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宇宙戦艦物語 Part.7
- 1 :名無しですよ、名無し!:2020/03/19(木) 06:32:31.48 ID:s2xWmLzn0.net
- 無料で遊べるのが信じられないくらい面白くてハマる宇宙戦争シミュレーションゲーム!!
DL:http://appget.com/appli/view/68468
作者HP:http://yamaohgames.blog.fc2.com/
攻略:http://seesaawiki.jp/spacebattleshipstory
宇宙戦艦物語 Part.6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568496418/
- 275 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 18:39:48.64 ID:wwW2yriFS0707.net
- 前作のファンタシーマスターやり始めたらおもしれぇ
- 276 :名無しですよ、名無し!:2020/07/08(水) 09:27:25.58 ID:7N165cBrS.net
- ビッグVを旗艦とし、股間からビームを放つことで引き出し周回の虚無から心を守っている
- 277 :名無しですよ、名無し!(ジパング):2020/07/08(水) 09:52:53 ID:STihVoMLM.net
- 光子砲なんかちょうどいいよな
- 278 :名無しですよ、名無し!:2020/07/08(水) 11:31:44.14 ID:VsMQhyTSS.net
- 拡散ビーム系も捨てがたい
- 279 :名無しですよ、名無し!:2020/07/08(水) 11:32:28.79 ID:VsMQhyTSS.net
- ミクロ目線でいえば連装追尾レーザー
- 280 :名無しですよ、名無し!:2020/07/08(水) 11:36:07.51 ID:STihVoMLM.net
- トールハンマーで結石を放出するのもいいかもしれ…なんか痛くなってきたな
- 281 :名無しですよ、名無し!:2020/07/08(水) 11:41:07.62 ID:VsMQhyTSS.net
- やめろ・・・やめろ!
- 282 :名無しですよ、名無し!:2020/07/08(水) 15:03:35.63 ID:vNasdVxxS.net
- 結石痛風は恐ろしい…
尿酸値高めのときは気を付けるんだぞ!
- 283 :名無しですよ、名無し!:2020/07/08(水) 15:06:37.69 ID:NHf9ro5eM.net
- >>274
実験艦熟練度9999でも大丈夫ですよ
- 284 :名無しですよ、名無し!:2020/07/08(水) 16:17:12.07 ID:haB4YRHxS.net
- >>283
ありがとう
これで周回も捗りますわ
- 285 :名無しですよ、名無し!:2020/07/08(水) 18:29:41.90 ID:NHf9ro5eM.net
- 熟練度下げられませんから、慎重になりますよね
…自分もう全艦種熟練度カンストしてしまっていたので選択の余地が無かったです
- 286 :名無しですよ、名無し!:2020/07/09(木) 07:07:41.54 ID:TN2Ma3Q7S.net
- 引き出し周回がてらの熟練度稼ぎで無事要塞がカンストしたので次は戦闘機かな…
- 287 :名無しですよ、名無し!(SB-iPhone):2020/07/09(木) 23:07:23 ID:kPfcev+oS.net
- アプデまだかよ
- 288 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 09:53:47.69 ID:PjQ/n5Bw0.net
- 過去最長くらいTwitter止まってるけどまだ開発してんのかな
- 289 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 09:58:51.73 ID:07Z5K73BS.net
- 1.0.0超えたからいつ終わってもおかしくないからなぁ
- 290 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 11:38:09.80 ID:UbxjJmUqS.net
- 終わってしまうのん…?
引き出し周回やめよ…
- 291 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 12:07:54.21 ID:vCe5as6lS.net
- グラフィックをフル3Dに強化したリメイク版作って欲しい
- 292 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 12:23:45.33 ID:paKqxHUwS.net
- ツイッターの更新無くなったの丁度コロナの時期か
作者生きてんのか
- 293 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 14:00:22.83 ID:nsOoMd520.net
- >>292
こないだwiki荒らされたとき設定変えてたから普通に生きてるよ
- 294 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 15:10:52.80 ID:FVaVJv9KS.net
- 1日十周、無理のない周回を一年間続けるだけで貴方もいつのまにか+18000チップのムキムキマッチョマンに!
