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宇宙戦艦物語 Part.7
- 1 :名無しですよ、名無し!:2020/03/19(木) 06:32:31.48 ID:s2xWmLzn0.net
- 無料で遊べるのが信じられないくらい面白くてハマる宇宙戦争シミュレーションゲーム!!
DL:http://appget.com/appli/view/68468
作者HP:http://yamaohgames.blog.fc2.com/
攻略:http://seesaawiki.jp/spacebattleshipstory
宇宙戦艦物語 Part.6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568496418/
- 153 :名無しですよ、名無し!:2020/06/07(日) 22:35:11.41
- wiki 作者さんが対応してくださったようでありがたい
- 154 :名無しですよ、名無し!:2020/06/08(月) 20:59:23.46 ID:mzBh6MdCS.net
- >>0141
この前、1周15分くらいで行けたから理論上は1日で100くらいやれるはず。
ずっと回しっぱなしはしんどくて出来ないんで、自分は1日最高で40周くらいです。
- 155 :名無しですよ、名無し!(東京都):2020/06/09(火) 11:16:23 ID:JxvVWoNGM.net
- 6/9 11時で310周(メモ)
自動化試みてるけど度々いつの間にか失敗してる
撤退チップ300だと時々一般でもボス倒す前に撤退しちゃってるのかな…
- 156 :名無しですよ、名無し!:2020/06/09(火) 12:28:50.85 ID:JnzqkDI1S.net
- 簡単にスクリプト組めるってんでNOXくん導入したんだけど結構な頻度で落ちるからいまいち効率がよろしくないな…
- 157 :名無しですよ、名無し!:2020/06/10(水) 11:03:44.75 ID:4B40R3aAM.net
- 6/10 11時で378周(メモ2)
1日で68周
9999周でカンストらしいので24時間フル稼働であと4ヶ月くらいですか…
- 158 :名無しですよ、名無し!:2020/06/11(木) 07:08:38.03 ID:+cdfKA2MM.net
- 6/11 7時 433(メモ3)
途中で止めたまま少し寝落ち
- 159 :名無しですよ、名無し!:2020/06/11(木) 23:55:48.42 ID:5B7aPK490.net
- 最近始めて兵種Level850まで来たのですが、
ヒュプノス一般兵で一周450ぐらいしか資源が稼げません
上手く稼げる構成はありますか?
wikiの資源稼ぎ見ると2-3000が限界とありますが遠く及ばないです
青版使ったらすぐに倒しちゃうので僚艦は統合戦艦メインで統合強襲を26機艦載してます
- 160 :名無しですよ、名無し!:2020/06/12(金) 01:20:35.07 ID:sDNLLJcMS.net
- >>159
祭りの日にメタルSFが襲って来やすくなるからダメージ固定武器を使って倒すとリザルト入手資源が増えるよ
難易度が上がる毎にメタルSFのレベルが上がって手に入る資源もめちゃくちゃ増える
- 161 :名無しですよ、名無し!:2020/06/12(金) 03:40:00.61 ID:17pQyADN0.net
- >>160
レスありがとうございます
一般兵ヒュプノスではメタル倍率込みなら1周2-3000に届くのでしょうか?
流石にダメージ固定武器はありませんので1周500ちょっとが限界ですね
- 162 :名無しですよ、名無し!:2020/06/12(金) 09:18:25.34 ID:sDNLLJcMS.net
- >>161
地球レベルを上げて難易度解放して行けばヒュプノスに拘らなくても他の星で出るメタルSFで資源は稼げる様になるよ
ダメージ固定武器はメタルSFを倒したらドロップするメタルソードを手に入る
それを足掛かりに上のランクのメタルSFを倒して行けばいい
- 163 :名無しですよ、名無し!:2020/06/12(金) 10:45:26.07 ID:17pQyADN0.net
- >>162
ありがとうございます。
先に進んでみます
- 164 :名無しですよ、名無し!:2020/06/12(金) 10:50:48.82 ID:INzWAVteS.net
- 資源というかチップが本領発揮し始めるのが兵種Lv1800オーバーで最低限自動装填とE効率がそれぞれ90を超えてくる辺りからだからそこまではさほど資源集めなくてもokかも?
