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【FLO糞運営隠蔽工作LEVEL5】ファンタジーライフオンライン【※愚行リスト参照】part236[ワ有IP無]

107 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ d7b9-Zca7):2020/02/07(金) 22:58:00 ID:LCC1wEYN0.net
670 名前:名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイWW 17df-8I+L)[] 投稿日:2020/02/07(金) 20:58:28.80 ID:IDN3ZJlv0
今残ってるスタッフじゃガチャ追加と色違いボスイベントの実装しか技術的にできないと思う
大型追加要素は永久に来ないし、近いうちにサービス終了する

671 名前:名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ f709-6hMf)[sage] 投稿日:2020/02/07(金) 21:31:51.53 ID:oNrmiBc70 [2/2]
逆に言うと2015年くらいからずっと開発してサンサンまでしか作れてなかったのか

672 名前:名無しですよ、名無し!(四国地方) (ワッチョイ b711-VM48)[] 投稿日:2020/02/07(金) 21:55:22.80 ID:3WTM7d6q0 [2/2]
マスター試験で火山とか山頂のマップ出来てたっぽいのに
マップ追加ってそんな難しいことなのかね


追加しなければならない上位採取物の経験値と金問題説は
今のイベントや金貨袋撒きすぎがあるからもう気にかける必要がなくなった

しかし問題は他にもある
まずは上位制作物
ガチャ産より使える武器が作れちまうのは避けたいのだろうな
製作ではないけど恥ずかしいのはオリビア餅より配布風5剣のがオリビア強いとか

逆に防具はイベント産が先に行き過ぎてるというか
本来実装されるものがイベント産にまわされているんじゃねーの

そして牛亀とピエロ蛇討伐の難易度が乖離してるみたいに
これからの新マップはキラビアや砂漠と難易度が乖離されちまうんじゃないか

結局次々とマップ追加しなかったツケが大きくて
本当はストーリーと一緒にパーテル東からの
敵や採取物や制作物を全て設定しなおしたいんじゃない?

他にもレベルによるステータス上昇
今70から80まで追加されたところで
レベル10分の上昇ステータスとレベル差ボーナスが
他のステータス上昇要素より下回るだろうから
80まで開放されることで敵は無駄に強くなるけど

眠い状態だから粗がある長文の分析なのでこっちにカキコ

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