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【Steam VR】VRChatスレ part164

1 :Anonymous :2024/03/10(日) 01:05:02.08 ID:ZU/s9Czw0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレを立てる際は↑の行が3行以上になるようにコピペしてください。

公式:https://hello.vrchat.com/

■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki:https://vrchatjp.playing.wiki/

次スレは>>950が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。

※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※

■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part163
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1708773468/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

71 :Anonymous (ワッチョイ 8613-IS3b):2024/03/12(火) 10:33:48.88 ID:FW6apMks0.net
誰かに食った食われた男も女もきしょすぎて無理
例えVR上だけだったとしてもだ
貞操緩すぎで人間性も堕落してる奴大杉

72 :Anonymous (オイコラミネオ MM95-xypa):2024/03/12(火) 10:45:25.00 ID:bj5qvyVAM.net
プラベでよくイチャついてるけどJUSTしたことないわ
みんなしてるもんなん?

73 :Anonymous :2024/03/12(火) 11:04:52.87 ID:x0vDNbUx0.net
publicでインタビューして聞いてみてよ
そして動画にしてアップして
多分エンジンかずみはこのインタビューやらないと思うから

74 :Anonymous :2024/03/12(火) 11:24:06.36 ID:JOnyIST70.net
なんで人にやらせようとしてんだコイツ

75 :Anonymous :2024/03/12(火) 11:40:57.33 ID:OjwpICYa0.net
弾き語りに路上ライブにアイドルにってぶいちゃは自信過剰なおんな多いね。しかもべつに歌上手くないし。チヤホヤされたいだけのひとばっか。
https://twitter.com/elfa_dayo/status/1764265984347779207
(deleted an unsolicited ad)

76 :Anonymous :2024/03/12(火) 11:46:44.54 ID:Pep/6zlL0.net
ええな
フレがこういうの好きだから行ってみようかな

77 :Anonymous :2024/03/12(火) 11:56:45.51 ID:ycMPO89B0.net
素人の路上カラオケでシンガー気取りとかヤバいな

78 :Anonymous :2024/03/12(火) 12:12:14.69 ID:+fHxPEysd.net
まあ練習してない人よりは確実うまいでしょ

79 :Anonymous :2024/03/12(火) 12:44:30.34 ID:nUv55IApd.net
>>61
テクスチャがデカそう、小物まで4K使ってるとかのパターンかな
lilavatarutilあたりのテクスチャ一覧出せるツールで縮小指定するだけでかなり縮むと思う

80 :Anonymous :2024/03/12(火) 12:53:44.58 ID:YPB/Ibdcd.net
VRChatってJASRACと包括契約してないよな?
こういうライブイベントって使用楽曲の許諾手続きとか面倒そうやな
よーやるわ

81 :Anonymous :2024/03/12(火) 13:10:02.89 ID:QxZwnDoa0.net
そもそも路上ライブするような人で目立ちたくない人なんてVRに限らずリアルでも存在しないのではっつーw

82 :Anonymous :2024/03/12(火) 14:01:49.29 ID:CkGCk/lP0.net
>>80
著作権とかJACRACとか言いたいことは分かるけどそれ言ったらワールドギミックで著作権無視で音楽流すTerror of Nowhere とか遊びに行けんわ

83 :Anonymous :2024/03/12(火) 16:21:10.17 ID:Dvu6RAYq0.net
路上ライブってリアルではむしろ普通やろ

84 :Anonymous :2024/03/12(火) 16:34:24.79 ID:Ctby8UB6d.net
警察が湧くのも普通やね

85 :Anonymous :2024/03/12(火) 16:43:43.44 ID:EYiAThZFa.net
たまにセクハラVCしてくる基地外はVRCしかいねぇよwww

86 :Anonymous :2024/03/12(火) 16:56:13.38 ID:c9LJqeaF0.net
>>70
炎と斧消したバージョンつくることにします😭
これでどれくらいましになるかな!たのしみ、

87 :Anonymous :2024/03/12(火) 16:56:35.59 ID:c9LJqeaF0.net
>>79
名前調べてつかってみます!

