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【防振りうぉーず】痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。〜らいんうぉーず!〜 VIT.3
- 1 :名無しですよ、名無し!:2020/03/26(木) 22:26:39.52 ID:P4EuoVXn0.net
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踏み逃げされた場合は>>970
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
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ゆるかわ極振りタワーディフェンス
■前スレ
【防振りうぉーず】痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。〜らいんうぉーず!〜 VIT.2
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痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 35
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- 748 :名無しですよ、名無し!(山口県) (ワッチョイW dbef-RTvp [111.171.185.114]):2020/06/30(火) 03:15:51 ID:osCJkweE0.net
- 防御力もメイプルちゃんも関係ないバトルになっちゃってるね
- 749 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 03:35:48.49 ID:3qsUs6HV0.net
- アクティブスキルの火力がエグすぎだわ
めんどいけど物量作戦が手っ取り早い
- 750 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 03:39:04.59 ID:3qsUs6HV0.net
- そーいやアクティブスキルって回避可能なんかな
出来たらまた双刃が輝く
- 751 :名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr11-KIqa [126.194.251.160]):2020/06/30(火) 04:33:25 ID:NantWMfjr.net
- >>750
アクティブスキルはフリーマッチなどで50回以上使ったけど未だに外れたことないから必中だと思う
- 752 :名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr11-KIqa [126.194.251.160]):2020/06/30(火) 04:40:35 ID:NantWMfjr.net
- ギルドバトルは超えたら勝ちの線の上に、HP1000ぐらいの障害物置いたらまだマシになると思う。
- 753 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 07:27:44.33 ID:v5pVEWVp0.net
- ギルドバトルのアイコン、ずっと!が付いてる
- 754 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 11:30:02.15 ID:YVuKz3r/0.net
- 今までの戦術でメイプルラッシュも今回のチャレンジも攻略できないんだけど、総撃も尚文も人参もいなかったらカットパ組めなくてゲーム終了?
- 755 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 11:55:12.70 ID:LBrMpKHb0.net
- 他はともかく尚文は諦めろ
- 756 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 12:00:57.54 ID:3qsUs6HV0.net
- >>754
YouTubeにその三体無しのクリア動画あがってるよ
- 757 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 12:51:05.21 ID:Fdq98bw+0.net
- 増撃用に課金しようかと思ったがギルバトのせいで課金する気になれなくなった
1回目はもうこのままいく気なのかね
- 758 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 13:34:14.52 ID:sdSC7BcGM.net
- ギルドバトルのタイムアップは引き分けにしてくれ
30分決着つかないの多すぎる
- 759 :名無しですよ、名無し!:2020/06/30(火) 18:00:38.49 ID:Fdq98bw+0.net
- コスト180は☆2サリーで駆けれることはわかったがどこまで行けるん?
- 760 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 07:51:11.95 ID:Y02eWFWhM.net
- ギルドバトルの対戦相手ってランダムに三組表示されないの?なんか同じ相手ばっかり何回勝っても出てくるんだけど
- 761 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 09:20:51.18 ID:syF1rB/o0.net
- >>760
所持宝玉数の近い人からランダムらしい
つまり上位陣は上位陣と殴り合ってると……やべえな
- 762 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 09:25:37.37 ID:xC8Cd4evM.net
- かろうじてSSSにいるのが原因か
一位の人やべえ
- 763 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 09:26:45.54 ID:MZI6qmnm0.net
- ギルドバトルで同じキャラでスキルレベルも同じくMaxなはずなのに敵だけ先に撃ってくる謎
- 764 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 18:15:55.61 ID:aB2ef0Ye0.net
- これってよそから挑まれて負ける分には問題ないんだよね?
上位報酬に興味はなくて400個は達成したからあとは接待したいんだけど
- 765 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 22:43:34.50 ID:9Dh6yW5K0.net
- >>764
なら編成キャラを1人にすれば?
