【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス ♪3
- 1 :名無しですよ、名無し!:2021/01/22(金) 14:24:39.29 ID:8UHv2VcB.net
- 「アイドルマスターポップリンクス」(略してポプマス)とは、
「アイドルマスター」のアイドルたちが活躍する
オリジナルユニット育成&ライブパズルゲームです!
2021年1月配信開始
配信プラットフォーム:App Store・Google Play
※ホモ呼び釈迦呼び・各ブランド侮蔑禁止
幼稚はスルーで
公式サイト
https://poplinks.idolmaster-official.jp/
公式twitter
https://twitter.com/imas_poplinks
スマホゲーム板のスレ
【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611216303/
前スレ
【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス ♪2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1607571672/
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- 133 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 23:36:52.32 ID:oHY7UsGL.net
- 今の個別衣装持ちがSR相当で
次からの限定はSSR相当のスキルになる可能性
- 134 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 23:41:50.00 ID:3j4B9IaN.net
- アリエールでしょ
- 135 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 00:49:41.02 ID:ld349oaC.net
- それだとスタードダッシュプラチナガシャが専用衣装登場率UP!
と謡いながらSR限定ガシャみたいなことになって
さすがにそれほどあくどい真似は
- 136 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 00:58:00.17 ID:VcY0mwly.net
- 限定をSSR相当にするなら天井つけてほしいな
- 137 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 01:37:33.85 ID:s+e+Gavi.net
- 大会モードみたいなもの作ってくれないかな
配信の大会でも総アピール値700台に揃えてやってたし
育成が進んだユニットで底上げして出した高得点見てもあんまスゲーって思えないんだよな
- 138 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 08:05:31.98 ID:QPAVwgkU.net
- コーチングカンストになってそれから先はマイナス表記なんだけど一回解散した方がいいの?それとも別ユニットも育てるべき?
- 139 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 08:25:40.66 ID:Au9SXBFg.net
- アイドルマスで上限伸ばすか他のユニット育てるかだね
- 140 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 08:42:52.03 ID:mYfpS8xb.net
- よくわからないから適当に遊んでるんだけど、
ガチャにレアとかSレアとかの区別は無いの?
- 141 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 09:01:46.88 ID:udEZcfMz.net
- この人数のガチャだと担当どころか副担すら出るか分からないから回すタイミングが難しいな
コーチングだと偶に+2が来るくらいだしキャラ強化の道が果てしなく遠い
- 142 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 09:04:22.78 ID:uIMsPUOA.net
- >>118
おさるさんごはんだよ
https://twitter.com/axio_39please/status/1352401038075072513
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- 143 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 09:23:14.64 ID:QgSn+n9i.net
- 「@」のステッカーって存在しますか?
- 144 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 11:39:51.05 ID:2Cg86RkA.net
- >>140
衣装のマークが金色だとレア衣装だよ
- 145 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 12:31:20.25 ID:IcCKqG1K.net
- 適当に3人選んで組んでそこそこすすめたけど今のチームじゃスキルが噛み合わないことが分かってきた
今後ガチャでもっとスキル手に入れればなんとかなるかもしれんがいつになるか分からんし愛着あるけど解散も視野だな
- 146 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 12:57:08.46 ID:YAaPhha8.net
- なんか適当に丸く囲みまくった方がスコア伸びるな
- 147 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 13:08:58.19 ID:kKoEe79t.net
- 下手すると2個繋ぐだけのショボいのを高速で繰り返した方がいいのかこれ?
- 148 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 13:34:13.99 ID:FKO20MUA.net
- Finishと同時にユニットアピールの玉が出現するケースがあまりに多すぎてスマホ曲げそうになる
- 149 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 16:22:53.59 ID:NwM0BPEn.net
- 2個消化はライン整理するときかな
とにかく高速で繋ぐ
- 150 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 16:44:07.83 ID:bO6GEJUt.net
- >>148
ジュエル「いいのよ」
- 151 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 17:28:49.81 ID:Bck1GsMw.net
- ユニットアピール表示よりだいぶ前に判定ない?脳死で連打しまくってるからイマイチ分かんないけど
- 152 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 18:05:53.97 ID:qiG3+bnS.net
- ユニットアピールを何回出来るか、で大きく点が違う
- 153 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 18:48:22.85 ID:rNP3GbfG.net
- ボムって何したら出るのか誰か教えてくれしょうもないことでランク上げ二回も失敗した
- 154 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:01:45.43 ID:UcHJE1eK.net
- チュートリアルとは…
7個以上消せばボムが出るぞ
ボムミッションの時はスコアある程度無視して繋ぐこと優先がいい
- 155 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:14:39.07 ID:mE9dtQWv.net
- ボムって連鎖の邪魔にならない?
