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【PSVR】シンデレラガールズ ビューイングレボリューション【PS4】
- 1 :名無しですよ、名無し!(ワッチョイ eb9f-DI90):2016/10/13(木) 09:53:02.68 ID:TdPtQmsI0.net
-
それは、誰も見たことのない魔法のステージ
収録曲
・お願い!シンデレラ
・star!!
・Yes!Party Time!!(新曲)
公式PV
https://youtu.be/1lTu7gVJvok
PlayStationVR専用タイトル
CERO:A
価格:2,480円(税込)
公式サイト
http://cinderella.idolmaster.jp/dere-viewingrev/sp/?
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 385 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8879-RUi6):2016/11/17(木) 00:09:29.67 ID:WPGvMplF0.net
- 普段気にしてない人は何も感じないかもしれん
30→60の差は強烈だけど60→120はよくわからんって人は良くいる
- 386 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f2bd-2XGH):2016/11/17(木) 01:01:41.84 ID:xIP2/i4C0.net
- 久多良木が噛むとロクなことにならんな
- 387 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9c42-XpIe):2016/11/17(木) 01:57:43.83 ID:v5IcsF8d0.net
- PSVRは60FPS必須にしてなかったっけ?
画質UPしてFPS下げたとかある?
- 388 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e0eb-N7ik):2016/11/17(木) 02:01:47.11 ID:Rve5DrCt0.net
- 最近DLCが堕落してるなガチャでラクしすぎ
- 389 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9c42-N7ik):2016/11/17(木) 03:10:06.63 ID:v5IcsF8d0.net
- >>378
再インストールしたら最初から1.10だったわ
通常時はそんな感じないけど、
YPTの123GO!の全員同時に動く時になんかもっさりした感じになってる気がする
元からだったっけ…
後、観客が服着てる?これも元からだったっけ
- 390 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 37a4-hqew):2016/11/17(木) 05:56:48.71 ID:hSF8nbv70.net
- バンナムはちゃんと対応してくれるさ。
カクつきもそのうちDLCで改善される。
- 391 :名無しですよ、名無し! (スップ Sdc8-RUi6):2016/11/17(木) 06:55:55.12 ID:peVxdqVad.net
- >>390
>>カクつきもそのうちDLCで改善される。
さらっとひどいことを言うなw
- 392 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6d59-ba6h):2016/11/17(木) 06:58:32.32 ID:llYX2Bjg0.net
- PSVRはライセンス段階で60fpsのアプコンで120fps確保か、90fpsネイティブを必須にしてる
最低でも90fps出てないといけないわけだが、おねシンにおけるアイドルの挙動が90fps出てるとは思えない
デレステが基本60fps出るようにしているから、それと比較するとわかりやすいよ
ただ、我々含めた舞台装置は90fps出てるっぽい
- 393 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9f5c-XpIe):2016/11/17(木) 07:29:24.12 ID:jjHf6WhE0.net
- キャラのステージ横移動でカクツキが判るな。
前はスッスッスッて走ってたけどカカカっカカカっカカカってなってるわ。
- 394 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fe0b-bQYd):2016/11/17(木) 07:30:50.15 ID:qkTydgpw0.net
- 60fpsの補間で120fpsというのはあくまで描画の話であって、モーションの話ではないように思う
あと、補間で120fpsというのはヘッドセットの動きからの予測によるものということなので
視点変更は120fpsになるが、他の動きは60fpsのままなのでは
- 395 :名無しですよ、名無し! (ササクッテロレ Spa9-hqew):2016/11/17(木) 08:01:01.98 ID:5BpLAc3rp.net
- このタイミングでProに対応して、カクつき
はProで直りますとかだったりしたら嫌だな。
- 396 :名無しですよ、名無し! (スフッ Sdb8-2XGH):2016/11/17(木) 08:06:52.02 ID:3NjynFPSd.net
- バンナムはソニーの犬かよw
あ、そういや一匹飼ってたな
- 397 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fe0b-bQYd):2016/11/17(木) 08:21:17.86 ID:qkTydgpw0.net
- ちょっと調べてみたけど、120fpsへの補間は投影処理の段階で行われていて
視点の角度の変化には対応できるが、位置の変化には対応できないらしい
元の映像は視野角より広めにレンダリングしておいて
ヘッドトラッキングで角度の変化を検出したら
投影する位置を変化させる感じの処理かな?