- 766 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 22:46:43.63 ID:wjac+w+00.net
- 振り回しマイ持ってない人辛すぎるだろ
- 767 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 22:49:55.18 ID:hSrKzGl/0.net
- >>761
1位のやつは2位〜4位の誰かの弱点ツキまくって単に周回してるだけの簡単ゲーになってるってことだよ
- 768 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 23:07:22.43 ID:3fGMbYSlM.net
- 戦えるギルドが3つしか表示されないの少な過ぎ
- 769 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 23:18:57.11 ID:hkflHdYa0.net
- 今の仕様では「絶対に勝てない編成」があっても全然おかしくない気がするんだけど
最上位が順調にオーブを伸ばしているのであれば少なくとも現状は発見されていないってことなのかなあ
- 770 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 23:38:44.61 ID:MZI6qmnm0.net
- アクティブが単体対象ユイマイと闘魂クロム、盾勇者、前方◯体対象のアクティブスキル持ちみたいな組み合わせに全然勝てないで時間切れなるんだけど、いい組み合わせないかな?
- 771 :名無しですよ、名無し!:2020/07/01(水) 23:50:17.05 ID:pWdYwn9pr.net
- 求ム、この相手に勝てる編成
☆4闘魂クロム、☆4連撃サリー、☆4振回マイ、☆4 重撃ユイ、☆4 枕撃メイプル
スキルが飛びすぎて耐えられないし、カットパだとクロムやメイプルが倒せないし、重い編成は隙あらばサリーが飛び込んでくるし。
- 772 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 00:02:18.09 ID:LbORUffa0.net
- 闘魂クロム入り相手だと地味にキツいな
- 773 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 00:31:05.68 ID:5h+wraGU0.net
- 敵に出撃コスト165以下のキャラと30秒以内に攻撃スキルを撃ってくるキャラがいなければ☆1か2のサリー駆け抜けで倒せる
コストの方は屏撃とかマルクスとか見たことないから175くらいまでは出てくるかもしれないけど
150くらいの相手が一体なら、こちらも30秒以内の攻撃スキルを使えば倒してサリーを押し込める
振り回しマイが一番優秀、次いでバレンタインカスミ
それ以外はぶっちゃけ戦わないほうがいい
取り巻きによっては30秒スキルをスルーした後連撃サリーでクリアできるかもしれんが
逆に接待するなら、こいつらを外せば接待パが完成する
- 774 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 00:46:18.01 ID:1FO2IEQM0.net
- そだね〜
ぶっちゃけ接待パ出てくるまで抜け→入りを繰り返して、
接待パだけ挑戦して☆1リサ押し込みやってた方が得
3回出入りやって出なければ諦める方が精神にはいい
接待パやるなら増撃接射総撃壮斬炎弾とでもそろえて
やれば気づく人は気づく
- 775 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 05:37:18.65 ID:stsjFN4L0.net
- お互い闘魂クロム持ちの耐久戦
時間切れかと思われた残り5分を切ったところでこっちのクロムが飛び込んで勝利
アツイ戦いやった
- 776 :名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ a5b9-Wiu6 [42.148.184.210]):2020/07/02(Thu) 06:44:53 ID:5h+wraGU0.net
- よくよく見たら最速なら28.5秒の重撃マイもスキル発動前に抜けられたわ
低コスの敵だとバレンタインメイプルが一番厄介
制服より20コストが低いから早く出てくる
振回がいれば楽なんだろうけど、一閃カスミだと最速で出すとギリ間に合わないし、レベル100だとそもそも倒せない
他のスキルが遅ければ少しサリーを遅らせて何とかなるけど、そうじゃないなら相手にしちゃだめだな
- 777 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sada-B5sb [111.239.189.76]):2020/07/02(Thu) 11:16:33 ID:8VsCjeZFa.net
- チャレ3薬なしで総撃フレいないからきつかったけど増撃入れてやったら8:00で行けた
呪毒がやばいなやっぱ
呪毒 艶姿 屏撃 総撃 増撃 フレ呪毒
3体がアクティブで60軽減出来るから100カットある程度維持出来るし
その間で呪毒がBOSSワンパンか増撃で撫でるからどんどん溶けていった
- 778 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 11:51:51.33 ID:Ii4okiXL0.net
- アクティブの攻撃スキルって使用者の攻撃力の何%ダメージってなってるけど受けるキャラの防御力って考慮されるの?
