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マリオワールド改造しようぜ!World95

1 :Mサイズ名無し(6級) (ワッチョイ 59c6-CcT5):2017/04/12(水) 00:51:22.97 ID:fr7MS0vu0.net
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。〜〜

Wiki(過去ログも置いてあります)
http://www18.atwiki.jp/sm4wiki_mix
攻略Wiki
http://wikiwiki.jp/vipmariok/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58572/

※前スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1474543229/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

543 :Mサイズ名無し (FAX!T Sa6b-t6T/):2017/07/26(水) 01:40:40.38 ID:FuZUj2OsaFOX.net
>>541
じゃあ気が向いたら微修正ぐらいは私は時間的に難しい日も多いので
他にやりたい人がいればその人にお願いします

544 :Mサイズ名無し (FAX! Sd7f-Gncp):2017/07/26(水) 01:45:11.63 ID:1sf0WrEzdFOX.net
478やるだけで完成なのに
ここでやる気無くすとか
ざっと見た感じ良ステ多いのに
非常にもったいない

545 :Mサイズ名無し (FAX! Sd7f-Gncp):2017/07/26(水) 02:10:41.51 ID:1sf0WrEzdFOX.net
いやホント
マジで完成させる気ないの?
あとちょっとじゃん
頑張れよねえ

546 :Mサイズ名無し (FAX! bf74-E/h9):2017/07/26(水) 02:57:02.23 ID:+4oLDOpb0FOX.net
強いことを言うときは海外串を使う
FAINALくんの行動そのものですね
図星を突かれるのがそんなに悔しいですか?

547 :Mサイズ名無し (FAX!T Sa9f-k/cA):2017/07/26(水) 03:11:20.21 ID:bji6GF8faFOX.net
出来ればせっかく作ってくれた最新の16x_0063ベースで進めていきたいけど
デバッグツールで「マップ画面で現れていないルートを移動できる」のチェックを外すと
W1の城をクリアしても封印の岬から進めない…
OW試しにいろいろ弄ってみたけどダメだった
通路の設定が違っているのか自分のデバッグツールの使い方に問題あるだけなのか…

548 :Mサイズ名無し (FAX!T Sa6b-o/4+):2017/07/26(水) 04:49:42.64 ID:YkUE9S+taFOX.net
16x_0063ベースで進めなくてもいいと思いますけど
結果だけ見れば芋氏も途中で止めてしまったので
開発しやすい物をチョイスして良い所をコピペで吸収していけば問題ないと思います
W1の城をクリアしても封印の岬から進めない原因は見てないので知りませんが
他のベースで解決している問題ならそれベースに切り替えて
16x_0063ベースの移植できるところを後で移動するとか対策はできますよね

549 :Mサイズ名無し (FAX! ffd9-ld1c):2017/07/26(水) 05:57:08.22 ID:AWE3I6gb0FOX.net
FAX!T Sa6b-t6T/
FAX!T Sa6b-o/4+
指摘されたからブラウザ変えたのかナァ〜?
アウアウウーT君は本当に分かりやすいのぉ

550 :◆WqP7bXmeWA (ワッチョイW c767-NWFt):2017/07/26(水) 14:35:42.46 ID:qQ1+P8/L0.net
>>547
OWイベントですが、W1の城をクリア(厳密に言えばW1城に設定したEvent)したらコンビニから小島1への道が出るはずです
ただ0063に投稿した小島関連のものは、すでにデバッグパッチを当てられているromに新たに付け加えたものなのでデバッグツールの適用範囲外の可能性があります
今は出先なのでLM弄って確認などはできないので、憶測ですが……

551 :Mサイズ名無し (アウアウウーT Sa6b-o/4+):2017/07/26(水) 15:16:17.80 ID:qOKHYHHKa.net
>>550
すいません1つお聞きしたいのですが
0063から大きく修正する事になると思いますがよろしいですか?
理由はバグ関係で>>547 氏のように修正の必要が有る時に説明する人が開発から離れている等理由がありますが

よくわからないブラックボックス的な部分はできるだけ取り除いた方がいいのかなと感じています
芋 ◆WqP7bXmeWA氏が提案した案で明確に反対していませんが
一部もっとこうしたらいいのになと感じる点もあります
今後共同に対してどういったアクションを取るのかわかりませんが
コンビニや小島案など問題が有りそうな部分が見つかれば消す事もあるので許してもらえますか?