- 295 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 17:37:15.64 ID:v7j+fhnnM.net
- 最初の頃は1日68周程度だったけど、チップ振り分けと武装と設定見直したら1日78周行けるようになった
…それでも9999周まであと3ヶ月かかるのか
- 296 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 17:52:10.71 ID:UnWPTM8zM.net
- 異次元の会話だ(; ゚д゚)
- 297 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 18:19:23.90 ID:vAyBAWDPS.net
- 最近あまりやってないんだけど光化じゃないとヤマトでないの?
- 298 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 19:21:35.88 ID:W9ZPMZ8PS.net
- 俺バカだから常識無くて
ファンタシーマスター2がやりたいんですけどリリースはいつ頃になるんすかねえ?
- 299 :名無しですよ、名無し!:2020/07/11(土) 10:29:29.79 ID:tKCLz5Fv0.net
- Nox重いなぁ
3.5Ghz4コア割当で弾全非表示にしてもFPS10割ったりするけどこんなもん?
なんか設定ミスってるんだろうか
- 300 :名無しですよ、名無し!:2020/07/11(土) 12:15:27.60 ID:l2zuzkRD0.net
- NOXは広告見ようとすると宇宙戦艦物語が落ちるときあるな
- 301 :名無しですよ、名無し!:2020/07/11(土) 13:44:57.05 ID:B6ako8pmS.net
- NOXは何もなくても落ちることが多すぎてなぁ
ゲーム起動した瞬間そのまま落ちるのは流石に…
- 302 :名無しですよ、名無し!:2020/07/11(土) 14:13:00.07 ID:l2zuzkRD0.net
- それは流石にスペックが足らないんじゃ…
- 303 :名無しですよ、名無し!:2020/07/11(土) 15:00:17.92 ID:qMBsTVxB0.net
- iPhoneで自動引き出し周回するには、やっぱり脱獄しないとダメ?
- 304 :名無しですよ、名無し!:2020/07/11(土) 17:44:43.59 ID:2Q8louspM.net
- メモリ今8GBなんだけど、16GBに増設したらマシになるのかなNOX
それともメモリは関係ないのかな?
- 305 :名無しですよ、名無し!:2020/07/11(土) 19:50:09.91 ID:l2zuzkRD0.net
- 8GBしかなかったら4コア4GB設定出来なさそうだし16Gは欲しい
- 306 :名無しですよ、名無し!:2020/07/11(土) 22:34:34.49 ID:B6ako8pmS.net
- >>302
CPUはRyzen7 2700X
グラボはNVIDIA Geforce GTX1060
メモリも16Gだし十分だと思うんだけど…
- 307 :名無しですよ、名無し!:2020/07/11(土) 23:55:36.68 ID:l2zuzkRD0.net
- >>306
メモリ16Gのi7 8750hで1050tiのノートでやってるけどNOX自体が落ちた事は一度もないな
openGL directXどっちでやっても落ちた事ない
- 308 :名無しですよ、名無し!:2020/07/12(日) 00:25:51.31 ID:HoZJ7S930.net
- 今頃気付いたんだけど、難易度「真破」って真っ裸の「まっぱ」なのかorz
- 309 :名無しですよ、名無し!:2020/07/12(日) 01:53:24.12 ID:O3V6T8zf0.net
- >>303
格安中性能で中華Android端末あるからそれ買ってマクロするのもありじゃない?
