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【防振りうぉーず】痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。〜らいんうぉーず!〜 VIT.3

645 :名無しですよ、名無し!:2020/06/16(火) 02:26:29.47 ID:bdgp1L7hM.net
そうなると今の総出撃数とかキャラごとの出撃数とか知りたくなる
20分画面ポチポチはなかなかしんどそうだし、キャラ長押しして出撃ロックとかほしくなりそう

646 :名無しですよ、名無し!:2020/06/16(火) 04:03:03.34 ID:GJJs50pX0.net
やはり上限があるのか
攻撃力あるメンツがいて助かったな

647 :名無しですよ、名無し!:2020/06/16(火) 09:52:57.27 ID:jDNd1Gc7p.net
メイプルラッシュをスキップチケット使うと報酬受け取ったのに反映されてないんだが バグかな?

648 :名無しですよ、名無し!:2020/06/16(火) 12:20:46.92 ID:T7sr6uJJH.net
配布ミザリー持ってるかどうかが重要っぽいな

掌底、屏撃、尚文、シロプル、暴虐、暴虐

でいったが徐々に崩壊してダメだった

649 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fee-+Do1 [113.156.68.185]):2020/06/16(火) 12:32:33 ID:wtDDBwoL0.net
ミザリー入れてもそんな感じの時はあったし、攻撃が足りてないんじゃない?

650 :名無しですよ、名無し!(山口県) (ワッチョイW cfe3-A5Gs [153.179.52.53]):2020/06/16(火) 12:43:58 ID:wNtTxY1d0.net
機械神メイプルと暴虐メイプルの出現数って無限なの?

651 :名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr87-FC0v [126.234.124.127]):2020/06/16(火) 12:59:47 ID:lCUxTLuar.net
>>645
そもそもそのあたりは再出撃時間の関係上、20体くらいしか出せないからなあ。
屏撃や掌底のメイプル、あと協撃サリーは単体50体を確認した。

652 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW f325-yc17 [58.95.166.201]):2020/06/16(火) 13:41:33 ID:gB1/fBtX0.net
>>647
普通に貰えたぞい泥

653 :名無しですよ、名無し!:2020/06/16(火) 17:21:49.03 ID:gGGhfuSYp.net
>>652
すまん防と俊の宝珠を見間違えたんだ

654 :名無しですよ、名無し!:2020/06/18(木) 03:46:26.14 ID:iOcGVZwJ0.net
配布ミザリー、掌底×2、屏撃、炎斬クロム、機械神でいってみた
アイテムは全使用

真ん中あたりで完全に拮抗して時間切れまで粘ったよ
これ敵は無限っぽいからコンティニューしても勝てないよね?

655 :名無しですよ、名無し!:2020/06/18(木) 12:23:29.98 ID:s2ldE6hnr.net
基本ダメカットでは攻撃力不足で勝てない。
かといって、高コスト(再出撃長)だと数で押し負ける。
近接は相手に遠撃キャラが豊富なので砕かれて数揃えられない。

インチキキャラの飛斬カスミがいるか、借りられれば掌底との連打で押し切れる。

656 :名無しですよ、名無し!:2020/06/18(木) 12:45:30.52 ID:k9+aMPjzd.net
俺は桜とミザリーを3体ずつ出して後が尚文ミィ総撃2体連打でいけた

https://i.imgur.com/g7TClGa.jpg

657 :名無しですよ、名無し!:2020/06/18(木) 14:24:11.30 ID:P5HtqIF90.net
屏撃メイプル、人参メイプル、光陣ミザリー、毒雨メイプル、総撃メイプル
あとフレの爪撃メイプル
https://i.imgur.com/GtzJF5j.jpg

拠点破壊は毒雨、総撃、爪撃のアクティブスキルのランダム頼み
拠点破壊できればじわじわ前進できるようになるので
いかに早く拠点が壊せるかにかかっているという運頼み戦法

658 :名無しですよ、名無し!:2020/06/18(木) 20:28:05.81 ID:tNyrd1170.net
そこそこ粘れるレベルなら20石でリセットすれば勝てる
敵は普通に出てくるがこっちが先に大量に出撃できるのが大きい

659 :名無しですよ、名無し!:2020/06/18(木) 20:32:07.91 ID:dOU725dPM.net
もふカスミ採取25%で経典が3個になったね
恒常だからそのうちとれるだろうけどピックアップでさっさと引いときたい

660 :名無しですよ、名無し!:2020/06/18(木) 21:19:45.99 ID:XhOCJJ320.net
>>659
検証サンクス

661 :名無しですよ、名無し!:2020/06/19(金) 19:05:16.03 ID:kMx3nk8vd.net
ウエディングメイプルゲットできたけど、出撃ポイント高いよなぁ
行き遅れのメイプルという不吉なイメージがつい…

662 :名無しですよ、名無し!:2020/06/19(金) 19:41:59.20 ID:Nm8c7MCnp.net
経典3個になってた。
宝珠も110%増になるしいいね。
もこサリーは使い道あるかな?

663 :名無しですよ、名無し!:2020/06/19(金) 19:54:57.80 ID:/A5tTryUa.net
>>661
本人が平均値から大幅に離れているのに
平均的な人生送れると思っているのか?

664 :名無しですよ、名無し!:2020/06/20(土) 14:07:53.24 ID:xcORBfss0.net
エイプリルフールの時はクリア出来なかったがリベンジ出来た
コンテありで盾を少し出した後は爪撃総撃のみ
https://i.imgur.com/BNlFx5D.jpg

665 :名無しですよ、名無し!:2020/06/20(土) 20:38:09.82 ID:hrBBjPGmM.net
メイプルラッシュのせいでやること本当に無いな

666 :名無しですよ、名無し!:2020/06/21(日) 13:22:00.57 ID:vmyBv/OP0.net
ギルドガチャはミィ歯科出ないからやめた

667 :名無しですよ、名無し!:2020/06/21(日) 17:31:28.60 ID:ItZzMpEU0.net
なんでピックアップキャラを被らせるのかね。無駄にペインがカンストした

668 :名無しですよ、名無し!:2020/06/22(月) 17:27:22.52 ID:59aWKK73p.net
メイプルラッシュ突破したメンバーでBOSSラッシュ極振り行ったら返り討ちにされた 

669 :名無しですよ、名無し!:2020/06/22(月) 20:37:08.98 ID:pt9s1X9lH.net
メイプルラッシュのせいで小が足りなくなってきたな
大は相変わらずだが

670 :名無しですよ、名無し!:2020/06/23(火) 08:02:22.41 ID:vMJvWNgkM.net
配布薙払ユイの性能ぶっ壊れすぎててヤバイな
28秒前方1体130万ダメスキルに通常ユニットとしても攻撃力65000射程220攻撃速度232出撃pt180だろ

671 :名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr27-nsIu [126.208.158.204]):2020/06/23(火) 08:36:32 ID:VRA8ZKNhr.net
>>670
と、思うじゃん?

高難易度では敵の湧きが多過ぎてスキルが雑魚に吸収され、ボス相手だと、もこもこメイプルより上は確殺できない。
出撃ポイントの割に再出撃には29秒かかり、射程も毒竜、キングゴースト、遠撃メイプルの攻撃などは届いてしまうので結構溶けて貯まらない。

いや、強いのは強いんだけどね。
個人的には協撃サリーの方が強いかなあ。

672 :名無しですよ、名無し!:2020/06/23(火) 11:04:38.95 ID:px+5hAe0H.net
ギルドバトルって対人レイドみたいなものか
これ100%カット同士で戦ったらどうなるんや・・・

673 :名無しですよ、名無し!:2020/06/23(火) 12:47:27.33 ID:SON7I5MBr.net
対人なの? 一定時間内に倒した敵の経験値?やら獲得したオーブの数を比べるものだと思った。まあ楽しみではあるけど

674 :名無しですよ、名無し!:2020/06/23(火) 19:28:01.44 ID:5BDb5nfDr.net
対人なら100%カットある人負けなくね

675 :名無しですよ、名無し!:2020/06/23(火) 19:32:58.94 ID:VRA8ZKNhr.net
>>674
つ 時間切れ

これでメイプル軍団によく負けるんだ……。

676 :名無しですよ、名無し!:2020/06/24(水) 06:43:53.55 ID:MshYpNqh0.net
対人レイドに向けてあと総撃で出れば100%カットなんだけど出ないな 直撃爆弾太刀フレンド直撃のスキル素材210%up揃えられたからヨシとするか

677 :名無しですよ、名無し!:2020/06/24(水) 08:27:37.97 ID:fGYknOK/p.net
すまん110%だった

678 :名無しですよ、名無し!:2020/06/24(水) 10:09:24.16 ID:EXqihKwj0.net
自分は、人参来ないから100%無理だな
ギルドバトルだとゲーム成り立たなくて憤炎NGとかにされてもおかしくはないかな
時間切れになるような調整でも良いけど

679 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 18:12:22.56 ID:Otk9z446H.net
うーん、アクティブキルゲーwww

680 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 18:48:11.77 ID:Z3hBjMBha.net
思ったより面白くない

681 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 18:56:03.93 ID:nikaLPbJM.net
本当に面白くなさすぎてそうとしか言えない

682 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 19:36:56.65 ID:Otk9z446H.net
6人全く選べないんか

683 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 20:23:32.40 ID:vO8tQhoh0.net
相手が重い編成だと☆1サリー走らせるだけで勝てるなこれ
経験値稼ぎ楽だからいいけど

684 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 20:54:31.49 ID:ZTDtScC9a.net
サリーさんスキル使われるとあっという間に溶けるからなぁ
それでも入れないと辛いが

685 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 21:12:42.36 ID:HbKs5LFs0.net
これ実際に対戦してるわけじゃないのか…

686 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 21:16:06.90 ID:3f+tLUMdM.net
ザケンな!サリー出しても消えるバクなんだこれ

687 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 21:24:03.81 ID:q7fAxIk20.net
出した瞬間に敵のダメージスキルの対象になると表示前に消えるよ
メイプルクロムならワンチャンあるけどサリーはどれくらってもまず生き残れない

688 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 21:24:24.53 ID:/cSZulv5d.net
チャレンジステージ前回以前と比べてキツすぎ。

689 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 21:34:58.41 ID:fZkjGPlX0.net
お互い攻撃スキルばっかで決着つかねー

690 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 21:40:33.30 ID:fZkjGPlX0.net
一瞬のスキをついて連撃サリーが駆け抜けた

691 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 22:37:40.07 ID:YcvV0bLV0.net
チャレンジステージその1=前回の緊急討伐最上級
抜けれん奴は引退しろという運営からの最後通告だろうな

692 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 23:16:01.92 ID:V7HotgTT0.net
フリーマッチのメリットって経験値だけかよやる意味ねえな
修行クエ1回やれば数万も稼げるゲームで

693 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 23:16:29.82 ID:NNxHyBQPd.net
セレチケ出すのはやくね?

694 :名無しですよ、名無し!:2020/06/25(木) 23:36:11.74 ID:DaDPnP7R0.net
>>691
10万そこそこのメンバーでもオートで余裕な気もするけどね
そこがメイプル級同等なら引退を考えるけど

695 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 00:55:08.30 ID:gU5pfyADr.net
ガチ高速殲滅スキルで揃えられると実は結構辛い。

アクティブスキルを1体あたりで換算すると、配布キャラで攻撃力5万以上に限っても

毒雨メイプルのアシッドレインが9秒
桜爆イズの雪洞爆弾が12秒
突撃フィーロの3人で頑張るよが12秒
協撃サリーの狐火が13秒
槌撃マイの振り回しが20秒

出撃速度が普通に追いつかなくなる。

696 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 09:22:59.88 ID:FOEzAy+70.net
バトルポイント回復しないんだけどバグ?

697 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 11:29:26.76 ID:fNXdlFmop.net
憤炎掌底光陣人参呪毒にフレンドから総撃借りてアイテム覚醒開戦でやっとミステリーチャレンジ3クリアできた
だんだん難しくなってくるな

698 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 11:51:03.52 ID:IY8VGZJj0.net
ギルバドやべえな
星 3サリー走らせて27秒以下のスキル出せば勝ち

699 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 12:07:02.33 ID:IY8VGZJj0.net
星 3じゃなくて1だった

700 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 15:46:24.29 ID:jAxC6dwj0.net
自分もバトルポイント回復しないんだが

701 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 16:50:41.91 ID:EUKPCUrD0.net
ギルバトはランク上がり切ってないのを適当に育ててるぐらい。
今のところ勝つ必要性がないんじゃない?