552 :Mサイズ名無し (アウアウウーT Sa6b-o/4+):2017/07/26(水) 15:28:44.69 ID:qOKHYHHKa.net
すいません長文過ぎて意味不明ですね
わかりやすく言うと
他の人が引き継ぐに辺りよくわからない解析できない部分は
消す事も有りますって事です芋氏が残ってちゃんと説明してくれるならいいのですが

553 :Mサイズ名無し (アウアウエーT Sa9f-k/cA):2017/07/26(水) 19:40:33.51 ID:rcZQhBXHa.net
>>550
回答ありがとうございます

よく見たら
>デバッグツールで「マップ画面で現れていないルートを移動できる」のチェックを外す
「自分が」この操作をして保存したROMはタイトル画面で黄色くなっていました(ROM破損?)
デバッグ用のツールにも色々あるようで、単に自分が別のを当ててしまっているだけの気もします…

スレで紹介されてたデバッグパッチのuninstallパッチを当てて再度検証してみます
もしそれでもうまくいかない場合はまた報告しますね

554 :Mサイズ名無し (アウアウカー Safb-ltyJ):2017/07/26(水) 22:23:25.32 ID:34yZp+B1a.net
今回のあぷろだの件は仕方ないにしても
mix6は今までの集大成みたいなものだから
欲を言えば中途半端な作品にはして欲しくないかなあ

まずは芋氏の言うまとめ作業(>>478)をやってベータ版を完成させる
・ゲーム導入時のメッセージ内容について
・ファイナルの扱い
・ソラの保管庫
・エンディングについて

次にそのベータ版を納得するまで適宜調整してやれば本当の意味での完成にはなるかと思う

未完成のまま有耶無耶にされるのは嫌だなあ
折角ここまできたんだから

555 :Mサイズ名無し (アウアウウーT Sa6b-o/4+):2017/07/26(水) 22:31:50.81 ID:VhEVJgdfa.net
たしかにベータ版を先に完成させてほしいと言う声が大きいので
そちらをやりたい人は先にやっていいと思います
メッセージ内容は考えるのは苦手なので誰か案があればどんどん発言して頂けると嬉しい

・ファイナルの扱い
・エンディングについて
こちらですがベータ版と切り離してとりあえず
ベータ版を完成させる を最優先で取り組むのはどうでしょうか?
ベータ版ならファイナルが入れない状態でもいいと思います
永遠の夜が必須化されてスターロード攻略でスペシャルへの道が完成するという流れは誰がやっても同じだと
考えますのでとりあえずごちゃごちゃしない範囲で完成させちゃいたいと思ってます

556 :Mサイズ名無し (ブーイモ MM8b-lfis):2017/07/26(水) 22:37:05.41 ID:l/espnspM.net
荒らしのステやクオリティーの低いステの採用是非を有耶無耶にしたままなんだから、今回も完成・未完成・凍結が有耶無耶になるんだろうな

本気でどうするのか、曖昧なままにしないでさっさとけりをつけろよ

557 :Mサイズ名無し (アウアウウーT Sa6b-o/4+):2017/07/26(水) 22:49:35.47 ID:VhEVJgdfa.net
>>556
前のまとめ人さんが辞める前に
今更ステージを削除する事はできませんと発言していましたが
問題はそこなんじゃないんでしょうか?

気に入らない作者のステージを削除して完成宣言出そうと思えばできますし
それをやらない理由がわかりません

ここで発言する以上できるだけ過去の話は水に流して
曖昧な所は目をつぶって完成を目指すしかないと思いますよ

叩き合いだってもとはと言えば
喧嘩が加熱しただけで本音はそこまで相手の事を悪く思ってる人なんていないのでは?

558 :Mサイズ名無し (ワッチョイ bf74-E/h9):2017/07/26(水) 23:26:52.74 ID:+4oLDOpb0.net
「できない」ではなく、「酷だからそのままにします」という温情を曲解するな
君、過去を水に流すの好きだよね
前も水に流してとか言ってたよね
今までの自分の暴言とかを全部喧嘩の末って頭お花畑すぎません?

559 :Mサイズ名無し (スフッ Sd8a-j/7T):2017/07/27(木) 00:24:20.04 ID:5ygXgqxYd.net
またループかな?

560 :Mサイズ名無し (アウアウウーT Sa9f-GNib):2017/07/27(木) 00:36:45.01 ID:umaMM2mxa.net
いえループはしません
アップローダはどうします?
昔のやつでいいと思いますけどあれでは不満ですか?