- 779 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 12:44:33.40 ID:OWAcSQ1j0.net
- されていなきゃメイプルはワンパンだ
弱いASだと抜けないことも多いし
- 780 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 14:33:02.91 ID:jc/hY25Rd.net
- 前々から思ってたけどメンテのアナウンスで回復時間がわかんねぇ
- 781 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 18:38:33.36 ID:Hp7CTEIJd.net
- 勝てる相手必死に探してAランクに何とか喰らいつけてるわ
- 782 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 19:03:44.52 ID:cImNMLrJ0.net
- 負け覚悟で一番上選んでるわ
たまに接待PTを引くおかげで一応勝ち越してAには引っかかってる
朝晩しかできないからSなんて無理だしこのままでいいかな
- 783 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 19:41:46.49 ID:CGFnihrv0.net
- なんでメンテ15時から18時までなん?なんで夜中にせんのやろ
- 784 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 20:04:02.24 ID:3zuxNMBYp.net
- そりゃ働いてる人が夜中に作業したくないからだろ
- 785 :名無しですよ、名無し!:2020/07/02(木) 23:50:19.20 ID:1IZMyiIx0.net
- これら敵は全滅したらありえない速度で5体復活するのはずるくね?
明らかにクールタイム無視した速度で沸かれたらまず勝ち目ないじゃん。
- 786 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 00:55:36.58 ID:xfeMxwuc0.net
- >>785
それはない
クールタイムはちゃんと計算されてる
@
5体連続の時、最初に出てくるのは出撃ptが最も大きいキャラじゃね?
だったら
5→1→2→3→4の順に召喚されてるだけだよ
A
敵がCLEARLINEに近づくと一斉召喚されるのはオート出撃の仕様だよ
それでもクールタイムを消化しきってないキャラは出撃しない
この仕様での召喚順はptの小さい順&同じなら向かって左枠から
- 787 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 02:27:54.19 ID:Pao9Y2el0.net
- まどかかげサリーちゃん弱いな
- 788 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 06:27:27.79 ID:HjuoDJ3n0.net
- とりあえず一匹確保した
https://i.imgur.com/tIRt3JD.jpg
- 789 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 07:35:33.28 ID:cgcKeEZ90.net
- ランキング1位オーブ8000越えとか人間かよ
こんな時間かかるバトル1000回以上やって勝ってるとかパーティー教えてくれ
- 790 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 08:58:34.23 ID:X8CupcZn0.net
- >>786
ありがとう。
よく見たら確かに5体の時と4体の時があるから、クリアライン近づいての一斉召喚連打っぽい。
星空サリー、懸命カスミ、重撃ユイ、盾撃メイプル、巨腕カナデという一見なんとかなりそうな構成なのに、
ラインで延々足止めされてスキルで一掃されるを繰り返して心が折れた。
なまじっか、クリアラインの縁まで行ってる分余計に……。
- 791 :名無しですよ、名無し!:2020/07/03(金) 09:54:42.89 ID:hyKUb9GZM.net
- 全部サリーの人がいたからネタかと思ってオートで対戦したらスキルの隙間を駆け抜けられたw
やりおるわ
- 792 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 01:54:49.78 ID:6CHPKz3U0.net
- 振マイ相手に沼らずに速攻で勝てる方法ってあるんか?