702 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 18:49:27.99 ID:sjVhVO3SM.net
ミステリーチャレンジ3難過ぎ
総撃×2のバフで強化されたレベル100スキルMaxの機械神、暴虐、総撃メイプルが1〜3回ボスの攻撃喰らって死ぬんだけど。レベル100闘魂クロムでも時間稼ぎ難しいし

703 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 18:57:07.94 ID:m+a9/1eq0.net
単純に強いやつをぶつけても相手の方が多くてタフなんだから押されるわな
スキル重ねてダメージ減らすか
いっそ最初は拠点破壊までと割り切って2回目で走り切るか

704 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 19:58:01.39 ID:mJBIkvkTa.net
2回目に走り切るのも無理くない?
チャレステ3クリアした人いる?

705 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 20:24:27.64 ID:DfJnjTR4H.net
機械神攻撃力高すぎるしその上結構固くてマジで死なねえな
壁役は低コストが良いのかね

706 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 20:39:41.21 ID:DfJnjTR4H.net
>>704
ついみると低コスト4体+機械*2で勝ってる人はいるな

707 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 20:51:30.29 ID:FOEzAy+70.net
今回のメイプルをレベル100にしろというメッセージだなチャレンジ3は

708 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 21:26:20.74 ID:i4dY3Dhp0.net
ミステリーの機械神後ろに居すぎるから攻撃して撃破よりゴールラインを割ってクリアするほうが高いな

709 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 22:46:56.80 ID:Mg/+q3r9d.net
チャレ3はカットパ以外勝てんw
>>706の編成でいったが勝てんかった

710 :名無しですよ、名無し!:2020/06/26(金) 23:07:48.55 ID:DfJnjTR4H.net
わいも同じ構成で無理だった
まあその人の他ツイみたらほぼ100レベルの人だったからな・・・

711 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 05:08:44.62 ID:6gclXzeC0.net
こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://giftfuck.org

712 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 14:14:21.91 ID:ifkrnAI30.net
ギルドバトル…スキルの出し合い過ぎてつまらん…
回数制限つけとけよ

713 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 19:58:17.78 ID:A8g0sfkU0.net
ボスが出る度に画面が敵陣に動くのアプデで何とかならんかな

714 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 21:14:10.63 ID:eXkHUhUcr.net
>>709
100%は出来なかったので96%カットパで挑んだけどギリだった。

桜メイプルがめっちゃ溶けていく。
ちなみた86%カットだとザコ敵の数発で容赦なく溶かされるから、とても無理。

715 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 21:15:31.17 ID:v/sJTALUd.net
もうやめた。

716 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 21:31:27.39 ID:MXOrZ2hvM.net
カット編成前提のヤケクソ調整に草

717 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 22:51:23.86 ID:lGr8n3rpH.net
増激えぐいな
同時7体で高火力かよ

718 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 22:56:27.24 ID:tK1++Y4j0.net
どうやったってこの手のゲームはインフレするからなぁ。
それこそ本家小説やアニメの”運営”のごとく「(メイプルを)見守ろう!」にならない限り破綻するに決まってる。

まぁこの手のインフレを回避する方法としては、チャレンジステージのクリア可能回数を全域トータルで1にすることしかないね。

>>713
それよりもほしい機能は「スクリーンセーバー移行強制回避」かなぁ

719 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 23:13:06.98 ID:lGr8n3rpH.net
ギルバトは
秘密の隠し味:マイ【振回】
あたりがいるとかなり便利だな
23秒台でスキル打てるからサリー対策にもってこい

720 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 23:52:51.00 ID:54V4y4pj0.net
クリスマスローズの称号ってどうやって取るの?
ガチャ限でいましたっけ?

721 :名無しですよ、名無し!:2020/06/27(土) 23:59:03.97 ID:QcS6dCpw0.net
>>720
メインクエ3章のラストでドロップするよ

722 :名無しですよ、名無し!:2020/06/28(日) 00:23:36.55 ID:KqAQXVwaH.net
そういうことじゃないだろw
100レベルアップ取るには2種以上いないと無理だ

723 :名無しですよ、名無し!:2020/06/28(日) 01:22:42.47 ID:e2jSJMh2d.net
ギルバトは出撃してるキャラしかスキル打てないとかにしないとどうしようもないなw

724 :名無しですよ、名無し!:2020/06/28(日) 08:40:09.70 ID:yUIZXklAr.net
今気づいたけど増撃メイプルの同時攻撃数7体ってやばくね

725 :名無しですよ、名無し!:2020/06/28(日) 08:40:52.19 ID:n45stfe8d.net
ギルバト開幕サリーでだいたい勝てるから経験値稼ぎにええね

726 :名無しですよ、名無し!:2020/06/28(日) 09:44:42.98 ID:UJjZPSs6r.net
ギルバトはこちらも操作せずにフルオートでやるのが礼儀だと思ってる。

727 :名無しですよ、名無し!:2020/06/28(日) 10:08:00.96 ID:4AT5DIPZ0.net
>>726
自分が少し損するだけの無駄な行為

728 :名無しですよ、名無し!:2020/06/28(日) 10:32:34.74 ID:euy4rVpGM.net
ようやく戦闘力50万越えのミッションクリアしたんだけど戦闘力60万ミッションが出た。これゲーム的に何十万までいけるの?そもそも戦闘力がどうやって決まってるのか分からない

729 :名無しですよ、名無し!:2020/06/28(日) 14:07:13.93 ID:PivQCV6q0.net
>>726
コスト100台がいないから大丈夫だろと油断こいていたら
マイのスキルでサリーがやられて負けた

730 :名無しですよ、名無し!:2020/06/28(日) 23:12:49.55 ID:5gAH/H5T0.net
なんだこいつ....
https://i.imgur.com/hfgB3GI.jpg

731 :名無しですよ、名無し!:2020/06/28(日) 23:30:32.74 ID:Fcns8BxV0.net
>>728
80万まではいけた
90万もミッションある

732 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 02:07:29.42 ID:tN+U5b8Zd.net
>>726
これは言える
延々シーソーゲームになって決着つかないよりは、選手の力に任せて負けた方がまだ気楽に楽しめる

733 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 10:49:09.53 ID:y/PwG1/B0.net
チャレ3はノックバック(ASタイミング)が大事なんだな
ツイの攻略見て非カットパで試したが俺は無理やった
結局は95%カットで上を意識してやったらなんとか勝てたわ

734 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 10:58:09.81 ID:3aUlTe1AM.net
俺のはフリルサリー+高火力軍団で2周目ダッシュだったな
タイミングよくスキルで雑魚を掃討してゴール手前まで走り
殴り合いながらでかいのが出る前になだれ込む形
アイテムで火力アップすると楽

735 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 16:59:52.41 ID:lSWJ3BOV0NIKU.net
1.5h毎にヘビーな試合しないといけないとかギルバト辛そうだな
フリーみたいに回数制限あればいいがそんなもんあったら儲からないしなw

736 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (ニククエ MM0b-XNhY [133.106.73.182]):2020/06/29(月) 18:49:42 ID:dV/d6hYDMNIKU.net
ギルドバトルは石使わせるならせめてフル回復させて

737 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 19:50:32.00 ID:cymLjy0u0NIKU.net
撤退だと経験値貰えないからオートを切って相手にゴールしてもらうまで待つ作業が不毛すぎる

738 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 20:00:31.07 ID:lSWJ3BOV0NIKU.net
報酬枠がきつそうだな
参加プレイヤーの中から上位20%とかきつすぎだろ
全ユーザから20%にしろ

739 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 20:15:23.85 ID:dV/d6hYDMNIKU.net
ギルドバトル1位2位はもうオーブ400以上集めてやがる
凄い

740 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 20:27:38.80 ID:7c9S53NL0NIKU.net
ギルバト今のところ星1サリー出すだけで勝てて無勘定…

741 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 21:37:54.50 ID:RdzsRdZP0NIKU.net
ギルドバトルイベント期間長すぎ
これでやるなら時間加速してよ

742 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 21:56:43.57 ID:lSWJ3BOV0NIKU.net
終わったらまた即始まるんじゃね

743 :名無しですよ、名無し!:2020/06/29(月) 23:37:20.57 ID:LmhKPAYidNIKU.net
新スキル獲得のメッセージ出るタイミングがバグってるような気がする
バトル終了後とかで条件満たした時じゃなくて、満たした後にスキル強化するとメッセージ出るね
なんだこりゃ

744 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 01:33:54.21 ID:Fdq98bw+0.net
これマジでこのまま調整せずに継続させる気なのかね
アタックスキルがえぐすぎるだろ
盾クロムもってないと中々厳しいだろうな

745 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 01:50:59.90 ID:h7kNbRBB0.net
キャラ同士が闘わずスキル撃つだけなゲームになってるからなぁ

746 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 02:00:59.16 ID:ZAit9H1uM.net
この調整ミスの塊はまだリリースから半年経ってないんだ

747 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ a3b4-5fXH [43.224.32.42]):2020/06/30(火) 02:58:06 ID:Fdq98bw+0.net
☆2サリー出すタイミングとマイユイ20秒台スキルの組み合わせでなんとか抜ける人が多いからまだ何とかなってるな

748 :名無しですよ、名無し!(山口県) (ワッチョイW dbef-RTvp [111.171.185.114]):2020/06/30(火) 03:15:51 ID:osCJkweE0.net
防御力もメイプルちゃんも関係ないバトルになっちゃってるね

749 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 03:35:48.49 ID:3qsUs6HV0.net
アクティブスキルの火力がエグすぎだわ
めんどいけど物量作戦が手っ取り早い

750 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 03:39:04.59 ID:3qsUs6HV0.net
そーいやアクティブスキルって回避可能なんかな
出来たらまた双刃が輝く

751 :名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr11-KIqa [126.194.251.160]):2020/06/30(火) 04:33:25 ID:NantWMfjr.net
>>750
アクティブスキルはフリーマッチなどで50回以上使ったけど未だに外れたことないから必中だと思う

752 :名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr11-KIqa [126.194.251.160]):2020/06/30(火) 04:40:35 ID:NantWMfjr.net
ギルドバトルは超えたら勝ちの線の上に、HP1000ぐらいの障害物置いたらまだマシになると思う。

753 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 07:27:44.33 ID:v5pVEWVp0.net
ギルドバトルのアイコン、ずっと!が付いてる

754 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 11:30:02.15 ID:YVuKz3r/0.net
今までの戦術でメイプルラッシュも今回のチャレンジも攻略できないんだけど、総撃も尚文も人参もいなかったらカットパ組めなくてゲーム終了?

755 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 11:55:12.70 ID:LBrMpKHb0.net
他はともかく尚文は諦めろ

756 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 12:00:57.54 ID:3qsUs6HV0.net
>>754
YouTubeにその三体無しのクリア動画あがってるよ

757 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 12:51:05.21 ID:Fdq98bw+0.net
増撃用に課金しようかと思ったがギルバトのせいで課金する気になれなくなった
1回目はもうこのままいく気なのかね

758 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 13:34:14.52 ID:sdSC7BcGM.net
ギルドバトルのタイムアップは引き分けにしてくれ
30分決着つかないの多すぎる

759 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 18:00:38.49 ID:Fdq98bw+0.net
コスト180は☆2サリーで駆けれることはわかったがどこまで行けるん?

760 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 07:51:11.95 ID:Y02eWFWhM.net
ギルドバトルの対戦相手ってランダムに三組表示されないの?なんか同じ相手ばっかり何回勝っても出てくるんだけど

761 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 09:20:51.18 ID:syF1rB/o0.net
>>760
所持宝玉数の近い人からランダムらしい
つまり上位陣は上位陣と殴り合ってると……やべえな

762 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 09:25:37.37 ID:xC8Cd4evM.net
かろうじてSSSにいるのが原因か
一位の人やべえ

763 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 09:26:45.54 ID:MZI6qmnm0.net
ギルドバトルで同じキャラでスキルレベルも同じくMaxなはずなのに敵だけ先に撃ってくる謎

764 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 18:15:55.61 ID:aB2ef0Ye0.net
これってよそから挑まれて負ける分には問題ないんだよね?
上位報酬に興味はなくて400個は達成したからあとは接待したいんだけど

765 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 22:43:34.50 ID:9Dh6yW5K0.net
>>764
なら編成キャラを1人にすれば?