iPhone8程度の性能で6.6インチ画面の5,000mAhが25,000円とかの価格崩壊だし
- 310 :名無しですよ、名無し!(東京都):2020/07/12(日) 03:21:43 ID:sSbGI/g00.net
- >>304
タスクマネージャーで見るとほぼメモリ食ってないからメモリやGPUよりCPU性能だろうね
そもそもエミュレートしてる泥のOSがクソなんだろうけど
明らかにiPhoneの方がカタログスペック低くても軽いみたいなゲーム多すぎ
- 311 :名無しですよ、名無し!(兵庫県):2020/07/12(日) 03:22:54 ID:O3V6T8zf0.net
- GPU使用率も2%とかでほぼ使ってないレベルだしな
- 312 :名無しですよ、名無し!:2020/07/12(日) 06:43:40.83 ID:2wOdcx5j0.net
- ライゼンよりi7の方が軽いよこのゲーム シングルスレッド高いやつがいい
- 313 :名無しですよ、名無し!:2020/07/12(日) 09:11:23.76 ID:+WLOln8XS.net
- 3Dの超美麗グラゲーより処理が重いとかどうなってんだこのゲーム
- 314 :名無しですよ、名無し!:2020/07/12(日) 11:26:29.93 ID:DU9v3uDh0.net
- 戦いは数だよ兄貴
- 315 :名無しですよ、名無し!:2020/07/12(日) 14:55:59.61 ID:56xEdRbMS.net
- 自動周回と引き出し実装してくれるだけで捗るのになぁ
- 316 :名無しですよ、名無し!:2020/07/13(月) 07:36:05.90 ID:zltm7jEXS.net
- 引き出し周回の武器とチップのテンプレってあります?
- 317 :名無しですよ、名無し!:2020/07/13(月) 08:57:08.29 ID:ns5tIRJ+0.net
- ない。振り直しやレベルの上げ直し考慮しなければ600回周回までは周回前のチップ構成に縛られるしさ
俺は宇宙作業艇D51に
宙域制圧ミサイル3・ナインテイル・光爆防御弾3・機関適当
で周回してるが、チップなんて
オート・火災・電磁・自動装填・超時空警報・重力震推進・圧縮弾倉・短距離跳躍・弾道計算・時空制御・E消費効率化・貫通強化・超キャッチ・慣性制御・疑似覚醒・宇宙狼煙・実弾錬成・E2機関・発射妨害・超圧縮・軽量化各種カンスト割り振り済
今ビーコンに割り振る為の周回とついでにメタル狩りして超E消費育ててるし
これで周回数3000弱
- 318 :名無しですよ、名無し!:2020/07/13(月) 11:37:19.81 ID:eWA3snaZS.net
- 引出し周回はヒト熟練度上げてから取り掛かると捗るよ。
必須チップは短距離跳躍、重力推進、時空制御
艦載機頼みなら4次元格納庫、主砲指揮
単機なら自動装填とE消費(or圧縮弾倉+実弾錬成)辺りが最低限?
最初の頃はついでに覚醒メタル狩ろうと思ってビーコン積んでたけど、裏ボス相手に事故死したり海賊船あたりで無駄に時間くうことがあって周回効率落ちたからやめた。
どうせ周回も先は長そうだし
- 319 :ヒラエル(二週目単艦突破中):2020/07/13(月) 12:44:48.35 ID:R9oaGvXeS.net
- プロメテウスAIをマッパにしたいです。
- 320 :名無しですよ、名無し!:2020/07/13(月) 12:47:04.62 ID:rhKyiRNxS.net
- 最悪だよ
アプデが来ないせいで変態が現れてスレがえらいことに
- 321 :名無しですよ、名無し!:2020/07/13(月) 14:45:34.72 ID:98lCNasVS.net
- >>320
変態じゃないスレ住民なんてまだいるんですかねえ?
もしいたら会ってみたいな!
- 322 :ヒラエル(二週目単艦突破中):2020/07/13(月) 18:26:17.56 ID:R9oaGvXeS.net
- >>321
そして沼に引きずり込むのです!
- 323 :名無しですよ、名無し!:2020/07/13(月) 19:55:55.33 ID:zhV24SKzS.net
- >>317、>>318
ありがとうございます。
その3武器すらLV5000まで上げ終わっていないのでもう少し考えてからにします・・・
- 324 :名無しですよ、名無し!:2020/07/13(月) 20:13:23.91 ID:kziVAdKi0.net
- >>318
割り振れるチップに余裕があれば+軽量化もあればなお良い。
- 325 :ヒラエル(二週目単艦突破中):2020/07/13(月) 20:16:22.02 ID:R9oaGvXeS.net
- 軽量化チップ欲しい……
- 326 :名無しですよ、名無し!:2020/07/13(月) 23:50:09.43 ID:V0Z/XETw0.net
- >>325
周回時の武装目当てだったらヒト熟練度で十分だよ。
+9899の搭載あれば、大抵の機体にフレイヤと適当な主砲積んで覚醒引き出し周回できるはず(武器レベルと砲艦熟練度によるかもだけど)
俺はミサイル艦に拡散中ビーム3と積んで砲艦熟練度上げながら回ってる
- 327 :ヒラエル(二週目単艦突破中):2020/07/14(火) 07:10:34.22 ID:0Go16mqPS.net
- >>326
なるほどです!
