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【Steam VR】VRChatスレ part166
- 991 :Anonymous (ワッチョイ 9fbf-uTuA):2024/04/18(木) 13:11:39.54 ID:NBvPvEzY0.net
- >>967
浮く浮かないの話だとコミュニティ次第じゃblender使えない方が浮く場合もあるんじゃね?
- 992 :Anonymous (ワッチョイ d722-Olxi):2024/04/18(木) 13:12:23.86 ID:5aDaxkRa0.net
- >>991
排他的なんだな
- 993 :Anonymous (スプッッ Sd3f-0p24):2024/04/18(木) 13:13:46.32 ID:Q8XWC6Q5d.net
- そんな存在しないコミュニティの話されましても
- 994 :Anonymous (ワッチョイ 9fbf-uTuA):2024/04/18(木) 13:13:52.85 ID:NBvPvEzY0.net
- >>992
浮く浮いてないでコミュニティに参加してるわけじゃないから知らん
そういうケースもあるんじゃねって思っただけ
- 995 :Anonymous (スプッッ Sd3f-dnrU):2024/04/18(木) 13:15:57.37 ID:mpuT2mttd.net
- 不正競争防止法改定されたね
服屋どうすんの?リアル服パクって作ってたやつ犯罪者じゃん
- 996 :Anonymous (ワッチョイ 9fbf-uTuA):2024/04/18(木) 13:18:28.67 ID:NBvPvEzY0.net
- >>995
これデジタルも対象なのか
https://i.imgur.com/JqRUCSS.jpeg
- 997 :Anonymous (ワッチョイ bfee-hJEz):2024/04/18(木) 13:18:42.53 ID:xdMxKbDS0.net
- 不遡及の原則があるから今時点ならセーフ
- 998 :Anonymous (ワッチョイ 9fbf-uTuA):2024/04/18(木) 13:22:03.83 ID:NBvPvEzY0.net
- 韓国は音声も適用されるっぽいからRVCどうなるんだろうね
- 999 :Anonymous :2024/04/18(木) 13:41:41.78 ID:Q8XWC6Q5d.net
- 注記のとこで言ってることがすべてだね
>(注9)なお、デジタル空間上で、リアルの商品の形態を模倣したデジタルの商品が提供された場合、模倣者としては商品化のためのコストや売れないかもしれないリスクを大幅に軽減でき、
>一方で、先行者としては自らデジタル空間上の市場に参入するか、ライセンス等により市場を開拓するといった機会が奪われることから、営業上の利益が侵害される。
- 1000 :Anonymous :2024/04/18(木) 13:53:07.34 ID:6VhmOWiyM.net
- 話題にタイムリー過ぎない?
>>766
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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