561 :Mサイズ名無し (ワッチョイ 2674-V1Wy):2017/07/27(木) 01:05:07.80 ID:r/QsvyFo0.net
過去のロダは管理人不在のため荒らしに対応できず不適切です

また、>>483のログから海外自演および荒らし(わかりやすい例だと>>454>>474-477のSLIP末尾4文字が一致)の疑惑がある
アウアウウーTに舵を取らせるのは疑問に感じます

ことあるごとに文句を言われるのが嫌であれば、
まずは身の潔白を証明してから行動したほうが今後スムーズに進められると思います

562 :Mサイズ名無し (ワッチョイ 2674-V1Wy):2017/07/27(木) 01:07:16.36 ID:r/QsvyFo0.net
>>561に記載した荒らしAAはグロのため閲覧注意です

563 :Mサイズ名無し (アウアウウーT Sa9f-GNib):2017/07/27(木) 02:18:47.67 ID:umaMM2mxa.net
身の潔白の話は置いといて誰でも間違った発言もしますよ

完成と逆行した発言もするかもしれないけど
全部悪意ある発言と取られるのは意味のない事かなと感じます

アップローダは各自用意して共有してもいいんじゃないかな?
だいたい今3人以上開発する人残ってるの?

564 :Mサイズ名無し (スププ Sd8a-Kk0P):2017/07/27(木) 03:30:04.67 ID:sMHqW6pCd.net
VIPが死んだ時点でやめとくべきだろ

565 :Mサイズ名無し (オッペケ Srb3-Nu5r):2017/07/27(木) 05:58:14.63 ID:yxbUQ3hRr.net
高度な技術者が6から手を引いた時点でもう終わってる。ここの住民が駄目になったことを証明している

566 :Mサイズ名無し (アウアウエーT Sae2-FEN5):2017/07/27(木) 08:11:07.44 ID:6RZGn68fa.net
>荒らしのステやクオリティーの低いステの採用是非を有耶無耶にしたままなんだから、今回も完成・未完成・凍結が有耶無耶になるんだろうな

この辺を納得出来ない人(具体的には特定ステージの採用、不採用を許せない人)が果たしてどれくらいいるのか?
また、技術力の有無にかかわらず、これらの人全員を納得させられるまとめ人が存在しうるのか?
「納得出来ないから完成版ではない」って誰か1人でも言い出したらキリがない
個人的にはたとえ全員一致の完成版じゃなくてもひととおり遊べる形のものなら公開に値すると思ってる

567 :Mサイズ名無し (アウアウエーT Sae2-FEN5):2017/07/27(木) 08:16:27.95 ID:6RZGn68fa.net
あと、投稿場所は暫定で管理人不在の過去のロダでも問題ないのでは?

悪質な荒らしの投稿物に関してはこちらのスレで
閲覧など注意喚起すればいいんじゃないでしょうか
(荒らしを名指しするわけではないですが状況に応じてということで)

568 :Mサイズ名無し (アウアウウーT Sa9f-GNib):2017/07/27(木) 17:46:29.42 ID:NMkoCknfa.net
>>561
しかし誰も作る人がいないから出てきたわけだし
ヨーイドンでさっさと完成させたやつのゆうしょうでよくないか?
俺のモチベーションは全く0なんだけど
あと少し微調整したら終わるんでしょ?

569 :Mサイズ名無し :2017/07/31(月) 15:48:26.49 ID:dX3jRyOF0.net
完成間近だから今までより更に悪あがきして引っ掻き回してるな

570 :Mサイズ名無し :2017/07/31(月) 22:00:45.74 ID:nUcgirHSa.net
誰かを悪役にしたい様な主張をする割には自分で何も作ろうとしない理由は?
外野のただ邪魔するだけの荒らしが粘着してるようにも見えるけど

571 :Mサイズ名無し :2017/08/03(木) 17:44:05.01 ID:KbZ42ALGd.net
メッセージだけ案出しててくれ

572 :Mサイズ名無し :2017/08/03(木) 21:49:41.50 ID:bVKLU5HXa.net
OPメッセージ
「ここはベータランド

いっけんへいわそうにみえるが
バグのこんにゅうによって
だいじなアレがなくなっちゃった

しんそうをさぐるべく
クッパじょうにむかうことにした」

573 :Mサイズ名無し :2017/08/03(木) 21:54:54.68 ID:bVKLU5HXa.net
一応「だいじなアレ=クラウンに乗ってるクッパ本体」のつもり
ベータランドはもっとそれっぽい地名があったらそれでもいいかも

574 :Mサイズ名無し :2017/08/03(木) 22:08:34.66 ID:pFSVLb7Xa.net
OPからベータ版主張ワロタw
いいんでないかw

575 :Mサイズ名無し :2017/08/06(日) 08:29:15.48 ID:i44yoaJ60.net
ラスボスはクッパのままなの?