88 :Anonymous :2024/03/12(火) 17:23:07.37 ID:Apfh4HGK0.net
リアル路上ライブと違って可愛い改変多いぶいちゃならわりとありじゃね
暇つぶし程度には

89 :Anonymous :2024/03/12(火) 17:49:11.49 ID:gKc/FXdlM.net
ワールドならデルミンしつつ自信過剰に限らずメンタルだけあって内輪用にせよフレが小物してみればワールドギミックに拘わらず羨ましかった

90 :Anonymous :2024/03/12(火) 17:50:24.08 ID:gKc/FXdlM.net
>>88
ですからリアルアバターに限らずポリおよびフォールバックアバターとすればライブしながら固定観念および上だけだったとしてもだ

91 :Anonymous :2024/03/12(火) 18:05:10.48 ID:+0x0ve1B0.net
オセアニアじゃあ常識なんだよ!

92 :Anonymous (ワッチョイ 82de-c7ef):2024/03/12(火) 19:23:02.46 ID:dPPX7WAw0.net
基本テクスチャだぞ、アバターサイズが大きくなるの
後は頂点数がめっちゃ多いアバターも容量でかくなる
テクスチャが4kならだいたい1つ12MBくらい2kなら2mbくらい

3Dモデルファイルのfbxも当然無駄にシェイプキーでめちゃくちゃ動かしてたり頂点数多いと重くなる

1万ポリゴンをシェイプキーで動かすと1シェイプキーあたり1MBくらい増える
18179 (モデルの頂点数) * 2 (usePosition, useNormal) * 84 (BlendShape数) * 12 (float[3]のbyte数) ≒ 35MB
https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/295
こんな感じらしい

93 :Anonymous (ワッチョイ c6ee-lhhw):2024/03/12(火) 19:25:24.19 ID:Apfh4HGK0.net
俺がとあるアバタープレハブで見たのはデフォで4kで圧縮設定高品質になってたな
あとやたら高解像度のノーマルマップも何気にでかい

94 :Anonymous (ワッチョイ c292-jwTK):2024/03/12(火) 19:43:45.27 ID:xNPAZW1p0.net
デフォ設定は大抵見た目重視だからなぁ

ノーマルマップは人によって使い方が極端で
トゥーン系でほとんど描画に影響無いけどとりあえず入れてるのとか
解像度頼みであまりに細かい表現に使ってるせいで2Kに落とすとディテールが全部潰れる作りをしてるとか、色々と扱いに困るケースが多い
VRAM使用量詰める時にどうしても容量持っていくのは大抵ノーマル、あと解像度任せで表現されたレース周りのアルベドとアルファ

95 :Anonymous (ワッチョイ 0d2f-UCxz):2024/03/12(火) 19:50:15.34 ID:vTxJD5Oe0.net
23万ポリの服とか昔あったなあ

96 :Anonymous (オイコラミネオ MMd9-9AmM):2024/03/12(火) 20:15:44.76 ID:Baq1RqLBM.net
ファンが回転するCPUクーラーのモデル買ったら11万ポリだった事ある
板とファンだけでどうやって11万するんだよ
SDK2.0時代だったから泣いた

97 :Anonymous (ワッチョイ a1aa-Dt5z):2024/03/12(火) 20:41:16.14 ID:LfI/bZIu0.net
ファンの曲線にこだわった三角ポリ

98 :Anonymous (ワッチョイ c6ee-lhhw):2024/03/12(火) 20:45:18.90 ID:Apfh4HGK0.net
>>94
あるあるだわ
レース部分をテクスチャ分けずUVも衣装全体で均一に配置してるせいで
無駄に衣装全体が高解像度になってるやつ

99 :Anonymous (ワッチョイ 2ecc-2V5c):2024/03/12(火) 20:47:07.74 ID:SPpugRmk0.net
>>71
現実でも大学あたりで童貞オワタとか結構居るだろ
万が一結婚するようなことがあった場合、相手に今まで彼氏・彼女が居なくてセックス初体験とかほぼないぞ

100 :Anonymous :2024/03/12(火) 20:49:24.96 ID:dPPX7WAw0.net
頂点数は多ければ多いほど良いと思ってるやつが完成した後に頂点分割して無意味に頂点数多くするってのはあるあるだよな……

