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【Steam VR】VRChatスレ part163

1 :Anonymous (ワッチョイ 7fde-YYsY):2024/02/24(土) 20:17:48.29 ID:R4TFuyjt0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレを立てる際は↑の行が3行以上になるようにコピペしてください。

公式:https://hello.vrchat.com/

■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki:https://vrchatjp.playing.wiki/

次スレは>>950が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。

※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※

■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part162
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1707401961/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

689 :Anonymous :2024/03/06(水) 11:12:13.60 ID:ZCIeQ/EA0.net
>>683
普及PCのスペックが上がり続けてシェーダーやモデルの負荷も上がり続けたとして
どっかのタイミングで「これ以上クオリティ上げても意味ねぇな(人間の目じゃわかんねぇな)」とはなるだろう
それを余裕で動かせるレベルのPCをみんなが使える様になったら良いのにねーっていう儚い願いじゃないのか
まぁどのみち実現に何年かかるか分からない夢物語だが

690 :Anonymous :2024/03/06(水) 11:15:01.52 ID:mXrxnAWZ0.net
こういった問題を考えればユーザーがアバターをアップロードできる方式はやはり問題だよな
企業アバターをアプリ内で販売するメタバースがやはり最強のメタバース

691 :Anonymous :2024/03/06(水) 11:17:28.63 ID:ew2Cu+yg0.net
>>689
まあね
ただ、可能なら電磁波や原子とかの挙動まで再現し出すだろうからなあ…
更には「毛穴一つ一つに宇宙を内包する」的ファンタジーも考え出すと行き先は無限

692 :Anonymous :2024/03/06(水) 11:50:29.13 ID:hLMQiXn8M.net
VRヘッドセットの解像度が未だ1800x1800程度だから
あまりVR空間でアバター綺麗にしても無意味なんだよね
フレーム補間でビヨンビヨンしだすと色の違いで認識し始めるからじっくり見る余裕無くなるし

693 :Anonymous :2024/03/06(水) 11:51:52.66 ID:hLMQiXn8M.net
ところでAndroid版もフルトラフォールバックはちゃんとフルトラで見えてるのかな
一生懸命手足動かしてるのに棒立ちだったら悲しい

694 :Anonymous :2024/03/06(水) 12:01:35.19 ID:j41uQH8V0.net
フォールバックアバターが似た体系なら問題なくフルトラしてるよ

小さいアバターとか体系が極端に違うと大きくなってたり関節の位置や距離が違うから変な動きになってる可能性が否定できないけど
フォールバックアバターでの動きを確認したいならフォールバックアバターに着替えて確認するしかないな

695 :Anonymous :2024/03/06(水) 12:04:51.72 ID:YxANHNbQ0.net
>>688
ローカルのHeadって非表示になってるわけじゃなくてボーンのスケールが0になってるだけだぞ
メッシュ分かれてないアバターでもHead見えなくなるのはそういうこと
あとたしかカメラコンポーネントって他人には1個しか描画されなかった気がするから自身のほうが重いと思う

696 :Anonymous :2024/03/06(水) 12:22:56.34 ID:n+OEyHLPd.net
>>692
VRCだと直近まで近付くからなぁ…目に映る相手の顔なんてのを出そうと考えるくらいにw
あとQuest3だと2000×2200をちょい上回るくらいで、1800×1800あたりからだと画素数3割増えててグラボ負荷如実に増えてるよ

697 :Anonymous :2024/03/06(水) 12:23:01.73 ID:ygfmv3WHa.net
>>692
ガジェオタが多そうなVRCでもindexが普及帯で
pimaxなどの5K8K持ちは奇特って評価なのか

698 :Anonymous :2024/03/06(水) 13:14:52.70 ID:pIMpFZaZ0.net
VRC界隈に限って言うなら単純なスペックだけじゃなくてsteamVRで安定して動くかっていうところも重視されるからな

699 :Anonymous :2024/03/06(水) 13:45:32.30 ID:a+axShwZ0.net
>>693
この手のVRSNSの先駆者だし当然のようにフルトラはちゃんとフルトラだよ
それができなかったら同じことできるclusterに対して何してたのお前ってなる

700 :Anonymous :2024/03/06(水) 14:01:53.28 ID:hLMQiXn8M.net
>>697
Crystal30万円するのと1kgで
有線でもバッテリー減り続けるとか謎仕様だから
MeganeXの方が良いと思う

