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【MSA】メタルスラッグアタック part91

1 :名無しですよ、名無し!:2020/06/17(水) 21:56:44.35 ID:QB1SlKzI0.net
2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。

■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/

■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8

■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014

■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp

■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack

■攻略wiki
http://metasuraattck.wiki.fc2.com/

次スレは>>970が立ててください
無理なら早めに安価指定すること

スレ立てはIP有りでお願いします
>>1の本文の先頭1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」かっこの中だけを追加してください

前スレ:【MSA】メタルスラッグアタック part90
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584790050/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

439 :名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイW 2b1d-++6C [49.243.44.117]):2020/09/04(金) 03:37:43 ID:LzdgF56b0.net
使う意味のない機能だと思うけど
アレ出したい!って時にどこ行ったかわからなくなるやん

440 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 04:43:52.60 ID:qQVBF9lY0.net
>>436
自分もこんな感じ。使いにくいし意味わからんし

441 :名無しですよ、名無し!(茸) (スップT Sd43-aZLl [49.97.110.120]):2020/09/04(金) 07:00:21 ID:kjFLI++Ad.net
>>438
ハード3面かヘル1面あたり
アッシNERO3も青枠狙いならヘル10面周回

442 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 11:44:38.86 ID:f/VLMzS0d.net
436ですが
うーん、使いこなしたら強くなるかな、と思ったけど、誤爆も怖いし、使いにくいから使ってる人少ないみたいですね
ちなみに元々の発言は、自分の環境だけバグってるのかな?みたいな意味でした

443 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 13:20:10.29 ID:c3KSBAUjM.net
お忍びアルシノエでアスワン倒せないのなんで?
アスワンよりhp高いオーバークローラ〜は一発なのに
でかいと辺り判定沢山あって大だメージとか?

444 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 14:31:14.67 ID:LzdgF56b0.net
practiceでアスワンのHP見てみなさい
HP低いどころかフル強化なら10倍あるぞ

445 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 16:50:20.60 ID:8rb4xom4M.net
あ、あれ。すみません
特務のほう見ていたかも
アスワンとかみずなの拠点破壊対策は何がいいんですか?
アルシノエはだめぽいですね

446 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 19:51:22.88 ID:vlnIp20v0.net
アスワンの流れ弾は、ちょっと背の高く足の遅いユニットであえて被弾させる、かな

ミズナの手裏剣は、壁が二枚必要、かな
回避したらノーカン扱いみたいなので、回避なしユニットがベター?
体力のある後衛ユニット、もしくは土嚢で耐えてもいいけど、回避無し前衛ユニットをタイミングよく出す方が安全かも
ヨウドウ対策と似てるかもしんない

自分のうちう軍統一デッキだと、リラクルで両方対応してる(オススメしない)
ややAPが重く隙が大きいのがデメリット、歩き中の頭に弾消しつくのが面白いのがメリット(?)

とりあえず、ラボ使って自分に合うユニットを探してみては?

447 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 20:08:48.15 ID:vlnIp20v0.net
もしかしたら、トーテムを安全な場所に設置したらいいのかな?
と思って、ラボでポットとトーテム二枚置いたら、一枚目で手裏剣止まっちゃった
うーん、長文かいて勘違いなら恥ずかしい(笑)

448 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 20:13:08.12 ID:0gdO5KPp0.net
ジンとヘメト持ってないと今の環境はキツそうだ
時代の流れに取り残された

449 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 23:11:35.40 ID:JNKIg8yta.net
中華娘プラチナにして強化していれば
序盤の壁役にもなるし攻撃もエグいしオススメ

450 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 23:38:06.57 ID:0gdO5KPp0.net
ヨウドウを中華娘に変えるか

451 :名無しですよ、名無し!:2020/09/05(土) 02:01:55.40 ID:XU66SRq00.net
チュンイェンはマヤ出されない限り大体有利になる

452 :名無しですよ、名無し!:2020/09/05(土) 02:36:20.68 ID:hThnRkce0.net
>>441
ありがとうございます

453 :名無しですよ、名無し!:2020/09/05(土) 08:15:25.59 ID:A7rpOmV+M.net
邪悪の権化政策中です。装備2の鎌を作りたいんですが鎌の素材ってどこで手に入りますか?真ん中のランプ?みたいなやつです。