ちょっと前に初めからやってみた感じだとアウレリウス突破してペ級改を配備するタイミングで難易度 強化兵 親衛隊のメタル狩るのがストレス無かったな。
まぁ攻撃指令カンストさせつつダミー上げするタイミングでもあるからチップ振っても使わないんだけどね!
- 165 :名無しですよ、名無し!:2020/06/12(金) 11:36:29.88 ID:Mcrg5INBM.net
- >>161
ヒュプノスとこの爆発ドロップ資源はメタル倍率の対象外です。
なので、メタル倍率によってはヒュプノスよりも、金星とかの方がかせげます。
(覚醒メタルとかだと、短時間でヒュプノスよりもよほど多いです。
あ、例のバージョン0.94とかは除く)
- 166 :名無しですよ、名無し!:2020/06/12(金) 12:18:46.25 ID:d0dzYm+JS.net
- 一発で倒せる敵なんて殆どいないから貫通なんて意味がないと思ってたけど、どっちかというと敵弾相殺/弾幕突破のために必要なんだな。
それにしても、今レベル700の初心者なんだが、皆の周回回数やレベルを知って恐ろしくなってきた。
薄々気付いてたけど、もしかしてとんでもない魔境に踏み込んでしまったんじゃ…
- 167 :名無しですよ、名無し!:2020/06/12(金) 12:19:42.60 ID:84RiOPMF0.net
- 0.94にダウングレードすれば…
- 168 :名無しですよ、名無し!:2020/06/12(金) 16:44:17.53 ID:+UmpkWx70.net
- >167
o.94以前のデータがあるなら格別、でないと一からやり直しですね。
最新版のデータファイルは読み込めないです。
- 169 :名無しですよ、名無し!:2020/06/12(金) 17:27:04.54 ID:vvs4zC+FM.net
- 0.9.4やったことがなくて、もしアプリが入手できたなら、どんだけ進めてても最初からやり直した方が遥かに効率いいんだよな…
- 170 :名無しですよ、名無し!:2020/06/12(金) 17:59:29.20 ID:Rk+/IiEm0.net
- 効率いいねー
ヒュプノスでアイスサード出てきても数分で4万とか資源手に入るし、裏ボスならちょっと放っておけば数百万
- 171 :名無しですよ、名無し!:2020/06/12(金) 20:49:04.16
- 育ってしまったからもうヒュプノス稼ぎは無理があった
- 172 :名無しですよ、名無し!:2020/06/13(土) 06:16:28.78 ID:bC8mHqxO0.net
- 0.9.4してから積載バグバージョンやりたい(叶わぬ願い)
- 173 :名無しですよ、名無し!:2020/06/13(土) 09:38:25.01 ID:g7vmav610.net
- ラグランジュ3にいたのは銀河中央遠征艦隊だったらしいけど、あんな貧弱弱々艦隊で殴り込んでどうするつもりだったんだろう。
- 174 :名無しですよ、名無し!:2020/06/13(土) 17:31:24.58 ID:g7vmav610.net
- ヴァルハラ宙域にいた本隊にやられた…orz
貧弱弱々寒帯なんて言ってすまんかった
- 175 :名無しですよ、名無し!:2020/06/14(日) 04:10:29.19 ID:w8zQtBLeS.net
- >>169
旗艦にもよるがロランだと出現率とか+0%でも一周8000近く撃破数稼げるからな(もちろんステージ短縮チップ最大で
ブルクムーンだと3万余裕で超えるけど難易度によっては光体で手間取ってすぐ処理落ちする
- 176 :名無しですよ、名無し!:2020/06/14(日) 04:18:47.65 ID:7+zhvfiL0.net
- 先日、資源稼ぎについて質問した初心者です
リーフ32(功績値)とヒュプノス(資源)で地道に稼いだ結果、
念願のエネルギー吸収フィールド無双に突入してオレツエーできるようになりました
ダメージ4000x6発x秒間6射ぐらいです
それで気づいたのですが、FPS20とFPS60ではまるで挙動が違いました
FPS20は超強くて、程よく散布界が広がって、超火力で敵を全滅させてくれるのですが、
FPS60は全くダメで、敵の弾幕に相殺されてまるで攻撃が通りません
散布界も広がらず棒状の弾幕になります。
FPS20の処理って3フレームに2フレームスキップしてるんでしょうかね?