- 793 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 09:52:24.32 ID:VSNNv3DS0.net
- 片っ端から対戦してオートで勝ったり負けたりしたけどさすがにSはきついか
アベレージが90以上で構成も隙が無いw
こうなると60平均のうちのメンバーじゃどうにもならんね
>>792
スキルが素なら初手☆2サリーで間に合うけど強化してあれば無理だね
- 794 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 10:09:13.76 ID:aYy3WvPg0.net
- 現時点で、参加者がおよそ10000人
そのうちランキング報酬で☆4サリー受けとれるのはおよそ2000人
累積報酬で☆4サリーを受け取れるのがおよそ685人(ランキングボーダーからの推計)
自分で努力できる累積報酬よりも乱数に左右されるランキング報酬の
ボーダーが下にある時点で明らかにギルバトシステム自体の設計ミスだわな
- 795 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 10:38:16.42 ID:DYRHwRlP0.net
- >>794
設計ミスというより、思ったより参加が少なかったのでは?
2万ユーザーいれば普通な数字になった気がする。
逆に言うと、アクティブユーザー1万人、それもとりあえず1回試したレベルを除けば5000人もいないことになる。
これ、サービス終了も近いのかな……。
- 796 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 10:54:34.74 ID:fJU1ucm00.net
- あのフレンドの表示バグから数十人しかいないレベルではなかっただけ安心した
有用ならSSSで+4とれないと差がつく一方だし、
記念品ぐらいならオーブ400報酬はまぁまぁいい調整だとは思う
- 797 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 11:11:30.43 ID:aYy3WvPg0.net
- >>795
この10000人には「諦めた」人が入っていない
つまり、意欲的にやったとしても参加報酬の目玉を得られないという
致命的な設計ミスで間違いないと思われる
普通に考えて、重課金以外はあっさり離れる設計
現時点で4028位が129個の状態
6000アカウントは不参加に等しい
諦めた人をこのボーダーで見做すと、アクティブは4000人程度か
>>796
記念品レベルでの取得で推計7%未満の人しか取れない事実
Bランク維持のコストを考えると、☆4は記念品の質ではないとなる
どれだけ回しても掌底や振回や160未満などの障害持ちしか当たら
なくなるポイントラインが200近くから発生する
(≒ライトユーザーがどうやっても勝てなくてポイントが得られなくなる)
それ以下でもその手の障害しかいないという組み合わせが多々発生している
これではライトユーザーはこのゲームに近づかない
- 798 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 13:16:22.69 ID:fJU1ucm00.net
- SSSバケモンだなって眺めてるのは原作に近くて好感を持てなくはないかな
ゲームが長く続くとは思えないけどどうなるか
- 799 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 14:29:31.47 ID:6CHPKz3U0.net
- ダンメモみたいにフルボイスでオリジナルシナリオ頼むぞ・・・
- 800 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 14:33:19.20 ID:UwVh7KrGd.net
- >>799
ガチャが渋くなって有償石も値上げするからいらない
- 801 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 14:33:52.18 ID:aYy3WvPg0.net
- SSSって、メイプルってよりはペインなんだよな。
さらに言うと、ペインとは違って札束で顔をはたきに来る・・・・
・・・あれ?防振りにはいないタイプだ・・・・
- 802 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 14:43:41.42 ID:HVkyJK9f0.net
- ギルドバトルはなんか同じ奴らしかと出会わないぞ
- 803 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 15:03:18.96 ID:W+Ji0EBtM.net
- トップにはなれないけど札束使わない無課金でもずっと張り付いてたらSSSにはなれる
- 804 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 15:37:13.98 ID:aYy3WvPg0.net
- 無睡眠で?それは別の意味でやばいんじゃ…
その人だけ内部で時間加速してるとか?
ゼロじゃないんだろうけど、それ謳いだしたらキリねーんじゃね?