766 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 22:46:43.63 ID:wjac+w+00.net
振り回しマイ持ってない人辛すぎるだろ

767 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 22:49:55.18 ID:hSrKzGl/0.net
>>761
1位のやつは2位〜4位の誰かの弱点ツキまくって単に周回してるだけの簡単ゲーになってるってことだよ

768 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 23:07:22.43 ID:3fGMbYSlM.net
戦えるギルドが3つしか表示されないの少な過ぎ

769 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 23:18:57.11 ID:hkflHdYa0.net
今の仕様では「絶対に勝てない編成」があっても全然おかしくない気がするんだけど
最上位が順調にオーブを伸ばしているのであれば少なくとも現状は発見されていないってことなのかなあ

770 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 23:38:44.61 ID:MZI6qmnm0.net
アクティブが単体対象ユイマイと闘魂クロム、盾勇者、前方◯体対象のアクティブスキル持ちみたいな組み合わせに全然勝てないで時間切れなるんだけど、いい組み合わせないかな?

771 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 23:50:17.05 ID:pWdYwn9pr.net
求ム、この相手に勝てる編成

☆4闘魂クロム、☆4連撃サリー、☆4振回マイ、☆4 重撃ユイ、☆4 枕撃メイプル

スキルが飛びすぎて耐えられないし、カットパだとクロムやメイプルが倒せないし、重い編成は隙あらばサリーが飛び込んでくるし。

772 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 00:02:18.09 ID:LbORUffa0.net
闘魂クロム入り相手だと地味にキツいな

773 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 00:31:05.68 ID:5h+wraGU0.net
敵に出撃コスト165以下のキャラと30秒以内に攻撃スキルを撃ってくるキャラがいなければ☆1か2のサリー駆け抜けで倒せる
コストの方は屏撃とかマルクスとか見たことないから175くらいまでは出てくるかもしれないけど

150くらいの相手が一体なら、こちらも30秒以内の攻撃スキルを使えば倒してサリーを押し込める
振り回しマイが一番優秀、次いでバレンタインカスミ

それ以外はぶっちゃけ戦わないほうがいい
取り巻きによっては30秒スキルをスルーした後連撃サリーでクリアできるかもしれんが
逆に接待するなら、こいつらを外せば接待パが完成する

774 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 00:46:18.01 ID:1FO2IEQM0.net
そだね〜

ぶっちゃけ接待パ出てくるまで抜け→入りを繰り返して、
接待パだけ挑戦して☆1リサ押し込みやってた方が得
3回出入りやって出なければ諦める方が精神にはいい

接待パやるなら増撃接射総撃壮斬炎弾とでもそろえて
やれば気づく人は気づく

775 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 05:37:18.65 ID:stsjFN4L0.net
お互い闘魂クロム持ちの耐久戦
時間切れかと思われた残り5分を切ったところでこっちのクロムが飛び込んで勝利
アツイ戦いやった

776 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ a5b9-Wiu6 [42.148.184.210]):2020/07/02(Thu) 06:44:53 ID:5h+wraGU0.net
よくよく見たら最速なら28.5秒の重撃マイもスキル発動前に抜けられたわ

低コスの敵だとバレンタインメイプルが一番厄介
制服より20コストが低いから早く出てくる
振回がいれば楽なんだろうけど、一閃カスミだと最速で出すとギリ間に合わないし、レベル100だとそもそも倒せない
他のスキルが遅ければ少しサリーを遅らせて何とかなるけど、そうじゃないなら相手にしちゃだめだな

777 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sada-B5sb [111.239.189.76]):2020/07/02(Thu) 11:16:33 ID:8VsCjeZFa.net
チャレ3薬なしで総撃フレいないからきつかったけど増撃入れてやったら8:00で行けた
呪毒がやばいなやっぱ
呪毒 艶姿 屏撃 総撃 増撃 フレ呪毒
3体がアクティブで60軽減出来るから100カットある程度維持出来るし
その間で呪毒がBOSSワンパンか増撃で撫でるからどんどん溶けていった

778 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 11:51:51.33 ID:Ii4okiXL0.net
アクティブの攻撃スキルって使用者の攻撃力の何%ダメージってなってるけど受けるキャラの防御力って考慮されるの?

779 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 12:44:33.40 ID:OWAcSQ1j0.net
されていなきゃメイプルはワンパンだ
弱いASだと抜けないことも多いし

780 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 14:33:02.91 ID:jc/hY25Rd.net
前々から思ってたけどメンテのアナウンスで回復時間がわかんねぇ

781 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 18:38:33.36 ID:Hp7CTEIJd.net
勝てる相手必死に探してAランクに何とか喰らいつけてるわ

782 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 19:03:44.52 ID:cImNMLrJ0.net
負け覚悟で一番上選んでるわ
たまに接待PTを引くおかげで一応勝ち越してAには引っかかってる
朝晩しかできないからSなんて無理だしこのままでいいかな

783 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 19:41:46.49 ID:CGFnihrv0.net
なんでメンテ15時から18時までなん?なんで夜中にせんのやろ

784 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 20:04:02.24 ID:3zuxNMBYp.net
そりゃ働いてる人が夜中に作業したくないからだろ

785 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 23:50:19.20 ID:1IZMyiIx0.net
これら敵は全滅したらありえない速度で5体復活するのはずるくね?
明らかにクールタイム無視した速度で沸かれたらまず勝ち目ないじゃん。

786 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 00:55:36.58 ID:xfeMxwuc0.net
>>785
それはない
クールタイムはちゃんと計算されてる

@
5体連続の時、最初に出てくるのは出撃ptが最も大きいキャラじゃね?
だったら
5→1→2→3→4の順に召喚されてるだけだよ

A
敵がCLEARLINEに近づくと一斉召喚されるのはオート出撃の仕様だよ
それでもクールタイムを消化しきってないキャラは出撃しない
この仕様での召喚順はptの小さい順&同じなら向かって左枠から

787 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 02:27:54.19 ID:Pao9Y2el0.net
まどかかげサリーちゃん弱いな

788 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 06:27:27.79 ID:HjuoDJ3n0.net
とりあえず一匹確保した
https://i.imgur.com/tIRt3JD.jpg

789 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 07:35:33.28 ID:cgcKeEZ90.net
ランキング1位オーブ8000越えとか人間かよ
こんな時間かかるバトル1000回以上やって勝ってるとかパーティー教えてくれ

790 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 08:58:34.23 ID:X8CupcZn0.net
>>786
ありがとう。
よく見たら確かに5体の時と4体の時があるから、クリアライン近づいての一斉召喚連打っぽい。

星空サリー、懸命カスミ、重撃ユイ、盾撃メイプル、巨腕カナデという一見なんとかなりそうな構成なのに、
ラインで延々足止めされてスキルで一掃されるを繰り返して心が折れた。

なまじっか、クリアラインの縁まで行ってる分余計に……。

791 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 09:54:42.89 ID:hyKUb9GZM.net
全部サリーの人がいたからネタかと思ってオートで対戦したらスキルの隙間を駆け抜けられたw
やりおるわ

792 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 01:54:49.78 ID:6CHPKz3U0.net
振マイ相手に沼らずに速攻で勝てる方法ってあるんか?

793 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 09:52:24.32 ID:VSNNv3DS0.net
片っ端から対戦してオートで勝ったり負けたりしたけどさすがにSはきついか
アベレージが90以上で構成も隙が無いw
こうなると60平均のうちのメンバーじゃどうにもならんね

>>792
スキルが素なら初手☆2サリーで間に合うけど強化してあれば無理だね

794 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 10:09:13.76 ID:aYy3WvPg0.net
現時点で、参加者がおよそ10000人

そのうちランキング報酬で☆4サリー受けとれるのはおよそ2000人
累積報酬で☆4サリーを受け取れるのがおよそ685人(ランキングボーダーからの推計)

自分で努力できる累積報酬よりも乱数に左右されるランキング報酬の
ボーダーが下にある時点で明らかにギルバトシステム自体の設計ミスだわな

795 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 10:38:16.42 ID:DYRHwRlP0.net
>>794
設計ミスというより、思ったより参加が少なかったのでは?
2万ユーザーいれば普通な数字になった気がする。

逆に言うと、アクティブユーザー1万人、それもとりあえず1回試したレベルを除けば5000人もいないことになる。

これ、サービス終了も近いのかな……。

796 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 10:54:34.74 ID:fJU1ucm00.net
あのフレンドの表示バグから数十人しかいないレベルではなかっただけ安心した
有用ならSSSで+4とれないと差がつく一方だし、
記念品ぐらいならオーブ400報酬はまぁまぁいい調整だとは思う

797 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 11:11:30.43 ID:aYy3WvPg0.net
>>795
この10000人には「諦めた」人が入っていない
つまり、意欲的にやったとしても参加報酬の目玉を得られないという
致命的な設計ミスで間違いないと思われる
普通に考えて、重課金以外はあっさり離れる設計
現時点で4028位が129個の状態
6000アカウントは不参加に等しい
諦めた人をこのボーダーで見做すと、アクティブは4000人程度か

>>796
記念品レベルでの取得で推計7%未満の人しか取れない事実
Bランク維持のコストを考えると、☆4は記念品の質ではないとなる
どれだけ回しても掌底や振回や160未満などの障害持ちしか当たら
なくなるポイントラインが200近くから発生する
(≒ライトユーザーがどうやっても勝てなくてポイントが得られなくなる)
それ以下でもその手の障害しかいないという組み合わせが多々発生している
これではライトユーザーはこのゲームに近づかない

798 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 13:16:22.69 ID:fJU1ucm00.net
SSSバケモンだなって眺めてるのは原作に近くて好感を持てなくはないかな
ゲームが長く続くとは思えないけどどうなるか

799 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 14:29:31.47 ID:6CHPKz3U0.net
ダンメモみたいにフルボイスでオリジナルシナリオ頼むぞ・・・

800 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 14:33:19.20 ID:UwVh7KrGd.net
>>799
ガチャが渋くなって有償石も値上げするからいらない

801 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 14:33:52.18 ID:aYy3WvPg0.net
SSSって、メイプルってよりはペインなんだよな。

さらに言うと、ペインとは違って札束で顔をはたきに来る・・・・
・・・あれ?防振りにはいないタイプだ・・・・

802 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 14:43:41.42 ID:HVkyJK9f0.net
ギルドバトルはなんか同じ奴らしかと出会わないぞ

803 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 15:03:18.96 ID:W+Ji0EBtM.net
トップにはなれないけど札束使わない無課金でもずっと張り付いてたらSSSにはなれる

804 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 15:37:13.98 ID:aYy3WvPg0.net
無睡眠で?それは別の意味でやばいんじゃ…
その人だけ内部で時間加速してるとか?

ゼロじゃないんだろうけど、それ謳いだしたらキリねーんじゃね?
仮にゼロじゃなくても、ほとんどが札束だろうし

805 :名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srf9-URxI [126.186.45.50]):2020/07/04(土) 15:51:18 ID:UiHUoCdar.net
SSSのボーダーラインは、今の基準だと7日換算1600ポイントになる。
1日27戦、13時間半ほど全勝すればいけるから、無課金でも十分可能。

とはいえ、石10で1戦分回復できるから、2000ほど使って全勝すればそれだけで行ける感じ。
ガチャ22連して全ダブリするくらいなら、SSS目指すのも悪くはないのかも。

806 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 52b4-Wiu6 [43.224.32.42]):2020/07/04(土) 15:57:32 ID:6CHPKz3U0.net
ランク戦はそんな甘くない
最終日になると一気に沼る

807 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 16:33:03.46 ID:VNPjtypm0.net
ランクマ始まる前は多くても1000人ぐらいしか残ってないんじゃないかと思ってたけど安心したわ

この超絶つまらないランクマは別に「やらなければなりません」って感じじゃなくてよかった
報酬の☆4キャラも参加賞で配布ってわけじゃなさそうだしw
ムキになって石割って走りたい人だけで潰しあえばいい

808 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 16:33:34.94 ID:763POQwsa.net
>>802
>>761

809 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 17:24:50.40 ID:6CHPKz3U0.net
ランクマやって糞過ぎて引退したやつも多そうではあるが

810 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 17:33:04.99 ID:aYy3WvPg0.net
>SSSのボーダーラインは、今の基準だと7日換算1600ポイントになる。
は今現在からの推察なのでいいとして・・・
> 1日27戦、13時間半ほど全勝すればいけるから、無課金でも十分可能。
は初日からってはなし?

無敗で延べ半日を7連続でゲームに縛られてギリボーダーなのに十分可能?
しかも、初日から1600がSSSボーダーだと看破したうえで?どうやって看破?