それでFPS60なら処理されるべき弾同士の衝突相殺が起こらず、
敵は気づいたら弾を食らってる、吸収無双の結果になっているような気がします
- 177 :名無しですよ、名無し!:2020/06/14(日) 20:39:22.06 ID:EGziYcqD0.net
- うわああああ!
ようやく揃えたメタトロン6隻が変な白い巨人に喰われたあああ!orz
- 178 :名無しですよ、名無し!:2020/06/14(日) 21:28:36.02 ID:725giQy0M.net
- あいつはビームに強いんだ(´・ω・`)
- 179 :名無しですよ、名無し!:2020/06/15(月) 11:56:21.87 ID:h9VOCw+IS.net
- >>178
ありがとう。
ヒントのおかげで、空母とSFガン積みでどうにかバビロンの巨人倒せた。
艦隊再建は未だならず。
- 180 :名無しですよ、名無し!:2020/06/15(月) 23:52:11.76 ID:oxjA6wdJM.net
- iPad mini4
あとちょいで大将だけど、現時点で処理重過ぎて心が折れた
ヒュプノスもベヒモスも無理
- 181 :名無しですよ、名無し!(神奈川県):2020/06/16(火) 09:15:55 ID:ZMl7dTGZ0.net
- 攻撃指令+防空指令まで行けば艦載機なんかの数で押す形からペ級改3隻+僚艦突撃で済む形に変わるから頑張れ
チップ+各種艦種熟練度使って旗艦攻撃で事が済むようになればさらに軽くなるよ
資源は弾幕射爆場で警戒度上げて撃破数稼ぐついでにメタルで稼ぐのだ
- 182 :名無しですよ、名無し!:2020/06/16(火) 11:30:11.16 ID:Xm4TNnoEM.net
- >>181
ありがとう、頑張ってみる
- 183 :名無しですよ、名無し!:2020/06/17(水) 09:54:40.83 ID:iCuxTDmSS.net
- ようやく光化太陽系要塞を安定して回せるようになってきたんだけど、たまにメタルSFがきて事故る
自衛用にメタルソードを装備してるんだけど、どうも当たってないっぽい。
メタル対策におすすめの装備か僚艦ないかな?
- 184 :名無しですよ、名無し!:2020/06/17(水) 10:22:07.14 ID:YuyOC63Q0.net
- ナインテイル
- 185 :名無しですよ、名無し!:2020/06/17(水) 10:28:56.34 ID:iCuxTDmSS.net
- >>184
ありがとう。
まずはこれを積める旗艦からだなorz
- 186 :名無しですよ、名無し!:2020/06/17(水) 11:03:48.48 ID:10LI62LwS.net
- 次のアップデートで終わりかな?
- 187 :名無しですよ、名無し!:2020/06/17(水) 11:48:48.59 ID:S710H9LR0.net
- 自動周回実装されずアプデ終わったら泣ける
- 188 :名無しですよ、名無し!:2020/06/17(水) 12:22:17.65 ID:10LI62LwS.net
- 自動周回は無いんだろうね
最近はやらなくなってしまった
- 189 :名無しですよ、名無し!:2020/06/17(水) 12:38:36.16 ID:dVD2uT1DS.net
- 私としてはファンタシーマスター2のリリースでも構わないのですが
- 190 :名無しですよ、名無し!:2020/06/18(木) 00:33:57.19 ID:0Xp9fuWr0.net
- もしかして、攻撃指令がある程度上がったら武器固有の攻撃力って殆ど誤差レベル?