これだと元の映像が120fpsになるわけじゃないから
キャラクターのモーションとかには全く影響はないし、
視点の角度を変えなければ60fpsのままの場合と全く変わりのない表示になるね
- 398 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1570-N7ik):2016/11/17(木) 08:21:27.18 ID:wP+s5P4Y0.net
- 観客の服ってやっぱり今回のアプデから?
- 399 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fe0b-bQYd):2016/11/17(木) 08:32:35.37 ID:qkTydgpw0.net
- 前からいろいろなTシャツを着てたよ
- 400 :名無しですよ、名無し! (バックシ MM40-N7ik):2016/11/17(木) 08:35:33.25 ID:p3QBinvIM.net
- 気のせいか、ありがとう
- 401 :名無しですよ、名無し! (ガラプー KK3f-aADC):2016/11/17(木) 10:14:57.72 ID:0qSZJjkhK.net
- 異常に必死な人がいますね
- 402 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3fe9-DGos):2016/11/17(木) 10:39:52.95 ID:4CYaONs40.net
- ニコニコで動画見たけどメンバー少ない&ステージ上の動きが乏しくて流石にこれに1200円出す気は無いなぁ
それにしてもこのクオリティでわざわざ単発で出す必要あったのかね
リリース急がず3曲一組に紛れ込ませて出せばまだ割高感は誤魔化せたろうに
- 403 :名無しですよ、名無し! (ブーイモ MMb8-Ut12):2016/11/17(木) 10:57:09.15 ID:aXfDmqSxM.net
- アタポンもそうだし、今後出るであろうCD曲もそうだけど、ジャケットに描かれてるキャラ全員でパフォーマンスして欲しいわ
今回のアタポンは未完成のまま無理やりリリースしたって印象だわ
- 404 :名無しですよ、名無し! (ササクッテロレ Spa9-hqew):2016/11/17(木) 12:09:55.58 ID:5BpLAc3rp.net
- アタポン、Twitterでは殆どが絶賛コメで不満
言ってるのはごくわずかだね。
- 405 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c15c-RUi6):2016/11/17(木) 12:14:11.87 ID:xhjPhBw30.net
- 火消し必死だな
- 406 :名無しですよ、名無し! (ササクッテロラ Spa9-N7ik):2016/11/17(木) 12:19:05.50 ID:1IUrlykgp.net
- >>380
んーそうなのか?ミリオンアーサーとかあるしソシャゲが絡んでもいいかとおもったんだがなぁ
- 407 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3fe9-DGos):2016/11/17(木) 13:03:44.12 ID:4CYaONs40.net
- アイマス関連は利権絡む範囲がデカいからそうそう簡単にはいかないだろ
- 408 :名無しですよ、名無し! (ブーイモ MMb8-/tj3):2016/11/17(木) 13:19:20.92 ID:97SMBtTNM.net
- ユーザーにとっては利権だのなんだのは関係ないでしょ
良好なサービスが受けられればそれでいい
権利関係頑張ればいいのは売る側なんだから
この作品は実験作って感じが強いけど、実験作なら実験作なりに改善どんどん頑張って欲しいね
- 409 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b9e1-oPeX):2016/11/17(木) 13:27:45.15 ID:W6XVUD9y0.net
- >>402
かと言って最初の3曲だけで一月まで待たされるのも微妙だよね
もうちょいペース上げるのは難しいのかなあ
- 410 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3fe9-DGos):2016/11/17(木) 13:42:14.23 ID:4CYaONs40.net
- >>408
いや俺も同意見だわ
こういう新しいコンテンツの立ち上げでは投資としてコストかけてでもいい物提供してガッツリ客つかんで欲しいよね。
せっかくの面白い試みなのに中途半端な品質で値段も高い、客も離れるじゃ悲しいわ
- 411 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9c42-N7ik):2016/11/17(木) 15:49:38.02 ID:v5IcsF8d0.net
- まぁ3曲セットで2480円の基本セットって考えたら、
追加6曲で5800円は若干高い感じあるけど、
曲自体は事前にPVで人数も動きも分かってたしそういうもんだと思って買ってるでしょ
そこに不満があるとしたらちょっと情報収集不足なんじゃないかな?