+9899の搭載というのは司令長官熟練度ですかね?
頑張ります!
- 328 :名無しですよ、名無し!:2020/07/14(火) 08:28:03.32 ID:b9cdXeXb0.net
- ヒト熟練度ですね。
lv100から積載量が増え始めて9999で+9899になります
- 329 :ヒラエル(二週目単艦突破中):2020/07/14(火) 17:08:41.75 ID:0Go16mqPS.net
- >>328
ご丁寧にありがとうございます!!
- 330 :名無しですよ、名無し!:2020/07/14(火) 20:15:10.74 ID:bXr1v8F40.net
- ナインテイル手に入れようと思ってるんですが、ボレト残照か白色矮星ロランで泥待ちするしかないんですか?
- 331 :名無しですよ、名無し!:2020/07/14(火) 20:17:23.47 ID:PdDJpktJM.net
- はい、ひたすらボスを倒してください
SFを編成に入れると多少は出やすくなります
- 332 :名無しですよ、名無し!:2020/07/14(火) 20:59:16.35 ID:bXr1v8F40.net
- ありがとうございます。頑張って周回しまくります
- 333 :名無しですよ、名無し!:2020/07/15(水) 08:18:24.69 ID:mDvnx65cS.net
- ナインテイルは手に入れてから絶望する武器筆頭というイメージ
- 334 :名無しですよ、名無し!:2020/07/15(水) 08:26:52.02 ID:Z5U7HsME0.net
- エネルギー消費すごいもんな。超エネルギー効率化480ぐらいまでは他のまともなエネルギー兵器一切使えない。
480ぐらいで1.6倍速でE2、熟練度カンストでやっと収支トントンぐらい(10秒連発しても息切れしない)
だからその時点で消費0になってるエネルギー兵器をやっと載せられる。
- 335 :名無しですよ、名無し!:2020/07/15(水) 08:52:56.96 ID:M2X0NWiRS.net
- ナインテイルはメタル用の秘密兵器で常用するもんじゃないと思ってたわ
- 336 :名無しですよ、名無し!:2020/07/15(水) 10:04:17.84 ID:mDvnx65cS.net
- その上クソ重くて、司令長官とヒト熟練度限界まで上げて、ようやく搭載量最大クラスの艦に積めるようになるという鬼畜っぷり。
副砲軽量化チップ?
太陽の攻略なんて最終盤もいいとこじゃないですか!
- 337 :名無しですよ、名無し!:2020/07/15(水) 10:05:26.67 ID:qdmqTlMX0.net
- 積載バグの時代に一般兵で突破しておいてよかったぜ
- 338 :名無しですよ、名無し!:2020/07/15(水) 10:17:05.38 ID:Z5U7HsME0.net
- >>336
そういやそうだった。12000だっけ?あまり意識してなかったわ
- 339 :名無しですよ、名無し!:2020/07/15(水) 10:19:04.61 ID:Z5U7HsME0.net
- っと、今見たら460。超エネルギー効率化460で157×9になって体感連発可能。
- 340 :名無しですよ、名無し!:2020/07/15(水) 10:28:52.92 ID:a5SsHlxZM.net
- 本当に敵艦や僚艦どもはどんな手品チップ使ってるんだか…
- 341 :名無しですよ、名無し!:2020/07/15(水) 14:01:32.21 ID:VEKEPN1LS.net
- >>340
多分万能搭載チップだろうな
- 342 :名無しですよ、名無し!:2020/07/15(水) 16:04:22.74 ID:qdmqTlMX0.net
- それホスィ…
- 343 :ヒラエル(単艦突破終了):2020/07/15(水) 22:31:15.64 ID:DWb2NdTlS.net
- >>341
ころしてでも うばいとる
- 344 :名無しですよ、名無し!:2020/07/16(木) 01:00:34.45 ID:J0rdRWhtS.net
- 超重力子ロケットと連装反物質ロケットってどっちのがいいかなぁ
普段使い用なら連装反物質で太陽とかいくなら超重力?