701 :Anonymous :2024/03/06(水) 14:22:37.50 ID:uTT0FMBq0.net
目ミラーのやつは撮影用とかじゃなくてお砂糖用だからな
お相手の瞳に自分が映ってたらエモいよねってよく♀が言う

702 :Anonymous :2024/03/06(水) 14:23:27.93 ID:uTT0FMBq0.net
つまり影システム以上に相手がいること前提のギミックだから絶望しろ

703 :Anonymous :2024/03/06(水) 14:46:17.33 ID:rAU2n35N0.net
つまり目ミラー影システム激重縞パンでお砂糖すれば完璧か

704 :Anonymous :2024/03/06(水) 15:19:38.36 ID:6GrkSoMe0.net
そこまでVRAM食って他人のこと考えられないやつ関わりたくねえな

705 :Anonymous :2024/03/06(水) 15:23:08.19 ID:uTT0FMBq0.net
「Blenderわからん、Unityもわからんなりに頑張って改変してる
だから無責任にそれ外してとか元のままでいいよとか言うな
失礼だよ」
そういう奴がわりといるから察したらそっと距離置いたほうが良いのかもしれないね

706 :Anonymous :2024/03/06(水) 15:30:12.29 ID:YQP9R2G10.net
ダブルミラーは軽量化わからんやりたくない勢も黙らせる勢いですごいなw

707 :Anonymous :2024/03/06(水) 15:31:00.37 ID:VIY23UC90.net
>>695
Unityの仕様で描画できないほど小さいポリゴンは描画計算自体スキップされるからシェーダー描画もされないと思ったがカメラ処理とかは発生するのか?
それだと自爆シェーダーだな

708 :Anonymous :2024/03/06(水) 15:35:38.48 ID:vQjcMCD80.net
へぇレンダーテクスチャってミラー同等なんやなぁ
描画レイヤーの設定にもよるんだろうけどこのケースは見える物全て映るからミラーみたいなモンって事か
1つあるとほぼ倍の処理になるって理解でええの?

709 :Anonymous :2024/03/06(水) 15:37:16.90 ID:vQjcMCD80.net
カメラ・ライト・ミラーあたりはワールド作る方に手を出してないと、どの程度の負荷になるかピンと来ないような気がする

710 :Anonymous :2024/03/06(水) 15:49:55.80 ID:Jpl4x15W0.net
PCゲームやってたらある程度わかるぞ
設定で影とかライト、ミラーのクオリティ下げると快適にプレイできるから

711 :Anonymous :2024/03/06(水) 15:51:28.28 ID:6GrkSoMe0.net
ミラーのオンオフで『重っ』て思うなら、そのフレンドが現れるだけでその倍の負荷がハイドアバターするまでかかる。

最悪、そもそもハイドアバターすら出来なくなるという

712 :Anonymous :2024/03/06(水) 16:07:25.87 ID:j41uQH8V0.net
よくわかってない個人がやってその友達界隈で流行るだけなら仕方ないけど、まるで素晴らしい商品かのように不勉強で考え無しなギミックを広めるのはちょっとキツイわな

なんかこのアバターやギミックを搭載するとこれくらいのダメージを環境に与えますって客観的に評価してくれるツールあれば良いのにな

VRCアバターランクはちょっと買い手側からはざっくりしすぎてて良い指標にならないよね

713 :Anonymous :2024/03/06(水) 16:12:37.06 ID:hLMQiXn8M.net
桔梗ちゃんアプデ来た?

714 :Anonymous :2024/03/06(水) 16:16:16.58 ID:VIY23UC90.net
VRCアバターランクなんて無いようなもんだし
ここまで暖和されたのにほとんどVeryPoorじゃん

715 :Anonymous :2024/03/06(水) 16:17:15.84 ID:uTT0FMBq0.net
アバターランクなんてもはや大規模イベントに関わる人しか興味ないよね

716 :Anonymous :2024/03/06(水) 16:24:29.96 ID:j41uQH8V0.net
使うメモリ量!とかSSで撮れるように測定してベンチマークみたいな数値で戦闘力競ってくらたらいい

717 :Anonymous :2024/03/06(水) 16:45:50.52 ID:VVU6jXZn0.net
瑞希にリアル影システムとリフレクトレンズとエクステンションつけて重い女wって言ってスベるおもんないオタク出てきそう

718 :Anonymous :2024/03/06(水) 16:55:01.67 ID:+BeqoEGP0.net
言うてリフレクトレンズで死ぬほど重くなる状況なんてそうそうある?