貫通と連射速度の方が重要なのか
- 191 :名無しですよ、名無し!:2020/06/18(木) 01:05:46.63 ID:hoz/3QXi0.net
- 基本攻撃力の10001倍が上限なので、
それに引っかかる程高いなら意味はあるんじゃないかな?
- 192 :名無しですよ、名無し!:2020/06/18(木) 07:46:32.70 ID:4rC7XxtnS.net
- ダメージ限界突破しないかなー
- 193 :名無しですよ、名無し!:2020/06/21(日) 23:07:47.16 ID:5ajVwfBv0.net
- 初めて光化ヒュプノス裏ボスに遭遇してかれこれ1時間経つんだけど、未だにゲージが1ミリも減っていない。
しょうがないからこのまま一晩放置して資源稼ぎ後に撤退しようと思うんだけど、こいついきなり動き出したりはしないよね?
- 194 :名無しですよ、名無し!:2020/06/21(日) 23:37:46.86 ID:aiNKAGaM0.net
- あまり長時間戦ってるとフリーズすることがあるので、
適当なところで撤収するのを勧める
- 195 :名無しですよ、名無し!:2020/06/22(月) 00:00:52.52 ID:XpCz7bINS.net
- 最悪撃沈しても資源は回収できるよな?
- 196 :名無しですよ、名無し!:2020/06/22(月) 00:21:27.81 ID:t/ZRGDmh0.net
- ありがとう。
フリーズで全部なかったことになるのも辛いし、また遭遇する機会もあるだろうし、充電しながら続行も気が引けたので撤収した。
資源が一気に6万ぐらい貯まった。
- 197 :名無しですよ、名無し!:2020/06/22(月) 00:42:02.94 ID:qlkDBfdu0.net
- メタル倒せるようになるまで資源なんかほぼ無視でいいな
- 198 :名無しですよ、名無し!:2020/06/22(月) 12:17:29.60 ID:PZlUR3cK0.net
- 自動装填と圧縮弾倉かE消費効率必要だからそうもいかん
- 199 :名無しですよ、名無し!:2020/06/22(月) 13:33:55.73 ID:uGJOVsWGS.net
- 攻撃司令型で資源集まるまではいいんじゃないのかね。
- 200 :名無しですよ、名無し!:2020/06/22(月) 20:56:00.54 ID:3R53vRMs0.net
- 今のバージョンで普通に進めると大将まで届く前に恒星アウレリウス辺りまで進んじゃうんだよな
そうするとE吸収フィールドとか使いたくなって資源が欲しくなるのはわからんでもない
そこまでがサクサク進むから攻撃指令までがちょっと中弛みする感じ
以前を知ってればかなり贅沢な不満なんだけどね
- 201 :名無しですよ、名無し!:2020/06/22(月) 21:04:11.71 ID:xIYY+bdoS.net
- 資源は難易度覚醒の宙域ででるランクの高いメタルSF倒せば先の宙域ほど入手量が上がって300万とか手に入るし
- 202 :名無しですよ、名無し!:2020/06/23(火) 17:50:45.45 ID:gXy1XQXJ0.net
- 覚醒のメタルは準備がそこそこ大変だからな
僚艦or艦載機にフレイヤかナインテイル。出現率上げるなら弾幕射爆場の用意もいるし
どうでもいいが覚醒とそれ以下の難易度でメタルの出現率違い過ぎない?
- 203 :名無しですよ、名無し!:2020/06/23(火) 18:03:21.87 ID:yY6RSl9gS.net
- >>202
ビーコン150くらいにしとくと意外に出やすくなるよ
- 204 :名無しですよ、名無し!:2020/06/23(火) 22:08:26.38 ID:owRVcgxL0.net
- なんでアーク級すぐ沈んでしまうん?(´・ω・)
メタル対策にフレイヤ二機連れてるけど、目を離したすきにチョイチョイ沈められる。
フレイヤ増せばなんとかなるかな?