仮にゼロじゃなくても、ほとんどが札束だろうし
- 805 :名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srf9-URxI [126.186.45.50]):2020/07/04(土) 15:51:18 ID:UiHUoCdar.net
- SSSのボーダーラインは、今の基準だと7日換算1600ポイントになる。
1日27戦、13時間半ほど全勝すればいけるから、無課金でも十分可能。
とはいえ、石10で1戦分回復できるから、2000ほど使って全勝すればそれだけで行ける感じ。
ガチャ22連して全ダブリするくらいなら、SSS目指すのも悪くはないのかも。
- 806 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 52b4-Wiu6 [43.224.32.42]):2020/07/04(土) 15:57:32 ID:6CHPKz3U0.net
- ランク戦はそんな甘くない
最終日になると一気に沼る
- 807 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 16:33:03.46 ID:VNPjtypm0.net
- ランクマ始まる前は多くても1000人ぐらいしか残ってないんじゃないかと思ってたけど安心したわ
この超絶つまらないランクマは別に「やらなければなりません」って感じじゃなくてよかった
報酬の☆4キャラも参加賞で配布ってわけじゃなさそうだしw
ムキになって石割って走りたい人だけで潰しあえばいい
- 808 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 16:33:34.94 ID:763POQwsa.net
- >>802
>>761
- 809 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 17:24:50.40 ID:6CHPKz3U0.net
- ランクマやって糞過ぎて引退したやつも多そうではあるが
- 810 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 17:33:04.99 ID:aYy3WvPg0.net
- >SSSのボーダーラインは、今の基準だと7日換算1600ポイントになる。
は今現在からの推察なのでいいとして・・・
> 1日27戦、13時間半ほど全勝すればいけるから、無課金でも十分可能。
は初日からってはなし?
無敗で延べ半日を7連続でゲームに縛られてギリボーダーなのに十分可能?
しかも、初日から1600がSSSボーダーだと看破したうえで?どうやって看破?
あと、石2000を今安易に用意できるほどのガチャ引きがなければ不可能じゃね?
仮に溜めた石があっても「駒」がないからね、ふつうの人は
だから、十分可能って結論はさすがに暴論だね
ただ、2000消費でSSSボーダー目指すってのはあながち悪くはないかもね
実際は2000じゃ足りず3000程度は支払わされるだろうけど
- 811 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 18:09:39.30 ID:NKn+zRO40.net
- なんかSSSランクまであと10個て表示されるけどランク確認するとSSSランクなんだけど。ランキングのボーダーラインも下回ってるのに
- 812 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 18:24:06.83 ID:6CHPKz3U0.net
- >>807
うねい「ランクマの人気が上がらない・・・せや強キャラ報酬にしたろ!」
- 813 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 18:33:59.57 ID:HVkyJK9f0.net
- まぁ要するにギルドバトルは「どーだ俺強いだろ」って自慢して相手を見下すイベントだろ
- 814 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 19:02:01.20 ID:VNPjtypm0.net
- >>812
それは廃人によるマウント加速して過疎るから普通はやらんわなw
- 815 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 19:25:56.79 ID:4vKn1/Efr.net
- スキル回数制限かけないとクソ時間かかるわ
- 816 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 19:28:18.63 ID:KbtIkodSM.net
- >>813
そんな歪んだ心持ってるのお前だけだろ
- 817 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 19:40:16.37 ID:TyqS220f0.net
- ほとんどの人は報酬欲しいだけやろ
でも1位の奴みたい無駄に多く集めてる人は俺TUEEEEしたいのかも
- 818 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 21:47:28.84 ID:KFcXLX0f0.net
- 尚文クロ魂おらん人に挑んでユイマイが打った直後にフリルサリー走らせるだけの作業になってる
なおライン直前の一斉召喚で泥沼
- 819 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 21:48:02.17 ID:6CHPKz3U0.net
- 攻撃スキルのカットインからの実ダメージのタイミングが難しすぎね?