719 :Anonymous :2024/03/06(水) 16:56:53.98 ID:hLMQiXn8M.net
端希ちゃんってどう読むの?

720 :Anonymous :2024/03/06(水) 16:59:31.52 ID:ZCIeQ/EA0.net
逆に一切重さ考慮せずに今のVRCで実現できる範囲の全力で
素体衣装パーティクルシェーダーギミック全部盛り盛りにしたらどんな仕上がりになるんだろうな(ただ盛るだけじゃなくちゃんと見栄え意識で)
金持ちのYouTuberとかが実験してくれないかな それを動かせるPCも用意する前提で

721 :Anonymous :2024/03/06(水) 17:01:29.24 ID:uTT0FMBq0.net
>>720
イベントとかでパーティクルライブ披露してる人がひとつの回答になると思う

722 :Anonymous :2024/03/06(水) 17:48:28.30 ID:VSfxHc3eM.net
知識がないが故に軽量化できないならまだ許せるけど
リアル影システムとかメドゥーサとか軽量化よりよほど手間がかかるのに重くするの
損をしてでも他人の足を引っ張る感あって本当に気持ち悪い

723 :Anonymous :2024/03/06(水) 17:55:33.05 ID:ZGkynfcW0.net
ソフィナは影が似合う気がする
やたらsayuri?ってのが多いけどなんなん

724 :Anonymous :2024/03/06(水) 18:12:55.40 ID:k7lvzGcn0.net
リフレクトレンズ実際にはほぼパフォーマンスに影響ないぞ
無しで若干重く感じるインスタンスでつけてもパフォーマンス変わらなかった

725 :Anonymous :2024/03/06(水) 18:28:45.18 ID:l6JM9p4ud.net
Unityは規定のプログラムでしか動いてないんだから仕様上絶対に重くなるものを使って重くならないのならそれは魔法だぞ

726 :Anonymous :2024/03/06(水) 18:33:10.51 ID:vQjcMCD80.net
パズルのようにアバターランク詰めるの趣味みたいなものだけど
ポリ数のせいで詰めようが無い状況はやる気削がれる、自分で低ポリ服と髪を作るしかないのか

727 :Anonymous :2024/03/06(水) 18:34:16.87 ID:Li8SluOlM.net
乱暴に言えばインスタンスに10人いるところにメデューサのフレンドが来たら25人分くらいの負荷がかかる
少人数インスタンスならまぁ分からんと思う

728 :Anonymous :2024/03/06(水) 18:36:12.81 ID:+BeqoEGP0.net
>>724
君だけの話?

729 :Anonymous :2024/03/06(水) 18:36:40.21 ID:hBRNFohnd.net
よく分からんから実際のFPSの低下具合とか出して

730 :Anonymous :2024/03/06(水) 18:38:00.45 ID:j41uQH8V0.net
表示人数制限しないとフリーズするようなインスタンスに行ってもう一度試してみて欲しいなw

挙動としてはどうなんだろ

731 :Anonymous :2024/03/06(水) 18:42:53.90 ID:0kf5Kh2Q0.net
パブリックって遭遇したら50m以上離れてクリスタルにさせるしかねぇな
付き纏って来たらブロックで

732 :Anonymous :2024/03/06(水) 18:49:47.41 ID:0h324AGZ0.net
50mb以上のアバターは見えない設定にしてる俺様は平気

733 :Anonymous :2024/03/06(水) 18:51:17.58 ID:j41uQH8V0.net
カメラとレンダーテクスチャ自体はアップロード容量喰わないから余裕ですり抜けてくるぞw

734 :Anonymous :2024/03/06(水) 18:51:40.57 ID:hBRNFohnd.net
50じゃ大半の激重アバター貫通してくるやろ15にしとけ

735 :Anonymous :2024/03/06(水) 18:55:11.12 ID:+BeqoEGP0.net
そもそもアバター容量でかい≠負荷高いアバターだし…

736 :Anonymous (ワッチョイ 9bb0-Nedg):2024/03/06(水) 19:11:06.79 ID:0kf5Kh2Q0.net
アンジャッシュしてんじゃねーよてめぇらwww

737 :Anonymous :2024/03/06(水) 19:41:04.59 ID:8+AcQkHO0.net
で、結局お前らが普段使ってるアバターってランクどれなの?
当然運営が推奨してるMedium以上なんだよな?