ボム使うメリットがよく分からない
- 156 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:18:34.99 ID:Au9SXBFg.net
- 色がバラバラで繋げにくい時にゴリ押せる
- 157 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:20:20.80 ID:p4+jd3gm.net
- でかい音符がいつも何で出てるのかわからないままやってる
ミッションのときはスキルでだしてる
- 158 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:23:00.46 ID:kKoEe79t.net
- 特定色出現率アップスキルになったら貯まったボム消化してる
- 159 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:24:21.75 ID:98Pzeusg.net
- 何のためにアプリ内ヘルプ機能があるんだよ…
- 160 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:24:39.50 ID:26Tc0hFn.net
- ボムは通り抜けてつなげるからループとかのときはむしろ使いやすい
たまにボム掴んじゃうときあるけど
- 161 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:26:57.37 ID:98Pzeusg.net
- 外周ループ狙うとカガヤキを根こそぎ集められるからハコユレを素早く上げられる
硬直があるからスキルが使えない序盤に使うくらいだけど
- 162 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 20:06:25.08 ID:mE9dtQWv.net
- ボムを通り抜けられるの知らなかった
ループや色がバラバラの時に使おうと思ったけど、画面下に3つも溜まってしまった
最後に消した音符のところにボムが発生するのは知ってるから、なるべく上の方でボムを発生させてるけど、使いこなすの難しいですね
- 163 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 20:28:21.52 ID:SRYqJmhq.net
- >>154
ミッション出来たありがとうループしたら出ると思い込んでた一回ちゃんとQA見るわ
- 164 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 21:19:07.56 ID:e7QtTzRt.net
- コーチングか何かのヘルプに赤はVo青はDa黄色はViの値が大きいほど消した時のスコアアップみたいなことさらっと書いてたけどめっちゃ重要情報じゃない?
チュートリアルで教えてくれてたかな...
- 165 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 22:19:28.00 ID:dJZ4Lsde.net
- >>157
運
- 166 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 23:30:15.23 ID:DzLRQ8XP.net
- >>164
最初にコーチング画面に入ったときに
自動的にヘルプ画面表示されなかったっけ?
- 167 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 00:42:42.22 ID:x4M/F21Y.net
- アプリ内の文字は読めないんだよオイラは
- 168 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 00:44:42.46 ID:gQQF3Nmu.net
- Pは生来目が見えぬ
- 169 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 07:05:45.00 ID:lQZ8g2nW.net
- ユニットタイプってどれかに片寄ってたほうがいいの?
- 170 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 07:31:46.69 ID:NU0kTiBd.net
- >>169
特化させるほど観客の好みと合った時にハコユレしやすさが上がる。バランス型も好みにはあるけど
あと赤青黄♪がVoDaViに応じてスコア上昇するからいずれかの色変換スキル等を使ってる場合はそれに合わせた方がスコア伸びるかもね
- 171 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 10:23:29.75 ID:bh7+ap0o.net
- 緑と紫はなんだっけ
- 172 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 10:26:18.35 ID:dXAMQbpZ.net
- >>171
緑:総アピール値
紫:観客の好み
- 173 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 12:33:05.10 ID:kx3sLDGh.net
- 真面目にアプリゲーとか早くガチャ引きたくてそれより前に説明されても飛ばしちゃうのよね
- 174 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 12:51:19.80 ID:hDS5hp0c.net
- コーチングずっと手付かずなんだが
いつからやるべきなの
- 175 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 13:02:27.28 ID:Q0f7SXij.net
- 素材なきゃやりたくても進まんから素材貯まってからで良いぞ
- 176 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 13:26:04.29 ID:kISX5OQb.net
- ひたすらライブとお仕事やってる
お仕事はスキップ欲しいな
可愛いけど毎回見守るのはつらい
- 177 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 13:32:20.40 ID:oCesGhlb.net
- コーチングでSRアクセ掘らないと話にならんから
編成を決めたら同じ属性のユニット別に組んで捨てコーチングでSRアクセ堀り
アクセ揃ったらアクセの属性に合わせて本番のユニットでコーチングがオススメ
ただ編成によっては露骨にコーチングの色偏るんでうまく行かないこともある
- 178 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 13:56:59.51 ID:b6toyuq7.net
- SRアクセ掘り2つ目行く時ってそのまま突き進むのと解散して0から行くのどっちがいいんだろ
- 179 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 14:01:05.25 ID:WkQxHcHX.net
- 三分割フレームとか他の人のジャケットを見て学びがある
- 180 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 15:05:25.88 ID:kx3sLDGh.net
- まずユニット編成はどんなのがいいのやら
- 181 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 15:26:03.50 ID:oNYh7TD3.net
- 現状はスキルの色を統一させて赤ならVo、青ならDa、黄ならViのステータスをコーチングで上げまくる