576 :Mサイズ名無し :2017/08/13(日) 11:06:57.30 ID:Lw41D+Th0.net
今あるのはクッパクラウンがラスボスで合ってたっけ?
(テストプレイで確認した気もするけど忘れた)

他に投稿されてないならそれでいいんじゃないかな
難易度も問題あるほどでもないし

577 :Mサイズ名無し :2017/08/16(水) 05:20:39.70 ID:CujqWDGl0.net
なんか気持ち悪いからOPメッセージ入れて伴ってでっていうの家のメッセージだけ弄ってFINALの名前をFINAL建設予定地にだけしたんだけど
実作業時間3分ぐらいなんだけどもしかしてこれ上げたらベータ版完成って言える?

578 :Mサイズ名無し :2017/08/16(水) 13:14:22.97 ID:EmRsBEYC0.net
>>577
やることリスト(>>294)を見るに、あとはせいぜい
ソラの保管庫のメッセージを微調整するくらいでおkじゃないかな
他の項目は意見割れすぎて魔窟だから
ベータ版の段階ではやる必要ないと思う

579 :Mサイズ名無し :2017/08/17(木) 01:20:59.13 ID:feaAvfyRa.net
なんか動画上がってるな
すごい面白そう

580 :Mサイズ名無し :2017/08/17(木) 07:49:55.67 ID:tUBK9+AKa.net
FINALに関して案があるんだけど
パスワード入力式か別の可変式の手法で
1つのFINALにこだわらないものでもうまく設計すればできるんだけどどうかな
FINALに対して荒らしの作ったステージはなんやらかんやらと言う意見も見られるけど
分離する形を取らなくてもパスワードによって別の物が1つのステージ内で振る舞いをかえて遊べるとか

一例ではラスボスの可変式難易度設定とか
やり込みになるけどステージクリアオブジェクトの破壊で
ラスボスの動く速度や攻撃様式に差を付けた物を作るとか
やる気とか以前に作れる人がいるのかも怪しいがとりあえず案だけ

芋氏が以前おっしゃってた並列式のステージ配置でもオブジェクト破壊で
ラスボスの難易度が変わるなら面白い気もしたので
ずっと待ってるんだけど結局ラスボス用意してくれる人はどこかに逝っちゃったのか?

581 :Mサイズ名無し :2017/08/17(木) 08:17:15.38 ID:Wx4Cw96Ra.net
>>578
>>580
上記の意見は意見割れすぎて魔窟な状態な事への解決策を
変な形でアプローチしてみました

ラスボスを作れる技術の高い人が絶対権力者になって
全部一人で完成させてしまうのも共同らしくないなと思ったので

今誰かが共同に対して絶対に俺の案以外認めないとかそんな風に思ってる人はいないと思います
しかし技術力の無さからか意見がばらけているのも事実なので
例えばパスワードで「かんたん」「むずかしい」の難易度も1つのステージ内で変えられるし
色々と頭を使えば変化は起こせると思うんですよね
なんとなく感じていた意見の違いでファイナルを直列にするのか並列にするのか程度ですが
後からお前が私物化したんだとか言われないようにするための対策でも悪くは無いかと

582 :Mサイズ名無し :2017/08/18(金) 15:34:10.40 ID:04mod1Pna.net
今更だけど芋氏の最新版遊んでみた
完成度高いしこれでベータ版として出せばいいんじゃないの?
全部見たわけではないので進行不可能な所が無ければ

583 :Mサイズ名無し :2017/08/19(土) 00:26:04.58 ID:PlYlJH17r.net
お、おう

584 :Mサイズ名無し :2017/08/19(土) 03:23:02.51 ID:CvQjqbu7a.net
そう言えばFINAL雲と滝の鳥がバグってますよ
たぶんそのバグはスプライトを入れ間違えてる

585 :Mサイズ名無し :2017/08/19(土) 03:30:05.35 ID:CvQjqbu7a.net
あとすいません
芋氏の作った最新版のやつはデバッグパッチ当てたままなんですよね?
進行のテストするならデバッグパッチがどうなってるのか気になる所だけど
1度解除した状態でテストしてみたらどうでしょうか
ほぼ完成だと思いますので

586 :Mサイズ名無し :2017/08/19(土) 05:05:41.93 ID:sl2t20e40.net
3日ほど様子を見て意見や完成させたくない以外の理由の文句が無ければ16x最新版(16x_0063)に以下の変更をしたベータ版を完成品としてどこかのアップローダーに上げてWikiも編集しようと思います
(多分あぷろだえっくすをお借りします)
以前進めなくなったみたいな話も出てた気もするのでその間デバッグパッチアンインストールして進行テストもしてみます