- 412 :名無しですよ、名無し! (スッップ Sdb8-RUi6):2016/11/17(木) 15:50:09.97 ID:S6uYFZpVd.net
- とりあえず
・セットリスト作成して連続再生
・ホーム画面のキャラ選択
の2つ位は直ぐに実装して欲しい
・出演アイドル、立ち位置選択
・衣装変更
・舞台袖、楽屋モード
の3つが実装されるなら5000円位まで追加で出せる
- 413 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b988-N7ik):2016/11/17(木) 16:42:39.28 ID:gFywqf3f0.net
- 他のアイドルを選択ってのは無理やろな
キャラ特有のモーション入れとるし
- 414 :名無しですよ、名無し! (バックシ MM40-N7ik):2016/11/17(木) 18:46:10.01 ID:p3QBinvIM.net
- なんでキャラ変更できなくしたんだろう
デレステプレイヤーはみんなジャケット通りの配置でMV見てるとでも思ってたのかな
- 415 :名無しですよ、名無し! (JP 0H95-NyQl):2016/11/17(木) 18:48:32.29 ID:pr98xlLjH.net
- >>414
>>413じゃないの
- 416 :名無しですよ、名無し! (スフッ Sdb8-2XGH):2016/11/17(木) 19:24:42.19 ID:3NjynFPSd.net
- まあ短納期のやっつけ仕事ってことだろう
手間と金をかければまだまだ良いものは出来そうなのに、惜しいな
- 417 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9c42-tQqt):2016/11/17(木) 19:27:45.30 ID:v5IcsF8d0.net
- 既に6曲分作成済みなんかな?
舞浜で動きとるのも6回に分けるより1回で済ませるほうが安くなりそうだけど
- 418 :名無しですよ、名無し! (JP 0H95-NyQl):2016/11/17(木) 19:38:16.84 ID:pr98xlLjH.net
- モーションデータは取ってあるんじゃない?
作業はそれだけではないから
- 419 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1570-N7ik):2016/11/17(木) 19:38:35.32 ID:wP+s5P4Y0.net
- >>415
個人的にデレステは「アーニャにHotel Moonside歌わせてみたらかっこよかった」みたいに組み合わせの化学反応を楽しんでたから、
キャラ固有の動きしてようが関係ないって感じだったんだけど、マイノリティなのかな
- 420 :名無しですよ、名無し! (JP 0H95-NyQl):2016/11/17(木) 19:41:18.88 ID:pr98xlLjH.net
- >>419
そういう需要はあってもいいけど、そうなってないということはそういうもんじゃないんだろう
今後そうなる可能性はあるけども
- 421 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ f2cd-XpIe):2016/11/17(木) 19:51:46.24 ID:tPSuTL3r0.net
- ”ビューイング”と銘打ってる以上観客以上のことはあまりやらせる気はなさそうだよな。
ライブ自体のカスタムとかするならそれこそ別のソフトとして出すと思う
- 422 :名無しですよ、名無し! (JP 0H95-NyQl):2016/11/17(木) 19:56:32.44 ID:pr98xlLjH.net
- ミクみたいにもっと近づいてライブ見たいとは思うけど、ライブ会場にいる雰囲気を重視してるから無理だろうな
- 423 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5e5c-tQqt):2016/11/17(木) 20:03:38.22 ID:wEzRhUc00.net
- 仮想現実が現実に縛らているんじゃ仮想の意味が無いw
- 424 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3f09-RUi6):2016/11/17(木) 20:38:25.39 ID:VaEI0Fpz0.net
- 確かにアップデートしてカクつきが気になる
それさえなければ追加曲も買うところだけど
改善の見込みが公式で発表されるまで保留だなあ
- 425 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6d59-ba6h):2016/11/17(木) 21:06:21.82 ID:llYX2Bjg0.net
- 編成変更できないのは立ち位置移動があるのとあんきらの身長差のせいだよ
- 426 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8879-RUi6):2016/11/17(木) 21:40:12.53 ID:WPGvMplF0.net
- カクカク気になってたまらん
はよなんか反応してほしい
- 427 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 37a4-hqew):2016/11/17(木) 21:55:07.93 ID:hSF8nbv70.net
- >>423
サマレみたいにリアルさ追求するのもまた
VRの醍醐味だ。海外だと、VRにリアルを
超えたリアルさを求めてるみたいだし。
一方日本はスマホの延長で課金を追求。
- 428 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3486-XpIe):2016/11/17(木) 21:57:27.55 ID:4dSJfgyp0.net
- 視点変更できないんだけどオレだけ?