あと、石2000を今安易に用意できるほどのガチャ引きがなければ不可能じゃね?
仮に溜めた石があっても「駒」がないからね、ふつうの人は

だから、十分可能って結論はさすがに暴論だね

ただ、2000消費でSSSボーダー目指すってのはあながち悪くはないかもね
実際は2000じゃ足りず3000程度は支払わされるだろうけど

811 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 18:09:39.30 ID:NKn+zRO40.net
なんかSSSランクまであと10個て表示されるけどランク確認するとSSSランクなんだけど。ランキングのボーダーラインも下回ってるのに

812 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 18:24:06.83 ID:6CHPKz3U0.net
>>807
うねい「ランクマの人気が上がらない・・・せや強キャラ報酬にしたろ!」

813 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 18:33:59.57 ID:HVkyJK9f0.net
まぁ要するにギルドバトルは「どーだ俺強いだろ」って自慢して相手を見下すイベントだろ

814 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 19:02:01.20 ID:VNPjtypm0.net
>>812
それは廃人によるマウント加速して過疎るから普通はやらんわなw

815 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 19:25:56.79 ID:4vKn1/Efr.net
スキル回数制限かけないとクソ時間かかるわ

816 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 19:28:18.63 ID:KbtIkodSM.net
>>813
そんな歪んだ心持ってるのお前だけだろ

817 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 19:40:16.37 ID:TyqS220f0.net
ほとんどの人は報酬欲しいだけやろ
でも1位の奴みたい無駄に多く集めてる人は俺TUEEEEしたいのかも

818 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 21:47:28.84 ID:KFcXLX0f0.net
尚文クロ魂おらん人に挑んでユイマイが打った直後にフリルサリー走らせるだけの作業になってる
なおライン直前の一斉召喚で泥沼

819 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 21:48:02.17 ID:6CHPKz3U0.net
攻撃スキルのカットインからの実ダメージのタイミングが難しすぎね?
ってかカットイン発動したらその時にダメージ与えてくれ
数秒の合間を駆け抜けるのがむずい

820 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 22:32:00.69 ID:aYy3WvPg0.net
カットインが入ったときに対象が決まり、内部的にはダメージ処理が済んでいるよ
また、完全に同じタイミングになった場合は、すべてのカットインが終わるまで1つのまとまりとして処理される
処理順はどんな場合でも敵(左枠から右枠)・自(左枠から右枠)の順
なお、カットイン時に手動でスキル使うと、処理の末尾に加えられ、それも1まとまりとして処理される

カットイン時にタップしたキャラはそのカットインの対象にはならない
理由は、カットイン処理終了の次のフレームでフィールドに発生するから
わかりにくいのは、カットイン終了のわずか1フレーム後に別のカットインが来た場合
この時はその合間にタップしたキャラがフィールドに発生するので、次のカットインの対象になる

>>819が難しいっていうのは敵のスキルのクールタイムを把握してないだけ
わずかな差があるかどうかに気付くと、どのタイミングでタップすればいいかがわかるはず

821 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 22:42:28.61 ID:JJRqaZ9Pa.net
累積オーブ数って所持オーブ数なんだな
てっきり勝利数×8だと思い込んでた

これじゃライト層取れるわけないわ

822 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 22:50:20.47 ID:VSNNv3DS0.net
加算なら楽だろうね
俺の場合相手を厳選せず対戦してるせいで40敗超えてるし

823 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 01:12:27.83 ID:S3lac6Gq0.net
ライト層でもサリー取るまで行けると思うけどなあ。

今日時点でBランクボーダーが186。
毎日の増数から見て210くらいがライン。
多めに見て20勝10敗の230なら、無理のない範囲かと。

824 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 01:34:21.57 ID:LSHDadBr0.net
>>820
カットインが終わったと思って出したら普通に食らうんだが・・・

825 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 06:55:50.62 ID:DLepJXxO0.net
>>824
カットイン終わってすぐじゃ喰らう
1秒か2秒待ってから出す

826 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (ラクッペペ MM96-vDKC [133.106.73.67]):2020/07/05(日) 07:11:04 ID:XziIU+9BM.net
機械神とか暴虐に前列アクティブ当てたい時、最前列におるのかさっぱり判断出来ないの何とかして欲しい

827 :名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166]):2020/07/05(日) 07:17:21 ID:g4YgKOtc0.net
人数限定の罠
400ボーダーってのは、本人次第で取れるという設定(400自体が高すぎという点はここでは語らない)
Bランク維持ってのは、本人次第では何ともならない(誰か1人が上がると誰か1人が脱落させられるから)

230が無理なしだと見込んだ場合、「230ではBランクが取れない」ことを意味する
(誰しもが230を容易に取れると言っているのと同じであるため、安定圏ではない)

だから、230を取れる人はライトユーザーではないとなる

したがって、>>823
>ライト層でもサリー取るまで行けると思うけどなあ。
は、明らかにまちがい

828 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 07:29:56.69 ID:g4YgKOtc0.net
>>824
>カットインが終わったと思って出したら普通に食らうんだが・・・

2つ目以降のカットインが同じタイミングとして処理されてるなら食らわない
2つ目以降のカットインが1フレーム以上後なら食らう
説明に書いた通り

ちなみに、その1フレーム(数フレーム)なんてのは、eスポーツの格ゲー上位食い込みレベルじゃないと見極め不可能
カットインの時にタップする場合はそれを見越してタップするか決めるべし
見極められないなら822氏の言う通り1秒以上マテ

>>826
ギャラリー>キャラ図鑑
で確認可能
モーションを覚えるべし
(キャラ図鑑でのモーションは全部同じ横座標だとして表示される・画面中央がそのキャラの座標)

829 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 07:45:06.43 ID:zRAzrCBf0.net
対戦相手がほぼ固定してるね
ボーダーがすごい勢いで上がってるからもう少し入れ替わってもよさそうなものだけど

830 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 09:26:05.67 ID:G0LS/rfK0.net
SSSのボーダーライン上がりすぎやろ…そしてオーブって10000でカンストかよ

831 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 09:39:47.00 ID:mrSd29fid.net
Aランクでもたまーにサリー滑り込める相手居てくれるから助かる
厳選してて33勝2敗やわ

832 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 10:15:36.95 ID:pfPY9brQ0.net
勝率8割ぐらいだけどSで終われそうかな
BP回復しながら走る人が少なそうでよかった

833 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 11:58:40.23 ID:WxT+04YQ0.net
あーギルドバトルは疲れるわ

834 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 12:21:52.29 ID:G0LS/rfK0.net
原作再現か

835 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 12:23:17.23 ID:6lgyTYA10.net
ギルド明日までか
1日間違えたわ

836 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 14:38:58.38 ID:JawV1RI50.net
SSSランクボーダーが95位から105位に下がってるって事は、何のかんの言っても人気になり参加者増えてるって事か単に土曜日で参加者増えただけか

837 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 14:41:33.19 ID:JawV1RI50.net
10000オーブカンストって事は同率1位で何人でもSSSになる制限なしなのか?単に表示上のカンストで順位は内部カウントで決まるのか?

838 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 15:02:12.55 ID:jFStYIAXa.net
上位何%って決め方みたいだから
参加者の数で人数が決まる
100人しか参加してなければSSSは一人だけ
同一点数でどう分けるかは知らん

839 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 15:48:11.43 ID:pfPY9brQ0.net
10万人ぐらいが最終日に参加してくれると楽だがあり得ないな

840 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 16:37:05.69 ID:S3lac6Gq0.net
>>827
言うても休日の土曜日含めた6日目で188個までしか伸びてないものが、
ラスト1日で極端に伸びるとも思えないけどね。
そんなんで伸びるような層はとっくにもっと上で争ってる。

それに普段、配布キャラ手に入れるのに何周してるか考えたらそんなに無茶な戦闘回数ではないわけだし。

普段配布凸4まで取りに行くのがライトユーザーじゃないと言うなら、すまん、謝る。

841 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 16:38:18.92 ID:zRAzrCBf0.net
50敗超えたw
順位固めに来てるのか容赦ない構成だ

842 :名無しですよ、名無し!(石川県) (ワッチョイ 9262-u+G/ [219.107.108.53]):2020/07/05(日) 16:57:23 ID:XU3TCZxW0.net
デイリーミッションにランクマ1回対戦石5とかやってくれれば走ってる連中のハードル下がるわな

843 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 18:10:21.60 ID:g4YgKOtc0.net
原作だと第2イベントの小規模ギルドは得られるポイントだけ倍だっけ?

だったら累積ログイン日数で30日未満程度を小規模ギルドに割り当てて、
☆4サリー(≒400)まではポイント倍(現実的には1.5倍?)にしてあげればよかったんじゃね?
とは思うところ

そうすれば駆け出し組も累積ポイントはゲットしやすくなるし、
古参はもともと負けにくいからちゃんとランキングバトルになる
中堅組も駆け出し組のブーストに合わせてマッチングされるから400まではそれなりに楽になる

844 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 18:14:21.85 ID:g4YgKOtc0.net
>>840
>それに普段、配布キャラ手に入れるのに何周してるか考えたらそんなに無茶な戦闘回数ではないわけだし。

量じゃなく、質
今回のイベントで求められてるものの本質は周回数なんかじゃないだろ?

周回を稼いだって負け続ければ「ゼロオーブ」になりうるのだから
(ボーダー一覧見ると、実際に0のやつが居る)
マイナスがないならいざ知らず、マイナスがあるのに周回数だけ云々は暴論すぎる

845 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 18:55:05.15 ID:S3lac6Gq0.net
>>844
言うても、☆2サリーが1人だけで結構勝てるという、救済なのか欠陥なのか分からない仕様があるからなあ。

ボーナス配置の☆2サリーのみのアカウント、既に60勝超えてるし。

846 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 20:01:34.89 ID:DLepJXxO0.net
むしろギルバト持ち物検査では…?
(泡盛マイ、今回配布のユイちゃんと育成してるかとか)

847 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 20:58:07.01 ID:LSHDadBr0.net
開幕サリーは途中で厳しくなるな
途中からは1回打った後に狙うのが基本になってる

848 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 22:22:32.82 ID:g4YgKOtc0.net
>>845
>言うても、☆2サリーが1人だけで結構勝てるという、救済なのか欠陥なのか分からない仕様があるからなあ。
クロム盾撃+マイ振回でほぼ封殺できるし、それって200台からごろごろいる
中堅クラスなら普通に持ってるがライトユーザーが☆1(2)サリーに加えて対抗振回を用意できてることは率として少ない
(リセマラしてるから)

>ボーナス配置の☆2サリーのみのアカウント、既に60勝超えてるし。
ライトユーザーがその情報に触れるのは何時?
そして、ガチャに必要な宝珠を出撃に回す効率に気付くのは何時?

別視点で、>>847のような状況で振回の対象を攻撃誘導(稀に失敗する)するために
とある何かと何かの集中運用に気づくのは何時?

だから暴論なわけ
ライトユーザーには駒(の種類もその質も)が少ないってことを忘れてるでしょ

ま、防御者は盾撃(他でも可)+振回+フォローで抜け駆けに対しては基本安定だから、
ランクの中間順位にいる人はそろそろそうするんじゃないかな
それをやる順位の人は既に希少結晶並みの存在となってる攻撃力fulの人からの
追い抜かれなんてのはすでに眼中にないわけだから

849 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 22:41:46.83 ID:hv5ABD4o0.net
先ほど見かけた相手だけど育成そこそこでSSランクにいるしギルドバトルの仕様を理解できたら何とかなりそうだ
https://i.imgur.com/uzGq7y7.jpg

850 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 00:09:22.04 ID:Z2oBGf+/0.net
タイムアップは負け扱いなのか・・・
時間を無駄にしてしまった

851 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ a5b9-Wiu6 [42.148.184.210]):2020/07/06(月) 00:16:50 ID:Xe2zzjpu0.net
基本防御側有利で時間が経つほど敵出やすくなって泥沼化するから、出だしで勝てなきゃ切り上げたほうがいいぞ
具体的には☆1と2のサリーを連打して30秒以内の攻撃スキル持ちで沸いた敵を潰す
相手も単体スキルは打てるが、前方×2じゃない限り最初に出したうちの片方は残る
振回で2人同時に潰されたり、巨腕や盾撃あたりの5体攻撃を撃たれたら諦めろ

852 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 00:34:10.98 ID:TMhKNJlT0.net
>>848
コマ揃えるも何も、☆2サリーすら用意できない人がどれだけいるのかと。
そのままでも結構勝てるし、入手しやすい☆3クロムが添らられば、Cランクの表示の半数にはまず勝てるわけで。

そもそも振回というランクマ専用機を持っているようなのがCランクに留まっている確率は低い。
あとは☆3クロムさえ避けとけば楽に勝ち進める。

853 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 01:38:53.48 ID:LNpGnXv00.net
>>852
>コマ揃えるも何も、☆2サリーすら用意できない人がどれだけいるのかと。
ライトユーザーが☆2サリーで抜けれることを試すまでに自力で至れると思うか?