あとはパズルで特定の色の発生率を上げるスキル使ったり色変換のスキルで特化した色の音符消しまくって行けばいい
- 182 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 17:34:34.00 ID:gQQF3Nmu.net
- >>178
掘り用のユニットなら解散した方が回転率よさそう
- 183 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 17:40:02.68 ID:oCesGhlb.net
- 赤…ブラスター花、ムーンライト天、スパークラー虹
黄…ブラスター雪、バーティカル/スパークラー光
青…ブラスター炎、ムーンライト/スパークラー天、バーティカル光
赤のバーティカルと黄色のムーンライトは未確認
ハーモニクスは赤夢、黄雷、青星
正直バーティカルあれば後は自由枠な気もしないでもない
- 184 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 18:52:55.16 ID:yl7eCpVf.net
- 今回の4コマ漫画いいかんじ
- 185 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 20:37:29.86 ID:f6YyGQpL.net
- 声なしアイドルでスキル使うと一緒に編成してる声有りアイドルのボイス流れるのって仕様?晶葉から毎回かのんの声するんだが
- 186 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 21:24:37.38 ID:xlb540ij.net
- >>185
親密度が上がって掛け合いが発動してるだけかと
スキル発動者→親密度の高いメンバー の順で喋るから、ボイス無い子がスキル使うと前半分だけ無くなる仕様
- 187 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 21:53:04.28 ID:f6YyGQpL.net
- >>186
サンクス、掛け合いなんてあるんだな
もう一人編成してるキャラだとまだ本人のボイスしか流れないから気づかなかった
- 188 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 23:23:19.77 ID:a9zAgOhH.net
- 担当がまだ来てないからコーチングするにも属性がわからないからなんとなくビンゴとかこなしてる 早く来ないかな
- 189 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 23:29:33.65 ID:xlb540ij.net
- >>188
担当来る前のユニットのコーチングは適当でいいぞ
ユニット解散したら強制的にリセットされる(≒何度でも振り直しできる)数値だし
- 190 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 23:37:02.67 ID:gzro8vto.net
- CP余りまくるのに玉の供給量少なすぎ
- 191 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 23:41:10.71 ID:m6dlbtye.net
- >>189
え?解散したら使ったCP戻ってくるの?
- 192 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 00:31:58.06 ID:dnghYT83.net
- ちょっと待ってコーチングとかで上がったステータスはユニット変えたら白紙になるの?
カード本人の能力は上がってないってこと?
- 193 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 00:38:28.90 ID:e20BorEV.net
- >>192
別扱いだよ
だなら複数のユニットに同じアイドルを所属させても運用に支障の出ない設計なってる
- 194 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 00:51:27.70 ID:dnghYT83.net
- なんてこった
じゃあ本命実装待ちで今組ませたいアイドルを適当なユニットで育てても
育つのはPのレベルやアイテム数やスキルで
つまり事務所のスキルってことになるのか
- 195 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 00:58:27.72 ID:LRUZnzNs.net
- ライブや仕事やトレーニングで上がる本人のレベルは無駄にならないからユニットに組み込んでおくに越したことはないよ
- 196 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 01:23:52.53 ID:e20BorEV.net
- >>191
CPは戻ってこない
だが普通にやってれば早々にCPが余りまくるはすだ
- 197 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 01:24:49.50 ID:Tq0tYs5y.net
- >>118
876プロの居場所を奪ったデレマスを許すな
https://www.4gamer.net/games/137/G013714/20120918005/
- 198 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 02:12:03.95 ID:3778BuHf.net
- >>189
マジか、上の方で言われてた『解散したら数値がリセットされる』ってとこだけ見て先にやるの勿体ないのかなと思ってた
資材は消えるけどレベルは上がったままになるならライブで貯めつつコーチングしてアクセ集めた方がいいな
ありがとう
- 199 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 02:27:09.09 ID:FZ6LjN2H.net
- 時子様と貴音のユニット楽しい
時子様にもポポポポという素晴らしいボイスが実装されて神ゲーだった
- 200 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 02:55:52.80 ID:6ig7ioqZ.net
- やよいを足せばラーメン二郎だな
- 201 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 03:08:27.08 ID:PJOc07/v.net
- 時子様は八尺様だった(混乱)
- 202 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 09:37:18.21 ID:1uxAlAMM.net
- これキャラのレベルを上げるにはライブするしかないの?
- 203 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 09:37:54.99 ID:8oQx9AXr.net
- やってて思うけどトレーニングチケットはトレーニング時間短縮じゃなくキャラのレベル上げに突っ込むアイテムにすべきだったんでは…
レベル差ついてくると新規採用しづらい
- 204 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 10:16:51.67 ID:1uxAlAMM.net
- CPでレベル上げられればいいのにと思う
コーチング一段落したらどんどん余ってきた
- 205 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 10:25:56.79 ID:B4xTrJs5.net
- >>203
経験値上昇トレーニングにつっこんでチケ使うのはダメなの?
