから高いw

842 :Anonymous:2024/03/14(木) 14:51:12.00 ID:BP4oC8BB.net
CLEブレーキが実装されるかとか気になることはいろいろあるけど、海外発売価格が1ドル100円計算なのなかなかやることエグいなw
Steamってドル相場関係なく通貨毎に好きな金額で販売できるんだっけ?

843 :Anonymous:2024/03/14(木) 14:59:50.82 ID:wXmzkKNs.net
7000円ときたか
自動放送付きなのね
自分的には片道でも夏だと嬉しいけど冬だよね

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