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【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP★2
- 26 :名無しですよ、名無し!:2019/07/09(火) 13:33:38.50 ID:GhpJHXPh0.net
- 今日は勝ち抜き30連勝くらいしたとこで落ちた(´・ω・`)
いつもメンバー入れ替えて画面がグイーンって動くとこで落ちるから、
スペック不足なのかなぁ
>>25
このパーティでやってます
https://i.imgur.com/CEBTxKF.jpg
https://i.imgur.com/jc7RjR0.jpg
https://i.imgur.com/GmVRSBj.jpg
https://i.imgur.com/i8eceOI.jpg
サージはどちらも全ガードブレイク
ルーファとフェアリードラゴンは超こうどうはやい
基本戦術は、
ルーファのミラクルハック
サージのかぶとわり→通常攻撃(スキルでマヒ&眠り攻撃)
で動きを止めて、2ターン目以降にザラキとアサシンアタックで仕留める感じ
かぶとわりを使う理由は、守備力下げないとミスor1ダメージしか与えられないから、
ミス×4でマヒor眠りにできないってことを防ぐため
アサシンアタックも連続4発ヒットしたほうが効く確率高いだろうし
マヒ眠り無効の敵(大半のGや一部のM)の場合、
ハック&ブレイクで軽減でもマヒ&眠り攻撃が効く確率は低いから、
そういう敵が出てきたら裏のサージと入れ替えて超あまで眠らせる
(それでも体感的に効かない確率1/4くらい)
メタルが出てきたらせんれつなめ
こうどうはやい敵が出てきたらフェアリードラゴンの先制超あまで眠らせる
チェンジ持ってるのはルーファだけだから、敵が残りS1匹だけになったら使う
マヒ眠りマインドハック無効のGが出てきたら勝ち目ないから諦める
裏のサージは勝ち抜き以外にも使えるようにと思って守備力アップSP付けてるけど、
勝ち抜き以外に使ってないから、チェンジ付けるならこれとスキル入れ替えかなぁ
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