- 429 :名無しですよ、名無し! (アークセー Sxa9-N7ik):2016/11/17(木) 21:59:51.96 ID:6nAa1AZfx.net
- デレステと違って歌ってるアイドルと踊ってるアイドル合わせなきゃいかんだろ
全曲ソロ作ってはないだろう
- 430 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b988-N7ik):2016/11/17(木) 22:08:30.56 ID:gFywqf3f0.net
- キャラ固有のモーションだったり表情はいい仕事してるから、これからも突き詰めて行ってほしい。
- 431 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6d59-ba6h):2016/11/17(木) 22:10:58.73 ID:llYX2Bjg0.net
- 最悪キャラ変更できるなら音声は目をつぶる代わりにマーメイド勢全員搭載してね
- 432 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6897-ejyA):2016/11/17(木) 22:34:03.81 ID:iEUECnH20.net
- アタポンは卯月とうさみんも入れてくれよ
- 433 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1d07-N7ik):2016/11/17(木) 22:55:18.69 ID:31UQV0LJ0.net
- >>423
その通りだと思う
小さくなってステージ上で見上げながら見たい私は異端だと思うが
- 434 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0dde-N7ik):2016/11/17(木) 23:04:40.30 ID:0PRfPlTa0.net
- アップデートしてから
・ステージ上でキャラクターが大きく動いた時のカクつき(残像)
・一曲に1回くらいのペースで、微妙な視界のぐらつき
(めまいのように感じる)
が出てきたね。
あと、アタポンは誰がなんと言おうと、あんまり出来が良くない。
こんなに動きの少ないステージを、VRでやる意味ないでしょ。
開発は9曲一気にやっているんだと思うけど、DLC第一弾でこれを出してくるセンスの無さはどうなの…
- 435 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5e84-DGos):2016/11/17(木) 23:17:51.76 ID:TPspWk+90.net
- ライブ感を大事にしてるから極端な視点を排除したり、ステージ上がれないのは
仕方ないとして、せっかくのVRなんだから、アクションに対してのリアクションがあって欲しいよね
応援のタイミングなんかで、パフォーマンスしてくれたり手を振ってくれたり微笑みかけてくれたり
するだけでかなり演出としても変わると思うんだけどなぁ
今のままだとライブ感はあるけどPV見てるのとあんまり変わらない・・・
- 436 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0673-XpIe):2016/11/17(木) 23:19:16.13 ID:0v0XnHBf0.net
- 第一弾でこの出来ってちょっとヤバいよな
時間が足りなくて、でも社内政治的な理由()で品質低いまま出したとか?
決めた奴馬鹿だよなぁ
- 437 :名無しですよ、名無し! (ワイモマー MM3f-yNgj):2016/11/17(木) 23:26:05.62 ID:xaJpYTm0M.net
- ミクのファンはすごい楽しそうなんだよな
バンナムの方がセガより技術もってそうなのに
- 438 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 51cd-cjOY):2016/11/17(木) 23:28:23.14 ID:I+hWwuTu0.net
- 確認した、こりゃ酷いわ
早く直してもらいたいね…出来ることならついでにPRO対応もよろ
- 439 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4003-XpIe):2016/11/17(木) 23:29:10.99 ID:uJnkq9n80.net
- ってか最初のにメジャー曲2つ入れたら、第一弾DLCはShine!!だろうに
アタポンみたいな微妙な曲が第一弾にいれてくるとか頭おかしい
ってかこいつら何でも買うだろみたいな、なめられてる感がある
- 440 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 8879-RUi6):2016/11/18(金) 00:07:28.97 ID:y17oreLd0.net
- キャラ固定なら逆手にとって曲間のフリートークや寸劇作るのだってなんの問題もねえと思うんだよね。声優と劇団員連れてきてキャプチャすりゃ完成よ
例えば、通しプレイすると一時間二時間のライブになる形にできると思うんだ今の状態からでも。暗転で繋げて自然にロードいれてもらえばいいし。
やっぱなんかこう、デレステに見える熱意がこのソフトには出てない感じを受ける。あくまで流用での小銭稼ぎとVR技術の実践
- 441 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9c9b-o6kA):2016/11/18(金) 00:12:41.72 ID:pODyoB4B0.net
- >>439
曲ディスりはNG
アタポンとかデレの曲でも上位を争うくらい好きなやつもいるんだ
俺はベスト5には入る
- 442 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c15c-RUi6):2016/11/18(金) 00:41:52.76 ID:I2q18/oa0.net
- 2弾はぜひTrancing Pulseで頼むぞバンナム
- 443 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b988-N7ik):2016/11/18(金) 00:50:03.51 ID:TCZ+FtAu0.net
- それこそ動きがないやんけ……
- 444 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5e5c-tQqt):2016/11/18(金) 00:58:09.25 ID:v3qffyvY0.net
- >>437
ミクVRはPro対応して残像が無くなったのに
デレVRは何でアップデートでカクつくのか、わけがわからないよ
- 445 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b5cd-XpIe):2016/11/18(金) 01:57:57.80 ID:hTYW5mng0.net
- 君たちバンナムはいつもそうだ
- 446 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9c9b-tQqt):2016/11/18(金) 02:09:51.74 ID:TilN8a+L0.net
- >>440
デレステまんま持ってきてるわけでもないしやっつけ仕事には別に見えないけどな。
実践して段々いいものが出来ていくんならいいんじゃねぇの?
