2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

スーパー戦隊レジェンドウォーズ26レンジャー目[Ver.4.2.0 キラメイ実装]

1 :名無しですよ、名無し!:2020/03/11(水) 18:36:56.05 ID:uGJX+qdu0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑この文字列を三行書いてください
  (建てると一行消えます)

■公式サイト
http://sslw.bn-ent.net/
■攻略wiki
https://sslw.gamerch.com/

本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
質問する前にゲーム内のお知らせや説明、ヘルプをよく読みましょう

※前スレ
スーパー戦隊レジェンドウォーズ25レンジャー目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574937912/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しですよ、名無し!:2020/03/11(水) 18:38:41.63 ID:uGJX+qdu0.net
[1/3]
よくある質問

・戦闘デッキ関連
デッキはクエストの種類(ストーリー、各種イベント、キリサーク、協力ミッション)毎に個別に編成する、各クエストの開始直前に決定・変更する
デッキ変更画面でスタートカードを設定(効果は初期手札一枚目にくる、必ず設定しなければならない)できる
レジェンダイヤはバトル(赤)、通常(黄)、属性(桃)の3種類ある。
バトルおよび属性レジェンダイヤはデッキ変更画面で設定(各戦隊1個まで)、通常レジェンダイヤは所持してるだけで効果がある。
ホーム画面のレジェンダイヤからダイヤ一覧と入手状況(入手方法)を確認できる

・報酬関連
ストーリーモードやイベントごとの達成報酬はストーリーモードのクエスト選択画面の右端(イベントミッション)から受取りできる
イベクエの報酬はイベクエのクエスト選択画面の右端(イベントショップ)で購入

その他
Q.プレイヤーレベルとか無いの?
A.無い。ヒーローパーワーがその代わりのようなもの

Q.ヒーローパワーを上げるには?
.新規カード入手+5,、入手済みのカードを再度入手して限界突破で+2(ただしレベル上限が既にMAX(10)の場合は+1、限界突破済みかつスキルレベルもMAXの場合は変化無し)
VカードのLvを1上げる毎に+3
レジェンダイヤの入手:種類、方法問わず1個につき+15
カードの覚醒:レアリティ問わず+10(超覚醒すればさらに+5)

Q.Vエナジー(行動値)の上限上がらないの?
ヒーローパワーを100まで上げるとVマナショップに上限値+20の効果を持つダイヤが出現するのでまずはそれを購入しよう
時々開催されるレジェンダイヤミッションでVエナジー上限+5の効果を持つ黄色レジェンダイヤが景品になることがある
それ以外の方法ではいくら戦おうがヒーローパワーを上げようが課金しようが上がらない
※2019年1月現在、Vエナジーの最大値は135

Q.ソウル初期値は上がんないの?
一部のイベント戦闘ではソウル初期値が50になっているものがある。
またアビリティ転身を持つカードをデッキに編成するとソウル初期値が+1される
配信当初は40だったがキュウレンジャーやルパンレンジャーVSパトレンジャーの放送開始とともに1ずつ上がったので、今後もスーパー戦隊が増えれば上がっていくかもしれない。

Q.お勧め編成は?
A.6人戦隊×3+数合わせの低コストorSS持ちを計2人の6.6.6.1.1編成
6.6.6.1.1にする場合、1.1の枠を同戦隊にするとオートに任せたときにメイン戦隊として出して全滅・敗北する可能性もあるのでなるべく別々の2戦隊にする方が良い
HPが心許ないのでフレンドを増やして底上げ推奨
主力となる戦隊を一つ決めて、それと色構成が近い戦隊を中心にするのが良い。

Q.攻撃対象の変更はできないの?
相手をタップするとその足元に黄色いマーカーが付く
戦闘開始時のメイン戦隊選択時やオート戦闘時にも指定可能
互いのHPバーと重なったり名乗り・チャージ攻撃などでカメラングルがコロコロ変わるので
慣れないと(慣れても)非常にやりづらい

Q.どのVジェムガシャ引いたら良い?
自分の欲しいカードがあるやつ
イベントごとに開催されているガシャは初回割引(300ジェム11連)、11連の2回目でLEGEND確定、3回目で特効LEGEND確定(一部例外あり)
毎月末から翌月初頭まで開催されるレジェンドフェスはLEGENDの出現率2倍、11連の初回割引&2回目LEGEND確定で3回目は無料
ジェムがたまったらとりあえず引いたガシャで手に入ったカードを主力にするのも良い

Q.○○(強敵)が倒せません
まずはデッキに入れるカード全てのレベルを上限まで上げること
フレンドも多めに作ってデッキHPを可能な限り底上げしておく
相手にSS持ちがいればそれを集中攻撃して優先的に潰すこと
なるべく1戦隊を場に居座らせず、戦隊チェンジを繰り返してデッキHPを回復させながら粘り強く最後まで諦めずに戦い抜け!
どうやっても無理な場合は戦力を増強するため一度退くことも大切