738 :Anonymous :2024/03/06(水) 19:43:55.45 ID:gR6r/ZAy0.net
ミラーみたいな掛け算で負荷がかかるシロモノはパフォーマンスランクとかの次元じゃないだろ

739 :Anonymous :2024/03/06(水) 19:46:30.54 ID:IgAbLk1V0.net
重い重い騒いでるけど結局どんだけ重いんだよ
使う場所選べば良いだけじゃねーのか

740 :Anonymous :2024/03/06(水) 19:48:10.19 ID:+BeqoEGP0.net
そりゃそうでしょ

741 :Anonymous :2024/03/06(水) 19:48:12.30 ID:k7lvzGcn0.net
>>739
少なくとも40人くらいのインスタンスじゃ使っても重さはわからない

742 :Anonymous :2024/03/06(水) 19:48:46.34 ID:oyzbtriV0.net
選ばない馬鹿3匹知ってるわ
どれもケモノだから匹で数える

743 :Anonymous :2024/03/06(水) 19:50:01.79 ID:IgAbLk1V0.net
>>741
じゃあただの過剰反応じゃん…
みんな何も考えずに騒いでるんか

744 :Anonymous :2024/03/06(水) 19:51:28.87 ID:GwZl8Z4md.net
スペック下層の人たちが騒いでる

745 :Anonymous :2024/03/06(水) 19:54:21.17 ID:zbnv35SQr.net
ミラーだから重いとか言うけど皆ミラーつけたら固まるようなスペックだったんか

746 :Anonymous :2024/03/06(水) 19:55:23.23 ID:k7lvzGcn0.net
>>743
少しでもきっかけがあれば叩きたい奴ばかりだからしゃーなし

747 :Anonymous :2024/03/06(水) 19:56:20.21 ID:gR6r/ZAy0.net
視界内に瞳ミラーが一人いると2枚分、
2人で4枚分。
ミラーをそんなに同時に表示するか?

748 :Anonymous :2024/03/06(水) 19:58:59.68 ID:8+AcQkHO0.net
妄想で騒ぐのは良くないけど一人の意見を鵜呑みにするのも大概だぞ
ところで導入した人同士で向かい合ったらどうなるのかすごい気になる

749 :Anonymous :2024/03/06(水) 20:00:27.50 ID:zbnv35SQr.net
>>747
そもそも1枚の時点でそんなfps下がるか?

750 :Anonymous :2024/03/06(水) 20:04:52.80 ID:xTnjXzrLM.net
ぱちゅぱちゅ音がなるギミック
2月にVRCのアプデきてから物理演算変わって音鳴り続けるようになったの?

751 :Anonymous :2024/03/06(水) 20:23:50.53 ID:Y/kJymtI0.net
>>726
MANTISなんたらを買ったw
unityで全身映して変化分からない程度の範囲なら割と面白いようにポリゴン減るよ、至近アップで見たら劣化してるのかもしれんが

752 :Anonymous :2024/03/06(水) 20:27:11.05 ID:+4VBWQf+0.net
VRChatにナーブギア機能実装ワロタ(ワロエナイ)

753 :Anonymous :2024/03/06(水) 20:29:48.29 ID:Y/kJymtI0.net
>>712
ツール作者勢のXやmisskey覗いてると参考にできそうな指標はあるっぽいんだけどシェーダー内部の動作の話みたいで見ても解らんw
シェーダー変えたら数字の意味も変わってしまうようでは汎用の基準にはならんし

754 :Anonymous :2024/03/06(水) 20:36:22.43 ID:j41uQH8V0.net
>>753
それは残念だなぁ、需要は絶対あるけど門外漢過ぎてどうすれば作れるのかもわからんし

755 :Anonymous :2024/03/06(水) 20:39:57.62 ID:uTT0FMBq0.net
ほんとインスタンスによるよ
たいていはミラーひとつ表示したところで大したことないがJHPだけは例外
あそこはミラー表示したらくっそ重くなる
チハヤマッチングもJHPほどではないが結構重くなる

