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ジャンプヒーロー大戦 オレコレクション2☆52号

165 :名無しですよ、名無し!:2020/05/27(水) 14:05:23.48 ID:uHro4FfPM.net
お待たせしました。
まずサマナとの違いは命中・耐性が100%を超える事。

計算方法はどっちのゲームも同じ
「耐性-命中=ダウン効果を防ぐ確率」
これはゲーム内のヘルプに載ってます
「防ぐ確率は15%以下には下がらない」
これもヘルプに載ってます
最低値が保証されてるのは防ぐ確率(ダウン効果入らない)のみ。

耐性200%-命中100%=防ぐ確率100%
→命中100%でも入らない

耐性0%-命中0%=防ぐ確率0%
耐性30%-命中100%=マイナス70%
→防ぐ確率は15%以下には下がらないので0%もマイナス70%も15%の確率で防ぐ事になる

なので耐性10%の敵に対しては
耐性10%-命中100%=防ぐ確率15%
耐性10%-命中0%=防ぐ確率15%
同じって事です。

伝わるかな?
攻略組が結構前にYouTubeにこの内容は上げてますよ。

現状ストーンのみで耐性200超えてる太公望は1人知ってます。別な人の防衛はリダスキで200超えてる人もいます。
そうすると命中が100%以上ないとダウン効果は一生入らないです。
プリンちゃんはそのどっちかと戦ってたんだと思いますよ!

もし訂正や追加等あったらどなたかお願いします!

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