>そのままでも結構勝てるし、入手しやすい☆3クロムが添らられば、Cランクの表示の半数にはまず勝てるわけで。
それ、すでに成長済のキャラを当ててないか?

>あとは☆3クロムさえ避けとけば楽に勝ち進める。
だとしたら、Bボーダーがこんなに低い数字なわけがない
裏返して、それ、ライトユーザーのどれだけが気付ける技巧よ?
ってわけ

結局、暴論に変わりなし

854 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 01:48:49.07 ID:LNpGnXv00.net
追記
>>852

>入手しやすい☆3クロムが添らられば
入手できてなかった人は置き去り?
・・・まさか、これを見越してリセマラは緑振回と3盾撃の組み合わせが事前に推奨されていたとか?
もしそうなら謝るわ

いや、3盾のためにガチャ課金デビューしましょ!って”強請”するのだったら話は別だが…
でも、それだと絶対数として参加の2割しか配らないっていう現設定は大きなミスだよね…

君、希望的観測のタラレバが多すぎ

855 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 02:06:21.33 ID:TMhKNJlT0.net
>>854
すまんが、ライトユーザーの認識が違ったわ。
その書き方、完全に始めた直後の人が対象だよね?
こっちはせめて1回か2回はイベントやって、配布4凸を1,2枚持ってる程度を想定してたわ。

そんなの本当に始めたばかりの人にまで配慮するなら、解決策は全員に配布しかないじゃないの。
もはやそれは対抗イベントではなく、ログインボーナスって言うと思うのだけど。

856 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ a5b9-Wiu6 [42.148.184.210]):2020/07/06(月) 02:32:07 ID:Xe2zzjpu0.net
☆3クロムがいなくても配布されたばかりのユイ【薙払】でいいじゃん
それすら持ってない初心者ならリセマラしたほうがいいでしょ

857 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 06:19:59.47 ID:LNpGnXv00.net
>>855
>こっちはせめて1回か2回はイベントやって、配布4凸を1,2枚持ってる程度を想定してたわ。

ガチャにして6回程度、66抽選、イベガチャではなく通常プレミアを対象
この状態で3盾撃を持ってない人の確率は37.6%
イベガチャだけ狙った場合はさらに多い(およそ半数)

頑張ってガチャ10回の人の人なら持ってない人の確率は19.7%
イベガチャだけ狙った人はもっと多い(およそ3.7人に1人)

今までのイベで100%配付された☆4が今回は20%の人しかもらえない
ライトユーザーの思考からして通常プレミアを引くことはまれだが
その状態でライトユーザーついてきますかね?


>すまんが、ライトユーザーの認識が違ったわ。
君の印象ではイベ2回程度なら☆3クロム持っててあたり前的な
「オカルト」思考だったんだよね?
そうでないと”想定した”っていう君の話のつじつまが合わないんだが

858 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 07:34:31.19 ID:YN1Ok0HT0.net
さすがにそんなんでついてこれないなんて奴はちょっと頭おかしい

859 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 07:44:01.71 ID:2CKnVnPJr.net
本当に心配すべきは、頑張って手に入れた配布キャラがクソ雑魚ナメクジな性能だと思うの。

最後の希望の再出撃時間も30秒じゃあ、クリスマスローズの方がまだ使える。

860 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 08:25:31.79 ID:Xe2zzjpu0.net
>>857
直近のイベ2回やって配布持ってるならミステリーと花嫁やったって想定でいい?
つまり1か月前からプレイ始めた人は66回〜110回ガチャやってる計算って事か
ゴミみたいに出る☆3なのに出ない確率そんなにあるんだな

まぁ配布の薙払ユイで大抵なんとかなるし、☆3盾撃メイプルも入れれば持ってない人半分に減るけど、どのみち初心者には育成がキツい
そもそも30秒以内の攻撃スキルがあれば大抵の相手何とかなるという発想になるかどうか
初のイベントでポイント条件もキツめで他のイベより期間も短いってどう考えてもおかしいよなぁ

861 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 08:58:02.25 ID:ggeHAPNcM.net
こんな大変なイベントで期間これより長くなんて嫌だよ誰でも

862 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 09:12:41.82 ID:vyTT74n3M.net
とりあえず4桁乗せて終戦
ここまでボーダーが上がるなら諦める

ぱとらっしゅ
僕はもう疲れたよ…

863 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 09:26:54.82 ID:kYU1NF5qd.net
100位以内の称号に暴虐機械神浮遊要塞がチラホラいて率直にスゲーなって思ったわ
あと今回サリー大活躍したし韋駄天も結構いて愛されてるなーって感じたわ

864 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 10:42:58.67 ID:6/m+V4on0.net
虹宝玉つかってSSまで潜り込めた
30秒1戦が限度だからこれ以上は無理だな
配布もう1個多ければなー

865 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 12:09:50.02 ID:LpUMybi+0.net
何とかSS確保かな
Sの真ん中あたりから遭遇する相手に負けにくさ優先の構成が増えて時間がえらいかかったわ
あとオールサリーの人3桁負けながらSS入りしてたw

イベントお疲れさまー

866 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 12:19:11.44 ID:Z2oBGf+/0.net
Sとか天上の話過ぎてなー
累積400溜めるのでも精一杯だったな
終了5分前にようやく達成

負けと引き分けでポイント減るのが地味に痛かった

867 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 12:23:02.74 ID:JvlXYHiVp.net
>>866
これがSSランクの編成だよ
次から真似していいのよ
https://i.imgur.com/2hxVgHC.jpg
https://i.imgur.com/idWe9l7.jpg

868 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 12:26:27.08 ID:gSBBGzXGr.net
石も使わず一日9回かな?やってたくらいでSとれたのビビる
ランキングゲームとしては驚きを隠せないウマウマイベだった ただまたやりたいかと言われたら調整頼むって感じだ

869 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 52b4-Wiu6 [43.224.32.42]):2020/07/06(月) 12:57:47 ID:kMYSlFaW0.net
もう配られてはやw

870 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 13:20:36.23 ID:i+xSeKLPM.net
うちの構成も軽めだね
星1星2サリーとあとはミキサー持ったマイと古い方の星4ミィと足が早い方のカスミ
レベルはどれも60以下
クロムのスキル程度で蒸発する紙装甲だ

871 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 13:50:46.97 ID:6/m+V4on0.net
簡単に勝てるパターンいくつか作って入れ替えていけばいいんだろうけど、
スキル育ってなかったり持ってなかったりして辛い戦いになりがち

872 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 17:44:56.76 ID:LpUMybi+0.net
サリー2枚はヨーイドンで駆け抜けるのと物量を生かしてモール状態のまま押し込みトライの2パタンが狙える上
相手のランダムスキルを吸収して味方の高コストユニットを守る役目も果たせる
無課金勢には今回一押しの構成だったね
次も使えるかは知らんけど

873 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 19:04:19.22 ID:LNpGnXv00.net
>>860
>ゴミみたいに出る☆3なのに出ない確率そんなにあるんだな

まぁ、オカルトの世界では
「100回に1回当たる率のくじを100回引くと必ず当たる」
って考えやすいからねぇ
でも、実際はおよそ37%の人が1枚も引けない状態
(1.0-0.01)^100≒0.366

プレミアで特定☆3が1.47%、110回引いたとしても20%の人は
持ってないことになる
(10.0-0.0147)^110≒0.1961

だからガチャが射幸心煽るからって規制の方向に動いた
確率公開もその一環
カードなどなら手元に残るけど、ゲームのガチャは”データの使用許諾”
だけしかないから「最後は絶対に何も手元に残らない」状態

874 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 20:04:23.20 ID:YN1Ok0HT0.net
ギルドバトル改善って言っても何をやっても楽しくならなそう

875 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 20:11:00.10 ID:Xe2zzjpu0.net
>>873
つーか、ガチャの確率計算シコシコし続けて30秒以内の攻撃スキルが欲しけりゃ薙払で良くね?って話を徹底的にスルーしてるのはなんなの

876 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 20:21:24.21 ID:TE2pN6890.net
2倍でも長いから3倍くらいにできないかな
ASカットインも短くするかタイム止めずに入れて欲しい

877 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 20:28:48.02 ID:LNpGnXv00.net
>>875
>30秒以内の攻撃スキルが欲しけりゃ薙払
十分だと思うならそれでいいと思うよ
十分だと思うってことはほかも必要なものがそろってるって意味になるからな

ただ、薙払だけいても無意味だったわな、対象が「1」ではねぇ

つまり、基本スルー対象なのよ

878 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 20:55:49.64 ID:Xe2zzjpu0.net
>>877
☆1と2サリーを飛び込ます戦法だと、結構初手に150前後のメイプル出してくる奴いるから1体で十分狩れるぞ
つーかその場合クロムだと火力が足りん
こっちは秒数同じだから育ってる重撃を使ってたが、ほぼその3体だけでSまで行ったから役に立たんって事はないだろ

879 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 20:59:20.59 ID:Xe2zzjpu0.net
ごめん☆1の槌撃ユイの方が活躍してたわ
こいつが単体攻撃で一番発動速い

880 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 21:03:27.06 ID:LNpGnXv00.net
>>878
それで400まで稼げるならどうぞ、だね
ただ、元の話は「400>Bランボーダー」なのだから

>ほぼその3体だけでSまで行ったから役に立たんって事はないだろ
うん、君は少なくともライトユーザーではないと思うよ

881 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 21:06:31.99 ID:LNpGnXv00.net
ってか、
>薙払で良くね?って話を徹底的にスルーしてるのはなんなの
って振っておきながら、なんでライトユーザー話はするーなの?なの??

882 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 21:19:41.48 ID:Xe2zzjpu0.net
>>881
☆1のサリーと薙払と槌撃ならガチャ関係ないから確定で揃えられるじゃん
☆2サリーだけはガチャが必要だけど、約4%だから
(1.0-0.04)^100=0.016%で100人に1人だけだぞ
ついでにそいつが盾撃クロムも持ってない確率は0.003%な

883 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 21:36:08.86 ID:TMhKNJlT0.net
>>877
だから、そもそも☆2サリーのみで勝てる相手がそこそこいたんだってば。

具体例をあげようか。
結構な人が重宝した薙払ユイ。180pt。
オート(対戦相手)だと、☆2サリーを防げないけど、人間が操作するなら☆2サリーを防げる。
だからプレイヤー側としては「サリーを受けるため」のキャラは薙払ユイがいれば用意しなくてもいい。

そして、例えばこんな構成が出てくるわけだ。
「薙払ユイ、毒雨メイプル、闘魂クロム、増撃メイプル、連撃カスミ」

普通に戦えば滅茶苦茶面倒だけど、☆2サリーでごちそうさまですよ。

884 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 21:39:42.91 ID:yTLHBOAa0.net
とりあえず騒いでる人は何個オーブ集まったの?って話だと思うんですがそれは…(大体でいいから)
まあ初回とはいえ持ち物検査だったからなあ

885 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 21:43:57.87 ID:Xe2zzjpu0.net
>>883
そういえば、☆3クロムってどうやって使ってた?
多分低ランクサリー同士ぶつかった場合だろうけど、結構殴り勝てる上に後から後から出てくるから撃つタイミングがなかなかつかめなかった
そうこうしている間に巨腕とかがスキル撃って前線壊滅するから、俺はサリー2体編成に手を出すのをやめたんだよね

886 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 22:04:47.60 ID:EmauJHuU0.net
>>885
こっちのキャラの射程に入る前にスキルで倒せば時間をロスせずに行けて勝てる

887 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 22:12:49.51 ID:TMhKNJlT0.net
>>885
低ランクサリー2体相手のときは、メイン垢ではガチ殴りで勝ちに行って、サブ垢(☆2 サリー1体)は完全スルー。

クロムは掌底相手の時に、サリーを走らせるのを少し遅らせて☆3クロムで弾いてサリーの攻撃モーション入れず、薙払ユイで潰してサリーがそのままゴール、というのに使ってた。

……これ、もしかしてクロムいらんかったか?