・メッセージの編集
ソラのほかんこ
http://imgur.com/IWXVavt
OPメッセージ
http://imgur.com/sncTg1K
でっでいうSハウス
http://imgur.com/pUEutRn

・ステージ名の編集
FINAL TEST→FINALけんせつよていち

・デバック用パッチのアンインストール

587 :Mサイズ名無し :2017/08/19(土) 21:53:58.34 ID:sl2t20e40.net
テストしてみたら封印の岬でコンビニから進めませんね、一旦試しにコンビニ消してみたら進めました。なんでだろ
あと刹那の見斬りクリアで封印の岬の土管が出現するようになってて天国と地獄ルートから行くと一方通行で帰れなくなってたのでイベント適当にずらして修正しました

588 :Mサイズ名無し :2017/08/19(土) 23:32:01.35 ID:sl2t20e40.net
これコンビニのマップタイルの設定で移動先上になってなかっただけっぽいですね
多分もう問題ないかな

589 ::2017/08/20(日) 00:15:15.11 ID:goK684+20.net
>>585
そうです、デバッグパッチを当てたままの物になります
OWのイベント関連はTry and Errorしながらやってたので変になってる部分があるかもです

>>586
作者さんの個性が出てて、とても良いメッセージ文だと思います
ベータ版の完成をお待ちしております

>>587
修正乙です
私のOW設定ミスがそのままで申し訳ないです…反省します

あと、これはできたらでいいので

●スタッフロールに◆gNKVKPWb0umU氏(Finalのスネークブロックの人)を追加
●SPワールドの緑をたいせつに、TSC夢幻城の鍵ルート先の設定

をしてくださると、良いかと思います
特に鍵ルートに関してはSPワールドの先のステージのEventを呼び出してしまうので
対応をよろしくお願いします(既に対応されてたらごめんなさい)

590 :Mサイズ名無し :2017/08/20(日) 00:47:59.66 ID:ZQGtGzdpd.net
いいじゃない ベータ版完成期待してる

591 :Mサイズ名無し :2017/08/20(日) 13:43:37.78 ID:MJ/98ZHPa.net
>>586
作業お疲れ様です
一応確認ですがベータ版なので本完成する時はwikiからけす事になると思いますけど
よろしいですか?
ベータ版が完成したらあっぷロードお待ちしてます
頑張ってください

592 :Mサイズ名無し :2017/08/20(日) 14:39:39.77 ID:8XPbS4WR0.net
>>586
縦メッセいいね

593 :Mサイズ名無し :2017/08/20(日) 17:38:31.77 ID:nIlwG2tM0.net
>>589
緑を大切にの鍵は元からソラの保管庫に繋がってたのでそのままで、TSCの鍵はとりあえず一個前に戻るようにしました
やっつけであんま綺麗じゃないから完成版の際はスペシャル自体の構成も考えたほうがいいかも
スタッフロールはまったくわからないのでこっちも完成版に丸投げします

594 :553 :2017/08/20(日) 22:05:47.16 ID:kpwQ20K1a.net
スミマセン、前のOWの報告以来、全然検証できてませんでした…
でも、その辺の検証を含めてベータ版の調整をして下さる方がいてホッとしました

OPのメッセージ、味があって良いですねー
>>572で自分も案らしき物を出してますが、パッと思いついたこと書いただけなのでスルーでおkです
>>586氏のメッセージで特に異論はありません

595 ::2017/08/20(日) 23:02:36.33 ID:goK684+20.net
>>593
SPワールドの対応乙です

スタッフロールの編集は、私もまとめ人の頃に頭を痛めた要因の一つでした
やり方は知ってしまえば思いの外簡単だったので、下に記しておきます
もちろんやらなくとも問題ない作業ですので、完成版に回してもOKです


OWエディタを開く → File → Credits → Load Creditsを選択してyes

スタッフロール編集画面になるので、OWの地形編集と同じ要領で文字を設置

保存

FileからOWエディタに戻る


この操作、wikiに載ってないのが辛かった()

596 :Mサイズ名無し :2017/08/21(月) 10:04:35.41 ID:182WYzDwa.net
TSCの城ってまだ削除されてないみたいですけど
秋団子ってステージ挿入してもいいんでしょうか?
特にクレーム等なければTSCと同じ処理をしてそのまま挿入したいんですけど…