454 :名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 2328-5Rnq [61.197.113.136]):2020/09/05(土) 14:21:04 ID:3/bskTyo0.net
やっぱりヘメトが強すぎるな
しかしボックス出なさすぎるから困る

455 :名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 9bac-5rth [39.111.237.7]):2020/09/05(土) 14:27:24 ID:VnZSEf1V0.net
ヘメト対策しようとするとデッキの半分近く似たデッキになるからランクマ読み合い勝負ばっかだよ。同じデッキすぎてつまらん

456 :名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 2328-5Rnq [61.197.113.136]):2020/09/05(土) 14:36:53 ID:3/bskTyo0.net
>>455
どんなデッキがいいんだろ?

457 :名無しですよ、名無し!:2020/09/05(土) 20:03:09.53 ID:HcE0Q6MVa.net
まんこ

458 :名無しですよ、名無し!:2020/09/06(日) 01:12:16.86 ID:KCmpFYyx0.net
ヘメトってヤウ以来のクソゲー発生機だな
これは辞めたくなる

459 :名無しですよ、名無し!:2020/09/06(日) 05:20:20.37 ID:xuoWKdhF0.net
ただいま

460 :名無しですよ、名無し!:2020/09/06(日) 07:27:23.25 ID:nzCBlCT00.net
ヘメト対策に速攻かましてたら、普通のデッキにも速攻やっちゃって申し訳ない気持ちに
そもそも当のヘメトには速攻が決まらないという

461 :名無しですよ、名無し!:2020/09/06(日) 10:31:38.31 ID:/485ETUMd.net
もう新しいユニットがどういう性能でどういう挙動するかだけ楽しみ

462 :名無しですよ、名無し!:2020/09/06(日) 16:42:46.26 ID:KCmpFYyx0.net
もはや速攻ゲーすぎるな
ヤウ全盛期レベルだ
最初の30秒で決まる感じ

463 :名無しですよ、名無し!:2020/09/06(日) 20:27:19.68 ID:bA3PeilLr.net
持ってない奴が文句言うのはいつも変わらないね

464 :名無しですよ、名無し!:2020/09/06(日) 22:01:45.63 ID:gvgZA1FG0.net
勝てねーって話じゃない、つまらんって話だ
持ってても使っとらんのよ
キャラ性能だけでの勝ちなんてなんの喜びもないねん
あなたは勝ちたいだけなのかもしれんけど、こっちは対戦、もっと言えば相手との知恵比べ、技術比べをしたいんよ

465 :名無しですよ、名無し!:2020/09/06(日) 22:14:45.60 ID:KCmpFYyx0.net
2オン2やチームバトルは短いマップ普通に出るわ

466 :名無しですよ、名無し!:2020/09/06(日) 22:44:56.46 ID:KCmpFYyx0.net
仮にヘメトを持ってても速攻ゲーは変わらん
もはやヘメトが出る前の30秒以内に決まる感じ

467 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 00:49:23.36 ID:zkS+eOA50.net
ヤゥはある程度近づかなければならないから50回に1回くらいはスタンとかで奇跡的に撃退できたりしたけど水ヘメトは完全に此方の射程距離外にいるから奇跡なんてこともない

468 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 08:59:05.60 ID:NLvt1caXa.net
ヘメトは可愛い分ヤゥよりはいい
拠点ダメージは減らしていいけど

469 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 1b50-zLUu [175.177.44.167]):2020/09/07(月) 09:50:12 ID:bj+U95dE0.net
短いマップだと初手で中央から少し自陣に取られたらもう終わりだからね〜
アルティメットマップくらいが一番いい
雪原の思う存分殴り合える時間切れマップもいいけどさすがに毎回だと長すぎる

470 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 11:21:39.04 ID:JMBOIl690.net
素で装填速度速いから
速攻で前線取っても、中途半端なユニットだと維持できずじわじわやられて、拠点が落ちる

