■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
Steam Deck Part33
- 493 :Anonymous :2024/03/24(日) 11:50:46.21 ID:66ti7xj90.net
- ゲームの最適化は時間も金も掛かるしノウハウも要る
Unreal Engineは最近エンジンのコアを軽量化する事にも力入れてるけどウィッチャー3の会社とかPUBGとかスクエニとかがUEに移行してるしそこ辺りからもノウハウの協力を得てるから出来ることなんだろうな
カプコン単独で開発してるだけのREエンジンに最適化できる予算と開発力があると思えないしドグマ2もモンハンもSteamDeckでは動かせないままだろうな
総レス数 1001
193 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200