2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【Steam VR】VRChatスレ part163

122 :Anonymous :2024/02/27(火) 11:46:20.21 ID:6PRXKEx4M.net
>>117
unityのデータ保存形式だと頂点数×ブレンドシェイプ数でアバターのデータサイズが肥大化するから
ブレンドシェイプも頂点数も少ないオブジェクトならガンガンマージしていいよ
顔とかはシェイプキーが多めの傾向にあるから体とかの頂点数の多いやつとマージすると偉いことになるってだけ

総レス数 1001
200 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200