それともダミーの習熟か防空司令あげなきゃダメ?
- 205 :名無しですよ、名無し!:2020/06/23(火) 22:26:18.66 ID:Ro+hc3jG0.net
- メタルの攻撃は固定ダメージなのでどれだけ強化しても防御艦を増やしても軽減できない。
そしてアーク級はでかいので削られやすい。
- 206 :名無しですよ、名無し!:2020/06/23(火) 22:41:08.88 ID:owRVcgxL0.net
- ああ、そういえばそうだったorz>固定ダメージ
アーク級自体がまだ俺には贅沢ということか。
当面は気軽に補充できるお値段と人口の船で戦うよ
- 207 :名無しですよ、名無し!:2020/06/24(水) 11:42:35.66 ID:7f67k3MwS.net
- 誰か単艦やってる人いたらチップの配分とおすすめ装備教えて欲しいですー。
あとどの辺までクリアできるのかとか……
- 208 :名無しですよ、名無し!:2020/06/24(水) 11:55:14.72 ID:SDC2A0xz0.net
- >>207
チップ数は50?3000?周回前提としたフル?
- 209 :名無しですよ、名無し!:2020/06/24(水) 23:46:43.02 ID:cYeqwJhZ0.net
- 観光船でレベル下げれば全兵種レベルMAXいけるんじゃね?と思って早速試してみたら、選択中の兵種のレベルがガンガン下がってった(´A`)
- 210 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 00:12:31.86 ID:MciK2FyW0.net
- 何をどう解釈してその発想に至ったんだw
- 211 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 00:32:02.96 ID:J84R6xsk0.net
- >>210
功績値(=レベル)だけ下がって兵種レベルはそのままだったら、下がった分だけ追加で振れるのかなと
ところで、選択中の兵種レベルが下がるのなら、0レベルの兵種を選択しておけばいいんじゃないかと思って試してみた。
すると選択中の兵種レベルは0以下にはならず、功績値とレベルだけが下がっていった。
うまくいったと思ったけど、よく見たら選択中の兵種レベルの代わりに訓練兵のレベルがガンガン下がってた(´A`)
どうでもいいけど、兵種レベルの上限超えて溢れた分って訓練兵に振られてたんだな。
振った覚えのない訓練兵レベルがガンガン下がってるの見て初めて気づいた。
- 212 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 01:10:29.09 ID:MDBGac+F0.net
- 兵種が増減できない場合は左上から順に処理しようとするはず
- 213 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 08:57:02.12 ID:dc6XYBKP0.net
- 攻撃指令9999振って砲撃兵9999振って副砲の強さに気付いたところなんだけど
次は狙撃に可能な限り振るか司令長官振るか、攻撃指令下げてどっちも振るかで悩んでる
どうしたらいいか教えてください艦長達
- 214 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 09:24:16.39 ID:KIzFVCMm0.net
- 兵種 攻撃指令+防空指令で艦種ダミー上げ
からの艦種 砲艦 SF 巡洋艦上げ(オススメはsfから)と兵種 N力学+防空指令必要分だけ+好きなの
かな?砲艦上げはE主砲使うならバリアとバリア回復セットで。艦種戦艦は今はブルクで上がるし何かのついででokかも
- 215 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 09:33:13.74 ID:KIzFVCMm0.net
- ちょっと論点ずれたけど攻撃指令上げてる間にダミー上げとベヒモスの高難易度はクリアしとくと面倒がなくていいかも
オールクリアとかしないならなんでもいい
- 216 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 09:40:31.47 ID:dc6XYBKP0.net
- >>214ありがとう!
狙撃砲撃銃座兵ってあんまり重要じゃなかったのね、、、
n力学上げてくる!