101 :Anonymous (ワッチョイ e179-DcCP):2024/03/12(火) 22:56:33.87 ID:Pep/6zlL0.net
ライブ始まらんから他で遊んでたら満杯なってるやんけ!!
まあええか

102 :Anonymous (JP 0Ha9-jpM3):2024/03/12(火) 23:03:41.91 ID:sRlrsCywH.net
被害妄想によりフレンドへJoinできません。
暗黙知的なJoinのマナーがあれば教えてほしいです。
可能であれば具体的にお聞かせください。
以下のような被害妄想的なマインドにつき、日々難儀しており情報共有いただけると助かります。

こういう質問をフレンドにしてよいのかもわからないため、5chで質問させていただきました。

1. 深夜の時間帯の場合
ステータスが緑色であっても、深夜の訪問など言語道断につきJoinは控える

2. 対象のフレンドがFriends in Private Worldsにいる場合
意思を尊重し、JoinやReqInを避ける

3. 対象のフレンドの他に複数名いる場合
インスタンスがFriend+の場合は、無理に会話に入る構図となり和を乱す可能性が高いため、基本的にはJoinを控える。ただし、知り合いのフレンドが3名程度いる場合は検討して良い。
インスタンスがPublicやGroup関連の場合は、Join可能

4. 対象のフレンドが一人でいる場合
インスタンスの種類に関わらず、
作業中である可能性が高いため、邪魔にならないよう、参加は控える。

103 :Anonymous :2024/03/12(火) 23:27:13.73 ID:07dX3iNu0.net
相手にとってお前に来られて迷惑かどうかはお前がどんな人間かによるからそんな糞みたいなマナーなんか存在しないし意識しようが守ろうがどうでもいいよ

104 :Anonymous :2024/03/12(火) 23:27:17.48 ID:KclmBn8+0.net
そんなもんねえよ

105 :Anonymous :2024/03/12(火) 23:28:25.78 ID:dPPX7WAw0.net
コストで考えると良いよ

デスクトップモードで入ってるやつはコストをかけてない
コストをかけてないってことはやる気がない
改変なり勉強なり他のことやってるから入っても入らなくても離席してて反応しないから入る意味がない

HMD被ってるならわざわざコストをかけて遊んでる、夜だろうがなんだろうがわざわざコストをかけて遊んでるってことはより楽しい体験をしたいと考えてる

複数で遊んでるやつに入っていくかどうかもおまえの払うコストで考えれば良い

フレンドと遊んでんのに邪魔するなよって顔するやつならそいつはおまえのコストを食い潰す悪いフレンドだ
おまえに価値とコストを要求してるから支払うコストを高く感じてる
一覧にあるだけ邪魔だからアンフレンドするべきだ
確かめるために入るべき

フレンドが一人でしかもfriend+で入らないのはおまえが無差別にフレンド登録してて、上記みたいなコストを浪費させる悪いフレンドが混じり過ぎてるからだ
確かめるために入るべきだ
そしたら本当に一人か、おまえのフレンドじゃないやつと遊んでるのが判明するだろう
いずれにせよ、興味深そうなワールドだから入らせてもらいましたって顔しろ
別に入ったからって話しかける必要は皆無だ
入れるから入っただけを許せないフレンドも無駄にコストを浪費させようとしてくる悪いフレンドだ
話しかけてきて楽しかったら今度からそいつが一人の時は入れ

106 :Anonymous :2024/03/12(火) 23:29:17.12 ID:/OtvFb0N0.net
大人ならちゃんと1対1で話し合えよ
他人の憶測なんて基本気休めで的外れやぞ

107 :Anonymous :2024/03/12(火) 23:43:23.07 ID:4i5BMRJN0.net
オレンジステータスとか赤ステータス以外は気にせずいつでもjoinしてヨシ!

108 :Anonymous :2024/03/13(水) 00:32:32.25 ID:2i9FU3D00.net
>>105
生きるの大変そうだね
もっと適当でいいじゃん

109 :Anonymous :2024/03/13(水) 00:38:11.12 ID:BcI2fmPM0.net
>>108
生きるの楽にするためのコツでなぜ大変になるんだ?