597 :Mサイズ名無し :2017/08/22(火) 17:05:30.86 ID:6URqQQkJ0.net
>>595
ありがとうございます
追加しました


あっぷろだえっくすにβ版アップロードしました
Wikiも編集しました
とりあえずβ版は完成宣言かな
http://smwx.s602.xrea.com/view.cgi/1503388505/
https://www18.atwiki.jp/sm4wiki_mix/pages/116.html

598 :Mサイズ名無し :2017/08/22(火) 17:19:45.12 ID:2AfK2LxSa.net
>>597
おつおつ
今開発者用の最新版ってどこかにあげてますか?
続きを作りたいんですが

599 :Mサイズ名無し :2017/08/22(火) 17:36:44.86 ID:6URqQQkJ0.net
>>598
開発する人いるなら置いときたいけどどこ上げればいいでしょうかね

600 :Mサイズ名無し :2017/08/22(火) 17:44:30.20 ID:adFnOvZE0.net
なんか急に出来上がったけど結局どうまとまったの
過去レスじゃよく分からんからまとめてくれると助かる

あとWikiに全体マップも必要だと思うけど

601 :Mサイズ名無し :2017/08/22(火) 18:15:55.87 ID:AsHz9JB9a.net
オープニングメッセージなど修正してくれた方に
感謝したいと思います
>>600
ファイナルが足を引っ張ってなかなか完成まで行けなかったんですが
通常ステージのみ参加していた作者さんなどの意見も重視して
今回はベータ版まで作成して頂いた感じです

私の意見としてはスレの評価もいいので
ここから大きく変化させることは無いと思います

602 :Mサイズ名無し :2017/08/22(火) 19:56:05.90 ID:Tbk2S4Kr0.net
ファイル消えた?

603 :Mサイズ名無し :2017/08/22(火) 20:07:43.26 ID:IqCVbNUGd.net
あっぷろだえっくす自体が消えてない?

604 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 00:04:08.02 ID:YzqlSttzd.net
思うところがあってしばらく閉鎖することにしました。ばいばい(^-^)ノシ

そういやあそこ33953Yoshi氏だったっけ

605 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 00:13:54.00 ID:YKhzpAWE0.net
あぷろだなんてどこでもいいだろ

606 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 03:06:01.01 ID:a4wM/mFG0.net
7zにしたら1メガに収まったのでWikiに添付しておきました

607 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 05:06:28.07 ID:8xex5UU+a.net
β版完成とwikiの編集感謝です!

まずは黄色スイッチ押してW2行くルートからプレイ
何度かテストしてるから「いそげ」くらいだったら割と楽にクリア出来るようになった
「Castle of the ocean」は後半そこそこ手応えあるね

608 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 08:49:01.53 ID:z0jBXemja.net
今後開発用のあぷろだは特にここじゃなければいけないとか
ルールは無しでいいんじゃないですか?
絶対に俺が管理してやるぜ的な人物が出てきたら
怪しいと言うか…まあ別にどこでも困らないって事もあるんですが

609 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 19:53:08.86 ID:YKhzpAWE0.net
AA版は無理なのか

610 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 20:09:46.01 ID:J6kJ7vgy0.net
ベータ版お疲れ様です
デバッグパッチで一通り試しました所、以下の不具合を見つけました

緑スイッチをクリアしても移動しないとセーブ確認画面が出ない
W2の城をクリアしても森のきのこに(ryのタイルが映らない(以前からあったバグ?)
気泡のある(ryを鍵クリアしてもスターロードが映らない(ワープは出来る)
W7のスターロードでワープしても移動先から左に移動できない(左から一度通ると通れるようになる)
TSCをクリアしても永久の(ryのタイルが映らない
いくつかクリアしても潰れない砦がある

611 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 20:29:38.83 ID:wWQtHLr5a.net
うーんとりあえずテストプレイお疲れ様です
修正の必要が有りそうですけど
OW周りのバグが多いみたいですね

612 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 20:36:46.01 ID:wWQtHLr5a.net
β版を作成して頂いた作者さんがアップローダを決めて頂けるまで
とりあえずテストプレイして頂いた方からの修正に関しては静観しようと思います

理由としては色んな人が一斉に同じバグを修正しても
無駄なだけなので
まずは1、「開発者用の最新版を明確にする」
2、ワッチョイ 93a5-92Bi氏御指摘のバグだけでなく他のバグもあればリスト化して漏れなく修正
3、修正が終了したら1で決めた開発者用の新しいアップローダにあげて
4、作成者さん以外の人に2で作成したリストを基にチェックする
5、チェックOKの場合更新指示をチェック者さんの方で出していただく