888 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 22:23:37.02 ID:Xe2zzjpu0.net
>>886
やっぱぶつかってる以上即使用が安定なのかな
そっから1体攻撃スキルをうまく使って後から来るサリーを捌く必要があるし、やっぱり面倒だな

>>887
ほぼ同じことを槌撃でやってた
わざわざ低ランク育てるのも面倒だし、防御面弱くなるからそっちのほうがいいのかもね

一時期SSにいた時、サリー統一さんと戦うときには重宝したよ

889 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 23:37:21.94 ID:LNpGnXv00.net
>>883
>だから、そもそも☆2サリーのみで勝てる相手がそこそこいたんだってば。
居たから何?
君の論理だと全員それでポイントうっはうはだったってか?

一部の人間が享受した特殊手法を全員がやったらどうなるか考えてみろよ
その時点で破綻するから、君のその論理
(答:☆2サリーのみで勝てる相手がゼロになる)

>具体例
はいはい、それだと400ptまで稼ぎきるのは不可能ですよ、っと
(もしくは、ランキングバトル不成立ですよ)

自分だけが享受できる理論で全員もやってみろって示唆が
如何に陳腐かってのがわかる見事な発言だな
集合の母体が有限だってのを見事に忘れてやがる
なんとなくだが、君ってやっぱり
「1%ガチャを100回やったら必ずゲットできるぜ!」
って人??

890 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 23:42:37.64 ID:Xe2zzjpu0.net
>>889
そっちだけ反論するって事は、俺の意見には納得してもらったって事でいい?

891 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 23:47:50.37 ID:LNpGnXv00.net
>>887
実際、クロムは不要だったねぇ
で、それに気付けるライトユーザーはどれだけいるかって話をしてたんだわ

今君が検証して不要に結論を導き出せた程度に難易度の高い発見
さて、ライトユーザー全員が気付いてしっかり400ポイント稼げましたかな?

結論から書けば、

@それに全員が気付いた場合、近隣しかマッチングしない現ルールでは150
ポイント超えたあたりでその手法では停止する('挑戦できる相手が居なくなる)
A全員が気付けないって場合だと、やはり20%の人しか取得できない辛い設定
だったってことになる

@+Aは全事象だから、ライトユーザーが400ポイントを稼ぐのが容易というその
理論は完全に破綻してるのよ

892 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 23:48:25.04 ID:Xe2zzjpu0.net
>>889
つーか、対人戦じゃなく相手がオート操作な以上、手動で完璧な編成作っても防衛側になると負けるから別に問題はないぞ
俺の作った編成は勝率かなり高かったが、NPC操作なら全く同じ相手と戦っても勝てる
攻撃と防衛で編成切り替えるならおっしゃる通りだけど、90分おきにそんな面倒な事やってられないよ

893 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 23:56:08.49 ID:LNpGnXv00.net
>>890
いや、887の時点で君は以後出来る限り放置しようかと 藁
だってさ

「反論がない場合、認めたものとします」

的な超ハズカシイ論調をくそまじめに使う愚考者がいるなんて思いもしなかったからw

894 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 23:58:12.05 ID:Xe2zzjpu0.net
>>893
いや、せっかく考えたんだから真面目に反論してくれよ
ガチャに頼ると20%の人間がポイント稼げないっていうから、ガチャにほぼ頼らず稼げる方法を考えてやったんじゃないか

895 :名無しですよ、名無し!:2020/07/06(月) 23:59:35.87 ID:TMhKNJlT0.net
>>889
知らんがな。
こっちはあくまで、ライトユーザーどころか、先週始めたばかりの人でも勝てる手段があること提示しただけ。

全員が、とか極端なこと言うなら、全員が☆1サリー☆2サリー入れた段階でサリー1人戦術なんて余裕で破綻するわ。

あくまで一定割合の人が「操作して勝つパーティー」を「防衛して負けないパーティー」に変更しないことを利用した方法なわけだし。

896 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 00:01:10.10 ID:XgAhYlc30.net
つーか、見直してみたらお前の言ってることがまずおかしくね?
☆2サリーで勝てなくなるって事は☆3クロムや振回が必要って>>848で言ってたよな?

そいつらが200台のライトユーザーなら、☆3クロムすら持ってない連中ってどこにいるのよ?

897 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 00:03:56.24 ID:XnpHO1s90.net
>>895
>知らんがな。
>こっちはあくまで、ライトユーザーどころか、先週始めたばかりの人でも勝てる手段があること提示しただけ。
手法の紹介まででとどめるなあ、それはあるってことに同意するまで

結局、「その手法を用いても参加アカウントの20%しかサリーをゲットできない
イベントではライトユーザー離れるよね」ってのがもとだったので

失礼したね

898 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 00:10:58.22 ID:XgAhYlc30.net
>>890は撤回します
私の論に穴があるなら教えていただけないでしょうか

899 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 00:16:36.25 ID:XnpHO1s90.net
>>894
さいごに

ちゃんと考えてるわけではないってわかっちゃったから
君の>>890の発言で

実際、それを自分以外もやったらどうなるかってのを全く検証してない
って何度も指摘してるのに君は全部スルーだったよね
人にはスルーするなよって警告する割には、さ

そのスルーがわざとなのかあまり見えてこなかったから続けてたけど
>>890のあれで
「あ、こいつ自ら考えるってことを放棄してるんじゃん」
ってわかっちゃったからね

>>884
不真面目にやって、「運営黙認」はもらいました
余談だけど、七夕キャンペーンってのが始まったようですよ

900 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 00:22:17.62 ID:XgAhYlc30.net
>>899
え?そんなことだったの?
俺の編成はNPCだと簡単に勝てるから、みんな俺と同じ編成をするならお互い稼ぎ放題になるだけだけど?
>>892でそういったつもりだったけどな

901 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 00:31:39.76 ID:XgAhYlc30.net
流石に次回は攻撃と防衛編成に分かれるだろうから今回の戦術は破綻するだろうな
盾撃クロム、振回マイ、巨腕カナデ、壁役のメイプルをみんなで並べられると今以上の無理ゲーが出来上がるぞ

902 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 00:32:54.05 ID:jTIUJSCW0.net
>>897
ちなみにサリー走らす戦術と振回マイによる防衛は、別に特殊でも何でもなく、イベント1,2日前にはここで普通に語られてる。>>719>>729

始まって数時間のうちには単体突破の報告と20秒台スキルの組み合わせも言及されてる。>>740>>747

かなり具体的な説明が>>773>>776で書かれて完成してる。

これだけ情報が公開された状況で☆2サリーオンリー試してとりあえずAと400の2枚確保。
全員やったらどうなるかの答えは、全員はやらないし、やった人がいても充分確保可能というもの。
(ここを見るのがライトユーザーではないだろうというツッコミは勘弁)

903 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 00:39:20.02 ID:XnpHO1s90.net
>>902
>(ここを見るのがライトユーザーではないだろうというツッコミは勘弁)

辛い設定だとライトユーザー離れるよねって話だっただからなぁ

こちらの提示した客離れの危惧に対して”ライトユーザーに努力を強請”
(しかも、達成できるかが確率論で不明瞭)
ってのが痛々しくてね…887を言い放ってた彼

904 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 00:45:51.78 ID:XgAhYlc30.net
>>903
真面目に読み返して、あなたと根本的に論点がずれてることに気付いたわ
直前の意見に言い返すことだけにムキになったのは反省しなくちゃならんね

>>853あたりで、Bランクは400に届いてないって既に出た「結果」を問題視してるのに、
こうすれば余裕で400行けたっていくら言ったところで相手されるわけがなかった
噛みついてすまなかったね

905 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 06:20:20.34 ID:QZeoOc+W0.net
このスレがこんなに賑わうとは

906 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 07:05:59.81 ID:29lQEMg000707.net
盛り上がり確かに
運営が50勝を基準にしてたならそれは次回緩和されることを願うしかないね
ただ性能しか気にしない自分はこのサリーが居ないとクリアできないみたいな状況が浮かばない…

907 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 08:02:27.77 ID:XnpHO1s900707.net
客離れを起こさなきゃそれでいいんだけどね
個々が獲れる獲れないってのは正直どうでもいいが
全体が獲れないってのは客離れにしかならんからねぇ
しかも、今回の配付は再配布が取得者から忌み嫌われるタイプだしね

ギルバトも配布報酬とは別にもう1体(上位互換または下位互換)
を用意してれば問題なかった可能性はあるね

908 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 08:58:28.68 ID:8qBhGEINr0707.net
>>907
正直今回のは、特に使い道の無い、コレクターアイテムでしかないからなあ。

薙払ユイが実質的な全員配布キャラみたいなもんだし。

909 :名無しですよ、名無し!(東京都) (タナボタW 7548-+SWN [122.130.229.235]):2020/07/07(火) 11:36:55 ID:CXzKzsVo00707.net
とりあえず低ランクサリー×2と薙払みたいな早い攻撃スキル持ちで組んどきゃいいかんじか
ただ、これ防衛側でも普通に強くね?
さらに☆3クロムとか足されたら勝てる気しないわ

910 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 13:02:10.87 ID:MpxhA1KiM0707.net
敵が同じメンバーなら厳しいな

911 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 13:35:20.48 ID:KC4kKchz00707.net
400ギリギリくらいのラインのまわりはサリー×2潰す構成ばっかりできつかった
勝てそうな相手探すのに30〜40分くらいかかってた

足速くて出撃pt少ないのと硬くて出撃pt低いのとクールタイム短くて複数攻撃のアクティブもっているので
固められると頑張っても引き分けにしかできなかった

912 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 14:21:30.10 ID:8qBhGEINr0707.net
>>909
>>911
サリー2と薙払の構成は、相手が殲滅力不足に陥るから意外と弱いよ。相手にクロムまでいるならなお楽勝。

ロリカスミいれとけば、出撃力(1分12体)で相手のスキルの殆どを吸収出来る。

913 :名無しですよ、名無し!(茸) (タナボタ Sd12-2vUA [1.72.1.125]):2020/07/07(火) 15:06:13 ID:PLqD5N0cd0707.net
七夕ガチャ引いたら★3一つしか出なかった

914 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 19:30:59.26 ID:gmxepQAnd0707.net
奇遇だな、俺もだ

どうやらこいつはトラップのようだ

915 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 20:42:35.28 ID:XnpHO1s900707.net
>>908
>正直今回のは、特に使い道の無い、コレクターアイテムでしかないからなあ。
SSSの人が瞬時に育てて使い込んでみた感想?
賛否については伏せるね

>>903-914
いやまだいい方
俺なんて全部☆2だったわな
ちなみに、隣にいた友人は、☆4を2枚げっとしてた

916 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 20:43:24.74 ID:XnpHO1s900707.net
アンカー間違えた
>>913-914だった

917 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 21:39:44.33 ID:8qBhGEINr0707.net
SSSじゃないし育ててもないけど、LV100計算値はこうなる。

HP 24979 防御 3122 攻撃 38879 移動 85
攻撃速度600→パッシブ3込726 アクティブ込906
回避15%→パッシブ2込39%
出撃pt250【再出撃時間 30秒 同時攻撃数 1 射程 13

アクティブ 一定時間攻撃速度30%アップ クールタイム73秒→パッシブ1込58秒
パッシブ1 スキルチャージ21%短縮
パッシブ2 回避率基本の260%アップ
パッシブ3 攻撃速度21%アップ

一見強そうだけど、カッコのところがすべてを台無しにしてる。
射程がないので攻撃速度の割に相手に先手を取られ、単体攻撃なので実時間1.5倍速で殴れても2匹目に先手を取られる。
回避率も39%ならかなり当たってしまうし、再出撃時間も早いわけではない。

正直なところLV100に出来てさえ劣化フリルサリーにしかならないかと。

918 :名無しですよ、名無し!:2020/07/07(火) 21:41:24.81 ID:8qBhGEINr0707.net
射程は13じゃなく130。】ともども消えてた。

919 :名無しですよ、名無し!:2020/07/08(水) 00:14:29.59 ID:spq2zEe90.net
まぁ、確かに射程130は速度85を安易には活かさない気はするね
射程70だったらマジで神キャラになりえたとは思うけど

あ、もちろん270の間違いってわけじゃないですよ、70であってます

920 :名無しですよ、名無し!:2020/07/09(木) 18:06:55.15 ID:g19FDHGI0.net
10%に変えるだけで意味あるのかこれ?