471 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 12:43:18.00 ID:Vjehddtg0.net
クラスティレッグスがイベ産な割にバランスブレイカーだったから課金キャラでそれ以上の出した感じでもあるんじゃないかね。クラスティレッグスは確かに霞んだけどゲーム性ぶっ壊れたわ。勝ってもつまらんし

472 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 13:04:22.59 ID:9wnl0p260.net
2オン2の相方放置率が以上に高くなった
もう俺一人では勝てねえのに

473 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 13:06:24.50 ID:9wnl0p260.net
>>469
ヤゥ登場時と全く同じ
1年前と変わらねえ

474 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 15:23:20.78 ID:Vjehddtg0.net
太郎だけ、ヘメトだけならいくらでも対策あるけど太郎、トーテム、アラビア兵、ヘメトとか揃うと対策ほぼ似たような形になるし、決まった遊び方しかできないんだよな。1,2キャラでこの速攻潰せるキャラ出るまでヘメト速攻ゲー続くわ。新プトはまぁまぁだけどもっと確実なのな

475 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 17:04:46.76 ID:9wnl0p260.net
ウォークが1番悪いと思う
これのせいで逆転不可能になる

476 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 17:49:13.83 ID:ZHQYHAgz0.net
レベル70ギルマスの俺シングルバトルでレベル45(CPU)に負ける

477 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 17:57:03.51 ID:VT0U4T2ea.net
ウォークは全員に配布されたからしょうがないね
その後ウォーク対策キャラどんどん強化されてきたし
散々な目にあったのは確かだけど

478 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 18:09:08.70 ID:rod8uxHWd.net
詫び対応が大変になるクランク産とか先行発売はともかくイベ産と記念配布のユニットは容赦なく弱体化していいと思うんだけどな
まともな他所はそうしてる
弾薬無駄になったとかわめくのも出てくるかもしれんが、ディガーベースのときちゃんと交換してたユーザだけ切り捨てた時点で今更だし

479 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 18:20:08.02 ID:9wnl0p260.net
>>477
でもウォークを確実に倒せるユニットないんだよなぁ
パラサイトだけなら余裕で倒せるのに

480 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 18:30:16.56 ID:cx5lRq6pd.net
ウォーク対策って結局なにがいいの?
ナディアにすぐやられてる気がするけどオレが使うと倒せないんだよなー

481 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 19:59:07.94 ID:JMBOIl690.net
俺だけ勘違いしてたのか
バフは二つがけで69パーセントが最大だと思ってたら、105パーセントが最高みたいね
34.5バフ3体でも微妙に足りない(笑)

482 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 21:08:09.41 ID:cXW77W8b0.net
>>481
前回だか今回だかのアプデから

483 :名無しですよ、名無し!:2020/09/07(月) 22:04:29.08 ID:JMBOIl690.net
あ、そうなんだ
バフ付け替えてみても勝率かわらんけどいろいろ試してみます

484 :名無しですよ、名無し!:2020/09/08(火) 13:18:50.35 ID:1mUrMPGra.net
ナディアは足が遅いから今はちょっと微妙
それでも強いけど

485 :名無しですよ、名無し!:2020/09/08(火) 16:34:57.01 ID:MkI500OB0.net
デブエリの強化すごいな

486 :名無しですよ、名無し!:2020/09/08(火) 17:22:48.51 ID:z4Mbzexx0.net
キャロライン親衛隊の説明を読む限りキャロは無事に解放されたようだけど
そこの部分をイベントにしてほしかったな
親衛隊の立ち位置はモーデン軍の特殊兵士やアマデウスのサイボーグ兵といったところ
かなぁ?

487 :名無しですよ、名無し!:2020/09/08(火) 19:53:41.46 ID:2Hn3Mu6W0.net
今助けにいくイベントだったりして

488 :名無しですよ、名無し!:2020/09/08(火) 20:11:18.41 ID:ekTt3VoV0.net
パイルインパクト壊れですね
タイマンなら剣聖ジン、アナ一世に余裕で勝ち
覚醒エリュシオンと水ヘメトの猛攻を受けてもビクともしない
新プトと強さは互角だが射程が長い分性能は上
正規軍最強時代がまた来てしまったか