ってかカットイン発動したらその時にダメージ与えてくれ
数秒の合間を駆け抜けるのがむずい
- 820 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 22:32:00.69 ID:aYy3WvPg0.net
- カットインが入ったときに対象が決まり、内部的にはダメージ処理が済んでいるよ
また、完全に同じタイミングになった場合は、すべてのカットインが終わるまで1つのまとまりとして処理される
処理順はどんな場合でも敵(左枠から右枠)・自(左枠から右枠)の順
なお、カットイン時に手動でスキル使うと、処理の末尾に加えられ、それも1まとまりとして処理される
カットイン時にタップしたキャラはそのカットインの対象にはならない
理由は、カットイン処理終了の次のフレームでフィールドに発生するから
わかりにくいのは、カットイン終了のわずか1フレーム後に別のカットインが来た場合
この時はその合間にタップしたキャラがフィールドに発生するので、次のカットインの対象になる
>>819が難しいっていうのは敵のスキルのクールタイムを把握してないだけ
わずかな差があるかどうかに気付くと、どのタイミングでタップすればいいかがわかるはず
- 821 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 22:42:28.61 ID:JJRqaZ9Pa.net
- 累積オーブ数って所持オーブ数なんだな
てっきり勝利数×8だと思い込んでた
これじゃライト層取れるわけないわ
- 822 :名無しですよ、名無し!:2020/07/04(土) 22:50:20.47 ID:VSNNv3DS0.net
- 加算なら楽だろうね
俺の場合相手を厳選せず対戦してるせいで40敗超えてるし
- 823 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 01:12:27.83 ID:S3lac6Gq0.net
- ライト層でもサリー取るまで行けると思うけどなあ。
今日時点でBランクボーダーが186。
毎日の増数から見て210くらいがライン。
多めに見て20勝10敗の230なら、無理のない範囲かと。
- 824 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 01:34:21.57 ID:LSHDadBr0.net
- >>820
カットインが終わったと思って出したら普通に食らうんだが・・・
- 825 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 06:55:50.62 ID:DLepJXxO0.net
- >>824
カットイン終わってすぐじゃ喰らう
1秒か2秒待ってから出す
- 826 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (ラクッペペ MM96-vDKC [133.106.73.67]):2020/07/05(日) 07:11:04 ID:XziIU+9BM.net
- 機械神とか暴虐に前列アクティブ当てたい時、最前列におるのかさっぱり判断出来ないの何とかして欲しい
- 827 :名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 59ea-SQBM [118.104.185.166]):2020/07/05(日) 07:17:21 ID:g4YgKOtc0.net
- 人数限定の罠
400ボーダーってのは、本人次第で取れるという設定(400自体が高すぎという点はここでは語らない)
Bランク維持ってのは、本人次第では何ともならない(誰か1人が上がると誰か1人が脱落させられるから)
230が無理なしだと見込んだ場合、「230ではBランクが取れない」ことを意味する
(誰しもが230を容易に取れると言っているのと同じであるため、安定圏ではない)
だから、230を取れる人はライトユーザーではないとなる
したがって、>>823の
>ライト層でもサリー取るまで行けると思うけどなあ。
は、明らかにまちがい
- 828 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 07:29:56.69 ID:g4YgKOtc0.net
- >>824
>カットインが終わったと思って出したら普通に食らうんだが・・・
2つ目以降のカットインが同じタイミングとして処理されてるなら食らわない
2つ目以降のカットインが1フレーム以上後なら食らう
説明に書いた通り
ちなみに、その1フレーム(数フレーム)なんてのは、eスポーツの格ゲー上位食い込みレベルじゃないと見極め不可能
カットインの時にタップする場合はそれを見越してタップするか決めるべし
見極められないなら822氏の言う通り1秒以上マテ
>>826
ギャラリー>キャラ図鑑
で確認可能
モーションを覚えるべし
(キャラ図鑑でのモーションは全部同じ横座標だとして表示される・画面中央がそのキャラの座標)
- 829 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 07:45:06.43 ID:zRAzrCBf0.net
- 対戦相手がほぼ固定してるね
ボーダーがすごい勢いで上がってるからもう少し入れ替わってもよさそうなものだけど
- 830 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 09:26:05.67 ID:G0LS/rfK0.net
- SSSのボーダーライン上がりすぎやろ…そしてオーブって10000でカンストかよ
- 831 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 09:39:47.00 ID:mrSd29fid.net
- Aランクでもたまーにサリー滑り込める相手居てくれるから助かる
厳選してて33勝2敗やわ
- 832 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 10:15:36.95 ID:pfPY9brQ0.net
- 勝率8割ぐらいだけどSで終われそうかな
BP回復しながら走る人が少なそうでよかった
- 833 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 11:58:40.23 ID:WxT+04YQ0.net
- あーギルドバトルは疲れるわ
- 834 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 12:21:52.29 ID:G0LS/rfK0.net
- 原作再現か
- 835 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 12:23:17.23 ID:6lgyTYA10.net
- ギルド明日までか
1日間違えたわ
- 836 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 14:38:58.38 ID:JawV1RI50.net
- SSSランクボーダーが95位から105位に下がってるって事は、何のかんの言っても人気になり参加者増えてるって事か単に土曜日で参加者増えただけか
- 837 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 14:41:33.19 ID:JawV1RI50.net
- 10000オーブカンストって事は同率1位で何人でもSSSになる制限なしなのか?単に表示上のカンストで順位は内部カウントで決まるのか?