色々不満が出てるのも次で解消してくれりゃそれでいいわ。
- 447 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 32cd-8iD6):2016/11/18(金) 02:30:04.85 ID:1FxabPDj0.net
- どんどんアップデートして徐々に改善してくれれば問題ないけどバンナムがなぁ…
サマーレッスンも開発するのに上層部が難色示してたぐらいだし…
目先の利益も大事だが、これからの未来に向けたコンテンツ作りにも投資していかないとますます和ゲーは落ちていく一方なのにね
- 448 :名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa41-N7ik):2016/11/18(金) 03:31:32.27 ID:aDnl3qEOa.net
- >>425
それらの問題をクリアしてる本家は凄いな
- 449 :名無しですよ、名無し! (スッップ Sdb8-N7ik):2016/11/18(金) 04:03:10.46 ID:05DfF2prd.net
- 本家もクリアしてないだろ
OFAできらりは製作不可能だったりデレステでは専用ボディだったり
きらりは扱いがかなり難しい
- 450 :名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa41-N7ik):2016/11/18(金) 04:23:41.99 ID:aDnl3qEOa.net
- >>449
俺は立ち位置の移動やハイタッチなどの高さ調整があっても編成自由
という意味で問題をクリアしてると言ったんだけど
そもそもきらり製作不可の意味が分からん
身長が高いから?
アイマスは北斗のモデルも作っておりますが
- 451 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 37a4-hqew):2016/11/18(金) 06:01:03.97 ID:VjwDSX6P0.net
- なんだかんだ言っても結局みんな買うから、
バンナムも安心して手抜きできるな。
Pが買うのわかってるのに手の込んだことを
する意味ないし。
- 452 :名無しですよ、名無し! (アウアウオー Sa36-2XGH):2016/11/18(金) 06:55:41.49 ID:U9B8gMwla.net
- あれ?開発してるのサイゲでしょ
- 453 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b9e1-oPeX):2016/11/18(金) 07:43:50.75 ID:3t+UAZZj0.net
- デレステからまんま持ってきてVR対応させるだけなら楽に出来るのかな
実際、それで曲数が一気に増えるならそっちの方が満足出来そうな気がしてきた
- 454 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b9e1-oPeX):2016/11/18(金) 07:45:02.16 ID:3t+UAZZj0.net
- あ、でも客のモーションとコール作らなきゃいけないのか
- 455 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fe0b-bQYd):2016/11/18(金) 07:54:03.75 ID:GHJoaxVc0.net
- デレステは立ち位置がほぼ固定で、カメラワークでそれを目立たなくしてるから、
カメラ位置を制御できないVRだとそれが目立ってしまうんだよな
- 456 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b9e1-oPeX):2016/11/18(金) 08:06:59.71 ID:3t+UAZZj0.net
- まあそうだけど、炎陣とかのスタンドマイク勢はそんな不自然にならずにいけそう
いや固有モーションも位置移動もあった方がいいのは当然なんだけど、
それで待った挙句に結局アタポンレベルのものしか出来てこないなら、
そこを諦めてでも曲数増やしてもらった方がありがたいかなと
要するにアタポンが微妙
- 457 :名無しですよ、名無し! (スフッ Sdb8-2XGH):2016/11/18(金) 08:24:32.29 ID:fUFNgvF4d.net
- 結局はアイドルを見たいんだから変えたいのは視点の位置であって方向じゃ無いんだよね
VR向きなのはちゃんとした振り付けのあるダンスじゃなくて、アンコール曲みたいにみんなわちゃわちゃと勝手に動き回ってる方なんじゃないかと思う
- 458 :名無しですよ、名無し! (スップ Sdc8-RUi6):2016/11/18(金) 08:30:52.18 ID:c3nKMX3fd.net
- デレステに比べたらわちゃわちゃ動き回ってると思うけどね。頑張ってると思うがなぁ。
求めるハードルが高い割にはVRが簡単に出来ると思ってるみたいなギャップは感じるな
- 459 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 40e0-NyQl):2016/11/18(金) 08:45:38.56 ID:s4r5rHRA0.net
- アタポン含めてjewerliesから3曲かね
Paは特権もオレサファどちらも捨てがたい…