とりあえず人が少ないのでもしかしたら
作成者さん自身でチェックして頂く事になるかもしれませんが
こんな流れを想定してみました
私の方もテストプレイ程度ならお手伝いできるかもしれないので意見させて頂きます

613 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 20:39:54.72 ID:YKhzpAWE0.net
ゲームが進められない致命的なバグあるの?
25日に大手配信者が配信するらしいけど

614 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 21:32:38.31 ID:S7Cz8hNCa.net
>>613
β版なので何が有っても仕方ないと割り切ってプレイして下さい
この板で開発者に対して何か急げとか言っても難しいと思いますよ
あと2日しかないじゃないですか…

615 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 21:49:46.48 ID:DgRsCbUz0.net
配信するから何なんだよ…
普通に販売されてるゲームと勘違いしてるのか?
相当頭の中お花畑なんだな

616 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 21:51:05.41 ID:6CDIAnGg0.net
凝ったOW作れる位の知識ないと直せないバグなので諦めてどうぞ

617 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 21:51:38.18 ID:XsIGbjvHd.net
>>613
進行不能レベルのバグは今のところないから
βだし今やるならその辺割り切って

618 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 21:58:40.80 ID:YKhzpAWE0.net
>>615
作る人がいればプレイする人がいるんだよ
公開する以上そこはちゃんとするべきだろ ちょっとしたバグはしょうがないけど
進められないようなバグがある未完成品なら公開しなくていい

619 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 22:10:03.95 ID:6CDIAnGg0.net
配信後にそのバグ直す予定ならデータ初期化しないと直らないバグだから、配信者とかからクレーム来ても知らんよ...

620 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 22:10:57.48 ID:S7Cz8hNCa.net
>>618
まあいいたい事はわかりますよ
ですから今ちゃんと開発陣がアップローダ決めたら
ちゃんとしたチェックする流れで
みんなでちゃんとした物が出来るようにしてる所です

開発者さんに変なプレッシャーがかからないようにして頂きたいですね

621 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 22:11:21.89 ID:zbNYpHu5a.net
報告すっかり忘れてしまっていましたが、割と新しいバージョンで、
W5のスターロードから左に進むとすり抜ける現象が発生した気がします。
β版で発生するかは未確認です。

>>613
少なくとも進めなくなるバグはないはずですが、
念のためクリアするたびにこまめにセーブすれば大丈夫かと思います。

622 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 22:22:51.23 ID:YKhzpAWE0.net
>>620
プレッシャーをかけてるつもりはないですが、自分の中では「完成版からFINALステージを抜いたのがβ版」って認識だったので予期しないバグがあるなら記載しておいたほうがいいかと
Wikiにそう追記しておきますね

>>621
なら大丈夫そうですね 確認お疲れさまです

623 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 22:23:54.57 ID:6CDIAnGg0.net
OWの仕様、本気で知らないのかよコイツら
こまめにセーブなんて無意味だろ

624 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 22:26:34.09 ID:S7Cz8hNCa.net
β版をやる配信者さんが進行できなくなった場合
最悪デバッグパッチ当てて無理やり進めば問題ない話なので
とりあえず喧嘩はやめときましょう

625 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 22:44:47.47 ID:DgRsCbUz0.net
製作者がいなくなるわけだわ

626 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 22:45:53.50 ID:zbNYpHu5a.net
万が一すり抜けて戻れなくなることがあった場合のために、
コースクリア後十字キー入れて進む前に一応セーブしておいた方がいいという意味でした。
言葉が足りずにすみません。

というか、戻れないバグが起こってもいないのに気を遣いすぎたかもしれませんね…

627 :Mサイズ名無し :2017/08/23(水) 23:32:06.95 ID:XsIGbjvHd.net
ドラッグハイ難しいわ

628 :Mサイズ名無し :2017/08/24(木) 01:48:38.32 ID:NgFcA/hi0.net
少なくとも建前上では未完成作品の動画配信は不可なんじゃなかったっけ

629 ::2017/08/24(木) 02:53:30.33 ID:zf7vvZpr0.net
β版完成おつです!感慨深いものですね
d3df-faiX氏に感謝します

OWのバグについては、ここでバグ報告してくだされば多少は私も改善策を出せると思いますので、よろしくお願いします

630 :Mサイズ名無し :2017/08/24(木) 04:32:17.53 ID:YKcOJdXz0.net
OWのうちいくつか直せそうなものだけでも直して大丈夫ですか?
といっても項目にチェック入れたりイベント設定するだけですが
まずいようなら退きます

631 :Mサイズ名無し :2017/08/24(木) 07:35:55.27 ID:x+JQkvzEa.net
16x_0063以降の最新版ファイルが
どれかよくわからない
16x_0063のipsをmix6beta.7zの物と入れ替えて
どこかのアプロダに開発者用としてあげて修正していけばいいのだろうか…

632 :Mサイズ名無し :2017/08/24(木) 13:45:04.16 ID:UsJiJSrF0.net
純が明日から6やるんだが本当に完成してんのか?