489 :名無しですよ、名無し!:2020/09/08(火) 22:12:26.52 ID:MCCcECme0.net
やられる前に出せて前線がヘメトの射程以上拠点から離れてればな

490 :名無しですよ、名無し!:2020/09/08(火) 22:19:24.33 ID:MkI500OB0.net
>>488
マジか〜

しかし対戦だと新プトもパイルインパクトも簡単に落ちるんだよなあ

491 :名無しですよ、名無し!:2020/09/08(火) 23:15:17.97 ID:TIdGWOoK0.net
あとジョセットいるとどうにもならない

492 :名無しですよ、名無し!:2020/09/08(火) 23:17:48.83 ID:TIdGWOoK0.net
クラリスって全く脅威に感じなかったけど、長期戦で2度出した権化が2回とも一瞬で落とされた
謎の相性があるんだ

493 :名無しですよ、名無し!:2020/09/08(火) 23:32:06.12 ID:MkI500OB0.net
ジョセットってどうなんだろ
スタンしないとあまり強くない感じが

494 :名無しですよ、名無し!:2020/09/09(水) 08:06:42.32 ID:6Snb00Cf0.net
デブエリ強化されても抵抗値少な過ぎて役にたたねぇな
夏アリとかナディアでいい感

495 :名無しですよ、名無し!:2020/09/09(水) 12:05:21.90 ID:Fqy1q3Waa0909.net
そこはコストで差別化よ
見た感じ設置おじさん+太郎の速攻を潰せそうだがどうなんかね?
エリと違ってその後火力支援もできるし、太郎に反応して上に撃っちゃうこともないから良さそうだが

496 :名無しですよ、名無し!:2020/09/09(水) 15:26:24.65 ID:3LhTVuBk00909.net
このクエストのホバーユニット何処が集めやすいですか?

497 :名無しですよ、名無し!:2020/09/09(水) 17:45:46.44 ID:Sd4R8BAv00909.net
パイルインパクトが強いのか弱いのか判断できない
オンラインで何度か対戦してみて即倒すこともあればいつまでも倒せずどんどん溜ってきてそのまま押し込まれたりで
プロの見解はどうなってるんですか?

498 :名無しですよ、名無し!:2020/09/09(水) 18:10:03.08 ID:5c+PHt2ya0909.net
いいかい、学生さん、ユニットっていうのはな、ハマった時には強い、相性が悪ければすぐに死ぬっていうのがちょうどいいんだよ。
それが、ユニットが壊れ過ぎもしない弱過ぎもしない、バランスがとれてるってことなんだ。

499 :名無しですよ、名無し!:2020/09/09(水) 18:55:53.28 ID:Sd4R8BAv00909.net
キャラによっての相性は分かるけど自分はデッキ固定だから相性とかも不明すぎる
なにで倒せてるのか驚くほど倒せないときは何がおこっているのか全くわからぬ
回避率の問題でここまで変わるのだろか

500 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (キュッキュW 11d2-VhmW [58.91.77.228]):2020/09/09(水) 21:19:20 ID:+ZbayGJL00909.net
>>496
ステージ2周回でいいんじゃない?
キャロライン近衛兵を意識して集めたほうが後々楽だと思うけど

501 :名無しですよ、名無し!:2020/09/10(木) 15:00:47.54 ID:/ugqz7Rwa.net
>>499
回避率高くて回避モーションが長いヤツは倒しずらい
ウォークマンとか

502 :名無しですよ、名無し!:2020/09/10(木) 16:35:09.27 ID:pgIOdN780.net
常夏ALICEって何で人気だろうね?
属性的にウォーク対策にならないけど

503 :名無しですよ、名無し!:2020/09/10(木) 17:23:12.70 ID:ODFokz4x0.net
死亡時のメタスラアタックが強い 対空もできる 特殊で後方の敵を倒せる
後は後方の壁要員になれるとか結構あるね

504 :名無しですよ、名無し!:2020/09/10(木) 19:16:19.98 ID:k6yHAp1fa.net
ウォーク以外には強いからね
ウォークは別の手段で潰せばいい

505 :名無しですよ、名無し!:2020/09/10(木) 22:44:31.57 ID:pgIOdN780.net
常夏ALICEのせいでマクスウェルの存在価値がなくなった

506 :名無しですよ、名無し!:2020/09/11(金) 00:11:34.48 ID:a2mL0Hm/0.net
常夏ALICEは希にしか見ないけどランクマ上位陣の中じゃ当たり前なのか?