- 460 :名無しですよ、名無し! (スッップ Sdb8-N7ik):2016/11/18(金) 09:05:01.17 ID:05DfF2prd.net
- >>450
身長関係だよ
確かラジオかなんかできらりの中の人が言ってたはず
デレステの作りはアイマス2とほぼ同じ作りだから
きらりに専用パーツで対処したけど
OFAにはきらりに使えるパーツが無かったって事なんだろうと思う
- 461 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e009-DGos):2016/11/18(金) 10:47:23.90 ID:WLGe7J/w0.net
- >>435でも言ってたけど、アイドルがこっちを見ているタイミングでサイリウムを振ると手を振ってくれたりウィンクしてくれたりとか
こっちを認識してくれるモーションがあると良いんだけどなあ
実際のライブでもトロッコで近づいてきたアイドルにサイリウム振ったときに手を振り返してくれて死んだ記憶がある
あれは尊かった…
- 462 :名無しですよ、名無し! (ガラプー KK3f-aADC):2016/11/18(金) 11:14:38.77 ID:IUlvPFk/K.net
- めっちゃ難易度高いこと言うなw
実現するとなるとAI積ませ凄まじい数のモーションパターン用意してその中から次のダンスに支障がないように判断させるか
あとは伝統のバーストアピール別次元方式か
- 463 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ feba-4ZRq):2016/11/18(金) 11:18:20.82 ID:jPdBFFxi0.net
- とりあえずPRO対応で画質上げてくれ
- 464 :名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa41-N7ik):2016/11/18(金) 11:19:37.65 ID:Hlq9MO02a.net
- >>460
OFAできらりを作ろうとしたけど作れなかったって言ったの?
- 465 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2150-N7ik):2016/11/18(金) 11:30:21.01 ID:MlnNnK7y0.net
- 杏もでかくて違和感あったしな
- 466 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c15c-dXbs):2016/11/18(金) 11:41:54.30 ID:Lu3zM2hb0.net
- ボディサイズは大中小の3つしかないってカミングアウト済み(例外の1人を除く)
- 467 :名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM0d-eb+d):2016/11/18(金) 11:49:55.96 ID:QksdEEG8M.net
- OFAできらりは「身長の関係で無理」って言ってた覚えはある
あるけどソースは覚えてない
デレステのモデルのサイズについては↓
http://gamebiz.jp/?p=167929
- 468 :名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa41-N7ik):2016/11/18(金) 12:14:58.52 ID:Hlq9MO02a.net
- >>467
上でも言ってるけど北斗は作ってるから無理ではないだろ
多分お前の記憶違い
- 469 :名無しですよ、名無し! (ガラプー KK3f-aADC):2016/11/18(金) 12:30:58.78 ID:IUlvPFk/K.net
- ソースはラジオだよ自分もれいちゃまがその話しをしていたのを覚えてる
ただ、くじラジかアイスタかデレラジのどれかは覚えてない
- 470 :名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa41-N7ik):2016/11/18(金) 12:34:03.32 ID:Hlq9MO02a.net
- >>469
散々繰り返すけど北斗は作ってるから不可能なんて事は無い
話を大袈裟に覚えてるんだろ
- 471 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b5d5-ba6h):2016/11/18(金) 12:37:01.27 ID:wd0okWz80.net
- きらりを躍らせることはできるし、きらりと杏のハイタッチだってやってなれないことはない。
ただそれは編成が固定であることが大前提であり自由にキャラクターを選んで動かすことが難しい。
だからG4Uには実装されなかったし、OFAや2では専用モデル作らないといけなかったために見送りになった。
具体的には中間サイズのキャラクタボーンをそのままきらりに置き換えることができない。小さいアイドルについても同じかも。
自由編成を可能にするためにはせいぜいやよい貴音間のサイズ差でないと厳しそう
ざわわんで手を繋げさせたのは13人だから手作業で落とし込めた力技だと思うが、
VRの30人でそれを実行するのは工数かかりすぎるし、どちらにせよあんきらの置き換えがネックすぎる
- 472 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b9e1-oPeX):2016/11/18(金) 12:43:50.35 ID:3t+UAZZj0.net