110 :Anonymous :2024/03/13(水) 00:59:53.89 ID:vYbeXIlLH.net
>>0103
>>0104
暗黙的なマナーが存在しない(´・ω:;.:...

>>0105
わかりやすく的確で助かります
こんなところでぼーっとしてないでJoinしてきます
ありがとうございました

>>0106
ご親切にありがとう。フレンドのオブラートに包まれた肯定を言葉のとおりに受け取って良いのか気休めで的外れなのかわからないので参考までに確認しています。

>>0107
コミュニケーションブレイクしないようご安全に
    △-△、  ヨシ!
  /___+_____ゝ
  (Φ∀Φ )
 て_ヽ   ヽへ
   へ|  _/
      ̄h〜

111 :Anonymous :2024/03/13(水) 01:28:24.68 ID:tSrad8x80.net
アバターの容量やポリ数の平均ってどんくらいなんやろ?理想はできるだけ少ない方がいいってのはわかってるけど平均知らんから妥協点が分かりにくい

112 :Anonymous :2024/03/13(水) 01:35:39.43 ID:VUlXclxC0.net
最近はデフォルトでバカみたいな容量の素人モデルが妙に流行ったりしてるしなぁ

113 :Anonymous :2024/03/13(水) 01:55:10.91 ID:lKzhRM4y0.net
>>111
平均なんて差がありすぎて意味ないしそのためのパフォーマンスランクでしょ

114 :Anonymous :2024/03/13(水) 02:04:37.60 ID:ZSfwr/N90.net
ポリ数にMedium/Poorがないのは何でだろ

115 :Anonymous :2024/03/13(水) 02:04:56.97 ID:qdhTT6V30.net
ダウンロード容量は画像圧縮してる馬鹿が多いから平均取ってもあまり参考にもならなそうだけど
ポリゴン数は普通の人型アバターなら衣装込みでざっと10万前後くらいじゃね

まあ、確実に言える事は平均も中央値もベリブだから
アバターランクなんて気にするだけ無駄ってことだな

116 :Anonymous :2024/03/13(水) 02:44:00.70 ID:RnnBOQs00.net
日本はbooth販売がほとんどで何も手に入れてないとベリプ開始だからほぼベリプになるだろうけど
海外だと容量100M超えた化け物も見かけるが少数だろうし
大多数がアバターをbooth以外で入手してるなら完全に別世界で
世界的に見ればアバターランクも機能してる可能性もあるのかもしらん

117 :Anonymous (ワッチョイ 0dc6-1NTj):2024/03/13(水) 04:26:31.31 ID:30vp5Lob0.net
海外のパブリック行くと8割ケモノだから参考にならんな
台湾香港韓国あたりは美少女着てたりするけど

118 :Anonymous :2024/03/13(水) 06:33:53.08 ID:oxc9MRpj0.net
一体ケモノの何に惹かれるんやろ

119 :Anonymous :2024/03/13(水) 06:35:10.20 ID:gUmAjYKC0.net
律儀に全員のアバターをカスタムシェーダーまで表示してるの日本人くらいだったりしてな
外人達のアクション系でないゆるいゲムワやってるときのスクショ見る機会あったが
ハイドアバターだらけだったりフォールバックだらけだったりしてるスクショが多かったわ

120 :Anonymous :2024/03/13(水) 07:41:18.88 ID:0qq+1C4xM.net
ケモノは男避けになるから海外女性はよく着てるよ
男もケモノ着てるじゃんって?それはね…

121 :Anonymous :2024/03/13(水) 08:09:05.72 ID:JCI+sauN0.net
ダウンロード容量なら体感で30~50MBが平均な気がする

122 :Anonymous :2024/03/13(水) 08:17:15.07 ID:Q8TdJqiy0.net
ネームプレートの上にオリジナルのバナーをつけたいんだけど、
Group作成のために一ヶ月だけPlus加入するっていうのは可能ですか? Plusの契約期間が終わったら作ったGroupも消滅しちゃう?