- 217 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 10:32:30.74 ID:MDBGac+F0.net
- 艦種Lv(砲艦・SF・巡洋艦)で旗艦の攻撃力はガンガン上がるからね。
それらが上がってない時や基本攻撃力が低い武器では兵種でもいいが。
- 218 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 11:23:16.01 ID:1nHGuifXS.net
- BB2、僚艦として地味に優秀だな
光輪3の貫通が高くて装填時間も早いから、敵の数が増えても弾幕に押し負けることが殆どない。
絶対防御陣とか使えないと思ってたけど、これなら防御艦で火力担当も兼ねられるし戦えそう
- 219 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 18:25:07.72 ID:OSVrDY9VS.net
- >>218
警戒度999で、ブルクを親衛隊レベルで挑めば、1回の出撃で光輪3 x 3000手に入るので、70周程度でカンストも余裕やで
- 220 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 23:29:21.99 ID:PfKIjtlFS.net
- レベル上限上がらないかなー
- 221 :名無しですよ、名無し!(SB-iPhone):2020/06/27(土) 06:52:46 ID:3y2QR2gqS.net
- 反物質ロケットで連装反物質ロケット作れるようにならねーかなあ
なんの旨味もないガララント回るのだるい
かといって太陽周回は俺には無理だ、、
- 222 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 07:59:46.01 ID:qv0iQPX70.net
- こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://giftfuck.org
- 223 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 13:38:57.60 ID:TwF0C6BA0.net
- 搭載量が5000ぐらいまででお勧めの艦載機ある?
- 224 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 16:49:10.10 ID:LRl3IZuZ0.net
- 5000以下だと強襲SF-AS400かエグゼリオ級飛空挺くらいしか使ってないなあ
- 225 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 16:54:36.00 ID:28DTAtHt0.net
- スマホスペックに余裕がないと使わないからな艦載機。僚艦すらフレイヤのナインテイル以外攻撃止めてるわ
- 226 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 23:53:50.69 ID:TwF0C6BA0.net
- >>224
ありがとう。
まだエグゼリオ持ってないな。
サーズ攻略してくる。
- 227 :名無しですよ、名無し!(SB-iPhone):2020/06/29(月) 12:10:00 ID:jXousd1XSNIKU.net
- アプデはよぉ
- 228 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 16:44:41.85 ID:JKPpoiy00NIKU.net
- もう机の引き出し飽きたー
200回やったらうんざりー
皆もう何周くらいしてるの?
- 229 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 17:06:37.02 ID:ntnXBrrW0NIKU.net
- >>228
2500回。
- 230 :名無しですよ、名無し!(東京都):2020/06/29(月) 17:27:00 ID:FpfX2JyN0NIKU.net
- 異次元のマスターが多すぎるわ…
- 231 :名無しですよ、名無し!(家):2020/06/29(月) 17:52:30 ID:Mj1FoTJ/0NIKU.net
- 引出し周回やったらムーンブルクでの熟練度上げできなくなりそうだからまだ手つけてないわ
- 232 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 19:00:37.17 ID:niQ3gEBbSNIKU.net
- 般若心経唱えながら回せば捗るぞ
- 233 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 20:11:28.36 ID:UjQIa+cw0NIKU.net
- お勧めされたエグゼリオ搭載して999%にH1に突入したら、超重力どころの騒ぎじゃなくて草
自分でも色々試してみたけど、今のところ弾幕突破にはBB2が一番良さげだった。
でも、光化してる相手にはイマイチだし、999%ブルクの敵とかをくまなく殺したい場合は実弾主砲貫通アップした方がいいのかな
- 234 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 20:26:09.47 ID:N0LM0rYsMNIKU.net
- ブルクムーンは実弾、ENのどちらかに常に強耐性があるからエグゼリオだと艦隊をENで固めないとしんどいな。
個人的にはメタトロン・ペ改・アストライアだけどペ改は処理が重くなるし、アストライアは質問されたときに挙がった重量をクリアできないんだよなぁ
- 235 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 20:40:58.08 ID:UjQIa+cw0NIKU.net
- >>234
いつもありがとう。
今ヒトの熟練度上げ中で、あと300ぐらいでメイン旗艦の超宇宙戦闘母艦にアストレイア積めるようになるから試してみる。