3 :名無しですよ、名無し!:2020/03/11(水) 18:39:13.58 ID:uGJX+qdu0.net
[2/3]
Q.キリサーククリアできねぇ・・・
なるべく低コストのカードを中心に編成し、デッキを効率よく回すことを優先的に手札を出していく
いかにVゲージを効率よく貯めながら無駄なく使っていけるかがポイント
よほど育てていない戦隊でなければ通常のV必殺でも殲滅させられるので、レジェンダイヤは必殺技よりもステータスアップもしくはLコスト-1推奨
制限時間は2コンボ以上で手札を出すと人数×1.5秒(切捨て)、10匹倒す毎に10秒、戦隊名乗り発生で人数×3秒伸びる
全体攻撃SS持ちがいれば優先的にデッキに投入しよう
ただしSSを使うことに固執してずっと手札に持っていてもデッキの回転が悪くなるだけなので
Vゲージが足りないときはさっさと出してしまおう
キュウレンジャーはスターターセットの低レアリティにも全体攻撃持ちが多いうえ
他の戦隊に合わせて色構成の融通が効きやすいのでオススメ
デッキ1週目はどれか1戦隊を揃えることを優先してひたすら手札を出して戦隊チェンジを繰り返し
2週目以降はなるべく戦隊名乗りができるよう場、手札、山札の残り枚数を確認しながら手札を出していくこと
Vゲージがどうしても溢れてしまう場合は、敢えて4人以下のときにV必殺を使ってから残りメンバーを出して名乗りを発生させるといったプレイングも必要

Q.7人以上同じ戦隊を入れられないの?
通常は1戦隊につき最大6人しか入れられない
一部のイベントや常設の巨大戦では1戦隊につき最大10人まで編成できるので、そこで思う存分力を発揮してもらおう

Q.マナが足りない
毎週月曜日は戦闘報酬で入手できるVマナが2倍になる。
キリサーク空間(ハード)は1回あたり3万前後のマナが獲得可能。
毎回レジェフェスで新登場のLEGENDはキリサーク特効(約1ヵ月有効)が付き、ドロップ報酬が増える。
Vエナジー消費でも挑戦可能。ただしカード消費と比較して総量は同じくらいだがドロップ報酬で貰えるマナが減っている(ドロップ特効の旨みが減らされている)

Q.Vバッジが足りない。
Vエナジー(行動値)無しで、覚醒道場カードのみ消費の覚醒道場でも稼げる。
イベント報酬やLEGENDカードレベル10報酬で貰えるVバッジブースターアイテムがあれば30分Vバッジ獲得が2倍に
※19.02.26にキリサーク(Vバッジver)追加

その他小ネタ
・カードのイラストとステータスの相関
R以上のカードイラストは
蹴りやパンチをしている:攻撃
背景にロボがいる:防御(ロボ召喚SS持ちは全てこれ)
走っている、飛んでいる、乗り物に乗っている:速さ
がそれぞれ高いといった具合に、ある程度イラストとステータスの傾向が決まっている。ただし傾向であって必ずではない。

・戦隊名乗りの発生について
どの戦隊でもとにかく5人揃えば名乗り発生。
ゲキレンジャーやゴーバスターズは強化変身を含む所期メンバーが3人以上いれば名乗りできる。

・コンボ時のあれこれ
レンジャー登場時の攻撃ダメージは最後に出したレンジャーの攻撃力のみで計算する
攻撃2000のレンジャーA、2500のB、3000のCの3人をコンボで出した場合
Aを最後に出せば2000×3ヒット、Cを最後に出せば3000×3ヒット分のダメージ計算になる
要はコンボで手札を出す場合はなるべく攻撃力が高いレンジャーを最後にするほうが良いということ

また特定戦隊が戦闘中に相手に攻撃や防御を50下げる類のレジェンダイヤの効果は、指定戦隊以外でも効果が発揮されることがある
その戦隊がメイン戦隊として場に出ていて同戦隊を手札から出す場合、コンボで他の戦隊を出していればその分も付与される
ただし、コンボで出す最後の戦隊がメイン戦隊と同じでなければならず、そうでない場合は1人分も付与されない

・ステータス変化の数値について
各種ステータス変化の数値は上昇数値ではなく持続ターン数を表している
たとえば攻撃アップ200なら「攻撃力上昇の効果が2ターン持続する」ということ
ステータス上昇幅は約1.5倍、下がる場合は約2/3倍(ともに体感、要検証)
攻撃アップ40や60といった中途半端な数値の場合、他と合わせて合計100以上にしてやらないと効果が現れない

4 :名無しですよ、名無し!:2020/03/11(水) 18:39:59.32 ID:uGJX+qdu0.net
[3/3]
Q.チケットは何を選べばいい?
ヒーローパワー2000達成でもらえる[選べる41戦隊チケ]はアビ無しの過去Lのみ。(カードNo.700以下は銀銅ガチャ・プレミアコインガチャキャラ以外ほぼアビ無し)
好きな戦隊キャラ選べば良いと思うが、SS持続ダメ&チャージ全のシンケンレッド、SSコスト-1のゴーカイレッド、SS全体&チャージ全&アビ士気のジュウオウホエールが初心者にはオススメ。

Q.チケットの種類
上記の他にイベ報酬や有償限定のチケットがある。
チケットによって中身が異なる。有償の方が種類豊富&最新ガチャ1〜2回前のキャラが入っている。
レジェフェスキャラのチケットも有償で販売されだした。

Q.オススメキャラ
戦闘時、下にあるバー=デッキHPは戦隊チェンジ時に回復。
それ以外はアビ[治癒]かデッキHP回復SS使用。(アビ&SSは下記参照)

デッキHP回復SSでオススメはLゴーレッドとレッドバスター[LF限定]。
他は過去限定ばかりで現在入手不可能。


Vバッジ消費量Lv10まで
R 10.30.100.300.500.600.700.800.1000 → 計4040(マナ計202000)
H 15.45.150.450.750.900.1050.1200.1500 → 計6060(マナ計303000)
L 20.60.200.600.1000.1200.1400.1600.2000 → 計8080(マナ計404000)
V 25.75.250.750.1250.1500.1750.2000.2500 → 計10100(マナ計505000)

総レス数 942
248 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200