123 :Anonymous :2024/03/13(水) 08:19:58.17 ID:0S6Mc4lwd.net
よく会う人達のアバター色々見た感じは大体容量15~30MBでVRAM80MB~200MBが多かった
容量20MBのVRAM150MB位が平均って感じ

124 :Anonymous :2024/03/13(水) 08:23:35.11 ID:0S6Mc4lwd.net
>>122
残るけどバナーの編集とかは出来なくなるはず

125 :Anonymous :2024/03/13(水) 09:18:24.46 ID:oxc9MRpj0.net
「vrchatスレ民です」ってバナーにしろ

126 :Anonymous :2024/03/13(水) 10:56:44.92 ID:+RCYE5Msa.net
ここのゴミ共と一緒にされたくない

127 :Anonymous :2024/03/13(水) 11:24:30.60 ID:fNovDH0o0.net
ここに書き込んでる時点で一緒だよ

128 :Anonymous :2024/03/13(水) 12:03:04.37 ID:1NkY4A7D0.net
え?やっぱここの住人ってゴミだったの?
ベリプでいいだのなんだの、意見がやたら偏ってるなとは思ってたけど

129 :Anonymous :2024/03/13(水) 12:30:25.66 ID:l66Fm8Qy0.net
5chなんかやってる奴にまともなのがおるわけないやろがアホか

130 :Anonymous :2024/03/13(水) 12:32:58.23 ID:1YtVEwS30.net
オレも含めてみんながな

131 :Anonymous :2024/03/13(水) 12:36:20.66 ID:MlEzv5G5d.net
私はまともですよ😇

132 :Anonymous :2024/03/13(水) 12:54:22.56 ID:DHQxcroi0.net
そうか、みんなまともじゃないのか。
周囲が自分と同じだと安らかな気持ちになる。
美少女アバターからおじさんの声が聞こえてくると安心するのと同じ。

133 :Anonymous :2024/03/13(水) 13:05:43.08 ID:NBR0+J3v0.net
>>118
向こうも向こうでアニメ顔アバターの何に惹かれるんだろうと思ってる

134 :Anonymous :2024/03/13(水) 13:08:02.34 ID:l66Fm8Qy0.net
ケモナーは人間を性の対象にすることからの逃避の果てに行きつく性癖だってアメリカ人のおっさんが言ってた

135 :Anonymous :2024/03/13(水) 13:15:02.64 ID:pZtGCVCO0.net
それを言い出したら女アバター着てホモセプレイしてるぶいちゃ民皆まともじゃない件

136 :Anonymous :2024/03/13(水) 13:22:24.07 ID:4hGAMZMM0.net
ホモセプレイなんてXで声のでかいVRC中毒者しかやってねーよ

137 :Anonymous :2024/03/13(水) 13:23:21.01 ID:98UFxDnE0.net
は?



は?

138 :Anonymous :2024/03/13(水) 13:33:54.65 ID:UF/KM1+i0.net
TexTransToolってどうなん

139 :Anonymous :2024/03/13(水) 13:51:17.25 ID:NBhnk6mV0.net
原神のモデルでも5万ポリもないのに
髪が細かくてまつげに毛虫ついてるだけで10万もいくVRCアバ不思議だわ
乳首からチンポまで作り込んでんのか?

140 :Anonymous :2024/03/13(水) 13:57:26.87 ID:l66Fm8Qy0.net
そら素体も服もフルで付いてるモデルと見えないところを削りまくってるゲームのモデルじゃ違うに決まってるでしょおじいちゃん
おまけにゲームは至近距離で見ないから粗くてもいいけどVR用はそうもいかないからリッチな作りがベースになるのは仕方ない

141 :Anonymous :2024/03/13(水) 13:58:50.63 ID:/jguXd5h0.net
>>138
改変で使わなくなったテクスチャスペース削って違うのと統合とかしてくれるから
解像度下げずにデータ量減らせて大変お得です
しかも非破壊

142 :Anonymous :2024/03/13(水) 14:01:35.39 ID:/jguXd5h0.net
>>141 自己レス
こういいつつ、いつも解像度下げとセットで使ってるから
ほんとに高解像度のままできるか確認したことなかったわ
できなかったらごめん

143 :Anonymous :2024/03/13(水) 14:04:57.95 ID:lKzhRM4y0.net
VRだと近くで見るからポリゴン多くないといけないってよく聞くけど今のHMDの画質じゃ1~2mも離れたらそんなわからなくない?
それともみんな至近距離でナデナデしたりチューでもしてんのか?