507 :名無しですよ、名無し!:2020/09/11(金) 00:30:16.55 ID:6GkKPKD70.net
ランキング12位だから普通に見かけるぞ
強化素材の関係で使いたくても使えない人は多いだろうね

508 :名無しですよ、名無し!:2020/09/11(金) 02:10:46.30 ID:i36oHv2Y0.net
マクスネルはウォークマシン対策、油断した人(俺w)への拠点爆撃と、常夏Aliceと役割は被らないんじゃね
使ってないから間違ってるかもしれないが

常夏AliceはプラチナでAP136だかで軽めだから初期に出撃する事が多い?
特殊がぼちぼちの射程でジワジワやられることも多いかも
こっちの回避持ち体力低め前衛が一撃で沈んで総崩れってパターンもたまにあった

509 :名無しですよ、名無し!:2020/09/11(金) 06:09:49.42 ID:a2mL0Hm/0.net
被るんじゃなく序盤急襲しても即撃墜されるって話じゃないかな

510 :名無しですよ、名無し!:2020/09/11(金) 06:48:21.13 ID:i36oHv2Y0.net
そうか、失礼しました

511 :名無しですよ、名無し!:2020/09/11(金) 11:07:16.34 ID:jHY7v4ft0.net
>>500
ありがとうございます!

512 :名無しですよ、名無し!:2020/09/12(土) 00:25:30.94 ID:W7z7aooCd.net
常夏アリスは再生産が正規コッカ並みに速いから溜まりやすいのも厄介

513 :名無しですよ、名無し!:2020/09/12(土) 03:06:59.27 ID:Agtc+S7K0.net
ナディアと違って最後に特攻するのが強いんだろうな

514 :名無しですよ、名無し!:2020/09/12(土) 13:34:17.02 ID:+a6B03UO0.net
ダメージを与えるってどうやるんですか?

515 :名無しですよ、名無し!:2020/09/12(土) 16:58:14.34 ID:lzWPwUm+d.net
ダメージってなんの話?

516 :名無しですよ、名無し!:2020/09/12(土) 19:14:54.82 ID:LtE8Bqgo0.net
結構課金してきたしヘメトもジンも持ってるけどなんか飽きちゃったなあ

517 :名無しですよ、名無し!:2020/09/12(土) 21:53:10.83 ID:bX6xcxA70.net
そりゃ戦力が違いすぎる対戦ばっかしてたらつまらんやろ

518 :名無しですよ、名無し!:2020/09/12(土) 22:34:43.57 ID:8EBxrVKGa.net
環境がどうこうというよりユニットのネタ切れ感がかなりあるね
拠点破壊の上位互換ばっかで今までにない性能で環境が変わるってのがしばらくない
アルティメットは活かそうと思ったら並大抵の課金じゃどうにもならんし

519 :名無しですよ、名無し!:2020/09/12(土) 23:45:31.19 ID:Pm3gHtyEM.net
そうだね。新ユニットで上書きするにしても新しい楽しさが最近ない
速攻ヘメトはやっててつまらない、逆に速攻ヘメト防ぐデッキも序盤キャラ多めになって楽しくない。PM統一は今は楽しいかもだけど統一なんて作れて1,2種だろうし、自分の統一の時代来るまでモチベ維持するのもめんどいわ

520 :名無しですよ、名無し!:2020/09/13(日) 01:33:54.35 ID:PLl20vdb0.net
飽きる原因はウォークのせいだろう
こいつがいなきゃ、もう少し逆転可能なゲームが増える

521 :名無しですよ、名無し!:2020/09/13(日) 04:41:47.26 ID:5NM0SEHd0.net
万太郎のAP1000にしろよ

522 :名無しですよ、名無し!:2020/09/13(日) 08:28:51.96 ID:eBtloQTW0.net
ヘメトのせいでteam battleやbattleも負けまくりだわ

523 :名無しですよ、名無し!:2020/09/13(日) 12:53:07.84 ID:+wSV1qIT0.net
MSAが全く起動しなくなったけどおま環? 実行して即ホームに戻って再起動しても同じ

524 :名無しですよ、名無し!:2020/09/13(日) 17:01:09.86 ID:0Af0bqWk0.net
普通に起動できる@android

525 :名無しですよ、名無し!:2020/09/13(日) 17:06:18.34 ID:RtLQxc7l0.net
今回のイベントユニット、すぐに墜落するな...