- 838 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 15:02:12.55 ID:jFStYIAXa.net
- 上位何%って決め方みたいだから
参加者の数で人数が決まる
100人しか参加してなければSSSは一人だけ
同一点数でどう分けるかは知らん
- 839 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 15:48:11.43 ID:pfPY9brQ0.net
- 10万人ぐらいが最終日に参加してくれると楽だがあり得ないな
- 840 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 16:37:05.69 ID:S3lac6Gq0.net
- >>827
言うても休日の土曜日含めた6日目で188個までしか伸びてないものが、
ラスト1日で極端に伸びるとも思えないけどね。
そんなんで伸びるような層はとっくにもっと上で争ってる。
それに普段、配布キャラ手に入れるのに何周してるか考えたらそんなに無茶な戦闘回数ではないわけだし。
普段配布凸4まで取りに行くのがライトユーザーじゃないと言うなら、すまん、謝る。
- 841 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 16:38:18.92 ID:zRAzrCBf0.net
- 50敗超えたw
順位固めに来てるのか容赦ない構成だ
- 842 :名無しですよ、名無し!(石川県) (ワッチョイ 9262-u+G/ [219.107.108.53]):2020/07/05(日) 16:57:23 ID:XU3TCZxW0.net
- デイリーミッションにランクマ1回対戦石5とかやってくれれば走ってる連中のハードル下がるわな
- 843 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 18:10:21.60 ID:g4YgKOtc0.net
- 原作だと第2イベントの小規模ギルドは得られるポイントだけ倍だっけ?
だったら累積ログイン日数で30日未満程度を小規模ギルドに割り当てて、
☆4サリー(≒400)まではポイント倍(現実的には1.5倍?)にしてあげればよかったんじゃね?
とは思うところ
そうすれば駆け出し組も累積ポイントはゲットしやすくなるし、
古参はもともと負けにくいからちゃんとランキングバトルになる
中堅組も駆け出し組のブーストに合わせてマッチングされるから400まではそれなりに楽になる
- 844 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 18:14:21.85 ID:g4YgKOtc0.net
- >>840
>それに普段、配布キャラ手に入れるのに何周してるか考えたらそんなに無茶な戦闘回数ではないわけだし。
量じゃなく、質
今回のイベントで求められてるものの本質は周回数なんかじゃないだろ?
周回を稼いだって負け続ければ「ゼロオーブ」になりうるのだから
(ボーダー一覧見ると、実際に0のやつが居る)
マイナスがないならいざ知らず、マイナスがあるのに周回数だけ云々は暴論すぎる
- 845 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 18:55:05.15 ID:S3lac6Gq0.net
- >>844
言うても、☆2サリーが1人だけで結構勝てるという、救済なのか欠陥なのか分からない仕様があるからなあ。
ボーナス配置の☆2サリーのみのアカウント、既に60勝超えてるし。
- 846 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 20:01:34.89 ID:DLepJXxO0.net
- むしろギルバト持ち物検査では…?
(泡盛マイ、今回配布のユイちゃんと育成してるかとか)
- 847 :名無しですよ、名無し!:2020/07/05(日) 20:58:07.01 ID:LSHDadBr0.net
- 開幕サリーは途中で厳しくなるな
途中からは1回打った後に狙うのが基本になってる
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