- 345 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 04:02:19.05 ID:8eQ2pOD50.net
- 魔法の言葉 0.9.1
- 346 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 10:21:23.57 ID:C8URDYXd0.net
- もうすぐヒト熟練度が上げ終わる
懲役半年の引き出し周回に入るか悩む
- 347 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 11:35:00.57 ID:wsx22h76M.net
- 効率的にやれば5ヶ月弱に短縮できるよ!
- 348 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 12:05:33.26 ID:xb6+u09bS.net
- 懲役は草
- 349 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 12:10:07.59 ID:ySDrPWmOS.net
- 既にガララント監獄、ブルクムーン刑務所を出所してるからへーきへーき
- 350 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 13:22:48.68 ID:jj5Uos2t0.net
- ガララントって何かあったっけ?
今、チップが溜まってきたからふり直すため引き出し周回中断してレベル上げしてるんだけど、めっちゃ楽しい。
久々に弾幕射爆場で999%まで上げて、まともな艦隊編成して、敵艦隊が出現と同時に真四角に爆散するのを見てる。
めっちゃ楽しい。
もうちょい気軽にこの息抜きができればなあ。
- 351 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 13:43:40.69 ID:n3Eo9Xnx0.net
- ガララントは連装反物質ロケットの産地ですが、
大変貴重な品となっております。
- 352 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 14:59:12.35 ID:jj5Uos2t0.net
- >>351
なるほど。
ウィキ見てきたら、確かにいい感じのスペックだ。
副砲はソード枠にしてたけど、これも使ってみよ
- 353 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 16:33:04.04 ID:HDY+q14C0.net
- 連想反物質は重くて一切使わなくなった。
中イキミサイルも同じく
- 354 :名無しですよ、名無し!(SB-iPhone):2020/07/17(金) 17:16:24 ID:ir3KnA20S.net
- 引き出しはマジで旨味が少なすぎて虚無
- 355 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 19:21:06.44 ID:C8URDYXd0.net
- 処理落ちまで考えるとどの武器がいいのかなかなか難しいよね
俺の環境だと中イキも3ならまだ使えるけど1はクッソ重いな
強さは数で数は重さだからなぁ
- 356 :名無しですよ、名無し!:2020/07/18(土) 08:47:06.06 ID:8BCpy7CJS.net
- 非表示にすると逆に重くなる謎仕様だし低FPS設定にしてダメージ数値オフにしたらなんとか…ならないか
- 357 :名無しですよ、名無し!:2020/07/18(土) 10:16:06.17 ID:VSPt7i6GM.net
- 拡散超質量氷塊弾かな
処理落ちしなくて殲滅力鬼
単艦運用はキツいけど重撃チップで連射速度落とせば何とかなるし
ただ「回避率高い小さいボス」相手だと凄い効率悪くなるのがネックか…
- 358 :名無しですよ、名無し!:2020/07/18(土) 10:48:47.28 ID:MyrOJLUMS.net
- 回避力の高い小さなボスは何装備してても厄介だから…
- 359 :名無しですよ、名無し!:2020/07/18(土) 13:44:05.49 ID:GLzz5ePkS.net
- 拡散氷塊集め何日くらいかかるんだろう
途中で挫折しそうだけどチャレンジしてみようかな
- 360 :名無しですよ、名無し!:2020/07/18(土) 14:10:21.06 ID:rNlAcxclS.net
- 中イキvs.ロリペド