526 :名無しですよ、名無し!:2020/09/13(日) 17:11:58.14 ID:AGBcaZVl0.net
>>523
時々なるけど本体再起動

527 :名無しですよ、名無し!:2020/09/13(日) 17:14:04.99 ID:/0EQjKLV0.net
ウォークがいると速攻で叩き潰す事が出来なくなる。
それが逆に全体のバランスを良くしたと俺は思うんだけどな。
札束で一方的に叩くゲームが、ウォークのおかげで比較的長期戦になりがちになって、
それぞれ色んなユニットの真の実力が長期戦で見えるようになった。
正直ウォークの様なユニットがいて戦いが長引く方が俺は楽しい。

528 :名無しですよ、名無し!:2020/09/13(日) 17:21:17.26 ID:9njht2A4d.net
実際は長期戦どころか速攻のフタ役に使われてばかりなんですけどね
長期戦ったってヴィクトリアとかアヴィオみたいなガード不可で陰湿な拠点削りで終わるのはゲーム性としてどうかと思う

529 :名無しですよ、名無し!:2020/09/13(日) 21:20:45.39 ID:k1tOE/AD0.net
トーテム⇒太郎⇒(ウォーク)⇒ヘメト⇒終わり
たまにヘメトすぐに出して来ない人おるけど、手抜きのつもりなんだろうか?
ヘメト入れてる時点でこっちの初手が固定されるから、ヘメト出す前に勝てたとしてもやっぱりヘメトのお陰やでそれ、って言いたい

530 :名無しですよ、名無し!:2020/09/13(日) 22:45:28.89 ID:AGBcaZVl0.net
こんな流れ壊れ出てくる度に繰り返されてきたからそれ思った時点で負け

531 :名無しですよ、名無し!:2020/09/13(日) 23:04:47.62 ID:PLl20vdb0.net
>>529
トーテムはエリや海賊でなんとかする

532 :名無しですよ、名無し!:2020/09/14(月) 01:17:50.67 ID:DnRiU6Qe0.net
そしてエリ対策にトーテムの代わりになるキャラ入れ、ウォークですぐ蓋できるように移動速度バフ入れ、、ってやってくとつまらん速攻全振りデッキのできあがり

533 :名無しですよ、名無し!:2020/09/14(月) 01:19:07.39 ID:db+Ix7r20.net
シューティングレイ異様に脆くないか?
アストロスラッグの流れ弾一発で沈んでる様に見える

534 :名無しですよ、名無し!:2020/09/14(月) 09:30:35.45 ID:QFmTHwMya.net
>>529
乱打戦に持ち込みたいから

535 :名無しですよ、名無し!:2020/09/14(月) 10:08:02.75 ID:ONPdOfY1M.net
速攻ヘメトもできるデッキで相手によって戦い方変えるのはしばらくやってみたけど、勝っても負けても手抜きした感が残っちゃうんだよな
結局速攻ヘメトじゃないデッキで戦える相手とだけ戦うのが楽しいんだが、そうなるとギルドバトルするくらいしかないんだよね。オンラインはランクマよりヘメト率低いけどガチれる相手も少ないし

536 :名無しですよ、名無し!:2020/09/14(月) 19:17:06.49 ID:55QhAW2K0.net
最近のYou Tube見ると、ランクマは統一デッキが流行ってるようだ
PM統一が意外と流行ってる

537 :名無しですよ、名無し!:2020/09/14(月) 19:28:34.02 ID:ZEDOWnNfa.net
mas開かない
なんだこりゃ

538 :名無しですよ、名無し!:2020/09/14(月) 19:46:37.47 ID:OSOWBCHw0.net
普通に起動しました

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