- 206 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 10:42:35.79 ID:J6wzZAIu.net
- 10連で衣装でないことあるんやな
有償でいいから初回1人ぐらい選ばせてくれよ
- 207 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 10:55:58.45 ID:w/h8dCJr.net
- アイドルの名前を間違えるクソ運営死ねよ
- 208 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 11:01:07.63 ID:YhNrEuq3.net
- >>203
現状スコア稼ぐ必要あるのってランキングとフェスの時くらいだから
好きなアイドル入れてガンガン育てていけ
- 209 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 11:04:55.40 ID:ytdWDvB0.net
- 同僚ミッションだけが残った
- 210 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 11:50:29.45 ID:HGiZiJ3N.net
- >>209
街歩いてる緑の人タップして同僚申請しまくればいいよ
- 211 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 13:00:45.86 ID:aySBszOQ.net
- ツイッターの同僚募集タグ見て好みが合いそうなユニット組んでる人に申請してるわ
CP余りまくるのどうにかしてほしいな
玉もNは余りまくるし
玉は売れるからCPもせめてマニー変換でも出来ればいいんかな
- 212 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 13:13:36.20 ID:eqkNIP0n.net
- 好みが合いそうな人を探すって意味では
それこそPグリにID書けるようになってほしいな
- 213 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 13:13:51.70 ID:/DxbeUf/.net
- そんな余りまくるか?
今後足りなくなるかもしれないし
余りまくるとか言ってドロップ渋くなっても困るんだが
- 214 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 13:23:05.92 ID:1M7KwfTt.net
- R以上の玉全然足りないな
のんびりやるゲームとはいえ入手機会少ないわ
- 215 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 14:22:28.16 ID:wowML3Hx.net
- こっちは白Nもカツカツ
- 216 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 14:45:37.84 ID:l/Liaxaq.net
- >>202
後はトレーニングかなぁ…
- 217 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 14:59:08.96 ID:u0KOnKUA.net
- 時子さま育てるの楽しくてポプマスばっかりやっててデレステ疎かになりそうだわ
ポプマスでもデレのボイス選挙やらせて欲しい
- 218 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 15:06:20.65 ID:PunfssKt.net
- そのためには総選挙までに全デレアイドル実装しないと
まぁ投票したかったらモバマスかデレステやってねって話だけど
- 219 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 15:16:35.13 ID:T1O0rKnA.net
- 限定のガシャ見るに俺たちが今まで引いていたのはSRだった…?
- 220 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 15:17:47.51 ID:uj3nDIVd.net
- その割には最低保証も無いわ天井も無いわでヤバいな
元々誰が課金するんだと思ってたけどこんなの誰も課金ねえわ
- 221 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 15:20:20.22 ID:ytdWDvB0.net
- 引けてもスキル属性合わない辛み
- 222 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 15:21:26.81 ID:BjHvVZbU.net
- コーチングの低層ループが一番効率良いからN玉枯渇しかかってるな
CP使い切れる気はしないけど
- 223 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 15:24:46.42 ID:8YbRh2xY.net
- 真乃の特技は色消去数ランキングで人権化しそうだな
- 224 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 16:17:21.92 ID:1M7KwfTt.net
- 春香だけ引けたけどスキル使いづらい…
ユニットアピールとも相性悪いし発動タイミング難しい…
- 225 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 16:26:46.72 ID:6ig7ioqZ.net
- 真乃の3色は色固定なのでして?
ランダム?
- 226 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 16:27:40.97 ID:HlJdEAh3.net
- ブロックがボム化するってのはいいが効果に対して発動コストが赤32は重すぎるわ、半分でいいくらい
同コスト帯だとレーヴハーモニクスでよくね?という気もする…
https://i.imgur.com/JwEa5NX.jpg
- 227 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 16:35:47.54 ID:4pUdbZq3.net
- マニーガシャで専用衣装引ける確率って表記されてますか?
- 228 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 16:36:56.60 ID:aySBszOQ.net
- 限定スキル引けても担当に付けられないんじゃあなぁ
- 229 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 16:46:03.13 ID:Dl8chprZ.net
- >>227
普通にガシャ画面に専用衣装出ることも!みたいな感じで書いてあるよ
- 230 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 16:47:48.26 ID:T1O0rKnA.net
- マニーガシャはミリシタのメダルガシャと同じくらいの期待値と思ってる
- 231 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 17:01:22.03 ID:0Mu+dVyp.net
- 1回マニーで専用衣装引けたよ
- 232 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 17:06:10.82 ID:7z78G/LN.net
- 黒色の三角ステッカー持ってる人いる?
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