921 :名無しですよ、名無し!:2020/07/09(木) 18:12:56.05 ID:g19FDHGI0.net
水着ガチャひでえな
この役に立たない糞アクティブスキルでこのクールタイムは何を考えてるんだろうな・・・

922 :名無しですよ、名無し!:2020/07/09(木) 18:19:54.55 ID:kakIK3rU0.net
苦渋の弱体化からの見守りというただの放置運営になるんじゃね?

小手先の調整だけじゃ超絶つまらないのは何ら変わらん

923 :名無しですよ、名無し!:2020/07/09(木) 18:48:00.27 ID:JBoGORT50.net
さっそく引いてきたぞ
https://i.imgur.com/ZQW3JZ9.jpg

924 :名無しですよ、名無し!:2020/07/09(木) 19:11:58.80 ID:B5SBjbtJr.net
配布キャラはまあまあ悪くはないな。
パッシブのこの初期値だと攻撃力48%アップと攻撃速度30%アップになるはず。
攻撃力は多分54190まで伸びるから、パッシブ込80201。
これが攻撃速度360、射程250、同時攻撃2体でコスト250なら外れスキルでも許容範囲。
外れスキルと言っても攻撃速度アップならまだ方向性にマッチはしてる方だし。

925 :名無しですよ、名無し!:2020/07/09(木) 21:03:41.08 ID:OhdhAr+y0.net
毎日11連無料らしいから引き忘れないように注意ね

926 :名無しですよ、名無し!:2020/07/09(木) 23:38:00.50 ID:g19FDHGI0.net
微妙に2.5%に下げているところがケチ臭いなとおもいました

927 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 00:18:11.59 ID:scfbtPEp0.net
ギルバト
@
攻撃パーティーと防御パーティーを分けて登録させればいいのにね
もちろん、キャラの重複は禁止で

たったそれだけの話だと思うんだけどな

A
スキルに対しても回避を可能にすればいいのにね

たったそれだけの話だと思うんだけどな

>>926
毎日引けることを考えると、実は良心的設定
11連で☆4を1枚も引けない人が4人中2人から4人中3人
になってるだけ
俺は☆4が2%の設定(11連で5人中4人引けない)で来るべき
と思ってたから、若干甘い設定だなと思った

ちなみに、16日までに無料で1枚も☆4を引けない人は14.23%
7人にひとりだね

928 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 00:38:53.89 ID:nc4kOljM0.net
今回のチャレンジ3は簡単だったな

929 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 00:51:27.93 ID:15CqVr7C0.net
☆4は別に引けなくてもいい。
☆3もこもこカスミさえ引ければあとはどうとでも。

930 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 01:32:22.71 ID:iuSs0nhv0.net
スキル解放条件:地底湖の主を○体 だと面倒だなーって思う
メインシナリオのほう行けばいいんだけどこのためだけにってのも

931 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 10:31:22.12 ID:WfVPX2m40.net
>>929
確かにたった22連で2人も出たな
出た瞬間ガチャった石が勿体なかった
いつ屏撃みたいな必須限定☆3が出るかわからんのに

932 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 11:48:40.13 ID:e9cUJ3c/r.net
>>931
助けて!計55連して1枚も出ないの!

もこもこサリーは完凸して更に結晶100個に変わっているのになぜ……。

933 :名無しですよ、名無し!:2020/07/10(金) 13:10:25.56 ID:Elqp25A/d.net
11連無料で希少宝石沢山貰えるからいいじゃん

934 :名無しですよ、名無し!:2020/07/11(土) 17:28:00.14 ID:5lCZWECJd.net
毎日希少石貰える神イベやねえ

935 :名無しですよ、名無し!:2020/07/11(土) 17:32:18.85 ID:MKCWUvmR0.net
7日連続ログイン&無料ガチャやったなら最終無料は☆4
を1つ確定ってすればみんな頑張ると思うんだけどな

そうするなら、1〜6日分は☆4がトータル1%の当たり
でもだれも文句言わねーと思うんだわな

>>933
インフレ加速率からすれば、あの程度ではもらっても価値が薄い
重課金者でもない限り、特定サリーと交換なんてのもできないだろし

希少結晶を投入した量だけ☆4当たる確率がわずかに上がる
って設定ならまだもらう価値はあるんだが…
(ほかのゲームでいうところの外れ時確率アップのようなもの)

936 :名無しですよ、名無し!:2020/07/11(土) 20:22:57.96 ID:vHDkZCuJ0.net
ロリカスミを大量に出してる時の「自分のHPを回復」のスキルって、
その時出てるロリカス全員に適用されてるのかな?
つってもダメ受けてるのは基本前の方だけだとは思うけど

あとクールタイムの概念を最近やっと理解したけど、どのキャラが早いか遅いかは数値化されてないっぽいから
実際に使ってみる以外に把握する方法ってなさげ?

937 :名無しですよ、名無し!:2020/07/11(土) 20:55:29.34 ID:7pi9zlbur.net
このゲーム、地味に無料配布が大半のガチャより性能がいいから困る。
いや、無課金には嬉しいんだけどさ。

常設配布だけでも、掌底メイプル、薙払ユイ、懸命カスミなんかはガチャ産ですら替えが効かないし、
毒雨メイプル、協撃サリーは普通に使い勝手が良い。

一見ハズレっぽいフリルサリーですら、最速級の移速と攻速、全体攻撃バフと回復スキルを併せ持つという破格性能。

>>936
4月くらいまでのキャラしかないけど、マッティー氏の動画で纏められてる。
基本は出撃ポイントを10で割ったくらいと思えばいい。
射程があるキャラは概ね2割増、100以下のキャラは10秒〜という感じかな。

たまに星空サリーや連撃カスミみたいな再出撃時間のおかしいキャラがいるけど。

938 :名無しですよ、名無し!:2020/07/11(土) 21:00:21.43 ID:yF2hduzEH.net
Wikiでその辺の情報も管理して欲しいよな

939 :名無しですよ、名無し!:2020/07/11(土) 21:07:51.58 ID:7pi9zlbur.net
連撃カスミじゃなく飛斬カスミだった。コイツは本当にヤバイ。

LV60でパッシブ含め攻撃力4万オーバー、射程200のキャラがクールタイム10秒で出せるぶっ壊れ。
スキルも何十体いようが関係ない全体攻撃持ち。

940 :名無しですよ、名無し!:2020/07/12(日) 00:37:45.02 ID:9JWddwT60.net
>>928
確かに。フルオートで放置しても割と余裕だった。

https://i.imgur.com/mfx3GMZ.jpg

941 :名無しですよ、名無し!:2020/07/12(日) 08:34:18.85 ID:UVIINOtf0.net
希少結晶はスタミナ上限upに使うものでは…?
後忍者サリーはギルバトで使えたらしいね今後は知らんけど

942 :名無しですよ、名無し!:2020/07/12(日) 08:49:22.32 ID:nAp9Ffgq0.net
スタミナドリンクの回復量を全回復にしてほしい

943 :名無しですよ、名無し!:2020/07/12(日) 14:52:04.67 ID:OnNC9inCd.net
1章(20ステージ)ごとに上限Upの配布があってもいいと思うね、LvUp回復無いんだし

944 :名無しですよ、名無し!:2020/07/12(日) 16:15:19.91 ID:LQbOMEIK0.net
>>940
絵面で草

945 :名無しですよ、名無し!(東京都) (JP 0H9e-mXGD [85.203.21.144]):2020/07/13(月) 00:41:53 ID:Kmxs95rcH.net
2.5%で4日目だから今日で実質100%だな

946 :名無しですよ、名無し!(栃木県) (ワッチョイW 4557-0ii7 [180.2.97.253]):2020/07/13(月) 06:03:38 ID:a73CFsxD0.net
今日も無料で★4が来なかった

947 :名無しですよ、名無し!:2020/07/13(月) 07:25:53.36 ID:ya4YvyY50.net
>>945
1−(0.975の40乗)だから当たる確率は60%ぐらい

948 :名無しですよ、名無し!:2020/07/13(月) 08:07:22.53 ID:9TF7pgon0.net
>>946
およそ33%のひとだね
残りのおよそ67%の人はもうゲットしちゃってるだろうけどね

949 :名無しですよ、名無し!:2020/07/13(月) 08:08:17.13 ID:9TF7pgon0.net
>>947
44乗(11連だから)
67%くらいだね

950 :名無しですよ、名無し!:2020/07/13(月) 08:47:23.99 ID:cmbny80u0.net
もう2体出してるんだ...ごめんな

951 :名無しですよ、名無し!:2020/07/13(月) 12:29:27.82 ID:vifnrj4Jr.net
☆4どころか☆3すら全然出ない。
ようやく出たもこもこカスミは、こっちじゃなくアニバーサリーガチャというね。

アニバーサリーガチャも全財産55連で☆4なし、☆3も復刻はネズミ1匹のみの惨敗。

おかしい、110連したら4体近い☆4期待値なんだが……。

952 :名無しですよ、名無し!:2020/07/13(月) 22:41:05.20 ID:9TF7pgon0.net
>>951
5%抽選55回と2.5%抽選55回で1回も当たらないって人は
全体の1.48%程度いる

前回のギルバト参加垢10000程度のうち、148垢程度は
該当する

おかしいなんてレベルじゃない、
「ふつーにありえる不運な人」
程度
その割食った分が>>950氏とかに行っている
947氏の言い分が本当かどうかは知らんけど

953 :名無しですよ、名無し!:2020/07/14(火) 23:02:40.17 ID:J8OqnGfq0.net
なんだか掌底メイプルが数値以上に強い気がしたので検証。
特殊の宝珠上級にて、ボスを除く雑魚キャラの攻撃を何発受けられるか計測してみた。

星4掌底メイプル 60発(防御39004 HP1599 28.5%カット)
星3盾撃メイプル 45発(防御39062 HP1563 21%カット)※HPアップ開放
星4捕食メイプル 45発(防御57204 HP1590 カットなし)
星3盾撃メイプル 30発(防御39062 HP977 21%カット)※HPアップ未開放
星3艶姿メイプル 30発(防御51664 HP1563 7%カット)
星3盾撃クロム  15発(防御10478 HP15389 7.5%カット)
星1盾撃メイプル 10発(防御13293 HP797 12%カット)
星2突撃メイプル 07発(防御10957 HP438 7.5%カット)

防御力揃えたりHP揃えたり色々やったけど関係性が全くわからんぞこれ。
ほぼ同スペックの星3盾撃メイプル相手にここまで差が出る?
クロムは防御力等を揃えたうえで30倍のHPがあっても倍程度しか耐えられない?

954 :名無しですよ、名無し!:2020/07/14(火) 23:32:49.96 ID:xlxWh0D+d.net
掌底は導入時から言われてたな
設計ミスやろ

955 :名無しですよ、名無し!:2020/07/14(火) 23:42:22.92 ID:Vh32pdL6H.net
雑魚の攻撃力の差もでかいしなんとも

956 :名無しですよ、名無し!:2020/07/15(水) 00:25:32.73 ID:vQN0dv6L0.net
だいたい各キャラ5回以上は確認してるから雑魚3種のバラツキは吸収できているはず。
プラスマイナス1,2発の誤差含めて5,10単位で記載したので。

星3屏撃メイプル 15〜20発(防御17477 HP437 カット38%)

ううむ、100%カットでなければ溶けるわけだ。
なお、掌底は全体パッシブ14%が加わると60発→80発まで耐えられるようになる模様。

957 :名無しですよ、名無し!:2020/07/15(水) 05:53:16.89 ID:rjurQg0S0.net
明日で最後の無料ガチャもうこないな

958 :名無しですよ、名無し!:2020/07/16(木) 14:08:15.16 ID:lbLsPXEW0.net
★4来たけどイベントメダルイズの+が増えたぐらいだな
ランクマッチあると忙しいけど、無いとやることがなくなる

959 :名無しですよ、名無し!:2020/07/16(木) 15:02:19.77 ID:wLPETzFN0.net
無料ガチャはそこそこ運良かったな
トータルで★4が4枚きた
https://i.imgur.com/RvXHNWd.jpg

960 :名無しですよ、名無し!:2020/07/16(木) 15:43:43.56 ID:Dx94OWV2r.net
無料ガチャなんかあったっけ?
毎日希少石配布キャンペーンならあったけど。

961 :名無しですよ、名無し!:2020/07/16(木) 15:59:08.65 ID:guLWyAznd.net
>>960
ガチならご愁傷さまです

962 :名無しですよ、名無し!:2020/07/16(木) 16:57:29.69 ID:Dx94OWV2r.net
>>961
ガチで……というか>>951なの。
88連(2.5%)とアニバーサリー66連(5%)と水着11連(5%)引いて、
☆4が出ない確率は……0.2%。

わぁぃ。ギルバト1万人の中に20人もお仲間がいるよ!