756 :Anonymous :2024/03/06(水) 20:48:39.43 ID:toxwPgP8d.net
マッチングワールドなんて外見でpvpしてるようなもんだからいろんな意味で重いよそりゃ

757 :Anonymous :2024/03/06(水) 21:08:25.69 ID:bCZaqHMK0.net
一番簡単に表現できるからBatchで乱暴に負荷を語るけど、いわゆるかなり軽量なアバターがだいたい30Batchesくらい
ベリプ前提の販売アバターをそのまま着ると200Batchesくらい
結構軽いワールドが視界内50Batchesくらいだとすると何も考えてない量産アセットポン置きワールドが1000Batchesくらい

なので軽量なワールドに軽量なアバターが40人いるときは合計1300Batchesくらいでミラーで2倍になろうが余裕
重いワールドに激重ベリプ20人で5000、ミラーつけたら10000Batchesになる

ミラー/カメラは重い環境になればなるほど相乗効果で倍々に重くなるからアバターに仕込むと白い目で見られるんだよね

758 :Anonymous :2024/03/06(水) 21:12:27.99 ID:vQjcMCD80.net
>>751
ポリ割り自動で弄るのは変形させた時の破綻が予想しにくくて怖いからよほど優秀なツールでないとやる気しないんや
そのなんたらどうなんだろう、気になるから調べてみるわありがとう

759 :Anonymous :2024/03/06(水) 21:19:34.50 ID:kuNZHGdxM.net
JHPの重さは大部屋の後ろに1Fエレベーターあるから
ライトミラー出すと壁が透けてインスタンス全員が大部屋ミラーに収まるという謎配置が全員
アバターカリング来るまで重くて仕方がなかった

760 :Anonymous :2024/03/06(水) 21:22:35.44 ID:+BeqoEGP0.net
JHPはフルミラーの方が軽いっていう謎

761 :Anonymous :2024/03/06(水) 21:45:33.73 ID:kuNZHGdxM.net
フルミラーだと部屋の外の人は壁が隠してくれるからね

762 :Anonymous :2024/03/06(水) 22:01:37.51 ID:8fCcwRzer.net
>>757
ミラーじゃなくてアバターが重いだけじゃん

763 :Anonymous :2024/03/06(水) 22:08:37.49 ID:JU2Yk4Nu0.net
>>762
累乗の話でしょ

764 :Anonymous :2024/03/06(水) 22:20:42.48 ID:0h324AGZ0.net
激重アバターの人を4人で見つめたらそいつ倒せるって事?

765 :Anonymous :2024/03/06(水) 22:22:00.78 ID:Upx7m8mD0.net
取り敢えずカメラうつすのはフレンドじゃないと描画されないからそんなもんいれるやつはフレ切れば問題ない

766 :Anonymous (ワッチョイ efee-ZLJX):2024/03/07(木) 00:29:36.31 ID:+aTLFmh10.net
結局>>765の対応になるから目ミラー使う奴が吊られる状況になるわけよ
周りの奴ら多数が重いアバターしてるせいだとしても
それらの罪を目ミラーがすべて背負うことになる

767 :Anonymous (ワッチョイ 9b47-7bv0):2024/03/07(木) 00:35:44.19 ID:9QVtA2CQ0.net
アプデでフレンド以外も描画されるようになったってツイートもあったけどどっちが正しいんだろ

768 :Anonymous (ワッチョイ efcb-zqCT):2024/03/07(木) 01:27:44.35 ID:G/StxQtt0.net
>>766
当たり前だろ構造的に
関係者か購入者?

769 :Anonymous (ワッチョイ 9fde-TfCY):2024/03/07(木) 01:32:55.05 ID:OcjFmAMo0.net
目ミラーいれるようなやつが軽いアバター使ってるわきゃないと思う

770 :Anonymous :2024/03/07(木) 02:00:29.25 ID:9QVtA2CQ0.net
ワールドやアバターを軽量化しようぜとみんなでノウハウ共有してもこういうアセットで一瞬でぶち壊されるんだな
せめて販売ページに注意書きでもすればいいのに

771 :Anonymous :2024/03/07(木) 02:00:33.60 ID:FRzLLrai0.net
>>749
下がらんな🤔

772 :Anonymous :2024/03/07(木) 02:04:46.58 ID:FRzLLrai0.net
>>764
あれ?これむしろいいんじゃね?