- 361 :名無しですよ、名無し!:2020/07/18(土) 14:30:32.35 ID:wejrLzxdS.net
- >>356
非表示のが重くなるってまじか
- 362 :名無しですよ、名無し!:2020/07/18(土) 15:47:35.30 ID:gURZsnjW0.net
- 引き出し周回さえ乗り越えればいいのかと思ってたんだけど、裏ボス武器周回やらまだまだいろんな種類の地獄の周回があるんだな…
- 363 :名無しですよ、名無し!:2020/07/18(土) 17:32:55.62 ID:mZCe5ckoM.net
- >>357
命中upか敵回避downのチップが欲しい
- 364 :名無しですよ、名無し!:2020/07/19(日) 07:10:32.84 ID:4Nz6DqUaM.net
- 武器集め周回は2タップか3タップ登録で自動化済むけど、引き出し周回は約70タップ登録という狂気
- 365 :名無しですよ、名無し!:2020/07/19(日) 09:07:21.48 ID:GtkiiOpoS.net
- >>361
おそらく一回の処理フレーム中のオブジェクト数によって決まる。
貫通性能が高いほど、画面に残り続けるから処理も重くなる。
貫通性能が低くなると威力もお察しだから、端末が頑張れるギリギリの点を見つけて妥協するしかないかなと。
- 366 :名無しですよ、名無し!:2020/07/20(月) 00:20:49.15 ID:8ZEvCFg+0.net
- 逆に言えば、敵の弾を効率的に消し去る斬鉄剣や弾幕強化は動作を軽くできる可能性があるのか。
- 367 :名無しですよ、名無し!:2020/07/20(月) 07:52:48.56 ID:pmftTz98S.net
- 自分の弾が残るか敵の弾が残るかだからさほど変わらないような
- 368 :名無しですよ、名無し!(茸):2020/07/20(月) 14:46:36 ID:Aw5y8huGS.net
- ようやく僚艦にフレイヤ導入できたから覚醒メタル狩に行ったんだけど、ナインテイルがほとんど当たらない。
どうもまともに追尾できてないっぽい。
たまにタイミングよく至近距離で発射できた時だけ命中してるように見える。
FPS20だと追尾性能落ちたりするのかと思って60にしてみたけどあんまり変わっているようには見えない。
みんなこんなもんなのかな?
- 369 :名無しですよ、名無し!:2020/07/20(月) 15:24:40.77 ID:eRx1JhEiM.net
- 味方誘導on
- 370 :名無しですよ、名無し!:2020/07/20(月) 15:51:49.06 ID:Aw5y8huGS.net
- >>369
ありがとう。
念のため確認してきたけどちゃんとonになってた
- 371 :名無しですよ、名無し!:2020/07/20(月) 16:16:43.12 ID:x6BCPpxCM.net
- 艦載機にして数を撃った方がいいかもしれん
- 372 :名無しですよ、名無し!:2020/07/20(月) 16:36:19.37 ID:sZFPDGHTS.net
- >>371
ありがとう。
とりあえず数増やして縦に広がる陣形で配置して命中率上がらないか様子見てみる。
- 373 :名無しですよ、名無し!:2020/07/20(月) 17:01:43.61 ID:FpEc2QQLS.net
- 確かにメタル早すぎて数撃たないと倒せない印象はある
- 374 :名無しですよ、名無し!:2020/07/20(月) 19:29:35.34 ID:x9/cqlws0.net
- 擬態感の僚艦スキル敵速度低下発動させてフレイヤは旗艦の金魚の糞みたいな陣形してればいいぞ
フレイヤ2体でほぼ零しなしだわ
- 375 :名無しですよ、名無し!:2020/07/21(火) 09:57:41.04 ID:Hzkpv2NxS.net
- 昨日メタル狩りで質問したものだけど、問題が解決した。
どうも誘導兵器は発射元のターゲットじゃなくて旗艦のターゲットに向かって誘導されてるらしく
メタル対処中に前方の弾幕がなくならないよう、旗艦ターゲットは遠/BOSS、フレイヤは近距離に設定してたせいで
ナインテイルのみ旗艦ターゲットに従って遠くの敵に向かって飛ぼうとしてたのが原因だったみたい。
旗艦ターゲットも近距離に設定したところグリグリ追いかけてくれるようになった。
追加でFPS60+義体艦3でほぼ討伐できるようになった。
みんな本当にありがとう
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