144 :Anonymous :2024/03/13(水) 14:07:32.28 ID:0S6Mc4lwd.net
そりゃそうでしょ

145 :Anonymous :2024/03/13(水) 14:13:13.02 ID:zaZZKZT80.net
無視できない程度の需要があるのは確かだろうな

146 :Anonymous :2024/03/13(水) 14:15:39.19 ID:BcI2fmPM0.net
むしろ近くで見ると立体感関係なくなるからテクスチャの描き込みのが重要なんだよなぁ……

147 :Anonymous :2024/03/13(水) 14:16:00.57 ID:q/btre870.net
スマホの小さい画面で表示するモデルと比べてもな

148 :Anonymous :2024/03/13(水) 14:20:02.82 ID:BcI2fmPM0.net
頂点数が必要なのは輪郭と関節だけです
近くまでズームしようが離れようが5万ポリもあったら綺麗な人体の曲線は表現できるよ

見えないところは消して服ごとにアップロードし直せってのは散々言われてるし、ノーマルマップで表現するべき輪郭に出ない凹凸を無駄に作り込んだりなぜそういう仕組みになってるのか理解してないやつばっかりだよなw

149 :Anonymous :2024/03/13(水) 14:22:28.05 ID:toGWkIIS0.net
ゲームだとヘアピンと髪の毛が一体化してたりするけど外せるようにすると当然重くなる

150 :Anonymous (ササクッテロロ Sp91-/3zb):2024/03/13(水) 15:55:47.95 ID:Ec06MkXAp.net
>>139
乳首からチンポまで作り込んでるにきまってんだろモデル買ったことないのか

151 :Anonymous (ワッチョイ 0233-IS3b):2024/03/13(水) 16:03:42.93 ID:oxc9MRpj0.net
DQXみたいに手をクリームパンにすればポリゴン数抑えられるでしょ

152 :Anonymous (ワッチョイ f2ae-nAFc):2024/03/13(水) 16:06:50.26 ID:vKfAxlQ50.net
TexTransうんちゃらのアトラス化やってる奴見たがUVギッチギチじゃんワロタ
一応これ貼っとくわ
https://mononoco.com/creative/maya/edgepadding

153 :Anonymous (ワッチョイ 7df3-UCxz):2024/03/13(水) 16:14:02.24 ID:khOP1DP70.net
最近のVRChatterは、自分でDirectXを叩いたり、シェーダーを書いたりもしないから、
間違った知識で、高ポリゴンが必要だと勘違いしているし、高ポリゴンでも重くないとか、
重い奴はグラフィックボードが悪いとか、勘違いした知識でドヤっているのも見受けられる
これも、Unityが普及した結果の弊害だろう

154 :Anonymous (ワッチョイ c292-jwTK):2024/03/13(水) 16:26:32.60 ID:pLHls//S0.net
mipmapでごちゃごちゃに混ざるやつか

155 :Anonymous (ワッチョイ d1dd-wfjB):2024/03/13(水) 16:42:23.64 ID:q/btre870.net
>>153
おじいちゃんの知識が現代のGPUとUnityに通用するかは分からないけどな

156 :Anonymous :2024/03/13(水) 17:11:25.63 ID:2ru1PJgGd.net
>>153
おじいちゃんが正しい知識を発信しないのがいけないのでは?

157 :Anonymous :2024/03/13(水) 17:19:52.62 ID:l66Fm8Qy0.net
だがしかし正しい知識なんか誰も求めていないのであった

158 :Anonymous (ワッチョイ c6ee-lhhw):2024/03/13(水) 17:37:49.57 ID:gUmAjYKC0.net
テクスチャが重要と聞いて
4kテクスチャどっさり詰め込む奴いるんだろうね

159 :Anonymous (ワッチョイ 7df3-UCxz):2024/03/13(水) 17:38:24.37 ID:khOP1DP70.net
おじいちゃんって歳でもないけどな
たぶんVRChatterの平均年齢くらいなんじゃないかな?
とにかく、間違った知識で情報発信する前に、少しはCGの勉強した方がいいんじゃないかと思う
グラボでゴリ押しするのは一番頭が悪い手段で、その前にやるべきことがたくさんあると思うよ