773 :Anonymous :2024/03/07(木) 02:15:45.99 ID:OaReD6lS0.net
>>772
そんな重くない人が激重になるんだぞ

774 :Anonymous :2024/03/07(木) 06:50:24.87 ID:+aTLFmh10.net
ノウハウ共有したところで実際の運用はフレンド以外ロボットにするだしな

775 :Anonymous :2024/03/07(木) 07:15:16.48 ID:sb7DQoXf0.net
お前らのアバターも大して軽量化してないくせに人のアバターに文句ばっかだな

776 :Anonymous :2024/03/07(木) 07:46:50.62 ID:TIfdPLA3r.net
一応ポリゴン数以外はべリプ超えないようには気を使ってる

777 :Anonymous :2024/03/07(木) 07:55:31.80 ID:XrkzQ4XA0.net
lilToon使って頑張ればマテリアル数減らせるしメッシュ数もボーン数も昔みたいに増す事も無いから昨日詰め込まない限りポリゴン数以外でベリプになる事なんて滅多に無い

778 :Anonymous :2024/03/07(木) 08:04:30.77 ID:hRr8g5fv0.net
>>770
君販売ページ見てなさそうだねぇw

779 :Anonymous :2024/03/07(木) 08:21:30.47 ID:JhJSwrtnM.net
昔フレンド少ないんだっていう中国人のフレリク承認したら嬉しそうに改変アバター見せてくれたけど
床まで広がる長い黒髪が物理演算でずっと動いててフレームレートがいきなり10以下に落ちて固まりかけたから慌ててブロックした

780 :Anonymous :2024/03/07(木) 08:29:55.04 ID:TIfdPLA3r.net
妖怪かよ

781 :Anonymous :2024/03/07(木) 09:38:44.74 ID:DRyQhKG20.net
>>779
ちょっとしたホラーやなw

782 :Anonymous (ワッチョイ 9ff6-uz2Y):2024/03/07(木) 11:13:28.01 ID:RbNKISAn0.net
フレンドがオッドアイ化からのゲロウンコキモボイチェン、フルトラクネクネ、dps、朝の挨拶と一緒に変なスクショをSNSに上げだすとこの世の終わりコンボをどんどん繋いでいってて笑う
はじめてなんとなく気持ち悪いって理由でフレンド解除しちゃった

783 :Anonymous (アウアウクー MM4f-Nedg):2024/03/07(木) 11:50:25.16 ID:Jb8C+evqM.net
おはついできる程に暇な生活じゃないんよ
大学生かな

784 :Anonymous (ワッチョイ efa7-0W2u):2024/03/07(木) 11:57:48.08 ID:oBpJC04j0.net
暇なのかどうかはわからないけど毎日おはついリポスト30件以上続けてるフレはさすがにミュートした

785 :Anonymous (ワッチョイ 9fe3-AmvY):2024/03/07(木) 11:58:26.25 ID:0/OS5bdW0.net
おはつい見てると可愛いんだけど中身男だと辛い
何か辛くならなく純粋に可愛いと思える方法はないですか?

786 :Anonymous (ワッチョイ 3b92-uB8S):2024/03/07(木) 11:59:47.88 ID:7/dEwuxG0.net
インして写真とって時限設定ツイートする程度もできないくらい暇がないのかい?
なんか大変な仕事してるんだねぇ

787 :Anonymous :2024/03/07(木) 12:26:51.23 ID:56saJGudM.net
起きていないのにおはツイとはな

788 :Anonymous :2024/03/07(木) 12:32:19.33 ID:oBN4BhOM0.net
やっぱVRって、現実の自分とは反対の自分にはないものを求める・表現したがる傾向が高いのかな
VRChatで美少女たちがキャッキャしてるのを見て、なんか学生の頃、内気でぼそぼそとしか喋らない子が文章だと溌剌とした文を書いてきて全くの別人になってたのを思い出した

789 :Anonymous :2024/03/07(木) 12:48:42.20 ID:UGSbAJEWr.net
ここに書き込む暇あるんならおはついくらい余裕だろ
毎朝撮影してるわけでもないんだろうし

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