- 236 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 20:58:16.15 ID:Qr0YgTELMNIKU.net
- >>228
1800周
時々チップ振り分け直しすると凄いことになるねこれ…
未だに0.9.4でやってるからチップ増加率低いけど
- 237 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 00:19:47.96
- 2100周くらいで一旦チップのレベル上げに走り出した
0.9.4で超次元ビーコン以外MAXになったのでそろそろ引き出し周回に戻りたい
- 238 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 14:32:26.86 ID:HLQUdu290.net
- お勧めに出て来て面白そうだからちょっとプレイしたらスマホかなり熱くなってびびったわ
iPhoneSE2で20fpsに設定したからスペック余裕な筈なんだが
- 239 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 20:20:28.53 ID:6fgG3g2K0.net
- 弾幕射爆用チップセットでメインのチップセット上書きしちゃったorz
- 240 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 13:49:19.98 ID:nL4Kj/kbS.net
- アプデはよ
- 241 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 19:29:47.59 ID:731RiUfd0.net
- 最近ようやく射爆場に手を出して999%での周回始めたんだけど、効率違いすぎて笑える。
ブルクに至っては一周5万撃破とかになってて、これまで一周400撃破とかでチマチマやってたのがバカらしくなるな。
もっと早くやっときゃよかった
- 242 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 20:02:22.51 ID:5Dx2cNWfS.net
- 砲艦、戦艦、ダミー、特殊、弩級、光体、要塞
くらいでしかブルク回れないのはいやだ
巡洋艦と防御艦とヒトも回れる旗艦出してくれ
- 243 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 08:54:22.88 ID:gWiHlzfCS.net
- とうとう自分もチップ上限3001に達してしまった。
今やってるヒト熟練度上げ終わったら、俺も永遠に続くという引き出しの旅路に着くか…
- 244 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 10:47:52.76 ID:+TIyU8hN0.net
- >>243
チップ限界14000まで行ったがまだ足りない…
- 245 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 12:25:22.55 ID:07ppLjiXM.net
- >>243
永遠(不眠不休で半年)
大丈夫大丈夫
2年前の仕様だと小型光体炉Jまで達するのに不眠不休で150年〜450年とかだったし!
- 246 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 19:31:17.52 ID:+VlNQDhp0.net
- 今最終的な兵種はどう割り振るのがナウいの?
- 247 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 19:46:34.07 ID:PLzN0qg+0.net
- >>246
N力9999
設計図100
対火電99まで(艦隊の最低による)
防空指令8500(ブルクムーンでYMT周回行く場合のみそれぐらい。wikiのダメージ計算か裏ボス参照)
対ダメージ 好きなだけ
絶対防衛陣 好きなだけ
後は適当だった気がする。もう2ヶ月ぐらい艦隊編成してないから忘れかけ。
- 248 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 19:58:29.93 ID:+O9QVJ6ES.net
- 大提督解放と太陽の次の裏ボスたくさん出る高難易度ステージとレベル上限アップと新艦種武装追加と1万メートル以上艦首追加或いはブルクと逆で1000メートル以下しか出撃できないようなステージ追加してクレメンス
- 249 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 20:22:27.41 ID:+VlNQDhp0.net
- >>247
おお詳細にありがとう
最終的に攻撃司令は削って旗艦で火力担当する感じなのかな
とりあえずN力全力しとこう
- 250 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 20:35:52.44 ID:PLzN0qg+0.net
- >>249
最終的には攻撃指令削って500050個以上装備集める。これ。
と言うか攻撃指令は防空指令と比べて累進しないから上がり幅に限界あるし。
- 251 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 23:18:28.29 ID:OJMcc5J10.net
- N力も9999じゃなくても良いけど振るとこエネルギーくらいしかないのよね
- 252 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 23:54:19.06 ID:vUh6Gq4+S.net
- 射爆場の攻略ググったけど127枚すら突破できなかった
攻略したいからチップと武装教えてクレメンス…
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