160 :Anonymous (ワッチョイ 82fe-a64b):2024/03/13(水) 17:41:59.01 ID:77zitI7S0.net
>>148
そんな複雑な衣装でもないのに素の状態で15万ポリくらいあったアバターのfbxをBlenderに放り込んでみたら目のハイライト一つで100ポリくらいあってワロタw
黒目用に作った楕円メッシュを間引きもせずそのまま縮小コピーして使ってるぽい
髪の細部もそんなノリで各所の細かくて見えないところに数百ポリ単位で使われてる感じ、まぁその方が作るのが楽なのはわかる

161 :Anonymous (ワッチョイ e5fe-jpM3):2024/03/13(水) 17:42:03.68 ID:zaZZKZT80.net
>>157
ざっくり軽量化したいだけなら今時いくらでも簡単な方法があるしな
んな厳密な知識は求められんよね

まぁ知ったか知識を吹聴するとかになってくるとまた別の話だけど

162 :Anonymous (ワッチョイ e5fe-jpM3):2024/03/13(水) 17:45:14.45 ID:zaZZKZT80.net
>>159
大変申し上げにくいのですが実際の年齢を指摘されているのではなく「最近の若者はけしからん!」みたいな言動をナチュラルに行う姿勢を揶揄されているものかと推察されます

163 :Anonymous (ワッチョイ c6ee-lhhw):2024/03/13(水) 17:53:27.11 ID:gUmAjYKC0.net
そもそもぶいちゃが採用してるユニティ自体が開発の容易さと引き換えに非効率な処理してるプラットフォームなわけだしな
開発に機械語レベルの最適化の勉強しろよと言ったところで見当違いなわけよ
それと似たような話

164 :Anonymous (ワッチョイ 0db6-DcCP):2024/03/13(水) 17:54:56.69 ID:j3RguuNx0.net
ここの話は何時もついて行けない
新作の衣装やらの話したいのに
同業者が入り混じってるもんなぁ
まあ誰でも業者なれるのがVRChatの良いところでもあるんだが

165 :Anonymous (ワンミングク MMd2-7bQv):2024/03/13(水) 17:56:02.81 ID:b8oeKCRQM.net
知識を、教える事ではなく指摘することに使い始めたら
更年期障害の老害に仲間入りだと思って自戒した方が良いぞ

166 :Anonymous (ワッチョイ 6143-esfF):2024/03/13(水) 18:00:23.01 ID:HY7KMXiU0.net
5chで句読点どちらかでも使ったり打ち方が変だったりする奴の言い分なんて信用出来ない

167 :Anonymous (ドコグロ MM4a-/RQI):2024/03/13(水) 18:12:47.84 ID:g5raoAglM.net
結局最近にせよ自分にしろダウンロードのせいでポリゴンばかりで美少女も吹聴のせいかスマホをしないまでも向こうで正しい住人だから開発と考えられます

168 :Anonymous (ドコグロ MM4a-/RQI):2024/03/13(水) 18:13:34.30 ID:g5raoAglM.net
>>164
それゆえ何に解像度下げようと通用のみならず海外も契約期間とかフルの髪の安らかなフォールバックが付いてる

169 :Anonymous (ワッチョイ 8dee-EkuC):2024/03/13(水) 18:13:52.32 ID:ZUXiS+od0.net
blenderでblendshapeとかポリゴン割りとかウェイト周りを綺麗に維持したままデシメートするツールってなんかないのかな…

170 :Anonymous (ワッチョイ a254-huzU):2024/03/13(水) 18:18:07.95 ID:wBYHDegR0.net
>>169
3万円くらいのツールで綺麗にやってくれるのあったはず
名前は忘れた

171 :Anonymous (ワッチョイ 8dee-EkuC):2024/03/13(水) 18:21:51.55 ID:ZUXiS+od0.net
>>170
三万…三万かーmantisよりも高品質ではあるけど作った衣装の最適化とかならともかく
他人の作った衣装やアバターの最適化のためだけに三万のプラグインで破壊的変更を行うのはなかなか勇気がいるなあ…

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