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【Steam VR】VRChatスレ part163

992 :Anonymous :2024/03/10(日) 13:31:08.93 ID:CzY9n55y0.net
ポリゴン1000万で負荷ないとかちょっと知恵遅れ過ぎて動揺するわ……

ポリゴン数は極端に影響度が高いマテリアル数と違ってボトルネックが遠いだけで300万ポリゴン程度で物理演算などが適用されると普通に重くなるわ

ボーンで動きまくる沢山のアバターオブジェクトなんて10万以下じゃないと話にならんよ

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