633 :Mサイズ名無し :2017/08/24(木) 14:20:13.29 ID:OUcPAaj2d.net
>>632
βの文字が見えないのか

634 :Mサイズ名無し :2017/08/24(木) 15:08:30.48 ID:UsJiJSrF0.net
>>633
とりあえず最後までプレイは出来るのか?
サンキュな

635 :Mサイズ名無し :2017/08/24(木) 15:49:40.51 ID:HKEA/60q0.net
AA化ってされてないの?

636 :Mサイズ名無し :2017/08/24(木) 16:57:48.71 ID:WqwTouWOa.net
純の配信みてくれな^ ^

637 :Mサイズ名無し :2017/08/24(木) 16:59:21.41 ID:16nbZwaHa.net
すいません少し危険だなと思ってるので発言させて頂きますが
誰が最新版に更新して頂いても構わないと思うのですが
きちんと開発者用の16x_0063と同じ様式でファイルをログとして残していただかないと
普通にバグを修正する人が手戻りして作業がまき戻るんじゃないかと思ってます

現にバグ報告が結構たくさんあるので修正したいんですが
正式な開発者用ファイルが無いのでどうしたものかと困っています
mix6beta.7zをアップされた方はもしよろしければご協力のほどよろしくお願い致します

638 :Mサイズ名無し :2017/08/24(木) 17:47:29.77 ID:YKcOJdXz0.net
とりあえず一時的にということでOWの不具合をいくつか修正したものをwikiにあげておきました
例:W1の城クリア後に下の土管へ行っても草原を駆け抜けてに進めない、など

639 :Mサイズ名無し :2017/08/24(木) 18:10:34.04 ID:16nbZwaHa.net
>>638
うーん本来ならwikiにアップする前にこのスレに上げて頂いて
他の人のチェックOKが出たらwikiを更新するべきだと思いますが
加藤純一氏の件で急いで…と言う事なのでしょうか?

とりあえず修正お疲れ様です
問題が無さそうなら昔の方はwikiからリンクを削除すればいいの?

640 :Mサイズ名無し :2017/08/24(木) 18:27:07.92 ID:YKcOJdXz0.net
>>639
某氏に限った話ではなく、β版完成と聞いて遊ばれる方が増えるのを想定しての措置です
しかし勝手な行動を取ってしまった事は事実です、申し訳ございません

流れがあるのでしたらそのようにします、ファイルの投稿場所は指定されてますか?

641 :Mサイズ名無し :2017/08/24(木) 18:32:19.37 ID:16nbZwaHa.net
>>640
こちらこそ気を使わせてしまってすみません
今はまとめ人さんがいないいじょう全員がまとめ人のつもりで
誰かに審査してもらいながら更新してもらうのがいいのかと思いました
特にルールも流れも決まっている訳では無いので逆にある程度信任が有った方が
後から揉めたりしにくいかと

私も好きな事言ってるだけで何の権限も有りませんし
このスレのルールを勝手に作る気も有りません
あくまでアドバイス程度の物です

642 :Mサイズ名無し :2017/08/24(木) 18:58:06.51 ID:UsJiJSrF0.net
純のためにサンキュな^ ^

643 :Mサイズ名無し :2017/08/24(木) 19:10:32.58 ID:YKcOJdXz0.net
>>641
そういうことでしたか、こちらこそ本当申し訳ないです

参考までに修正箇所の内容を下に記します
・「急げ」クリア後、「草原を駆け抜けて」への道が表示されないのを修正(イベント9クリア後にレイヤー2の変化を適用)
・クリアの組み合わせによってはW3の左下の土管から右に進めないのを修正(1-2から黄、急げをクリアし2-城クリア後に該当)
・緑スイッチクリア後セーブ確認画面が表示されないのを修正(クリア後屋敷に移動するよう修正)
・W6のスターロードのタイルが表示されないのを修正(多分)
・W7のスターでのワープ後左に進めない不具合を修正
・潰れない砦にイベントを設定
・TSC夢幻城を通常ゴールしても永久の夜のタイルが現れないのを修正(永久のマップタイルの出現条件の設定ミスを修正)

大分前からあった真珠湾と森のきのこにご用心のイベント設定が何故か共有されていて片方が出現しないバグは分かりませんでした

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