- >>470
北斗はやよいとハイタッチしたりしないじゃん
- 473 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c15c-dXbs):2016/11/18(金) 12:45:42.28 ID:Lu3zM2hb0.net
- そもそもOFAはグリマス組とも競合する狭き門だったの忘れてね
きらりがトップクラスの人気キャラならともかく実際は・・・だし
- 474 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b5d5-ba6h):2016/11/18(金) 12:46:04.48 ID:wd0okWz80.net
- チャオさんだって薫ちゃんだって同時に出演させることはできるし、踊らせることもできるが、自由編成が無理。
ジュピターはジュピターのみの固定編成だったからモデルの自由度も高かったし。
仮にあんきらが存在しなくて、150cm-170cmぐらいにみんなが収まってたらフツーに自由編成あったと思うよ
- 475 :名無しですよ、名無し! (JP 0H95-6xRc):2016/11/18(金) 12:46:12.98 ID:h9RXZKwVH.net
- 不可能ではないけど、工数かかるから無理と判断っていうのもあるんじゃない
知らんけど
- 476 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9f9f-/GgQ):2016/11/18(金) 12:50:22.01 ID:mWSxteoy0.net
- 昨日初めてビューレボやったんだがあれは本当の動きではなくて、もっと良くなる可能性あるってことでいいの?
あと画質はともかくやっぱり目の前にいるのはいいですね
- 477 :名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa41-N7ik):2016/11/18(金) 12:57:56.23 ID:Hlq9MO02a.net
- >>472
そこらへんの技術は確立させてるからやろうと思えばできたはず
少なくとも製作不可能なんて事はない
「やらない」と「できない」の区別もつかない>>449が馬鹿
- 478 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5e5c-tQqt):2016/11/18(金) 13:09:55.24 ID:v3qffyvY0.net
- ミクは大中小のボディでうまくやってるんだけどね
(エディットに身長を反映するかしないかの項目があった)
- 479 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2150-N7ik):2016/11/18(金) 13:10:56.71 ID:MlnNnK7y0.net
- 本編にがっつりでて2の目玉だった北斗は専用モデル作っただけでDLC用にわざわざ専用で作る手間省いただけでしょ。
- 480 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3fe9-DGos):2016/11/18(金) 13:30:29.06 ID:EH9Qptzb0.net
- 何にせよビューレボでモデル入れ替えは方針・コスト的に中々難しそう
- 481 :名無しですよ、名無し! (ササクッテロル Spa9-cPOj):2016/11/18(金) 13:59:42.42 ID:A0TnW0Udp.net
- ミクさんは設定が固定されてないからな
状況に応じて色々とモデルを変えてしまう
- 482 :名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa41-N7ik):2016/11/18(金) 14:03:31.08 ID:0TreQxoja.net
- ビューイングレボリューションは、
「本物の人間が(モーションキャプチャーで)中に入ったキャラクターの踊りを、本物の舞台装置で見る」
という、徹底的なリアル志向がコンセプトなんだと思うよ。
ディズニーランドのエレクトリカルパレードのような…。
モーションアクターは、特定のキャラクターを割り当てられて演技してると思うし、キャラクターの入れ替えは想定していないと思うなー。
- 483 :名無しですよ、名無し! (ガラプー KK3f-aADC):2016/11/18(金) 14:31:24.24 ID:IUlvPFk/K.net
- ま、キャラ入れ替えできたらテスト工数めっちゃ増えてかかるコスト莫大になるしな
1200円ですら文句でるのにそんな予算どうやって確保するだよなw
- 484 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 405f-XpIe):2016/11/18(金) 14:33:48.09 ID:takrahaJ0.net
- 曲中に客席瞬間移動出来るんだから、中途半端なリアルはいらねえ
- 485 :名無しですよ、名無し! (ワイモマー MMce-yNgj):2016/11/18(金) 14:57:34.82 ID:qSYOWU1GM.net
- >>462
特定の部分でサイリウム振って声を出すと反応してくれるだけでもいいのに
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