でも、氷砕マイより強い☆4そんなにいないから!☆4でも実質ハズレだから!

963 :名無しですよ、名無し!:2020/07/16(木) 18:00:04.99 ID:rpDvdTTE0.net
延長は詫び石200個位は頼むぞ

964 :名無しですよ、名無し!:2020/07/16(木) 18:54:15.67 ID:arPI89hnH.net
安定の弱キャラ
最近イベでまともなキャラが少なすぎるな

965 :名無しですよ、名無し!:2020/07/16(木) 21:56:11.41 ID:Dx94OWV2r.net
アニバーサリーガチャの直後に当たりたくさんのメイプルガチャは酷いと思うの。
石の使いどころ、どう考えてもここだったじゃん。

966 :名無しですよ、名無し!:2020/07/16(木) 22:21:56.58 ID:hM8sg3SV0.net
機械神メイプルガチャ出した直後に暴虐メイプル出してその直後に総撃メイプル出すような運営だから酷いのはもともと

967 :名無しですよ、名無し!:2020/07/16(木) 23:25:51.36 ID:GdwUJpft0.net
メイプルガチャ出るなら第一弾切り替えタイミングで引いてなかったわ
失敗した

968 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 02:28:46.37 ID:AHpNwiiH0.net
炎帝ラッシュはそこまで難易度高くなかったな

969 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 02:45:02.68 ID:h8qBFBIGH.net
こっちのメイプルはカットなしでも結構耐えられるし
相手の耐久は低いキャラ多いからな

970 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 06:17:45.26 ID:2XsUu5C20.net
アニバーサリーのようなごちゃごちゃピックアップ(?)を引くような勇者が居ることにも問題があると思う

971 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 07:29:46.44 ID:mTzItY1v0.net
持ってないものが多数あった人にとっては引く意味はあったとは思うよ
勇者は総撃とかを+0から+1にしようとした人とかじゃね?とは思う

まぁ、より魅力の有るガチャを後に置くのは射幸心煽りの鉄則だけどね
そういう勇者が居るからこそゲームが延命されてると思って暖かく見守
らなきゃね

972 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 10:13:22.52 ID:ou87hfKp0.net
>>970
言うても、再販後望めなさそうな、引く意味のあるキャラが多くいたからなあ。
外れても屏撃メイプルが重ねられれば、むしろそれを重ねるために引いたという人もいると思う。

まさか直後におかわりが出るとはという感じだけど。

973 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 15:16:36.44 ID:k6EMSy1Jp.net
呪毒メイプル復刻して欲しい

974 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 19:11:49.76 ID:k6EMSy1Jp.net
970にさっき気づいた
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1594979967

これで大丈夫かな?

975 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 20:23:34.99 ID:91ooyw6+0.net
おつ
スレ埋まるとは思ってなかった

976 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 20:31:43.13 ID:2XsUu5C20.net
>>974
大丈夫

977 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 21:27:19.05 ID:l/cFG/upr.net
>>974
ありがとう

978 :名無しですよ、名無し!:2020/07/17(金) 22:00:43.79 ID:gx0QSetOM.net
たておつ

979 :名無しですよ、名無し!:2020/07/18(土) 05:10:37.09 ID:rezrw4HS0.net
>>974
新築ありがとー
4ヶ月越しに埋まるか……

980 :名無しですよ、名無し!:2020/07/18(土) 06:31:27.11 ID:f2Bg8bHxd.net
眉山カスミ使ったら楽だった

981 :名無しですよ、名無し!:2020/07/18(土) 14:03:11.12 ID:E4hPnzHHd.net
ロングメイプルきゃわいい

982 :名無しですよ、名無し!:2020/07/18(土) 16:22:10.14 ID:LQ1rupm5r.net
波撃サリー、配信者達の評価は高かったけど、180ptで再出撃時間35秒じゃあ辛い。

比較対象が無料配布の協撃サリーになるから、攻撃速度こそ1.5倍だけど、攻撃力半分、射程で負けで協撃で十分ということになる。

フレデリカは……アクティブの効果6秒でどうしろと。

983 :名無しですよ、名無し!:2020/07/18(土) 16:41:15.19 ID:P/KiRtPG0.net
>>982
使い方次第じゃね?

サリーでも射程が必要な構成なら協撃でいいが、
長射程が他で充足しているなら、協撃では
「射程のせいで前進できず」で役不足だからねぇ
個人的評価は、協撃サリーは前進という観点では
トップクラスの悪さ、☆1メイプルより劣る評価だか
らなぁ
それ以外の役回り持たせてるから恊撃サリーは
使うこと自体は普通にあるけど

984 :名無しですよ、名無し!:2020/07/18(土) 17:37:14.62 ID:LQ1rupm5r.net
>>983
そもそも協撃サリーに前進役をもたせることはしないなあ。
波撃も同じだけど、前に出ない、後ろで貯めることで強いキャラなわけだし。

波撃(協撃)が前進役を考慮するなら、速度が足りないし、攻撃力が足りないし、HPが足りないし、射程が長過ぎ。

その点でのフリルサリーの素晴らしさよ。

985 :名無しですよ、名無し!:2020/07/19(日) 11:57:06.54 ID:SZMlgwmRH.net
ひょっとしてダメAS以外ゴミということを運営は知らないんじゃね?
誰も問い合わせてなさそうだしなw

986 :名無しですよ、名無し!:2020/07/19(日) 14:38:16.39 ID:C3q2ao86r.net
>>985
半端なダメASより有用なASはいくらでもある。
特に高難易度ほど、ダメASは腐ってバフ系スキルの重要性が上がる。

987 :名無しですよ、名無し!:2020/07/19(日) 15:54:55.62 ID:6TnglEsl0.net
>>986
そうでもない
ASダメは「ノックバック100%固定」だから

バフ系の重要性は勿論否定しないが、ミニASダメ
乱発や前限ASダメはこのゲームの超キモだぜ

988 :名無しですよ、名無し!:2020/07/19(日) 16:14:01.42 ID:QiqQ1Kjg0.net
>>987
高難易度だと物量が多すぎて一瞬しか時間稼げないんだよ、ボスは出るだけでノックバックバラまきなのに
ユイマイの確スキルか10体以上のバラまきダメージでないならバフで前線確保した方がいい

989 :名無しですよ、名無し!:2020/07/19(日) 16:29:33.67 ID:SZMlgwmRH.net
高難易度でバフを意図して組み込んでいる人とか見たことないわ
ノックバックで攻撃キャンセル&後ろ押しが大切すぎるよね

990 :名無しですよ、名無し!:2020/07/19(日) 16:41:42.84 ID:GQLSNQjP0.net
流石に回復とか軽減、攻撃アップは強いでしょ
最近はマジで微妙と思うけど

991 :名無しですよ、名無し!:2020/07/19(日) 17:06:13.77 ID:6TnglEsl0.net
>>988
あー、それも否定しないよ
しかし、選択肢は多い方がいい

だからゆえに
「バフ系の重要性は勿論否定しない」
と前置きしたんだけどな

>>989
ガチャにガチャを重ねた上に回復P乱発できるなら
ほぼ無意図でも組めるとは思う
メイプル的思考だね、うず高く積めば後はなりゆくから
(メイプルはVITでそれをとことん利用、何某は円…)
しかし、985氏はサリー的思考からの導出だな
(なぜAGIに高く振ったかの講釈の時のように)

>>990
いずれの対策でもハイパーインフレには太刀打ちできない
ま、そのうちBOSSが普遍的にスキル使うようになると思うよ
そうなれば今までの議論も水の泡

992 :名無しですよ、名無し!:2020/07/19(日) 17:10:55.94 ID:SZMlgwmRH.net
ダメージASって特定のキャラが打つわけでないので攻撃UPとか効果ないよね?
バフ乗っている期間中にそんなに何度も攻撃できないしなぁ

993 :名無しですよ、名無し!:2020/07/19(日) 17:27:30.52 ID:Rse0DbWka.net
>>992
アクティブスキルのダメージ算出に他スキルのバフは乗らない
防御系のバフが適用されるかどうかは分からん

994 :名無しですよ、名無し!:2020/07/19(日) 18:46:33.80 ID:C3q2ao86r.net
>>991
防御力パッシブで合計3回耐久回数が増えればノックバックよりも時間が稼げる。回復パッシブも同様。

攻撃力パッシブはだいたい3体以上(キャラによっては1体でも)で並のダメージスキルの与えるダメージを上回り、青天井に効果が現れる。

減速バフはそれこそノックバックよりも高い効果が現れる。

フレデリカのみだけど速度バフに至っては、これ1つでメイプルラッシュのクリアすら左右できる。

回避バフは……せめてチャージが4〜50秒台ならねえ。現状は役立たず。

もちろん、半端ではないダメスキルは十分有用、というかそちらがメインになるけど、
敵がぽこじゃが湧いて、攻撃力も半端ないステージでは、雑魚を1撃出来ないダメスキルより、バフスキルの方が有効。

995 :名無しですよ、名無し!:2020/07/19(日) 19:00:31.48 ID:C3q2ao86r.net
ちなみに自分の中でのダメスキルの基準。
☆3盾撃クロム(前方3体7.2万29秒)もしくは☆4協撃サリー(前方3体8.8万34秒)

これ以下だとチャレ3の雑魚を確殺出来ないので著しく価値が落ちる。
というかこの2キャラでもゴブリンとオークが残るのでチャージ速度含めてのギリギリの及第点。

996 :名無しですよ、名無し!:2020/07/19(日) 20:47:52.70 ID:limrkG/2a.net
協撃サリーって4凸すると防御バフ2枚がけで雑魚の一撃なら耐えることがあるんだよね
これでもうちょっと足速ければなぁ

997 :名無しですよ、名無し!:2020/07/19(日) 22:55:24.51 ID:6TnglEsl0.net
>>994
その側面はわかった
んじゃ、別の側面は?

>雑魚を1撃出来ないダメスキルより、バフスキルの方が有効。
ランダムASならドアノックできますよ
ドアノックの結果、湧きそのものを抑制させることもできます

おそらく自分の手元しか見えてませんね
このスレに答えが書いてあったにもかかわらず、ね

998 :名無しですよ、名無し!:2020/07/20(月) 00:48:30.59 ID:1Op8ay5rr.net
>>997
いや、だから何なのさ。別の側面?ドアノック?
高難易度で攻撃力の低いランダムアクティブスキルを墓石に何発まぐれ当たりさせれば砕けるの?
それなら普通に開幕ユイマイで良いじゃない。

一定以上の攻撃力持ったダメスキルは普通にメインになると書いてるのに何が気に入らないのか。

999 :名無しですよ、名無し!:2020/07/20(月) 01:02:14.60 ID:IaojLuITa.net
>>997
メインクエストとかならともかく、高難易度だとそれこそユイマイクラスでないと雑魚すら倒せなくて結局ジリ貧になる
ドアノックしたって敵のスポーン速度は変わらないんだから
炎帝ラッシュにメイプルカナデユイマイ以外のダメージスキル持ちだけで行ってみれば分かるんじゃない

1000 :名無しですよ、名無し!:2020/07/20(月) 01:05:47.10 ID:GhIzScO50.net
>>998
>それなら普通に開幕ユイマイで良いじゃない。
>一定以上の攻撃力持ったダメスキルは普通にメインになると書いてるのに何が気に入らないのか。

ん?いまさら>>985の肯定に翻意?

>特に高難易度ほど、ダメASは腐ってバフ系スキルの重要性が上がる。
>>986だとユイマイって腐るんじゃ…?

1001 :名無しですよ、名無し!:2020/07/20(月) 01:06:48.54 ID:GhIzScO50.net
>>999
>ドアノックしたって敵のスポーン速度は変わらないんだから
あ、なるほど知らないからなのか

それはすまなかった

1002 :名無しですよ、名無し!:2020/07/20(月) 01:30:39.12 ID:1Op8ay5rr.net
>>1000
半端なの文字も読めないのかねえ。
100万オーバー叩き出すユイマイが半端なダメスキル持ちとでも言うのか。

1003 :名無しですよ、名無し!:2020/07/20(月) 05:22:12.80 ID:mhIEbOy30.net
1000 なら全員ガチャはメイプルしか出ません

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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